大侠们啊 鬼泣4dx9和dx10区别 DX9 10二合一 版本 且能在WIN7使...

& 鬼泣4 Dx10和DX9区别在哪里啊?
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也许我眼神不好,愣是没有看出来区别,只是帧数差很多。 Dx10相对Dx9多了哪些特效啊?
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完全没有什么特效 这只是个D9的游戏 楼主不要多想 D10的话应该是相对D9来说提升点运算速度吧 毕竟不是D10的游戏
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DX10我全最高+8X抗锯齿就是10FPS,DX9就是24----50FPS,区别就是这样,我的卡是8500
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原帖由 o0zero0o 于
00:08 发表
完全没有什么特效 这只是个D9的游戏 楼主不要多想 D10的话应该是相对D9来说提升点运算速度吧 毕竟不是D10的游戏
可是在我的机器上dx10要比dx9卡很多啊,不像是提升运算速度啊,大家都是DX10比DX9流畅吗?差多少?&&看了楼上给的截图,差距确实很难看出来
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游戏的截图表现更真实一些&&比如该黑的地方更黑&&该亮的地方更亮& & 一般配置都是9比10流畅
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回复 #6 zealot89 的帖子
怎么我是DX10比DX9更加流畅,可能是我火星了。
?理器 AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core 6000+ Processor
主板 Gigabyte Technology Co., Ltd. GA-M56S-S3
?存 黑金? 金?版 DDR2 800 1G*4
硬? SAMSUNG SPG
?示卡 NVIDIA GeForce 影? 8600 GT 骨灰?魔?
?示器 即插即用??器(Greatwall(?城) CGC076E L7BK4)
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AMD的用DX10多数卡...光影特效DX10全部都有,第一关的火牛背后有光、人物脸上雀斑、大分辨率下远处建筑物无狗牙、衣服反光度、尼禄头发反光、道具光印、尼禄的衣服、水纹、怪物颜色、某些招式特效...很多
***数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL00(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围
UID321877主题阅读权限30帖子精华0积分274金钱2421 荣誉0 人气0 在线时间359 小时评议0
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这就是区别,DX10的贴图和DX9不一样
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CPU:Intel i7 2600
内存:金邦白金条 DDR3 1333 8G
显卡:技嘉GTX 560ti OC
显示器:三星 931BW
电源:安钛克 TP550
鼠标:罗技 MX518
硬盘:希捷1TB+西数2TB
手柄X360 有线手柄
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DX9的光影和DX10 还是有差距的...
我只是随便找个小屁孩喷一下ww
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UID2025280主题阅读权限100帖子精华7积分11427金钱5847 荣誉121 人气75 在线时间2470 小时评议5
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看看9L的对比图& &DX9的血槽&&明显偏亮
DX9和DX10的区别 明显是9L人为造成
UID472037主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱17 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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拜托 楼上的大哥 9楼让你看得是左边的灯芯 DX9的灯是一团模糊的光 DX10是一个光芯外缘模糊的半透明光晕 以及隧道的明暗度效果 DX9的明暗度都几乎一样 而DX10的明暗度是渐进的 这是DX10下的光线逆追踪效果 另外有些人玩游戏的时候是没有这个效果的 只有n卡8以上 A卡2600以上的显卡才有逆向光源追踪特效 不支持的显卡 就算以DX10运行 也没有这个效果的 所以那些7系列卡的用户就不用睁大眼睛看了 没用的
UID321877主题阅读权限30帖子精华0积分274金钱2421 荣誉0 人气0 在线时间359 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 274, 距离下一级还需 226 积分
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楼上的2位,特别是斑竹,那个图,不是人为改的,本来DX10和DX9的区别就在这
再来看看对比,一样的场景……
DX9明显亮很多
我截的都是DX10下我的GTX260会卡的,掉到30FPS耶
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显卡:技嘉GTX 560ti OC
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手柄X360 有线手柄
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一般大家玩游戏的时候会注意到这么细的地方么,总的来说区别应该是不大的,我的卡开高还要帧数稳定的话,只能在DX9下玩了
UID1677010主题阅读权限30帖子精华0积分398金钱2091 荣誉0 人气0 在线时间639 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 398, 距离下一级还需 102 积分
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我是在DX10下玩的,FPS差不多,还少了烦人的白条。
CPU:AMD速龙II 245&&OC 3.3G
显卡:蓝宝石HD4850海外版
内存:威刚4G DDR2 800
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没有针对13L的意思&&只是感觉本来DX9的图没那么亮& &可能是个人显示有问题&&
我玩的DX9的血条显示还是比较暗的& & 13L可以试试在游戏设置里把明亮度打低一些试试
UID1266277主题阅读权限50帖子精华1积分1461金钱2315 荣誉23 人气58 在线时间1250 小时评议0
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今天由于做对比 观察了下 感觉DX10下FPS要稳定些
只想从游戏中获得乐趣 不想当高手 太累=.=
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为什么我DX9/10下都这么黑[害怕]
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只想从游戏中获得乐趣 不想当高手 太累=.=
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原来是对比度的问题
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只想从游戏中获得乐趣 不想当高手 太累=.=
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都说了 我说的人为 是自己的没调好& &其实看到的只是场景景深的特别细节问题
颜色光亮度是可以调节的
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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《鬼泣4》DX910二合一版12项多功能属性修改器
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游戏类型:打斗
文件大小:24.3KB
游戏语言:简体中文
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应用平台:WIN9X/NT/2000/XP
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鬼泣4 Devil May Cry 4DX9/10二合一版12项多功能属性修改器
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运行环境:WinXP/Win2000/
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类型:棋牌益智
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功能说明:
F2:无限魔人
F3:无限EX(需先储气,然后不会减)
F4:无限灾厄(但丁的&潘朵拉&能量)
F5:无限RG(Royal Guard Style 需要的能量。战场中也可无限使用恶魔重甲)
F6:无限全魂(2 种魂全无限)
F7:无限物品(6 种物品全无限)
F8:一击必杀
F9:无限时间
F10:无限段跳(必需先学会基本的2段跳)
F11:瞬间SSS (随便打中敌人 1 下)
INSERT:保存当前坐标(保存当前控制人物的坐标。此乃按下 HOME 键前的铺垫)
HOME&&:返回之前坐标(把当前控制的人物传送到之前按下 INSERT 键所保存的坐标)
_______________________________________________
DEL:停止***
END:关闭修改器
*备注一:DMC4 修改器的 aSx r2 引擎会自动判断游戏是在 DX9 还是在 DX10 模式下,你不用操心切换版本的问题。
*备注二:这款修改器稳定支持 32 位的 XP 和 VISTA 。其它系统使用可能会踢出(根据424楼的网友反馈64位VSITA旗舰版也可用)。【游戏截图】
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打完补丁 DX9版本 能运行 DX10版本无法运行
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***完 点DX10版本 不能运行 提示如图
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点DX9那个版本却可以运行&&求助如何可以使用DX10版本运行游戏
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要***DX10插件支持(显卡也得支持DX10), XP系统是不支持这个插件, LZ如果是XP系统的话是无法用DX10模式进游戏的,只能是换系统了, DX10模式的游戏画面要好些,配置要求也高些, 其他的是一样的,如果配置不好又不是画面党的话,没有必要去执着开不开DX10模式。
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我的情况跟楼主一样,而且用DX10运行游戏到了第二关就直接黑屏了,小地图什么的都能看得见,但是就是主画面是黑的,很郁闷!用DX9运行游戏到了后面点也会直接报错弹出游戏,强行关闭!更郁闷的是现在我想卸载鬼泣4,用360还不能卸载??????求助有经验的玩家指点!
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我也是这种情况,不知道是不是win7问题~~~
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别用D10~~画质模糊~~win7本来就不支持DX10~
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WIN7出生就有DX11好吧,向下兼容
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& &及时兼容也不能把DX10表现出来~我试过用win7在DX10模式下运行~~画质明显比dx9差~~再说鬼泣4DX9效果全开画面已经够好了~何必追求极致呢~?
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Vergil归来
& & 就像世界有洁癖.也就完美控的
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同样遇到此问题,求解。
LS全都答非所问。
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本帖最后由 steven92 于
05:31 编辑
先不论画质是否模糊
楼主想用DX10应先给了他吧!
3DM的免DVD/CD补丁只打在了DX9上
DX10要另外寻找
DX10 DVD/CD补丁下载地址
另外DX11是架构于DX10的基础之上
也可以说成DX10.2
win7没可能不支援,画质模糊可能是硬件或个人设置上的问题
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同样,我WIN7,也是不能运行DX10
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《鬼泣4》DX9全功能修改器(最终版)
发布日期:
更新日期:
文件大小:
游戏语言:
英文名称:Devil May Cry 4
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《鬼泣4》DX9全功能修改器(最终版)
使用说明:
先开游戏后开修改器,也可以先开游戏后在修改器上点文件-&程序初始化。
看到修改器标题不是”要开着游戏才可以用的”,就表示初始化成功,修改功能才可以使用。
1.自动油门就是随机红刀和快速变形潘多拉魔盒。
2.游戏难度有默认,DMD,SMD和GMD还有训练模式。
3.体力就是血量,有自动满血,魔人满血,空血不死,锁血不减,免疫毒气,毒气加血,完全无敌。其中空血不死和锁血不减都是敌我通用的,练习使用。毒气是指第16关中会慢慢扣血的毒雾。完全无敌是无敌状态,不是被攻击不见血,而是自身透明效果,被攻击不到。
4.无限能量包括无限魔力,仅满灾厄和护卫,三槽全满。有需要无限魔力练习的,没有见过谁需要单个的满RG或者满灾厄来练习的,所以不单独分开列了,潘多拉的灾厄槽和rg风格槽就写到一起了。
5.游戏速度:原速,加速1、2、3,减速1、2、3。加速3不是加速了3倍,而是指加速模式的第3种速度。游戏默认就是原速,是1倍。加速1、2、3分别是1.2倍,1.5倍和2倍。
减速1、2、3分别是0.8倍,0.5倍,0.2倍,0倍速度。
6.剑气蓄力:剑圣风格下,叛逆之剑的风之伤和剑气都会直接发出2段蓄力的攻击。
7.拳套蓄力:稍微蓄一下就是2段蓄力效果了。配合默认状态,稍微有感觉就可以秒各个boss。
8.叛逆加强:叛逆蓄力后投掷出去,可以无限旋转,除非自己收回或者被敌人弹开。
9.完美防御:任何普通的防御都会编程完美防御,可以去试试救世主的激光。
10.空放一闪:直接一闪推出去。只是如果不是真正的完美释放,那么伤害只有RG槽量。
11.面板选项:显示pts,隐藏spts,隐藏面板。前2者是说华丽计量在任何模式难度下显示不显示,隐藏面板就是隐藏spts和血量还有各种能量槽,适合截图倾向严重的玩家。
12.无限鬼步:任何状态下侧滚直接变成鬼步,不过这样就不会侧滚了。
13.***械蓄力:包括自动蓄力,需要有怪。但丁的话,还可以直接打出蓄力***的攻击效果。
14.瞬间蓄***:nero稍微顿一下就可以打出3级蓄力***。
15.无限跳跃:无限跳,需要先学2段跳这个技能。
16.快速奔跑:走两步就可以直接跑起来。Dante变身RG重甲状态也可以跑。
17.华丽不减:被攻击后华丽度不减,并且不再记录受伤与否,但是不能清除已经有的比如受伤或者使用物品道具的记录。开场开启可以刷完美存档。
18.时间默认:时间不减,取消判定,倒计时增加。时间不减都是场景倒计时不减少,取消判定就是倒计时成0了也不会任务结束,可以继续玩和增加时间。倒计时增加,就是倒计时越来越多,把正常情况下的减少改成了增加。
1. 空放双刀乱舞+自动吸魂,SD第一下没有打中敌人可以一直放完。自动吸魂仅限能看到的红绿魂。隐藏魂石和建筑物中的魂石,还有那些圣水、金魂和体力魔力魂石都不能吸。
2. 无限重生:无限复活,再BP和HAH以及HOH模式中均可用。
3. 人物替换(流程主角互换):可以玩家主角互换打对方流程的关卡。对于dante不能激活地狱结界抓鬼灯的问题,参见第6条任务场景。
4. AI最大值:敌人AI最大。即攻击频率最,动作活跃。
5. Boss暴走:boss开场直接暴走。
6. 任务场景:默认,替换关卡,boss关卡。替换关卡可以跳过dante遇到需要抓鬼灯的场景,这样也会有好多怪打不到了。Boss关卡可以直接跳到boss。其中第11关需要往回走到天井处再像正常一样前走两步,boss才出来。
7. 血宫舞台:可以选择任意boss层或者一个19层的范围,以及纯boss层数。
8. 血宫开场:需要范围填写在血宫舞台的范围之内。比如想开场直接65层,需要血宫舞台选中61~79,然后血宫开场写65,点确定。
9. 下个层数:必须是当前层数所在的20层。刷过的层数可以再进去,就是场景空空的没有怪。
10. 敌人但丁选项:可以魔化,智能提升。前者就是魔化,然后回血速度很快。不要开无限魔人,不然敌人也是无限魔人。智能提升,明显攻击很强烈。
11. 卡视角选项:屏内沉默,屏外攻击。游戏默认下可以卡视角,就是视野之外的怪事不会攻击的(除了已经开始做攻击准备动作的怪)。屏被沉默就是视野内的怪也不攻击,屏外攻击就是卡视角无效,视野外的怪也会攻击。
12. BP HI SCORE:BP最高分,也就是BP开场start界面显示的那个分数。不能超过7位数。
修改BP时间时候需要先按Ctrl+F10,然后更改,再按上述组合键,恢复即时显示。
BP通关分数奖励有1857600.如果不能刷完第101层,那么就分数显示不准了。如果跳关也无所谓,只要过了101层,分数就可以显示正确。
对于总计时间,华丽计量以及红魂的修改,本意只是想刷一个完美存档用的。
修改各种魂石的数量,包括红魂和技能点。还可以修改血量和魔力上限。这些都需要保存存档才可以保存的。开启所有关卡是保存不进去存档的。
上个版本需要手动设置当前难度和关卡数。
现在可以自动获取。
鼠标指到总评上的时间和华丽计量后面的S符号上,可以显示出当前难度关卡下达到S的要求标准:最长时间和最低华丽计量。
红魂评价全流程通用一个标准。
95%~100% S
修改器菜单栏:
程序初始化:然后才可以修改各种功能。
打开游戏:第一次需要手动选择游戏主程序,然后直接点击就可以开启游戏了。游戏位置会保存在C:\windows\win.ini文件中。如果需要重新选择,可以打开这个ini文件,然后将
[配置文件]
这4行删除掉即可。
关闭:关闭修改器,也可以点击右上角,但是已经修改的功能不能恢复。并且关闭后,一击3S和无限魔力会失效。
LDK模式:任意难度(BP除外)出现LDK怪物的数量和配置
血宫:爆表和使用物品:前者是倒计时到上限99:59:59;后者是BP中可以开启使用物品
幻影剑阵:默认状态下按住***械攻击不松开,可以无限幻影剑,秒杀各种小怪和boss
一击必杀:敌我通用的。如果单方面攻击修改,请看自定义难度攻击比例。
杀敌数量:有一个成就是杀敌10000.没有耐心的可以直接修改完成。
记录清除:清楚受伤和使用物品,已经复活了等等的游戏记录。
键盘走路:按住跳跃键,可以像主机上轻推摇杆一样的走路。
电脑但丁颜色:默认自己用dante打dante boss时,敌人是黑色的,否则是红色的。
敌人替换:
把出场的敌人替换,比如把BP第一次3只小布袋替换成3只种子。
附带可以选择直接真升,就是不用蓄力直接出真升龙。
使用说明:这个自己详细看一下,很有用的。
自定义标题:输入tx,确定。然后可以固定主角的挑衅动作。
作者寄语:与程序编写相关的一些信息。
自定义难度开启:
在系统面板中,点击游戏难度这4个字,就可以开启自定义难度了。
里面可以对各种攻击伤害修改攻击力的比例。
自定义难度中,可以选择bp开场时间: 2分钟,5分钟和10分钟。
怪物魔化时间:可以直接魔化和不会魔化,对任意难度修改有效。
修正了自定义难度里面的大量问题,并且添加了挑衅修改。
在菜单栏点击关于-&自定义标题,然后输入tx,确定,就可以开启固定挑衅动作的修改。
对于总评的等级显示,现在可以自动获取当前难度和关卡数。
鼠标指到对应的s符号上可以分别显示出来当前关卡达到S需要的时间和华丽计量。
红魂S的评价等级是全难度通用的。上个版本要手动设置当前难度和关卡,实属无奈。
这次大量改写了文件-&打开游戏,这个功能。
第一次使用需要自己手动选择游戏主程序。以后就可以直接开了。
个人习惯把这个修改器放桌面,省了放游戏的快捷方式的一个图标了。
这算是最后了吧,改写的都写了。
保存游戏路径这个是我一开始就有的想法,一直拖到了现在才完成。
这次主要就是这个打开游戏,还有修复自定义难度攻击比例的大量问题,还添加了固定挑衅动作的修改。
其它的自己看使用说明,相信很多就可以顾名思义明白的。
从去年8月份开始心血来潮学写程序,断断续续,时至今日。
总算是有了一个结果,可以说已经很完美了。
By hidelyx
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
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