萨达姆应战时间不多了
来源:生活时报 本报记者 汪根海整理
萨达姆 美国《华尔街日报》6日报道说,美国中央司令部司令、海湾地区美军总指挥弗兰克斯已在白宫向布什总统介绍了一项使用相对较少的兵力打击伊拉克的新计划。根据这项方案,5至6万美军将在空中掩护下对伊拉克发动突然袭击。
另据美国《新闻周刊》报道,美国能源部已将战略石油的储备增加到7亿桶,美国武器供应商们正加足马力生产以填补在阿富汗反恐战争中消耗的大量的武器弹药,华盛顿正在物色有哪些油船和货船可协助美军运送军备和其他燃料到海湾。此外,美军大批卡车已由奥什科什卡车公司维修完成,并被漆上沙漠的黄褐色后由火车运往所服役的基地。
而英国《太阳报》6日报道称,英国皇家海军将于9月份派出“皇家方舟”号航空母舰和一艘导弹驱逐舰前往地中海,与美军舰队举行大规模联合军事演习。英国军事分析家认为“皇家方舟”号所扮演的,很可能就是英军在攻伊战争中先锋官的角色。还有报道说,有人近日在英国萨利斯伯里荒原看到有大批满载武器的军车离开,有传言驻扎在当地的坦克旅也开始军训。种种军事异动现象不一而足。军事分析家指出,英美媒体争相炒作的有关华盛顿内部对是否动武存有意见分歧很可能也是美军为进行军事行动而施放的烟雾弹。
种种迹象表明,美英两国已就对军事打击伊拉克发出了最明确信号。
布什十月攻伊“救”自己去年12月以来,美国大企业像得了传染病一样,一个接一个地倒了下去,把因展开反恐战而由“弱势”一跃成为“强势”总统的布什声望拉了下来。随着美国11月中期选举的临近,声望不断下降的布什总统势必要为自己及共和党谋求转机,最佳的“救命棋”就是在10月或更早对伊拉克动武。
据土耳其《每日新闻》5日报道,土耳其著名战略家戴米曼表示,最近几个月来,美国几乎每个星期都爆发一桩企业丑闻,不但影响选民情绪,对美国的外交政策也造成强烈冲击。尤其是,布什总统、切尼副总统、布什的首席经济顾问以及军方高级首长,都与这些闹丑闻的企业集团有关。
去年“9·11”事件之后,布什的声望曾一度高达90%,但现在已滑落到只有60%多,而最近进行的一项民意调查也显示,选民对布什处理经济的评价,已由最初的72%下降到52%。
布什总统之父老布什1991年主导海湾战争胜利而获得极高的声望,但随后因经济不振造成选民不满,因此在1992年总统大选中未能竞选连任成功。戴米曼说,布什必然从父亲的失败中学到许多,不可能使自己在反恐战争中获得的声望平白让经济困境消磨掉。
而眼前惟一可利用的一着棋就是伊拉克。戴米曼说,为了继续维持自己的领导声望,为了提高共和党候选人的胜算,布什可能早已看准提前攻打伊拉克是一着救命棋,而攻打时机当然是在中期选举之前,换言之,就是在10月间或更早。
戴米曼表示,提前打伊拉克,不但可转移美国选民对企业丑闻及经济困境的不满,更可以重新唤起美国选民的爱国意识,在抵御外敌的时候追随他们的总统,也只有这样,当布什再次向恐怖主义宣战时,他的声望才会维持不坠,共和党的候选人也才会因此获得更多选票。戴米曼称,布什攻打伊拉克的兵力不必要求庞大,攻打时间也不必要求多久,只要能够使自己的声望维持不坠,让共和党候选人赢得中期大选即可。
库尔德人可能不帮美国面对布什政府不断发出的战争威胁,伊拉克总统萨达姆日前采取了多种措施来“安抚”北部地区库尔德人,力求这些曾经被其残酷镇压的少数民族在美国发动军事打击时依然能保持“中立”,而不会充当类似阿富汗战争中“北方联盟”那样的关键角色。
据《今日美国报》5日报道,最近数周,萨达姆通过伊拉克北部库尔德人聚居区的中间人,向库尔德人发出了战时保持“中立”的呼吁。他同时向库尔德人许以种种实惠:只要不“搀和”到美国的“倒萨”行动中去,他们就可以继续自治、教自己的孩子库尔德语、对经过自己统治区的商业行动收税,更重要的是,能从伊拉克的重要收入来源----石油出口中分得一杯羹。
库尔德人约占伊拉克人口总数的15%到20%,是伊拉克人口最多的少数民族。这些居住在伊北部地区的少数民族一直希望能独立建国,并因此积极和美国进行合作。现在由于萨达姆许诺给他们上述种种实惠,所以这些人的“独立倾向”和“亲美情绪”都有减少的苗头。以致于两名美国情报官员称,自萨达姆抛出这些优厚条件后,在伊北部地区活动的美国中央情报局和国防情报局人员就报告说,他们现在根本就无法从当地的库尔德领导人那里得到“大力支持美军行动”的承诺。
美国情报官员说,伊拉克北部地区形势逆转增加了美国战争决策者对库尔德人会否参加“倒萨”行动的疑虑。虽然很少有人认为库尔德人会转而支持萨达姆,但这些决策者越来越相信,库尔德人届时会坐山观虎斗。
另据伊拉克官方通讯社8月6日报道,作为伊拉克全民总动员部署的一部分,伊拉克总统萨达姆当天下令大赦全国囚犯。萨达姆下达的大赦令包括给现役犯人减刑或提前释放等措施,死刑犯只要不是犯了贩毒、间谍、抢劫杀人等重罪,都可改判无期徒刑。
伊拉克国民议会7月28日曾召开会议,商讨美国可能对伊发动军事打击的问题。国民议会议长哈马迪在会后宣布,伊拉克从7月31日起将发起全民总动员,以抵御美国随时可能发起的入侵。
萨达姆处境相当不妙虽然从目前世界媒体的报道来看,各国都坚持反对军事打击伊拉克,但实际情况并非如此。一位“不愿透露身份”的美国政府官员日前在接受采访时表示:回想当年的海湾战争,你就会发现,一开始很多国家也是公开反对美国动武,希望通过政治手段解决,但后来情况又怎样?所有的国家都支持海湾战争。这位官员还一语道破“天机”:政治和宣传有时并不是一致的,别只盯某某国家的领导人今天说了些什么,明天又会说些什么,美国政府心里有底:这些国家理解美国的立场,总有一天,人们会看到形势将“突然发生变化”。
美国的上述“自信”很快得到证实。据科威特媒体报道,科威特副首相兼国防大臣穆巴拉克日前公开表示,如果国际社会一致同意对伊拉克实施军事打击,科威特将支持美国对伊采取军事行动。而科威特此前一再明确表示,科威特领土绝不会被用来向伊拉克发动进攻。
针对不久前媒体披露数千名美军进驻约旦的消息,阿卜杜拉国王曾亲自出面进行辟谣。近来媒体掌握的约旦与美国军事合作情况主要有:6月底,美国中央司令部司令弗兰克斯将军会见了约旦武装部队参谋长联席会议主席苏瑞里赫将军,双方讨论了美国和约旦在中东地区进行军事合作的可能性;近几个月有上百名美国顾问到约旦进行考察;美国准备向约旦出售价值2200万美元的远程雷达预警系统,以便侦察和掌握伊拉克的军事部署和调动情况;美国政府向国会提出一项正式申请,要求向约旦提供2500万美元的援助,用于约旦增加军事装备和加强边境安全。
与此同时,人们注意到阿卜杜拉的措词也发生微妙变化,他不久前曾公开表示:萨达姆确实给世界、本地区以及伊拉克人民带来了威胁和灾难,让萨达姆下台不是不可以接受的,但伊拉克人民是无辜的。与阿卜杜拉持相同看法的还有埃及总统穆巴拉克,他日前表示:我们反对美国打击伊拉克,是担心“伊拉克人民遭受苦难”。这似乎传达了这样的消息:不同意美对伊发动大规模军事行动,但同意将萨达姆搞下台。
美国官员所说的“政治和宣传有时并不是一致的”理论,也是有“事实依据的”。据美国媒体报道,今年3月切尼赴中东游说,尽管在公开场合表示反对打击伊拉克,但那些亲美的阿拉伯国家领导人与切尼进行“密室会谈”时,甚至谈到了军事行动的具体步骤。据当时一名随访人员透露:几乎所有与切尼会谈的阿拉伯国家领导人都同意将萨达姆赶下台,约旦国王表示“赞同采取彻底而迅速的军事行动”,巴林和科威特领导人承诺“在实施打击时向美军提供领空”,埃及、沙特等国对打击伊拉克行动的支持也“超过了美方的预想”,他们向切尼建议,应该首先向伊拉克发出最后通牒,要求它无条件接受联合国核查,威胁无效后便可以采取军事行动。
华东师范大学经管学部 易虹 福建省中国特色社会主义理论体系研究中心 樊东光
供给侧结构性改革要以大力发展实体经济为重点,突出抓好高端装备制造业发展,在提高供给质量、增强供给能力上出实招。 中国智库需要静下心来研究中国和世界面临的重大问题和挑战,提出符合中国国情和世界形势变化的议题以及解决问题的思路和方案。
光明网版权所有大航海家3的几个超级的技巧1)购买对手的产业首先:确保在购买当地有自己的公会,其次:点击自己的建筑物,在双击别人的建筑物,会有一个拍卖的图标出现,点击一下成功后再去公会点击拍卖你就会发现电脑在拍卖2)挣钱先转成海盗,攻打下一个城镇后,将镇上东西抢光。打完后军舰修好,再开过去抢,城镇就不会反抗了,如此循环,发财了。3)提高声望--救济法只要你不停的把你东西救助穷人,但是要注意捐100也是加一回声望,捐10也加一回,不要以为救助的物资多就可以多加,关键是救助的次数多,4)提高声望--保卫法建一艘城市护航船,保为自己家乡的港口。把另一只船做海盗船,来攻击家乡,等海盗船刚进港口就掉头走,这样大家就说你的船拯救了家乡,声誉自然,多做几次!5)挣钱--更牛的招“抢城”要求两艘武装船先让其中一支火力最强的船进入你要抢的城市做港口护航(这时你的船已经是这个城镇的一部分了),让外面的船开到看不见别的船支的地方变成海盗,然后进攻这个城市(选者手动战斗)。好了,进入战斗界面先把海盗船远远的扔在一边,让你这艘护航船去打炮台,把炮台全部搞定之后海盗船逃跑。然后再去抢城,以后就不用说了。游戏开始手动贸易原则鼠标右键点选城镇名,查看城镇主要盛产什么商品,若买进卖出差价不大于10%,那么该商品是你需要买进的,某商品有10%以上的利润就可卖出。PS:在你离开某城镇进入海图画面时,别忘了看一下你将要到达的城镇目前所急需的商品,在城镇名旁边有图标显示,任何赚钱机会不能错过,小商人嘛。武装你的船只(只适用于游戏开始)游戏初期所有武器装备多要由仓库从武器匠那里买进,再由仓库***到你的船上,包括重装备和手持武器。(有必要可进行黑市交易,但危险)在酒馆征召足够的船员(随意解雇船员损害名胜),你就可以讨伐一切了。PS:必要时先到造船厂升级改造后再***(增加武器***点),贸易用船不建议升级,否则将减少船的容量。手动海战的武器弹药的选择(只适用于游戏开始)手动海战目的是游戏初期大量抢夺对方的船只,说实话买一艘船太贵了。最好的办法就是以少胜多(靠,最多只有3艘船)。因此武器弹药的选择显得尤为重要。游戏刚开始的那条小破船,最多有6个***点,所以远近射程的武器要搭配好,配比为6:4(远射程武器:近射程武器)如何拉杆扯旗做海盗游戏初期的一个资金来源,在不小的程度上能平衡你的收支。其实很简单:首先挂旗,在甲板菜单里找,上面显示船员状况,在下面有解雇船长和海盗/市民选项,在航海图上有别的船能看到你的时候,该按钮是不可用的,只有在没有船的时候才可用。这样你光明正大搞贸易,暗地里可以干些不可告人的勾当。你想让你有清白的历史不建议去做,有时一不小心得不偿失。PS:建议手动几次贸易后,到造船厂先升级,再行动。运输线路用船自动贸易线路用单艘船的建议使用克雷尔,船不升级,船员数最好要超过最低人员配置,不要为了省钱,不遇到海盗便罢,遇到了会有麻烦的。自动线路船队用船,建议使用霍尔克,旗舰要升级(从海盗那里抢来的最好,马上就用),武装齐全,海员配满。其它的随船不要升级,不用武装,船员最低配置即可。若遇到海盗要手动海战,这样对于提高你在全汉撒的声望绝对有好处,进入海战,首先按逃脱安钮,再点旗舰,坚决击沉海盗船,没有必要抢船,不要影响你的正常自动贸易。对游戏的声望值的总结提升声望值的种类和区域城镇贸易:主要提升你在该城镇的声望。(区域性提高)慈善活动:同(区域性提高)城镇建设:同完成各项任务:扩展至汉萨(全区域)探险:同上建造城镇:同上以上声望值的提高,相对是永恒的,即永久提升。相对没有犯罪记录,不搞金融垄断(如高利贷),商品垄断(囤积紧缺物资),商品供求平衡(城镇),守信誉(任务)等等...但要做到声望只升不降是很困难的,我对这种类型的游戏一贯主张:游戏开始不要太刻意注重声望,主要是银子.........如何获悉你自己的声望本地区的声望:要经常点击查看游戏中人口数量旁的人头图标,特别是在大选期间,它能提示你在该城镇老百姓对你的满意程度。再就是查看你的贸易事务所里的个人资料,也能体现你在该城镇的声望情况。全汉撒的声望:主要体现在公会信息中对你的表述。关于公会对个人评价的信息:在名字前加:“有能力的xxx”---你在某些方面有突出贡献。“经验丰富的xxx”---这说明你在一些是非问题上比较明确,特别是游戏中的一些圈套,相信有不少都中计过。“成功的xxx”---执行任务,履行合约,人气等方面都获得成功,没有失误。“聪明的xxx”---利用技巧获得各项值的提升。“世故的xxx”---绝无仅有的人物。“不可思议的xxx”---不论什么事情都能成功。“自私的xxx”---参加公共事业,经常临阵逃脱或总是败仗。“残酷的xxx”---做过海盗,对白道黑道都是无情。“危险的xxx”---被控告过,有时行为不轨,资产来路不明。关于城镇人口的问题一个城镇的人口数量游戏开始时是特定的,随着游戏的进展和城镇的扩大,城镇的人口额定数量会增大。如何增加人口数量,根据你的游戏设定,将有不同结果。1.增加生产设施,电脑会自动设置人口流入量及速度。2.人为加快增加贫民数量就是在教堂救济穷人,以快速满足你生产的需求。3.增加富人数量要建造币厂。4.建学校将按城镇总人口,x%增加。5.城镇的环境(医院水井道路等公共实施)和商品的供应情况(价格)也决定你的城镇人口数量。6.城镇扩建和没扩建,电脑设定的人口流动数量和速度是不一样的。7.你的声望值越高,人口流动速度越快。8.人口数量越多你将为之付出的代价越大,人满为患,人口多了不是好事,只要能满足你的需要即可,电脑不会按城镇人口数量的多少来评价你的声望的。发展人口不是你的最终目的,建再多的工厂也不是你的目的,要时刻牢记你的目标,为之奋斗。当然,就是想搞个什么之最,那是你的事。注:除游戏设定外,乞丐相对一个城镇是有一定的饱有量,城镇环境、工厂和住宅的数量是决定人口的增长数量主要因素,商品供给和合理的价格是条件。需要人为增加就需要附属建筑。成为地方议员前要做的事1.老家一个事务所,再根据需要建立一个至关重要的事务所,你的成功一半在于此。2.击沉海盗船。(全汉萨提高声望)3及时加入公会,.时不时地搞几次公共护航舰队,提高在公会的知名度。(全汉萨提高声望)4.成立远征舰队,远征探险及贸易,特别是发现新大陆,知名度前所未有的提高。(全汉萨提高声望)5.适当地作些公益事情,如;修建水井,修路等。(提高本地区声望)6.拥有50万以上的资本。一般都能达到。7.保障所在城镇的商品补给,价格要适中。注:议员的权力你要发挥得淋漓尽致,这将对游戏进程产生重大变革。你成为地方议员后,在竞选市长之前要做的事1.首先提议扩建城墙,接下来再提议增加防守兵力,好处不用多说了。2.建设主导工业,确定主导产品(远征贸易),使乞丐将为最少,这些就不用多说了。3.城镇环境,医疗保健达到最佳状态(医院,水井,道路)。4.竞选前一周商品极大丰富,价格不要太高(也不用低得太可怜)。5.提名候选人后,要经常去洗澡,贿赂4名议员,金额:5万/人。6.扩建教堂3万。7.时刻注意你在市政厅候选人当中的排名位置,贿赂议员成功,排名将前提,一旦名列前茅,市长当定了。以上这些只是提高区域性声望,只是为了竞选成功。以上所说的只是要做的事,不是成为市长的必要条件,那么成为市长的必要条件是什么?1.你是本市的常驻居民。2.已经进入贵族行列,拥有90万以上资产。3.为本市的发展做出过贡献,建工厂、医院以及城市的环境建设。4.公众名誉良好,可参看公会个人信息。5.短期影响行为,扩建教堂,市长提名后的贿赂。6.商品部短缺,价格适中。可参建事务所个人信息。连任:主要在成为市长后,能保持商品供给,进行必要的扩建,保持声望,竞选前一段时间要经常察看市政厅的候选人排名,若不是首位,说明你可能不能连任,这时需要贿赂。若是首位,不用贿赂也一定能连任。连任最困难也是最重要的是:保证商品持续不断的供给,且价格合理。这时你可能是掌有盟主和市长两项高职。汉萨日只要你是盟主,汉萨日就是你必尽的义务,汉萨日是随机促动的,事件一产生,则需投票决议。你的一票是其他议员的3票。对事件的处理的原则要从重就轻,首犯要中等以下处理,即可通过。再犯,基本要加重处罚,也能通过。你只要是盟主,汉萨日将改在你的家乡市政厅召开。聘请船长的探讨船长在聘用是要看性格,25-28岁年轻的船长最不好摆弄,你让他马上搞自动贸易,他过一段时间他就给你撩耙子。我反复几次,最后决定我亲自带他一年,效果不错,这个难度等级下若船长超过5位,会有船长没有在任何提示的情况下弃船跑掉。并且在该设置下,游戏中有一段时间将很难聘到船长。贵族等级,对付磨地头的海盗船的方法这种海盗船最难对付,在一个地方来回跑,他也不拦截过往的商船,可他的船上装了不少的货,有时是霍尔克,有时是克雷尔,总之你见的是什么船就要拿什么样的船去对付他,开战时要小心千万别中弹。难在什么地方,它是看打不过你就跑,追也最不上,真气人,只要开战时你能给他两炮,反复几次,拿下的可能性较大。远征探险贸易的技巧开始探险时要参照有关地中海地图,在游戏中的城镇,在地图上全有,只是有些地名有所不同,也可参照现有的探险图。第一次探险用一艘船,若用船队探险并交易的话,你在开始还没有那么多的商品,一个远征贸易地点不要连续贸易,所以用一艘霍尔克能满足要求远征条件的就可以,这样时间短,能比竞争对***先探到贸易地点,这时你可准备远征物资了。比如你准备了铁制品和沥青,在第一艘船回来后马上对需要这些商品的贸易点进行一次贸易(只一个地点),商品有多少带多少,其余3个目标设置探索没发现的贸易点。在探索新大陆时,要现在已探索的贸易点贸易一次,并回购葡萄酒,另一项屏蔽掉,把回购的葡萄酒再销到新大陆部落,并连续探索其它两点。注:一个贸易地不要连续贸易,最好只贸易一种商品,不要这个地点贸易完了再去另一个地点,只一个地点足亦,若4个贸易地都选,那么船长将分配各地点货物的销售数量。一个地点都要两种商品,若一种商品不够船,可考虑另一种。关于仓库建筑位置的问题一般贸易事务所的建筑位置是唯一的,但仓库位置是可选的。一个城镇的几个城门总有最弱的一个,所以你的仓库要建在城门防守强的一面,或者只要入侵者去往市政厅不路过你的仓库或事务所你就平安无事,否则你的仓库的商品将会少一部分。如果电脑给你选择的建筑位置你就是不满意,你可先建一座住宅,再看有没有合适的位置。仓库的保安问题你没有竞争对手强的时候,你要派看守为防止被小偷偷窃。当你比竞争对手强的时候,竞争对手时时刻刻在钻你的空子,只要你一疏忽就被盗或者被破坏。只要你守卫足够有时还能抓住对手派的抢劫者并提出控告。坏人之心不可有,防人之心不可无啊!怎样参加汉萨会议如果你是指定议员以上级别,你就可以参加会议,行使你的议员权力。最好的办法是在汉撒总部所在城镇放置一艘空船,只要已有信息提示就可直接进入市政厅会议室。建议参加会议,多少露露脸,还有最重要的是你要时刻注意官方消息。若已建事务所就另当别论啦。怎样加入联合抵制舰队只要你成为议员,盟会将有可能派你加入联合抵制船队,只要你安时派船前往指定城镇(船要达到要求,无船长也可),点选建立护卫队按钮,加入防卫舰队即可,可点击一下了望塔,查看都有哪些船队在港,不要加错船队,有时该镇的议员船队被封在城镇里出不去,你加入他的舰队的话,你将被控告,你以前做的努力将化为乌有。成为市长后,在办公室接“追捕海盗”任务,要如何完成?马上接任务,不用考虑,立即到两个酒馆找联络人,联络人有两个***,那么这个海盗就在这个区域活动。首先派一艘船前往该地点,紧接着在排第二艘。派这两艘船要有一定的窍门:第一艘船任意,只要能尾随海盗船就行,千万不要跟丢。为什么这艘船要尾随呢?两艘船增加这一海域的发现海盗的几率,海盗的船可能是克格或者是克格和克雷尔的组合,若其中有克雷尔,你用这艘武装船应战,海盗在海战没开始就逃跑,跑了你就在找不到了。所以你只能跟着,别让他消失,马上掉船队来对付它。第二艘船需要是船队,旗舰要武装齐全,加入船队的船只要能开船就行,不用武装。为什么这样呢?这样是为了蒙混电脑,让对方知道你的舰队没有我强,海盗是追着你猛上。如果你派力量比海盗强的,海战刚开始海盗就拼命的跑,你是追不上他的,跑了再找就麻烦了,有可能任务不能完成。这支船队如何对付海盗?进入海战马上安逃脱按钮,再点选旗舰,这次你就放心吧,不要担心海盗会跑掉,你一个一个把他们击沉,任务完成。成为市长后,在议员办公室接“清剿海盗巢穴”任务,要如何完成?这项任务完成得越快得到的收获越多,我玩贵族等级得了130万。得到任务后首先要把地图和航海图比较,确定其位置。这里的海盗船是最难对付的,智商要比平时遇到的海盗船要高很多,他们总是和你保持一定的距离,等你一开炮他就跑,真气人。群战和一对多我都试过,总结一下还是最好采用一对多。群战的话,损失惨重,你抢我来他抢你,乱作一团。一对多,要运用技巧,在海战区域的边上多转转,能把海盗船绕出战区一部分,少一点就好对付了,注意要时刻存档,连续几次,也不难搞定,并且一艘船也不损失。攻击了望塔时最好将船头抵到岸边,蒙混电脑,因为了望塔开炮有提前量,所以了望塔的炮弹是打不到你的。但有例外,如果没有风,或者是你的船头顶风,这时不要用这个方法,炮弹能击中你的船,你可在一旁喝口茶,稍等再战。----在后面的的帖子有图示。还有就是苯办法,常规操作绕圈攻击了望塔,但也要考虑风向。一个了望塔搞定后,另一个就是白给的,在失去一个了望塔的一侧是死角,把船大胆地开过去,船头抵到岸边,把它打着火,任务完成。我数了一下,霍尔克加农炮单面12炮,共计50炮。但我在第二次又接这个任务时才用30炮(是否电脑对手也在攻击?),花大约15天左右。生产体系的形成想搞工业生产需要有主导产品,要在老家因地制宜,选择既挣钱又有远征贸易销路的商品来进行主要生产,所需原材料必须自己生产,大规模的生产靠别人供应原材料是不合适的,老家的其它高收益的生产也要搞,相对主导产业的数量要少,低效益的生产不要搞。其他的商品生产不建议去建厂,这个游戏要用现实来去游戏,现实中你能进行所有需要商品的生产吗?***是否定的,在这里游戏也是同样道理。主要把你的主产业建上十个二十几个,你就是成功者,原料厂的数量用加减法算一下就行,原材料要适当的多一些,因为贪蒙的王子在看着你,等你分给他一杯羹。建议在被提名议员后,并且提议扩建城墙以后再实施建厂。建厂数量将直接影响商品产出成本,同类工厂数量越多,成本越低。3,6,9.......类推,建厂数量在这些数值以内,为一个等级。例如:制铁厂1间:2.1------------------所需原料2.1(下同)。产成品=原料x10+奖励2间:2.1+2.13间:2.1+2.1+2.1+0.1(产成品单位时间奖励:0.8)4间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1(产成品单位时间奖励:0.4)5间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1(奖励:0.8)6间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)(奖励:0.4)7间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)+2.1+0.1(奖0.7)..................每增加一间工厂,原料增加2.1+0.1+(第3间0.1,第6间0.3,第9间0.8,第12间0.1,工厂3--9原料需求按2.1+0.1递增,从第10件开始原料需求按2.1+0.1+0.1递增。第6912间分别增加所需原料0.30.80.1。工厂奖励:就是在原料投入以外多产出的成品数。如:第4间,实际投入原料8.6,但产成品是:86.4,就是单位时间奖励:0.4。工厂的等级:主要看单位时间所需原材料的多少,从第3间开始增加0.1,第6间突增0.3,第9间突增0.8,第12间突增0.1。工厂建完后再拆绝对损害名声,并且回升很慢。本游戏不建议和王子对抗和王子对抗这是犯上,就像儿子打老子一样,要遵循历史背景来进行游戏,上级命令要绝对服从,这是游戏的宗旨。哪一个国家的首领不是贪蒙的呢?何况游戏。说明:游戏手册的序文中说:“对抗邪恶的海盗和蛮横的王子。”这句话我认为不妥,应该把对抗改为对付或应对。“其他消费,例如上交给汉萨联盟王子的金钱数量。”汉撒联盟没有王子,应该是汉萨联盟的统治者。王子(皇室)出现的频率,在选项中可以调。如果你就是想和王子作对,希望他来攻打你,你可签约不执行,他要什么你都不给,不服从领导,那他一定会讨伐你。游戏中的皇室出现,只是增加你游戏的难度,在游戏中虽然你已成为汉盟主席,但还有一个比你大的人物就是王子。对抗将带来战争,为了发展自己,要避免战争,但对一些海盗匪徒决不手酒馆中联系人的运用任何你想知道,但又不知道的事均可从这里来获得,固定的目标一去就有。但活动的目标你要多找几个酒馆问问,能确定该目标的大致范围。有人说xxx海盗船联系人告诉我在xxx处,一去结果没找到。结论:联系人提供的信息部不可靠。----这种说法是错误的。酒馆里的旅行者中文版的BUG太多了,大多都无法完成。就像娱乐通一样把你骗来骗去,真是什么娘养生么儿啊。建议玩家不要接这类的活。关于酒观中旁厅的问题这里只是增加游戏的娱乐性,并且还设有圈套,一不小心就上了贼船。若想成功完成使命,这里就没有必要进,也赚不了几个钱,浪费时间。若就是想玩玩,也可尝试一下不同人生的乐趣。酒馆中兜售货物的问题这些货物在你急需的时候还真有用,但不急需的话,就不要理他,往往这些人都是奸商。新建城镇提议:在建之前要仔细考虑好,公共设施工业区住宅的位置,争取建一座明星城镇,只要有钱。在所有设施没建成前,不要建事务所和仓库,你的所有原料储存在市场里是不花钱的,若一建事务所和仓库就开始征收费用。增加人口数量只有在城墙建完后才能达到,没建城墙前只能达到一半。建新城镇的好处:1.有一箭双雕的生产基地。2.增加一个新的消费点。3.船长经常光顾。4.这里只有你说得算。5.贸易网络中不可缺少的一员。6.建议建造船厂注:承接任务前要有适当的储备量及资金。(砖木材铁制品麻)此游戏海战最突出的特点1.海战操作真是令人失望,愿以后的版本能得到改善。2.电脑海盗有一定的人工智能,它能分析出你是不是他的对手,你若没他强,它是拼命地追你,游戏中要利用此特点。游戏中几种商品的进口城镇标准地图:毛皮进口城镇:卑尔斯奥斯马尔葡萄酒进口城镇:伦敦布鲁日鲁比克香料进口城镇:伦敦布鲁日科隆格罗宁根不来梅汉堡要在《大航海家3》中爬上市长的位置并不是一件容易的事情,一方面需要积攒相当雄厚的资本,一方面还要拥有足够的声望,声望的提高也同样需要大量的资金作为后盾,因此说赚钱是游戏中最大的任务也不足为过,在熟悉了整个游戏系统之后,玩家们接下来要做的就是寻找一条致富之路。游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。经过一段时间的小型贸易之后玩家应该对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。软。建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材,炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。后期将会出现与地中海及美洲区域的贸易,届时将是大赚一笔的好时机,只要组建一只大型舰队把丰富的物质运送过去,收入可就是以百万来计算的,当然本区域的贸易还要保证一个持续发展的良好状态,可以想象,游戏的最终阶段将是地图上所有的城镇构成一个庞大的生产销售网络,生产出的商品使得城镇人口持续增长,人口的增长刺激消费水平的提高,消费量的增大促使玩家建立更多的生产设施来加大产量,而增长的人口恰好可以进入新建的生产设施中开始工作,达到这种良性循环才是游戏的终极目标,一项极具挑战性的任务期待玩家来完成,相信在这种情形之下,玩家想不当上市长也是比较困难的了。
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