论述TMS320C54x与80386EX的接口技术
16:47:18来源: 互联网 关键字:&&&&
随着微电子技术和计算机技术的发展,嵌入式技术得到广阔的发展,已成为现代工业控制、通信类和消费类产品发展的方向。在实时操作、可靠传输、标准统一等方面的卓越性能及其便于***、维护简单、不受通信距离限制等优点,已经被国内外很多监控、控制领域的研究人员广泛关注,并在实际应用中展露出显着的优势。在嵌入式系统设计中,特别是智能电子系统以及系统集成设计中,MPU、CPLD/FPGA以及DSP起着重要的核心作用;而以DSP和80x86为核心的电子系统则是一种典型的嵌入式系统。以下讨论这两种的连接技术。
1 主机接口386EX
C54x片内都有一个主机接口(HPI)。HPI是一个并行口,用来与主设备或主。外部主机是HPI的主控者,可以通过HPI直接访问CPU的存储空间,包括映像。
HPI主要由5个部分组成:
*HPI存储器(DARAM)。HPI的RAM主要用于C54x与主机之间传送数据,也可以用作通用双寻址数据RAM或程序RAM。
*HPI(HPIA)。它只能由主机对其直接访问。寄存器中存放当前寻址HPI存储单元的地址。
*HPI控制寄存器(HPIC)。C54x和主机都能对其直接访问,它映像在C54x数据存储器地址的002CH处。
*HPI控制逻辑。用于处理HPI与主机之间的接口信号。
HPI有两种工作方式:
*共用寻址方式(SAM)。在SAM方式下,主机和C54x都能寻址HPI存储器,异步工作的主机的寻址可以在HPI内部重新得到同步。如C54x与主机的时候周期发生冲突,则主机具有寻址,C54x等待一个周期。
*仅主机寻址方式(HOM)。在HOM方式下,只能让主机寻址HPI存储器,C54x则处于复位状态或者处在所有内部和外部时钟都停止工作的IDLE2空闲状态(最小功耗状态)。
Intel 386EX微处理器是一个优化的、用于嵌入式应用的全静态的处理器。其特点是功耗低、工作电压低,集成了许多通常使用的DOS类型外围芯片,并且与拥有大量软件基础的32位编程结构的Intel 386处理器兼容。
2 主机接口与386EX的连接
图1为TMS320C57S HPI与主机连接的接口电路图。由图1可见,C54x通过HPI与主设备相连时,除了8位HPI数据总线以及控制信号线外,不需要附加其它的逻辑电路。
C57S HPI是一个8位的并行端口,可以用其将16位字结构的C54x DSP与主机相连,因而主机必须读/写两个连续的8位字节。当该引脚为时,就可以通过D7:D0读/写2个连续的8位字节达到操作16位外设的目的。
从386EX的可寻址空间可以看出,只需两根地址线(A2、A1)便可寻址到HPI端口:控制寄存器、地址寄存器和数据寄存器。386EX有一个内部译码器CS0,可将外部设备译码至可寻址范围。当然,也可将HPI端口映射至386EX的I/O地址空间。
3 软件设计
(1)存取DSP的数据
由于主机接口总是传送8位数据字节,而HPIC寄存器又是一个16位寄存器,在主机这一边就可以相同内容的高字节与低字节来管理HPIC寄存器,而在C54x这一边高位是不用的。
当主机开始存取DSP的数据时,首先要执行以下两步操作:
*将HPIC寄存器的BOB位置1(高字节与低字节必须相同)。
BOB位为字节选择位。BOB位置为1,表示第一个字节为低字节。BOB位影响数据和地址的传送。只有主机可以修改这一位,C54x对它既不能读也不能写。
*将地址写入HPIA寄存器。
当DSP处于复位状态时,HPI自动设置为HOM模式。此时主机可以灵活地控制DSP的复位信号(RS)。如果想使DSP处于省电方式,还应当控制其时钟信号。C54x与主机在同一时钟周期访问存储器时,主机的优先级要高。
(2)HPI自举加载
如果选择HPI自举方式,应将HINT与INT3引脚连在一起。当HINT为低电平时,C54x的中断标志寄存器(IFR)的相应位(bit2)置位。INT3发出之后,自举加载程序等待20个机器周期后读出IFR的相应位(bit2)置位。INT3发出之后,自举加载程序等待20个机器周期后读出IFR的bit2。若此位被置位,自举加载程序就转换到片内HPI RAM的起始地址----程序空间的8800H,并从这个地址起执行程序。
(3)HPI存储器
C54x的HPI存储器是一个2K×16位的DARAM。它在数据存储空间的地址为1000H~17FFH(这一存储空间也可以用作程序存储空间,条件是PMST寄存器的OVLY位被置位)。
从接口的主机方便看,是很容易寻址2K字的HPI存储器的。HPIA寄存器是16位,由它指向2K字空间,因此主机对它寻址是很方便的,地址为0~7FFH。
HPI存储器地址的自动增量特性,可以用来连续寻址HPI存储器。在自动增量方式,每进行骊次读操作,都会使HPIA事后增1;每进行一次写操作,都会使HPIA事前减1。HPIA寄存器是一个16位寄存器,它的每一位都可以读出和写入,尽管寻址2K字的HPI存储器只要11位最低有效位地址。HPIA的增/减对HPIA寄存器所有16位都会产生影响。
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编辑:什么鱼
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真三国无双7猛将传EX武器说明
日 15:27&&&&&阅读(12)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
应该有人还不清楚EX武器是什么意思,小编就总结下玩家的心得来告诉大家把。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
参考问题:
请问大家说的EX武器是什么,有什么用呢。
EX武器是指每个武将默认的武器。本作可以自由换武器,但是C技后派生的EX技则不是每个武将都能放出。所以吕布可以拿起甄姬的笛子,但是他就不能像甄姬那样用笛子还可以和人跳探戈,大乔可以拿起董卓的炸弹,但是她就不能像董卓那样去打保龄球----因为这个EX技是该武器对应的武将才能使用的。这个也是武将的特色之一。
真三国无双7with猛将传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:光荣
发行时间:
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本帖只评S+S级的EX模组,其余模组不予评测。本帖非权威,只是依靠自己对游戏的理解作出的一家之言。
这作蜀国5虎略强,不代表评测主观。因为确实强。评测标准,以终极故事难度为依据。
因为将星连战模式本人并未做到每个模组都连战到100.所以无法做到客观有依据的实战评测。一些极端关卡如将星十常侍也同样不作为本次评测的依据。
S+级标准:必须有强大的清场力和杀将能力,而且无脑轻松,清场清的要快速干净,一套打下来还剩几个要补刀的都不够资格。
终极难度下斗气无双将要见面就死,而且要连同周围杂兵一起死。要干净利落,不能打完一套对方还在空中,或者还要易武反击,甚至超过5秒,都不合格。当然虎牢关的小强是例外。
开坑开始
排名不分先后
S+级:
关二爷
依靠强大的双EX技能。成为本作数据流输出第一人。
理由:C6EX的超远距离和强大的杀伤力且C6EX可带双诱效果
缺点:近身五方不安全,虽有C1EX刚体保证招式连贯性,但是在终极难度弓箭兵多的地方会在你按到第五方的时候忽然败北。有时人还站着。。
仅凭C6EX还是无法达到S+级别。
入选S+理由:
强大的R1无双,收招几乎无硬直,连贯性非常好。
连击段数高,范围大,威力强,
只要加以强化,可以一发秒除虎牢关吕布外的一切斗气无双脸。当然你要确保该将身边有一定的杂兵来提高连击数。不带斗气的可随意。
配置方面建议,乱击,激昂,猛攻,连击,咆哮,战吼/相扬 。技能带 战庭 战吼 功高 龙腾
该打法可全程不断无双,一个无双后会有满地捡不完的酒,而且过任何关卡都很轻松,很无脑,很快。
所到之处寸草不生,还不像其他模组那样砍半天,一个无双世界清静。让你感觉不出到底玩的是天堂还是终极。
缺点:至少我没有找到。
连击流配置建议:神速 烈火 猛攻 双诱 连击。烈火和吹飞永远是好伙伴可加强C6EX的控场效果。
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张三爷
C4的无影脚旋风打防流,C6的烈火斩击流。是无影脚模组2段属性且连贯性最好的模组之一。
个人偏好C6的烈火配斩击,招式更霸气范围更大。 C4的风斩流则连贯性更好。
但仅凭借2段属性入选S+ 丁奉 夏侯渊 张辽 孙坚等表示不服啊。
入选S+理由:
依旧是强大的R1无双。BUG一样的绞肉机。
范围和二爷的不相上下,但是连击段数更高,威力也更强大。带上一群杂兵虎牢关的吕布一下半管血就没了。
但是没2爷那么干净利落,打完上马,下一波那么一气呵成。因为需要挑空,搅拌,砸飞。但是清场能力有过之而无不及。
且配合上C1EX有那么一点威力过剩,通常人还在空中就已经在鞭尸。一切斗气无双脸,都是一发死,没有意外。
配置同2爷。一样的感觉不出天堂和终极。技能:功高 战庭 战吼。(战庭是确保全程无双,不需要换武器)
属性流配置:神速 连击 双诱+C4风斩流或是C6烈火斩看个人喜好。
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关三刀
C4的2断属性范围刀气加上攻击超高的EX技吹飞。。C4按住三角停顿放开再A三角,这个熟练了很好发。
2段远属性范围吹飞技能本身已经是BUG的存在,何况还有超远的第三刀EX技。
C4三刀流,一般不推荐旋风打防,因为关平的出招速度慢,加上是远程发射,一般敌将防御的可能性比较低。
旋风发动率不高,推荐配置:神速 连击 诱爆 雷击/诱雷 斩击 烈火。
缺点:出招速度慢,不宜近身,终极难度下近身还是很危险的。
入选S+理由:
R1无双。。。怎么都是R1无双,好吧,靠R1无双吃饭的就这么3个。。因为的确暴力,的确好用。请参考以上
我对S+级所作出的标准。比如马超好用,过终极一般配置差不多也很轻松,但是达不到S+级那么苛刻的标准。。
好了,回正题。
这次关平的R1无双强的离谱,如果非要让我在这三个中选一个作NO.1 那我毫不犹豫选关平。
其实这3人过终极难度任意关卡,基本是一样的。不分上下。
但是关平拥有3爷的杀伤力和连击段数又兼有2爷的一刀斩收招速度,打完立刻上马,毫无停顿感。
不错的范围,超高的段数和威力,完美的收招。
配置同2爷无双流。
S级标准:
不会像S+级那么暴力无脑,但是正确配置下过终极难度也很轻松,而且爽快感要超越S+级别,毕竟S+虽然暴力但是打法单调。
小强依然很强,6方完美。拥有攻击最高的武器。但是由于猛将传C3EX的削弱,使小强的打发很单调,而且在终极难度下杀将能力有所下降。
主力技C4EX只带一段属性,C6容易自己前方一堆兵看你乱舞,崩防波范围虽大但是威力较小。
一般都走纯数据,杀将靠双方天近身易武6方或者C6。但是易武硬直较大,连贯性较差。
清兵虽有空无,但是空无是有停顿的。总会有几个漏网之鱼。
过终极仍然很轻松,只是达不到S+的标准。
建议配置:神速 连击 双诱 猛攻 烈火 空无在终极下是秒不了斗气无双脸的,所以也无需强化,清兵杀大众脸足够用了。
主要打法:杀将近身易武,清兵空无,没有无双就C4EX 兵堆里就C6。
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小小强
小小强是我最喜欢的角色之一,模组真心好用。爱不释手。
虽然小小强最高的属性段数只有一段,但是丝毫不影响她的清兵能力和杀将能力,连贯性相当好。
如果不是S+那么苛刻的条件,完全可以成为S+
C6EX+无影脚主力技,不管是属性流,还是烈火出SR杀将清兵都是一流。一般斗气无双脸都撑不过一轮。
连击流建议配置:神速 连击 双诱 烈火 咆哮。加入烈火可以更容易对相克出SR,对于浮空相克目标是必出的,小小强的SR威力非常大,范围也大。
加入咆哮,是因为强大的真觉醒。小小强的真觉醒无双非常强大,咆哮可延长觉醒无双的时间。兵多的时候开个真觉醒无双一般是寸草不生。威力大,移动稍快好控制,范围也可以。
属性流建议配置:神速 连击 双诱 斩击 凯歌 。由于C6EX自带崩防,且C6只有一段属性,所以带旋风意义不大。
并且C6EX可接R1无双,自动导航必中,杀将效率不比带多段属性旋风打防的模组差,甚至更强,一套下来斗气无双脸必死。R1无双必须要接在崩防技后,就算防住你整套C6不死也是重伤。
凯歌是保证生存率。
建议天地双持,打相克,连击流配置放真觉醒或出SR,属性流保证生存兼杀将。这么好的EX模组用别的武器简直是暴殄天物。
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建议天地双持,因为易武BUFF的强大。
C6超大范围的4段属性,和C4EX的BUFF奠定了S级的地位。
6方攻击范围尚可,缺点是攻速太慢。
不过有C4EX弥补,主力技能C4EX和C6交替使用。
主武器建议:风斩流,4段旋风相当给力。
第二武器建议,神速连击双诱凯歌烈火。易武BUFF容易将目标浮空,加入烈火更容易出SR,凯歌为了保命。
风斩流为主。第二武器保命,或对相克出SR。
大众化通用武器就不予评测了,原因是EX技能几乎用不到。所有角色用都是一样的效果。
比如镖,一般就是C6和6方,所有人打法一样。箭鞭弓,猛将传几乎只靠C6基本通用。
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通过诱爆可以打出本作最高对单的属性段数C5EX
C5需要强化,使用难度较高。一般说不出神速,强化技能比较好出。
但是我认为出了神速才是真正的好出,而且是比较无脑的好出。
4下普方然后快速连按2次三角。一般是必出的。
C5EX主力技秒将配合EX清兵。
并且R1的投技无双威力也非常强大。
建议配置风斩流。
数据流不推荐。
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司马师
C4EX太华丽了,有种武侠的感觉。C4能出4断属性,看起来是在天上,实际判定在地上。
EX技能2次无属性斩击,带静止效果,不错的收招控场技。
攻击范围大,比较安全。
几个无双都很烂,觉醒无双也很烂。
属于一招打遍天下的。
唯一推荐风斩属性流。
数据流不够看。也不需要尝试。
整体性能平庸,但是有强大的控场型R1无双,正前方大范围箭雨可带双诱效果。
持续时间8秒左右
并且可以同过技能出属性这是最BUG的了。。不过斩的发动率不是特别高。通常会选择出冰属性。
建议属性配置:神速 连击 双诱 冰结 病毒。R1无双后立刻用C4出属性。
病毒可以降低防御力,让持续箭雨造成更多伤害。
冰结可加强控场力不会在的你攻击下脱离箭雨的范围,并且可持续掉血。
视觉效果也很好,一群绿色的冰人。
连击流配置:神速 连击 双诱 咆哮 烈火。R1无双打相克可辅助出SR 咆哮则保证无双续航能力以及真绝情无双的持续时间。
因为是持续型无双,乱击、激昂几乎没用。
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关银屏
主力技能非常优秀,属性段数高,范围强大,辅以C4EX的BUFF,很强大。
但是几个无双都很烂
真觉醒无双很好用。
怕大范围分散弓箭兵,不过整体强度S级
连击流和属性流都可以打,连击流杀将必须要打相克出SR。没属性流那么暴力。
主力技C4EX和C6交替使用。
属性流配置建议:风斩,C4EXBUFF后,C6可使用大范围龙卷风且带多段属性,并且通过诱爆可扩大范围属性。
连击流建议配置:神速 双诱 连击 烈火 病毒/蜗牛
烈火可确保一发C6对相克出SR,病毒可增加SR的伤害,蜗牛可加强烈火C6的控场能力和灼烧威力。
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招式很酷的EX模组,个人很喜欢。
带有个人感***彩,因为不管是属性流,连击流,无双流,他都不是最顶尖的
上手容易,不过要玩的流畅还是需要点操作。
主力技C3EX C4EX(控场) C6
都可以用易武收招,然后再用轻功加普攻取消。
一套下来,操作流畅会很连贯很具有观赏性。
属性流和连击流都不是特别出众,但是都可以打,2种打法都需要搭配无双1。
属性流配置:斩击 神速 连击 双诱 凯歌。因为属性流主力技是C6崩防斩所以不出旋风,崩防斩后可立刻易武接JN
连击流配置:神速 连击 双诱 猛攻 烈火,C2EX主攻 C3EX控场,都可接易武JN,C3EX可接空无。
整体强度过终极还是EASY。
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整体性能都不拔尖,但是招式安全,所有主力技都是超级安全。无伤过终极不是梦。
属性流和数据流都不错。都很好用
C4的超大范围2断属性挥击,AI根本无法近身。
C5EX的超大范围火雨带双诱效果,且在火雨中斗气无双脸也是不能受身的,出了空无反击,不然要被连到死。
对单杀将,可以C3对相克出SR,也可以C3后接R1无双接空中无双,也可以直接C4旋风打防,C5EX无限连死也可以。
打法多样,可玩性高。
属性流配置:风斩 C4打防为主
连击流配置:神速,连击,双诱,烈火,猛攻 烈火可提高C5EX的控场和出SR的概率。
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没有多段属性技,但是用起来就是舒服。
C3的崩防踢很帅气 数据流主力技能
C6EX的大风车真心好用,清兵杀将两不误
C6按住三角可停顿1秒再A三角,会变成往前突再挥斩仍可接EX大风车,属性段数依旧是一段,但是连击段数提高。
数据流推荐配置:神速 连击 烈火 双诱 猛攻 烈火会加强大风车的威力,并且对相克更容易出SR。
C3EX后可接R1无双杀将,不过速度要快,被踢远就接不到了。
属性流配置:风斩 不过还是觉得数据流更好用点。
毕竟C6只有一段属性。清杂兵和大众脸没有数据流快。杀将有C3EX+R1无双足够。
又是一个属性流和数据流都很猛的强人。并且是SR最容易触发的模组
烈火C4对相克武将可一发出SR
斩击流C4和C6EX可触发多段属性,通过诱爆可扩大属性范围,不过由于SR太好触发,所以如果玩属性流,还是关掉自动SR比较好
建议天地双持
易武BUFF可将目标浮空,数据流烈火C4和C6EX一发必出SR。
属性流配置:斩击 双诱 神速 烈火 连击 因为所有C技自带崩防 所以旋风无效 建议关闭自动SR,不然属性出不全。
连击流配置:猛攻 双诱 神速 烈火 连击 C4 C6EX主攻对相克出SR。
双休都很强力的猛人。
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这作能万军丛中取取上将首级的非张JJ莫属了
属性流一般,连击流也一般
整体平庸,但是凭借C3EX和空无秒杀一切斗气无双将,必须给S级
C5EX和C6清杂兵效率不错,但是杀将就不行了。
C3连打安全,可以在兵堆里找将,找到将发动EX,自己和AI一起腾空普攻三连击接空无,必死。。
空无的威力连段数非常高,并且威力超强。但是必须对浮空武将发动才能发挥最大威力
直接跳起杀地面武将威力则超弱。
并且C3EX接JC对相克是可一发出SR的。
建议配置天地双持,因为C3EX接空无是不能对感叹号目标进行浮空3连的。
骑马找将切换相克属性C3EX接空无带走,继续下一个。。
配置建议2把双持:神速 连击 双诱 乱击 病毒/烈火
烈火是确保对相克必出SR,病毒是确保C3EX接空无能秒杀一切终极难度下的斗气武将。当然虎牢关小强需要2到3发。
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3个无双都很废,招式安全性也不够
属性流不够看,很不喜欢的将。
但是他有BUG一般的C1EX连发。。
并且觉醒槽很快就会续满。
C1EX带双诱效果,持续时间长,能同时存在很多组飞斧。
主力打法就是不停C1EX+觉醒,无双都不用放,反正无双也不好用。硬直都太大
而且非常容易出SR,基本上SR不会断,在SR的过程中,盾就被飞斧磨完了,又可以继续
打法太单调,从头到尾不停的三角就行了。
建议配置 神速 连击 猛攻 双诱 凯歌
属性流不推荐
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夏侯惇
出招安全性不够,无双1很强大。
清兵杀将都是1流,但是还不足秒杀终极难度下斗气无双将
无双1可以作为清兵辅助,无需强化,或者简单强化,像2爷那么极端强化不太划算。
因为是无影脚模组所以连贯性很好,无双1可以弥补在杂兵群中普方安全性的问题。
属性流 数据流都可以打。不过更推荐数据流。
数据流配置:烈火 猛攻 神速 连击 双诱
主力技能C3EX+无影脚,烈火可更快速对相克出SR。
属性流配置:风斩
主力技C4+无影脚
面对大群杂兵先无双1清场,再杀将。
或者直接真觉醒无双。大夏侯真觉醒很强。
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