dnf NB改版后男弹药装备选择
时间: 23:25:54 来源: 作者:乐游
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。DNF男弹药NB改版后刷图装备分析,在选择致命9的情况下,除去武器和称号,剩下1个部位的装备可以选择,那么我们是留下魂链还是一件地灵呢?来看看玩家的分析吧!因为最近一直在搞女鬼,弹药凑了致命9以后就一直懒得动,女鬼倒是嗑药搞魂牛终于进3分了。直到后来盒子出了换了腿,于是致命10了,然后看到初妆的视频,才发现国服竟然有二货在NB开以前玩地雷。前段时间看初妆某帖的说法,致命9空武器腰带,带地灵腰是完美搭配,当时我就在想,这货该不会正好五行缺腰吧?!因为NB后,尼尔斯学了秒射,越来越觉得自己像个男人了。。。咳咳,我是说,异界套改版前,致命9的369分别加成地雷散弹狙击大地雷。而且9件套击大地雷的增强方式略丧心病狂。所以对于一半是固伤的致命9,而且武器还是镇魂这种对固伤加成非常高的武器,认为地灵腰比魂链或者50属强好使,这种心态是究竟是。所以咱来算下数据好了~ 以下是基础数据:假设,致命9,武器12释魂(不算白字的12,反正两组数据武器最终伤害一样都乘12也没白字干扰项神马的。同样的,不考虑暴击破招,因为这俩装备暴击破招有差别?还不是乘以同一个数。假设力量1750武器带附魔啥的980基础,,7840面板,带魂链9408无视784,带地灵就当只+500无视吧,1284无视。独立为1742,其中锻造部分273,带魂链2035假设属强为冰,13+12*3+18测试目标1为U弗曼,防御115,875,87.21%减伤,无视减伤百分之30测试目标2是牛肉面大王(魂。牛头械王),防御270,185,减伤94.08%技能均为无契约的85级人物标准技能,主要测试以下技能(技能数据来源EXRPG韩服模拟器。感谢。尼尔狙击带TP,4发共243.06固伤,CD为13.5s大地雷9件套增幅伤害百分之40,14,826%的百分比+79.828倍固伤。CD同样13.5s地雷带致命6的加成,5.85s,31428%破甲聚合为11发满TP破甲,懒得算固伤因为太低了,.75=21697.5%,CD为5.15s测试目标U弗曼:狙击伤害(地灵/魂链)587,019/685,754大地雷(地灵,灵魂,基础+无视+固伤部分)201,437+100,265+192,794/241,725+61,221+225,221地雷(地灵,灵魂,基础+无视)427,005+212,540/512,406+129,775聚合(同上)294,792+146,732/353,751+89,593 测试目标,牛肉面大王:狙击伤害:330,028/385,538大地雷:96,328+114,607+108,391/114,607+69,978+126,622地雷:204,196+242,943/245,035+148,339破甲聚合:140,974+199,788/176,290+121,989结论:假设,测试目标输出以大地雷(13.5s)+尼尔(13.5s)+地雷(5.85s)+聚合(5.15s)然后跑跑蹦蹦等CD然后再地雷+聚合作为一个输出循环(然后所有技能冷却完毕进行下一输出循环那么一个输出循环内,一次尼尔一次大地雷两次地雷两次破甲聚合,地灵/魂链对弗曼/魂牛的伤害,不算白字百分之12不算暴击破招miss 总之就是对比数字分别为(地灵/魂链):U弗曼:3,243,653/3,384,971魂牛:2,225,156/2,080,051总之就是说,致命9的情况下,魂链白图好用,高防御的魂图地灵大概能有百分之10左右的优势。大家都知道这个结论但是差距究竟多少是个问题。但是即使我知道地灵更强,反正我宁可让项链30秒吃一个灵魂或者5无色也不去堆第二个地灵仓库了。女鬼没啥异界装备堆了就够蛋疼了。弹药可是弹药。。。、顺便回答一下某个询问女弹药致命9的:在魂图,即使12镇魂这种低强化高基础高独立武器,地雷输出也占总输出的38.7%左右,女弹药那增强20%的散弹拯救不了残疾的地雷,即使有钉射补充输出也挽救不了核心技能的缺失。当然白图娱乐不错。
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类型:动作冒险
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DNF女弹药学什么技能?
10:45 来源: |
提问:DNF女弹药要学什么技能?
回复:女弹药如果没好装备后期就不给力了,走高强流,三雷满,冰冻前置,爆炎满,狙击满,觉醒被动满,觉醒和光子爆弹不学或者一级。散弹前置,C4前置。如果喜欢PK可以满空射和浮空弹,医|学教育网搜集,仅供您参考。
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物理才是王道 DNF男弹药物理流装备搭配
发布时间:15-07-02 06:22
作者:Sky_幽文
责任编辑:路遥
DNF物理流男弹药装备推荐!
1、时装属性选择:
头发帽子:释放
胸部脸部:攻速
上衣:子弹流选择破甲弹,地雷流选择地雷,中和可选择冰雷增加控场成功率
下装:如可选择属性则20力量,无属性选择则为HP
腰部:负重或者回避
鞋子:力量
2、防具首饰选择:
前言:由于装备选择每个人视情况有相当大的变数,在此只介绍装备框架
装备框架:
★地雷流:以致命逆袭6为基础的主要装备构架
★子弹流:以子弹驱逐者6或者9为基础的主要装备构架
由于物理流所吃异界装备位置比较多,因此可供选择的并不是特别多、
项链:
①灵魂猎者(20%基础攻击独立,加成二觉被动,无任何冲突)
②刀锋女王项链(20%黄字伤害加成无视攻击,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
③混乱项链(同刀锋女王项链)
④疯狂之涌/血腥杀戮项链(5%基础物理攻击,无冲突)
⑤各种属性强化类项链
手镯:
①遗迹手镯(9%黄字伤害,加成无视,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
②金手镯(同遗迹手镯)
③致命逆袭手镯(地雷流)/子弹驱逐者手镯(子弹流)
④金/银色丰收手镯
⑤属性强化手镯
⑥其他红字高强手镯
戒指:
物理流无特别推荐的戒指、
如果一定要有则为:
传说级的盗墓王戒指(10%白字伤害)
一般已经被异界戒指所占用,所以不再做过多阐述
右槽:
①属性强化右槽
②异界右槽
这里为什么要提异界右槽呢,因为一个特殊的存在,既地灵的存在,下面说地灵。
★★★防具★★★
这里着重提出防具是因为要提到一个特殊的存在,这也是只有物理才能享受的特权:
在没有装备类型穿戴惩罚的当前版本,这个物理专属的玩意儿适用于一切百分比物理职业
按152格的泰拉石仓库放满最容易的板甲衣服来计算一件地灵带来的无视:
152X0.6X5=456
一件装备提供456的物理无视攻击力,11的屠龙之首无视攻击为521,13的屠龙无视攻击为1059.
这意味着一件可以靠时间做出的装备能够让一般玩家手持11的普通粉来获得几乎13普通粉的伤害
对于子弹9的朋友,地灵的优先级大于灵魂猎者,因此右槽才会选择子弹驱逐者魔法石。
称号宠物已经在魔法流部分做过详细阐述,不再过多解释。
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