178178公会系统如何创建建公会

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首先说明,这个是一个讨论帖,并非就一定是成立的理论。希望各位不要喷!当然,喷了我也没辙~
如何使军团有凝聚力公会成立的初衷是什么?是为了组织起来一起享受这个游戏带给我们的过程,形成一种类似于线下的交流。从中也能从公会中获取游戏中得不到的乐趣。使在玩游戏的过程中得到更大的快乐。公会成立后不断的招收玩家入公会,然而他们感觉不到公会对他有任何的帮助,游戏的体系使玩家与玩家很少交流,这并非是公会所造成,也非玩家自己造成,而是新成员与老成员都不熟悉,新成员也与新成员也不熟悉,大家都各自玩各自,到时间都下线。总体来说,就是不熟悉彼此,无法交流。(试问我们没事敢去找街上大妈搭讪吗?道理一样)目前版本,机制不明显,可以说可有可无,玩过的感觉就没法比(可盛大是个坑),加之敌对势力互杀图啥。中国人都知道,不做没价值的事情,整天蹲着杀人的那些玩家毕竟是少数(开个公会专门说杀人的,你组织一个给俺们看看能有几个人),至于后期游戏内会如何,还不太清楚。加上现在游戏内程序优化不明显,的时候的时候,谁的电脑受得了(土豪级电脑另当别论,至少我的,显卡元级别都不想去弄),试问谁会花时间玩着一顿一顿的游戏?只是在于小规模,小队制,闲来无事找事玩玩。游戏大体可以分为两类人:时间多的成员,时间少的成员,这两种玩游戏的人在游戏中大多都是做种事情:刷副本做装备和杀人放火。时间多的人,我所知道的一般都是水源全部每日刷完,势力刷完,然后就彻底酱油了。玩下来都感觉没劲了,偶尔追求一下某样东西,狂刷副本,感觉一点都不幸福。时间少的人,四大本一搞完,势力都可能做不完就要下线了,又在想金币都没赚够突破的钱。个人觉得,初期,应该从玩家成员出发,使团员能得到公会的帮助,让大家熟悉彼此,产生凝聚力,使成员感觉这个公会还有东西不能丢舍,如朋友,兄弟,姐妹。做法,如何做?有些人也是出于好心,在公会或者里说,我带你们去做任务,或者说问谁什么什么没做,我带你们去做,可是,都不熟悉,怎么会跟你一起去呢?脑子里的缅甸,不轻易接受别人的好意,这个是每个中国人自古以来都有的性格,当然,自来熟我们就不说了,毕竟是少数!所以,重点还是在于怎么让玩家之间彼此都熟悉,这个才能使公会慢慢起来的重点,人就是重点,而不是游戏!人聚在一起了,就需要管理,如何才能做好管理?什么叫管理?,中国人的特性:你凭什么管我,你资质老?你有水品?还是你比我有经验?这些都不行,中国人骨子里都有一种不服管的心态。况且大家都是来玩游戏的,游戏本身是一个自由载体,玩家想怎么玩就怎么玩,也有人会说,那就不管。对,就是不去管他,但是要理,理的好了,才叫管理,这也是中国式管理的最高境界。通过在游戏中以规矩为条框,以情来做管理,情就是所谓的友情。至于如何做到,我想的也有限,希望一些在游戏中的有心人想想。如何构建一个公会的框架,然后去逐步完善,公会并非简简单单创建起来,招点人,叫成员上就完事了,有事有活动吼几声成员就会来,这很没劲的。由于本人精力有限,没时间研究一套方法,故此上多玩求助各路大神,希望大家有好的意见及观点都发表一下,让游戏里一些想创建军团的人有所帮助。
?夫首?:6/6
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卧槽,帖子沉的是如此之快,
?夫首?:6/6
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帮顶,给我起
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楼主说的缅甸,是不是腼腆~~~
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其实一个公会的发展,往大了说和一个集团,甚至一个国家,在性质上都是一样的。
无非是在游戏的框架内,反而简单许多
第一 公会要发展就必须要招人,成员不熟悉 是第一点难题,解决就需要沟通,方法一个游戏内,一个就是线下 (此处先一放)
第二 不管什么样的玩家上线都会副本、杀人,有时间的多做,没时间的少做,太忙 是第二点难题,解决就需要让他们闲下来 (此处再一放)
第三 人多需要管理,不管会乱套,管不好会散,如何管 是第三点难题,解决很简单,管的他们既高兴又知方圆
正如楼主所说,留住人的不是游戏的魅力,而是情
手拿一条肉剑
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这必须顶啊,有些东西和我想的一样,我建个公会找他们聊个天,特么的一个都不鸟我,有的说在下副本儿呢,有的在每日呢,有的又在砍势力呢,好吧我心想我去找你们玩吧,谁知道还是各玩各的,说实在话,在同等阶段的,就是现在45阶段的,都在猛刷金币升级武器,很难找到真正的所谓好友!!其实在我看来可以去带带低级的那些人,至少人家会冲这份恩情上,找到一个打破从玩家到好友的突破口!!
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手拿一条肉剑 发表于
这必须顶啊,有些东西和我想的一样,我建个公会找他们聊个天,特么的一个都不鸟我,有的说在下副本儿呢,有 ...
感觉就是这么回事!
?夫首?:6/6
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本文转自178公会论坛
作者:tht4112
原文地址:
其实 大家从文章的标题 就可以看出了此文章的主题
其实现在游戏本身的代理商越来越注重游戏公会对游戏的影响
并不只是从激活码上能看出来
很多游戏公司在游戏开测的时候就有各种活动现金奖励
我们来看看这些奖励到底是针对公会 还是散人又或者另有猫腻?
下面我们来分析一下
最近新出了一个游戏 具体名字我不解释 但是他们的活动还真的是很吸引人啊
《统一全服 给你100万》怎么样?看了后有什么感觉?
100万啊 真的不是小数目 100万能做什么?
买房子!最少50米!
买车?100万的大奔拿去开!
而且这个游戏本身还是非常的好玩 而且还是国产
竟然游戏这么优秀 为什么还会有如此高的资金来吸引玩家呢
首先 第一点:钱不是好拿的
100万 什么人都能拿?那是不可能的
我只所以这么说 首先 我们要看一下活动的内容
要塞战 城战 这些活动可以说没有强大的实力 根本不可能轻易的拿下
而强大的实力 不只是需要人数
而是游戏玩家的在线时间
其实对于游戏本身来说 玩家的在线时间和他们的收入化等号
一个是人数 一个是时间 就更增加的了游戏本身的收入
但游戏代理商你们懂得这一点没有?
你的游戏好 你的游戏棒
你的什么100万可以不用拿
WOW知道吗?我没听说他们有如此强大资金奖励
但为什么还是会有那么多人玩呢?
因为游戏棒!玩家们可以忽略那看起来华而不实的奖励
所以在这里 我要说
游戏厂家 代理商 活动的钱 我们可以不要 但希望你们能给我们好游戏 健康的游戏
第二点:资金谁能拿到
网游里的游戏公会!
除了游戏公会 散人不可能拿到
在强大的个人与一个弱小的集体比 他什么都不是
现在很多代理商 会提出很多的奖励制度
个人的冲级 以及其他一些的专门针对个人的奖励
我想说 那根本就不公平
如果说一个人 身边没有任何兄弟姐妹帮助他
与一个小集体帮助一个人相比 他没有任何机会
所以第二点 还是醉翁之意不在酒
最后能拿到手的 依然是团体 公会
这么说 其实并没有说到此文章的主题
但我们是不是可以看到很多其他的东西呢
其实 游戏本身的质量程度 才是真的决定于这个游戏的寿命
现在的网络游戏 本身的游戏寿命决定于游戏本身的游戏背景以及画面 可玩度 而不是代理商的各种活动
一个好游戏 用咱们玩家的话来说 画面和游戏内容是第一 游戏代理商的态度是第二
如果这两个地方都没做到让我们玩家满意 那么谁还会在意这个游戏呢
首先 散人是不会在意的 因为游戏的奖励制度 根本就是针对于强者
也就是我们所说的游戏公会
而游戏公会呢?
我觉得 这一点 我们要仔细看看这一点!
现在的游戏公会性质 已经和从前不一样了
为钱玩游戏 本身就会失去玩这个游戏的乐趣 以及性质会变质
而现在网络游戏公会对游戏的重要性也在一天天的增加
也可以说所有的游戏 都会有网络游戏公会的身影
而游戏本身的各种活动多少也都与游戏公会挂钩
这个是不争的事实
其实游戏公会 并不是游戏的蝗虫
游戏公会也是由单一玩家组成的
一个游戏的寿命的长短的根本 是在于游戏本身的内容
而不是你的宣传如何 或者如何重视游戏公会来取得长时间的关注
游戏的开测会发放很多激活码给网游公会
这其实一是可以通过游戏公会来争取更多的曝光
二是能通过游戏公会给游戏本身增加更多的宣传
但我想说的是 游戏公会不是你们为了宣传而利用的工具
他们也是人 如果游戏不好 在多的奖励也不会留住游戏玩家
游戏公会在游戏里的重要性比列越来越高
游戏代理商产商也越来越注重游戏公会给他们带来的利益
而且现在游戏出的越来越多 几乎每个月都能出10个左右的新网游
但是请注意 我们游戏公会也是游戏玩家 我们要的不是游戏的数量 而是游戏的质量
对于你们的活动资金 我们可以说还是很关注
但是希望你们能把游戏资金的针对性质提高
如果说 游戏代理商能做到你统一全服 我就为玉树捐款1000万
那么我想 第一 你的游戏会有人玩 第二 代理商的名誉会很高 很好
如果说用钱买声望 我觉得你们不亏
公会也是由玩家组成的 你的游戏优秀 只要不是很黑 那么不是公会在玩你的游戏 而是游戏玩家 因为公会也是由玩家组成的 如果你的游戏好 就好像WOW 你的点卡再贵 在黑 你的游戏 也会成功

参考资料

 

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