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大转移异界套改版,小编给大家收集了大转移之后元素爆破师异界套的属性,不清楚dnf大转移异界套改版内容的玩家可以看一下下面的套装效果,希望对大家有所帮助。
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dnf全职业异界9件套推荐 谁是收益最大职业
dnf各职业异界9怎么选择,全职业异界9件套点评,告诉你哪个职业的异界9最强
冰结师 公认的远近闻名的依赖冰花9件套的强力职业,短冷却,***!t,瞬间爆炸,全屏攻击,谁玩谁知道
有人说6件冰花配三大件可以完胜9件,但是请不要忘记9件的超级H!t和全屏爆炸
人人都知道冰花的强大,却少有人知道冰结师基础伤害的无奈,不投入高强,冰花依然难弥补冰结伤害低的短板
那么传说中的新职业冰弓手来临了!冰剑怒击9!彻底改变了一个职业!射!射!射!爆发续航异常完美,只可惜输出环境尴尬。
男机械师 你从未见过一种职业,3秒不到的CD,半屏的爆炸范围,完美的输出环境,帅气的响指动作,超神级异界套纵火9!!元首万岁!
拥有纵火9,意味着你拥有着取之不竭的核弹按纽,无脑三键,大屏幕如烟火般炫烂,这就是爆炸的艺术!!!
机械魔掌9,全职业第一刷塔神套,支援兵第一神套。你问我为啥?无CD毒蛇炮6台,绝望是什么?塔是什么?支援兵高达助你1到70级无脑过图,双开是什么?
女气功师 光之助力9,DNF三大超神级E2套!!如果说纵火9的机械三点引爆,那么光助9的气功就是全方位轰炸,一图一分身,全屏无死角不磨几,效果甚至直逼冰花9,且百花自带神BUFF,超越冰花完全不是梦!!!!!!
男气功师 闪击之战9,超神级E2之三!!九龙珠你可听过!自带许愿神龙的男人!9念气珠子带来了自身的超高防御,袭的超强伤害和御的超高速度!视觉效果华丽之至!!九个黄金球教Boss做人!奥兹马站立不动秒过,你还在等待什么?!
蓝拳圣使 能量9!!!一个彻底挽救了下水道的极强力E3!他的暴力只有你玩过才会清楚!那是一种超越速度的震颤!超越极限的梦幻!全程分身!接近无限的45大洗机,咳咳!别忘了蓝拳还有二觉!!
战斗法师 星空9!!!!万众瞩目的三大神级E2之首!!当下版本自动炫纹已全程,二觉炫纹聚合平民也能射出200w的伤害,冷却只有0.3秒!!一个流星闪影击能出至少50个炫纹,双炫纹千万固伤不再是梦想!!当然只需要一点极小的技术含量
男弹药专家 子弹驱逐者9 论亮眼程度的话远远比不上之前任何一个异界套,但是子弹9确实实打实的加强,他告诉大家花哨是没有用的,踏实安稳子弹多,永不被削弱,适应任何图才是王道!多到射不玩的破甲蛋,3秒一发百万伤害的聚合蛋,不惧霸体,不怕反伤,实用至极,配合二觉智能手雷简直是井喷一样的伤害和溅射,物理弹药不二之选
大金神 公认的永远不用担心被削弱 的最强异界套!e3寂静!!!全面提升奶爸各种buff,大幅度增强各种力智体精,一跃成为安图恩乃至未来副本最吃香的职业,小号练一个双开,面板瞬间翻翻番,官方外挂你值得拥有
法驱 大地9 啥?你说你不知道?大地9你竟然不知道(⊙_⊙?)是计生太成功了?8层落雷符!!一秒数百hit!减速减抗减三维,啥概念?!谁玩谁知道?!大蹦算个鸟!法驱的终极追求,直接迈入一线之路!
死灵术士 我一直不明白NB后这么强的职业怎么会那么少人玩?不亚于暴走的buff,五气朝元地位也受到挑战,死灵大巴输出控场都异常完美,如果有了e3的暗影9,天啊!持续逆天,爆发强力,平民福音,土豪给力!
暗影9件套 大幅度增加大巴平砍伤害,67%以上,一刀愤怒伤害直接提升200%,且是瞬发!瞬发!要持续有持续,要爆发有爆发,还有2000智力buff,我玩死灵去了
短剑剑宗 和冰洁师,机械师相同,有没有异界9完全是两个职业!魔剑掌控者9,让一把平凡至极的短剑变成了烈焰,寒冰,雷电激光***,化作真正的佣兵天下魔剑士,平砍突突突,根本停不下来!质变!这才是质变!!!!!无限冰冻,超高hit,完美续航,哎!要是物攻高些就更完美了
暗帝 冥域女神9 正如起名,到手之前是女?丝,9件到手后变成为女神,让一切怪我跪倒在暗帝的石榴裙下,让暗影盛宴变成一场盛大的死亡之舞,抬起裙子秒怪!让暗帝的爆发到达极致!!可惜没有减少过多的暗影盛宴cd,没能很好的弥补暗帝的cd真空期,但是有盛宴还不够吗?
魔道学者 红炎日尔9 一般人只选用红炎6,几秒一座大火山焚烧一切,数不清的熔岩岩浆冒着各种大火球,炉子的火焰像火箭炮一样狂轰乱炸!!疯了!只能这样形容!!一图一炉子不是梦。9件虽然不加成炉子,但是那不停弹跳的大范围旋转扫把依然能震慑所有怪物!!
鬼泣 黑魂9,冥炎9,两个提升卡洛的质变异界套!一个让卡洛变得持续稳定无cd且黑炎滚滚,另一个在极短的时间内翻倍提升了卡洛和卡洛三刀的伤害!拥有这两身异界套的几乎不需要输出其他技能了,无限黑炎犹如吞噬一切的梦魇,配合各种阵百万高防的怪物也只能像一张废纸一样被人裁剪
召唤师 自由9为代表的所有异界套 当其他职业还在为安图恩组不到奶爸而烦恼时,召唤已经在追寻单刷的可能性了……别问我召唤为何狂妄,看看她的异界套属性和技能属性机制就明白了!
元素圣灵 灼眼冰晶9,又被称作夏娜9,瞎眼9,lz玩过后发现,我不但眼瞎了,我连我的人在哪里都看不到了。冰晶9的亮点在于极短cd的冰墙,玩过元素都知道冰墙的重要性,全屏瞎眼和持续不停的极冰盛宴,瞬间三连发的雷电,超高爆发的光电冰墙,好玩易上手,加上二觉的秒蓄力,超级减抗,装备成型超一线真的不是梦想
复仇者 亡灵9 大幅度弥补复仇恶魔能量积攒慢的短板,全面提升复仇者的持续输出能力和技能爆发伤害,让复仇者的输出得到最大化的发挥,二觉后必将登顶一线!
轮子9 顾名思义 全面提升复仇者轮子的异界套,让轮子更慢,更多,更强,更锋利,cd更短,简直变身车轮滚滚,让魔道二觉干拜下风,轮子全程霸体且是建筑,免异常,输出环境完美,再加上大半屏幕范围的地刺,包你玩的开心
鳗鱼***手 夺魄之焰9 鳗鱼进阶安图恩的标准配备 将移动射击对单输出强化到极致,一秒6发瞬间射完,还扔完一个鹰***cd好了又可以继续射,9件更是大幅度提升了鹰***的持续时间攻击力和转速,减少hit让鹰***的伤害更足,鹰***技能减少60%cd,把45大活生生变成小技能,爆发强到逆天。可惜是最依赖技术的异界套之一
王大*** 厉鬼锁魂9,e3呼声最高的一套,也是对大***提升最快的一套,简单粗暴,核弹秒扔,大激光横扫全图!!总所周知男大***的光系技能有多强势,配合激光狂人更加让人兴奋!机械说我爆,弹药说我射漫游说我扔,大***说我既扔又射还有爆!!
红王爷 厄运9,我真的不想再催生红王爷了!真的!因为厄运实在的强大实在是超出我的想象啊T_T他改变了红眼的一切缺点,让红眼真正成为红神!他太完美了,完美得让人想哭,他是nx设计完善的杰作,是游戏公司的良心,加强主力核心技能,暴走力量加强30%还增加了持续,9件提升大蹦伤害和多段次数,血剑变大,40大技能直接最后一下,sb2改版后,暴走全面超越五气,成为最强buff之一
并不特别依赖异界套装的职业:刺客,剑魂,修罗,元素,男女散打,柔道,元素
1.刺客 收招散件可以用到100级
2.修罗 不能说异界强是因为人物本身就已经太强了,异界属于锦上添花
3.元素圣灵 同修罗
4.男女柔道 死招很不错,但安图恩不需要
5 男女散打 异界套没能带来特殊改变
6 剑魂 根据各流派来收集e3散件,还需要ss护肩,ss对剑魂的增强远胜于异界,也远胜于其他职业
大多数质变异界套需要特殊武器搭配才能发挥最大效果
例子明显的有女气功,冰结师和男机械,当然没有有最大效果已经很强了
女气功 70ss碎骨手套 加幻影爆碎的数量和攻击力,完美光助必要武器
冰结师 80ss空之无境 20冰强 ,还有唯一的提升冰花碎片数量的属性,完美冰花9首选武器
法驱 50神器念珠云梦浮生珠 将落雷符的伤害和机制进行大幅度提升的神器念珠,完美大地9必备
女弹药 终极轰炸机牡丹完全形态⊙?⊙混沌之源6,再加3件立刻变成可以无限电磁干扰的高能量轰炸机,现代军迷也绝对为之倾倒!!大范围的减速c4,超高领域的定位伤害,双雷的完美控场,多到无限的手雷投掷----当你跳上空中的时候,没有人能在地毯式的毁灭中提留……混沌6就是这样一个让人震颤的异界套,混沌9 更是将大c4的效果发挥得像冰花一样出色,但因为牡丹本身并不弱势,所以这身异界也只能滞后,但是论锦上添花绝对拥有混沌的一席之地,拥有她的轰炸机流牡丹一定做梦都会笑醒的
女街霸 烈焰爆破者9!!大转移后,沉浸在十倍界王拳美梦中的毒神绝们突然梦醒了,他们流着眼泪在异界中拼命地生存着,终于盯上了一直不被他们所注意的鸡肋技能----毒雷引爆!!
烈焰爆破9的目标很明确--他像一面旗帜,对着广大的毒雷兵们大喊---前进!前进!前进!加强!加强!加强!于是毒雷被加了攻击,减了cd,增了个数,加了速度,优化了释放,冲击了弹幕!百花有幻爆,爷就有毒雷!紫色毒雷一字排,毒王怒吼震天下!多年来在下水道积累的怨气被拼命吐出,每个拥有烈焰9的毒王都可以自豪地拍着胸脯:我有毒雷我自豪!!
剑豪 斑驳鬼掌9
自爆剑被削弱后,鬼掌9的剑豪高玩们都活在了一种深深的恐惧之中,用过鬼掌的都知道她究竟如何的强大,瞬发的爆炸掌法一下40000百分比,冷却却只有8 秒?!全屏眩晕将怪物炸得粉身碎骨,从天而降的掌法更是犹如如来神助,任何怪物都难逃手心!!当巨掌挥落之时,地面上残留着令人印象深刻黑色的鬼掌印,坐在给屏幕前的我,久久的震撼挥之不去。
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视频排行榜DNF异界独立掉落细节分享 究竟谁受益谁吃亏?
现在很多异界手动党对独立掉落的态度应该是一边倒的赞, 也不知道是什么让大家如此狂热的希望开独立掉落, 那么我就从几个方面来说说开了独立之后会有什么影响。我本身没有玩过韩服, 所以以下所有内容皆来自于韩服更新说明翻译以及某些WTB的爆料。
什么是独立掉落:
独立掉落总结起来就是2句话:
1. 就异界装备(图纸)而言, (4人队)之前绿名掉1-2个, boss掉2-4个, 之后绿名每人恒掉1个, boss恒掉2个, 材料总量不变, 每个人只能看到自己的那部分掉落, 相当于装备材料直接进包.
2. 每个掉落随机到本职业装备的几率, 之前是1/26, 之后是1/20~1/17, 视队友是不是同职业而定.
关于第二条的解释:
改独立后的异界掉落机理的正确理解: 进图后地下城ID锁定, 选定20个职业并且只掉这20个职业的装备, 一旦某个人roll到队友职业的装备, 则重roll, 直到roll到不是队友的装备为止.
改独立后的异界掉落机理的错误理解: 进图后地下城ID锁定, 选定20个职业并且只掉这20个职业的装备, 一旦某个人roll到队友职业的装备则和队友本次roll到的装备(或roll装权)交换.
至于为什么后面的错前面的对, 就程序而言, "装备交换"这一行动后续会产生大量的其他可能条件, 最典型的就是如果换过来的装备是另一个队友的那么怎么换, 谁先换, 又或者两个人的装备互相是对方的那么判断准则按照从哪个人开始? 如果要充分完善这些后续程序带来的冗余那么需要大量的判断语句, 违背了程序尽量精简的原则, 也会给游戏带来无谓的卡. 而重roll无疑是一个精简的选择, 当然事实上程序本身完全可以在roll之前检定队友的职业来减少无谓的roll的次数, 这样做的负担就是要在每次roll之前做职业检定, 好处是消灭了roll多次的可能, 并且这两者roll到装备的概率都是1/17(事实上也是1/17). 至于为什么不是在进地下城锁定ID时, 或者进新图时就把队友职业检定做好, 因为那样做的话会造成有些组小号然后进图就退, 以提高出货概率的做法.
独立掉落之前和之后出本职业装备的几率:
在正确机制理解下每次掉落时, 随机到本职业装备的几率(4人不同职业)是:0.05+0.05*0.15+0.05*0.15^2+...=0.05/(1-0.15)=5.88%=1/17
因此改独立掉落之后, 每个绿名出货的几率为1/17=5.88%, 每个boss出货的几率为1-(16/17)^2=11.42%
而改版之前, 每个绿名出货的几率(4人队掉1~2件装备, 假设平均为1.5件)为1-(25/26)^1.5=5.71%, 每个boss出货的几率(4人队一般掉落不会少于3件, 但是掉4件的情况并没有达到和3件一样的高度, 那么假设平均掉3.4件)为1-(25/26)^3.4=12.48%
可以看出, 综合来看改为独立掉落之后绿名出货概率没什么变化, 反而boss出货概率少了1%.
至于碎片, 据WTB爆料说E3每天依然是36个, E2也没有多.
另外有三条谣言:
1. 开放独立掉落之后, 出套装/出散件的概率比率大幅下降.
评: 无法验证真伪的说法, 但是仔细想想, 从以前的各种装备名称中随机出, 和先选定职业再选定掉什么, 掉落结构本身就已经被大改了. 就E3来说, 每种职业每个部位的散件只有一种(除外), 而套装往往有3-4种, 这样看来如果按先选定职业再选定掉什么的方式来掉落, 的确可能不如从众多装备中随机掉落拿到套装的概率高.
2. 4人组队刷E2, 出的碎片总量反而比单人打还要少. 也就是说人数越多, 碎片总量越少.
评: 装备要平均给, 碎片也不可能完全随机, 这样在既要满足碎片总数和又要在平均之间周旋而出现的分配问题, 可能确实会使碎片总量减少. 毕竟每个绿名也就出一个碎片, 怎么"独立"着实是个问题.
3. 职业检测.
评: 毋庸置疑光明正大的摆上台面了, 也许NX不会在这上面做文章, 但是TX... 嘛谁知到呢?
开独立后谁受益? 谁亏?
很显然, 开了独立以后玩家并没有在掉落这方面尝到甜头, 那么我们来看看下面几个群体会采取怎样的行动吧.
1. 不想组队的手动党: 两个选择, 一是单拖活尸, 二是双开. 单拖的难度比拖死尸要高不少(特指黑色, 其他两图基本无视), 至于手动党会不会收费, 其实供需关系主要是靠泛滥的哔决定的,
我的***是一般情况下会, 看供需. 至于为什么请看我下面对哔的分析.
2. 哔: 哔所要做的就是利益最大化, 因为没有死尸再会愿意去坐哔, 所以哔出的结晶和浓缩必然要被活尸分走一部分. 而为了攒结晶的哔显然会选择只带一个活尸, 这样他可以得到至少一半的材料, 再或者双开进图退小号. 但是更多的哔显然不会满足于只拿结晶, 他们会收费1拖3. 为什么一定能收费呢? 因为不收费他们完全可以只拖一个啊, 这样一来拖3的唯一理由就是收费了. 至于收多少, 不会比现在的哔低就是了.
3. 懒的尸体: 这里的懒的尸体是指就算自己装备抗魔够了也不肯开始从远2开始学习, 而是直接等着别人带他远3一步到位的尸体. 而由于几乎全部的1和一小部分的2都会选择单拖, 所以尸体的买方市场顾客就是上帝的地位会遭到挑战. 也许一部分尸体会被逼去组队手刷, 但是这类尸体想要毕业, 必然要付出比现在更大的代价(YXB), 虽然他们途中也可以比原来多获得一些蚊子腿材料...
4. 走投无路的尸体: 要么弃坑, 要么自强. 当然, 一个服务器上能组多少远3队, 不是看有多少尸体"愿意"自强, 而是要看有多少人装备成型. 当前版本装备成型后的人大多数会选择去当拖低级尸体的(和1不一样之处在于他们拖不动一个正常等级的活尸), 少数的凑个八九不离十也有想继续躺凑到基本毕业的, 从这个角度来看, 也许服务器自强队是会多一些, 但是这样的水平, 如果组到坑也是打不过的. 这样的群体开了独立以后必然安逸不了, 虽然每天可以拿到碎片, 但是数量也只是蚊子腿, 如果没有固定的基友, 每天还可能被坑弄得心情不好.
5. 也没有装备, 也没钱交给飞机, 但是愿意自强的人: 也许他们在长时间的历练中能找到自己的真爱, 但是要从远2开始攒抗魔... 一个皮甲职业, 在现在的远2拿到抗魔皮甲的几率, 基本就是开独立以后的1.5倍以上(因为独立后你视野中的装备少了). 要想以这种速度成长起来, 还不如从现在开始找真爱自强, 毕竟降低难度后的E2E3已经很亲民了, 说不定等开了独立掉落以后你就会成为队伍的大腿.
6. 神: 为什么把这个群体单独拿出来说... 因为数量实在庞大的关系, 现在的王爷们异界队伍位置已经岌岌可危(除了一部分真的会玩的拖尸王爷), 那么开了独立以后呢? 1拖3的哔肯定不会再组第二个王爷(除非你肯给高价...), 但是王爷自强队倒是可以有, 4王爷神马的, 大不了就是掉装几率再低点, 爷不怕, 总比出一件装备4个人抢和谐无数倍.
最后来总结一下, 开了独立谁受益? 谁吃亏?
受益的人群:
1. 收费哔.
2. 有固定基友, 并且装备不错, 但是又不够支持拖一个活尸的人.
3. 会打, 装备不错, 但是又不够支持拖一个活尸的红王爷(代表所有基数大的职业).
4. 虽然装备差不多, 但是想要结晶, 却又拖不动甚至死尸, 并且没有基友, 无奈于周围人都躺尸躺惯了, 非要有外力来迫使一部分人来和他组队让他拿结晶的人...
吃亏的人群:
1. 能拖死尸, 但是拖不动活尸的手动党.
2. 想要结晶的哔.
3. 装备不好甚至抗魔都不够需要从远2冒险开始打的人.
4. 缺钱的死尸.
5. 这个版本就在打的基友团.
6. 现在就立志于自强, 宁死不当尸体, 行走于寻找志趣相投的真爱的漫漫长路上的组队党. 因为坑会变多, 并且新的掉落机制确实不适合优化分配以及正常路线的装备成长.
说不好赚还是赔的人群:
1. 不缺钱, 并且想要结晶的尸体. 也许不能包车, 拿结晶的效率下降了, 但是由于普遍拖活尸也不需要交包车那么高昂的费用了.
2. 拖一个活尸也无压力的手动党, 虽然拖活尸难度上升, 材料也会被分, 但是实际上因为收费普及了还是有的赚.
3. 各种双开党, 虽然大号拿到的材料和装备应该比现在双开多了, 但是不能4不同职业组队还是减少了一些出货概率, 并且也失去了小号躺尸拿装备的特权.
4. 彼此的真爱, 绝对容不下第三者的2人队伍, 拿到的装备和材料应该是比现在的2人队多了一些. 但是同样存在不组满4人的出货概率问题, 并且一旦死了的话复活不能停. 并且搬砖拆虚空效率由于改版应该是低了不少.
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作者:COLG-霜结婷兰)
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明确选择 DNF阿修罗异界套装解析
作者: 腾讯官方
来源: 腾讯官方
发布时间: 10:59:37
摘要:在新人玩家选择阿修罗异界装备时,往往不知道做哪套好,这里就和大家简单点评一下六套异界套的效果,供大家参考。
& DNF阿修罗异界套装选择分析,阿修罗一共有六套异界套,E2包括DNF黑山流波套、DNF暗影之怒套、DNF削肉断骨套,E3包括DNF虚空之怒波套、DNF终结之波动套和DNF大地之裂波套。在新人玩家选择阿修罗异界装备时,往往不知道做哪套好,这里就和大家简单点评一下六套异界套的效果,供大家参考。
E2套装:
DNF黑山流波套
这一套针对几个波动剑的提升,地裂波动剑现在几乎没人会点满,3件效果也就没亮点了,而6件效果也基本只取一半,因为现在爆炎波动剑没有以前那么给力,但是9件效果还是不错的,大爆炎和大冰波都是很强力的技能,当然不排除有玩家不点大爆炎的,那这套就没有太长意义了
DNF暗影之怒套
暗影之怒的针对性比较专一,虽然6件有加强鬼印珠的效果,9件也对邪光波动阵有所提升,但是主要还是加强了邪光斩与修罗邪光斩,但其实,邪光斩与修罗邪光斩没有本质上的区别,因为没有哪个瞎子玩家会刻意放邪光斩
这里提一句,6件效果减100%修罗邪光斩蓄气时间,但是在施放技能的时候还是会有瞬间的蓄气动作,不过对于修罗邪光斩的大小改变是很明显的,配合天道之修罗剑,修罗邪光斩可以几乎撑满Y轴
DNF削肉断骨套
无双波是个极其给力的配合技能,不仅技能本身输出高,还可以强制中断邪光波动阵的动作并聚集周围的怪,出发邪光波动阵的隐藏效果,同时可以被强制中断并施放不动明王阵,加上大小冰波,全场控怪已经不是神话
而削骨断肉又大幅增加了无双波、邪光波动阵和不动明王阵的攻击力,同时增加了杀意波动的范围,玩瞎子的都知道杀意波动有多给力,配合EX技能,杀意波动的范围大到你逃不掉
E3套装:
DNF虚空之怒波套
继承削骨短肉,大幅提升了邪光波动阵,6件更是接触了邪光波动阵的动作限制,不再需要无双波来强制中断,9件虽然不直接提升不动明王阵的攻击力,但是加快了珠子的旋转速度,间接提升了输出,同时把不动明王阵从读条技能变成了瞬发技能,不用再为了不被破招,拼命加施放速度了
DNF终结之波动套
这套不用多说,和黑山流波一样,主推点还是大小冰波和大爆炎
DNF大地之裂波套
大地之裂波最大的亮点在于提升波动刻印,并直接和间接提升鬼印珠,同时间接提升不动明王阵。鬼印珠和不动明王阵的攻击力直接与波动刻印挂钩。大地之裂波6件增加了波动刻印的生成技能,又减少了生成间隔,满刻印是7个,或许7刻印的鬼印珠大小不会有明显的变化,但是7刻印的不动明王阵却是一目了然
网易自研3D动作网游《无尽战区》将于11月24日11点推出全新资料片“追风逐焰 永不独行”。
《黑暗之魂3》将于日在北美、南美、欧洲同步发售。