Q5068q宠大乐斗斗有什么攻略

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Q宠大乐斗实用技巧攻略汇总时间: 09:28:00 来源:聚侠网
Q宠大乐斗攻略一览
1:每天早起必做的一件事情:刷状态大好
方法:(先确保当天没乐斗过)
首先按顺序打4个BOSS(俊猴王 月敏 剑君 菜菜),
最好别嗑药,经验药和贡献药可以嗑
必须全胜!打完4个BOSS后就不能打其它的了,
然后就坐等被动~~一般情况被动两次状态就出来了,
被动可以自己刷,你懂的!
如果到被动满都还没出状态
那么找个稳赢的好友打(必须稳赢,级低点都没关系)
即出状态大好!
其实也不用斗四个侠,只要是消耗体力40点,打四次等被动就会出。
★一个状态大好,各属性+2,同时+10血,相当于至少提升自身等级3级,打好友胜率更高了,有没有?这个必须有!
要在每天之初搞掉它,不然你昨天留下的,今天就可能因为疏忽覆盖了。有的人对于每天分享的次数是很头疼的,尤其是卡帮修,卡武林的,总感觉完成不了每天的五个、六个或者7个,那么M教你个妙招,充分利用斗神塔!斗神塔每过10层都会增加一次分享,但前提是你要每过10层就要把它分享掉,然后再打塔,你可以手动,也可以自动(自动的同学就要时不时的看看斗神塔了),记住了:1~十几层是一次,1~二十几层,1~三十几层也是一次!
还有一个:点击好友列表中长时间不玩的好友,点击他们的资料,然后点唤回,两次,然后不用点击转发微博也可以怎家一次分享。
有的人对于分享是有点排斥的,其实我也这样觉得,毕竟太占空间的版面,还惹人烦躁,但是白送你的东西不要白不要。你大可分享了之后,立马跑到空间、微博把它删掉,我就是这样滴。策划送我们点东西实属不易,不花钱该拿的决不手软,不拿白不拿,对吧!
补充:能力提升和武器入魂也可以像斗神塔那样刷分享。
3:经脉,做到每天免费的最大利用化
我们都知道传授内功的那五个大师所要的学费(传功符)都是不同的:江湖武师1,王处一2,慕容复4,郭靖6,无崖子10。那么每天在点完3-4次免费之后,如果停到慕容复以上了,立马收手。如果停到了江湖武师,王处一,那就再消耗少量的传功符点到慕容复即可。这样,第二天就可以从慕容复那免费的点起了,运气好了,还可以点到无崖子不交学费哟。
贴吧里也有过这样的帖子,计算公式,但是看的头都晕了,有木有?还要算来算去,M教你最便捷的选择方式。选择比你等级的十位数高一个等级段的*2、*3级的或者*1、*4级的即可。
拿我来举例:我现在是75级,选择82、83级的或者81、84级的就好,打的就是75级的副本。
顺便说一下,自己QQ里有大神的酌情选择时间打副本,有些大神就有这样的怪癖,严禁中午1点前带副本,虽然我表示很不理解。但是小心被黑掉。
补充:因为楼主现在75级,卡帮修,好久没打副本了。这个东西自己摸索一两次就会发现规律的,带82、83的你打85的,那你下次带个81、83的看看,不行了再带个81、82的,这种可以了吧,实践出真知,要相信自己的判断。 楼主也不是万能,还有你不得不佩服策划的头脑,什么给你改不出来?
5:地盘以及奖励
要充分利用每天第一次免费挑战的机会,去抢个一级二级地盘不消耗挑战书的。而这些高级地盘第二次挑战消耗的挑战书就让你哭去吧。没准运气好了,可以在一级地盘那里顺个3级箱子回来,二级三级地盘最好送2级箱子奖励哟。每次攻占地盘还有扇骨得,积累一定数量的扇骨就可以兑换地盘武器了,虽然命中很是坑爹,但是一旦命中,伤害是很可观的。
6:斗神塔技巧
说简单点还是吃药的问题。大家不要一味的把药嗑个遍,那样其实也不见其效。看属性吃药,你的敏捷高,你应该只吃迅捷珠。你的速度偏高,一个风之息搞定。如果你的力偏高,不要只吃大力丸,应该不吃力,就嗑速敏,这样挑战会容易些。因为大家都知道,塔里的怪都是有一种属性超高,碰见敏捷高的跟他拼速度,碰见力速高的跟他拼敏捷。就是这个道理了。
7:回流循环
当初策划给的回答是一个号只能用于回流一次,不能重复回流。但是经过我自己和询问他们得到证实。以前回流过的号依然出现在了回流的列表中(我现在回流所绑定的号就是当初第一个回流小号),那么,你只需要三个小号就可以循环了,记住顺序就好,一个号可以休息一个月,足够恢复它回流的条件了。同时手机回流也即将会与大家见面的。是不是很方便了呢。每天一瓶真体力,?丝也有必中神器龙舌弓了。
8:菜菜做菜
菜菜的菜前一天做了别吃,第二天吃了再做,这个最适合五倍经验的时候,平时有双倍经验活动的时候也可以这样来用。手机现在人人都有了吧,记得每天要吃菜哈,菜菜送你的30~40体力还是很不错的。
9:经验药水的最大化利用
你可以在早上刷完状态大好以后,坐等、睡等、吃等、玩等晚上体力快满了吃了经验药水之后再乐斗。这样,一瓶经验药水就可以当两天用了。大经验药水、被动经验药水亦如此。特别提醒一下,大经验药水和经验药水是叠加效果的。最好是在双倍体力活动的时候在嗑大经验药水,这样更能体现大经验药水的价值。
10:怒和状态大好的适用场景
在抢地盘、斗神塔、武林、帮战、都是无效的。但是打副本的时候是有效的哦。其次就是主动、被动的时候有效了。
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  关于力量、敏捷、速度三大属性完美的搭配
  力量:体现出的是绝对值。直接空手伤害或者在武器伤害上加成。
  实战中,力量与造成的伤害具有相关性。
  但伤害的数值,还受己方&武器好手&、&武术好手&、&惯用重物&、&残影&等技能,对方的&皮糙肉厚&技能,以及武器伤害的随机性(即武器的伤害上下限)影响。
  速度:体现出的是相对值。
  实战中,速度是否能发挥,与对手的速度值休戚相关,体现出的是攻击顺序及回合攻击次数的优劣。
  但同时,回合攻击次数也受双方武器&反击&触发几率、&第六感&、&无影手&、&企鹅吼&、&残影&、&胶水&技能影响。
  敏捷:体现出的是概率值,这大概也是其被很多玩家称为鸡肋数值的原因。
  实战中,敏捷数值与成功避开对手攻击的几率相关,及受&灵活步伐&技能、某些武器&必中&属性的影响。
  既然是几率,那就不如力量和速度那样能每次体现出来。
  通俗地说,闪避率在50%的人,与闪避率在10%人pk,前者一定会躲避更多吗?未必!
  也许1万次pk的结果能体现闪避率的差距,但几次,甚至几十次的pk无法体现数据的差距,都是正常的。
  分别谈了三大属性,再来谈谈三种属性该怎样才算理想搭配吧。
  除了人品的两个极端者(即多潜心和属性技能全亮者),大多数企鹅的属性点值都是很有限的,可谓是此消彼长。
  个人认为,高力量+平均水平的速度及高速度+平均水平的力量是最佳的组合。至于敏捷,可以忽略。
  换言之,排除属性技能的影响,三大属性呈高+中+低搭配是比较科学的。
  高,要占绝对优势;中,要不落下风;低,要越低越好。
责任编辑:tina玲
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