龙之谷影纹章选择魔导如何选择纹章!?

龙之谷魔导师刷图个人配装纹章选择建议
作者:Ar 来源:本站原创 发布时间: 10:37:32
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  T4魔导个别技能也开始修改了伤害,不再是个单纯加速器
  首饰方面
  能力反射+1(推荐满体+属性防御属性):这个技能持续12s,CD24s,范围之大。重点是效果内增加团队魔法伤害35%。
  光雨+1(推荐满敏或满体属性):这个技能满级10级,11级伤害会质变非常可观。但是拥有条件有限,只推荐猫杖时空使用,女王还是乖乖用坚强性价比高。
  一方面很多人觉得光雨站桩技能,很容易被boss大计秒掉,那请各位大大多多观察boss技能的节奏,你会找到一个适合的时间释放光雨,+1技巧的满级光雨将会是一个很大的输出。
  戒指方面可以带致命附魔暗功就足够,时空会做破碎激光+1(看个人喜好取舍了)
  头(铁壁):女性职业物防是硬伤,但是就算佩戴板子平民也是很难达到1W以上,铁壁头效果是触发时减少物理伤害25%。注意,是按百分比来减伤,好过你+2000物防(我的女王下小绿时代是3800物防,大绿时代是4900物防,现在依然是4900物防。很多人说魔导防御重要保命第一,在这里说一下,关于到了伤害高的boss场景,我是不会轻易使用光雨,40陨石等不能闪现打断的技能的。魔导有传送,一个相当灵活的逃生技能。至于为什么那么多人还是死翘翘,我想,应该练练手法了)。
  衣服裤子(看个人具体属性搭配):我不推荐的是智慧上下衣。还是那句话,1000的攻击在你的输出上是体现不出来的,难道你做智慧只是为了多些蓝?
  注:在衣服裤子的后缀选择中与一些玩家的出入还是比较大,体质后缀可堆些血量也能提高点防御,物防上8000也能明显感觉到伤害的变化,对于不太会躲技能的法师玩家,防御跟血是首选(在这里谢谢白冰月岚的提醒与其他玩家修正)。
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求精!魔导各技能数据详细分析教你如何选择天赋和纹章:
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求技能面板数据计算公式!!!!!!!!!!!!!!!
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问问,你的双武器双戒指都附魔5.8%魔攻了吗?其次,我还想知道,魔攻只有3000+的时候毒云,神殿,重力球的伤害会有多少?
还有,召唤彗星3级跟5级伤害差多少?
下面是看过此贴后的+点。400SP全用掉了...免得看的心烦
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引用 苏妖精 于 21:13:27发表的:
问问,你的双武器双戒指都附魔5.8%魔攻了吗?其次,我还想知道,魔攻只有3000+的时候毒云,神殿,重力球的伤害会有多少?
还有,召唤彗星3级跟5级伤害差多少?
下面是看过此贴后的+点。400SP全用掉了...免得看的心烦
这个加点并不是我帖子里想建议的。。。。不过你用得喜欢就好,每个人的侧重点不一样,有自己的想法就可以了
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毒云的判定和妙用,作为魔法师几乎必备的技能,毒云地位是非常高的。其实毒云有一个很特殊的判定,撒到怪物身上的攻击判定和后期的连续判定是不一样的,撒到怪身上第一下伤害的判定威力相当大,元素号3000法伤、0暗攻的前提下经常能暴击到3000+,而后续产生的伤害一般在300左右非暴击。
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我主要玩PK。刷图凑合就好~
上面那个配点是有前提的,把攻击加成最大化~
暗攻堆到极限76%+24%镜子,总加成&100%
如果3个技能都有纹章呢?再+20%
这么堆暗攻,伤害估计只有3000左右,就是不知道给不给力...
顺便问下,毒云一共是有38HIT么?神殿18HIT?
+重力球,枷锁。我的4纹章。
像楼上说的3000魔攻0暗攻无纹章,毒云300左右非暴击的话。
当然不算上我的狮蝎套80多最终伤害的话~
300x1.76x1.24x1.2=总伤害=785x38HIT=29855.
大概是这样吧~还有就是致命应该也有4500左右吧,偶尔出下暴击你懂的~尤其是重力球x2.2x2~
我倒是不清楚3000攻的时候,神殿1下跳多少~
顺便说一下,PK3朵云全中那是一定的。不会撒的去找视频。
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这帖子不错..我也是个魔导..加点的话..毒云是满的.然后到黑暗神殿..才到重力球...本来想点少一点重力球然后点满黑暗神殿的..不过最后还是放弃了..主修黑暗神殿.毒云.然后重力球..
为什么一定要选黑暗神殿而放弃重力球?...我的意见有点不同..我不是从输出或者CD的角度来看的...而是因为重力球在释放的时候机动性太差..如果刚好越到BOSS转身抓一下的话..那基本躲不了...而放黑暗神殿的话..改版之后释放三个球的时候可以随时闪开..这是绝对的保命技巧...
至于瑞星和光雨...光雨我是点满了...光雨的输出虽然不是最给力....但光雨超大范围的攻击是瑞星不可比拟的...清理小怪绝对给力...这在属于辅助系的魔导来说是必不可少
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牛逼的运算
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这么强大的内容要是4职业都有我一定会顶你100贴。
谁还能记得我。
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>> 神级魔导师最终输出加点建议跟纹章选折
神级魔导师最终输出加点建议跟纹章选折
职业经验,魔法师,魔导师加点,重点,| 15:31:26
|来源:多玩龙之谷 作者:天纵英才
  至于技能纹章的选折,目前我是用的 黑虫洞,重力球,毒云跟光雨。 3属性纹章4个加致命,4个加魔攻。
  之前很多人都在讨论魔导致命属性的问题,经过我长时间的测试,4000致命-1W致命装备我都用过。最后跟我几个魔导朋友一致得出结论,魔导致命在7千-8000为最优,8000致命基本上都是90暴击。 再往上堆基本都是让费。不单单是致命,攻击跟暗其实也有上限。 6500攻击跟76%暗我也都试过,在这里给一些玩家一些忠告,的属性收益设置是程抛物线的,就是效率问题,打个比方,4000攻击升5000攻击,打怪攻击能提升1000,然而5000攻击升到6000,打怪只能提升600. 暗属性也是一样,40%暗升到50%,攻击能提升1000,50%升到60%只能提升700. 你们可以去试看看,这些都是我经过长时间累积经验得出的结果。 不要以为单堆一样属性就是牛X,组队常有人问我攻击多少? 我说攻击不能代表什么,真的,我敢说现在5500攻击,55%暗。8000致命。刷图绝对比单堆 8000+攻击来的给力多了。
  以上就是我的一些心得,求同存异。
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