冒险岛黑骑2.0大巨变之后的黑骑多少级能单熊?全身加起来衣服...

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《冒险岛2.0大巨变》主教技能加点指导天极网游戏频道 15:49
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  一转魔法师[技能点:67点]
  魔 法 弹:Lv 7 / Lv20(魔法弹先加1点,其他1转技能满了再加)
  魔法双击:Lv20 / Lv20
  魔 法 盾:Lv15 / Lv15
  MP 增 加:Lv10 / Lv10
  魔法铠甲:Lv15 / Lv15
  (可自由分配技能点数:0)
  牧师[技能点:121点]
  群体治愈:Lv30 / Lv30
  神之保护:Lv15 / Lv15
  祝 福:Lv15 / Lv15
  快速移动:Lv20 / Lv20(快速移动先加1点,攻击技能加满后再补满)
  咒术精通:Lv20 / Lv20
  魔力吸收:Lv20 / Lv20(先加到3点,主技能加满后再加)
  圣 箭 术:Lv0 / Lv20
  (可自由分配技能点数:1)
  祭司[技能点:151点]
  净 化:Lv10 / Lv10(先加3点,其他技能加满后再加)
  时 空 门:Lv10 / Lv10(先加1点,其他技能加满后再加)
  神圣祈祷:Lv30 / Lv30
  圣 光:Lv30 / Lv30
  神圣集中:Lv20 / Lv20
  魔法抗性:Lv20 / Lv20
  快速移动精通:Lv10 / Lv10
  圣龙召唤:Lv15 / Lv20
  巫 毒 术:Lv0 / Lv20
  (可自由分配技能点数:6)
  主教[技能点:243点]
  复 活 术 :Lv5 / Lv5(先加1点,主要技能满后再加)
  光芒飞箭 :Lv30 / Lv30
  圣光普照 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到20点)
  魔力精通 :LV10 / LV10
  强化圣龙 :Lv30 / Lv30
  勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
  终极无限 :Lv30 / Lv30(前期可以先加1点,用全屏时会比较省蓝)
  创世之破 :Lv30 / Lv30
  圣灵之盾 :Lv30 / Lv30
  魔法反击 :Lv15 / Lv30
  勇士的意志:Lv3 / Lv5
  (可自由分配技能点数:0)
(作者:766责任编辑:郁晋)
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冒险岛大巨变后BOSS地点全攻略
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冒险岛大巨变冒险岛2.0大巨变
  外挂,练级难,装备难爆,这三样东西似乎快成了盛大旗下网游冒险岛的代名词,不知道从什么时候开始,冒险岛的玩家数量从一个顶峰越降越低,越降越低……   在两年前,我曾经是冒险岛的其中一名玩家,虽然算不上骨灰级,但也快老掉,我曾经断断续续的迷恋着这款2D的卷轴游戏,或许是它背景的美丽,它人物技能的造型,它的可操作性还有一些不可磨灭的友谊,让它还能够吸引我。但是逐渐地,我也感到了厌倦,感到了疲惫。   岛上一切容易练级的地方几乎被使用外挂的玩家霸占了,组队练级慢过单人练级,直接导致了抢怪的现象成为家常便饭。职业的不平衡,玩家之间无法PK,如此一来不用外挂的部分玩家又抢不过强大的那些职业,比如速度极快的飞侠,全屏的主教……说到全屏技能,那可怕的MP烧得比放血还快,4转后的法师变成了没有钱没有挂就不用打算升级的职业,经验低得可怜,想玩下去就必须买现金道具双倍经验。   任务系统的无聊至极,外挂盗号,商人骗子,各种代练公司,甚至还有网友说某些收费的外挂就是盛大自己出的,虽然没有直接证据,但是想起来也不无可能,一环又一环的不利因素,呵呵,说起来可是可悲,我最喜欢的游戏居然变成最浪费时间的游戏,我两年前在冒险岛留下的,基本上只有绝望……   就在最近,韩国官方服推出了冒险岛2.0大巨变版本,主要的改变有,怪物血量、等级、经验改变,玩家技能、SP(攻击、命中等)改变,地图改变。最重要的还是在于升级经验的大幅度降低,从原来需要的经验降低了50%左右,如果不算最后199升200级的话,平均降低的百分比应该会更高,而目前,现金道具双倍经验卡无法购买。   这几天我亲自体验了一下,总体来讲升级速度确实快了,尤其是对于100级之前的玩家。外挂这颗毒瘤依然存在,虽然听说头几天GM打击力度非常给力,不过我看这颗亦正亦邪的毒瘤恐怕也难以根除。职业平衡了许多,也正因为如此,我在某处练级时遇上两个用挂的,我没有观察对方具体几级,但是我121冰雷,用连环闪电和用挂的他们竞争起来让他们纠结不已。   目前岛上存在不少BUG,玩起来并不特别顺畅,加上我的电脑已经跟不上网络的脚步,玩起来显然没有以前顺畅,从最开始冒险岛只有600多M的大小到现在的2G多   地图上能显示的资料齐全了不少,能显示怪物、怪物等级和NPC,就我知道的林中之城真的可谓巨变,少了许多许多平时基本上没人去的鸡肋地图,这个改变确实不错。美中不足的是岛上能练级的地方并不丰富,为什么这么说呢?因为许多怪物与怪物之间的等级明明没有多大差别,可是斩获后的经验却差别甚大,比如巨变钱的练级圣地之一海盗巢穴2,108和109级的两种海盗经验只有1400多,而对比目前的练级圣地新加坡乌鲁城的大花草115级斩获后经验却有5000,还有新加坡的卡车怪也是现在30-70级玩家蜂拥而至的练级地方,这样直接让使用外挂的玩家直接盯上,而一个区只有10条线,假设只要10个人在里面用挂练级,另外20个人进里面去抢或者说一起打,如此一来,30个玩家以外的玩家就别打算练了。   如果能够设置其他一些同样等级的怪物,经验相同或者差不多,但是血量或攻击力有所区别在别的一些地图,那么玩家练级的场地将大大增加,而不会所有人级数段的人都挤到同一个地方。而且没有了双倍经验,对于150级以后的玩家来说,如果按照目前练级的地点和怪物经验没有太大改变的话,那么对于手动的玩家依然是很难升级。希望能够再地图或者怪物经验上做一些改变。   最后,冒险岛2010年年尾的巨变,让不少玩家重拾了信心,也改变了玩家的许多习惯,现在只是改变的开始,随着时间的推移,岛上还会有越来越多的改变。只是,我衷心希望这个游戏的发展所带给全体岛民的,是快乐。   圣诞快乐。祝你。
历史上的今天:

参考资料

 

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