sd敢达单机版S机

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在人类把向宇宙殖民卫星移民划为新纪元的未来世界。月球轨道周围的拉格朗日点上漂浮着的殖民卫星群(统称SIDE),因为人口的增长,半数以上的人类将这些殖民卫星作为自己的家园。其中离地球最远的殖民卫星群SIDE3自称吉恩公国,呼吁着宇宙移民的独立。U.C.(宇宙世纪)0079年,吉恩公国以人型机动兵器MS(MOBILE SUIT)开发成功为契机,向地球联邦挑起了独立战争,开战仅仅一周双方阵营便损失了总人口的一半。
A飞翼零式:
武器,技能不在累述,这些很容易找到,飞翼零式的3武攻击强大、2武射程之远是地球人都知道。
首先、重点在于飞翼零式的技能2:ZERO系统。这是一个逆天的系统,逆天到他可以在S机以下称王。有关ZERO系统,我们看此技能的关键字:50%、攻击速度、填装、雷达。只这一个技能就奠定了他S以下剪刀王者的身份。50%血发动,这意味着他有半条命来支撑这个逆天技能,攻击速度、攻击力增加意味着50%血以后,他的输出伤害是A机的150%到180%甚至于更多,简直就是活动弹药库,填装速度增加意味着弹切与他无缘,雷达显示意味着虽然不是全队雷达,但是仅仅是对飞翼零式单机来说也能够使他能更好的利用地形发动偷袭。
其次,在于它的推进。与闪光做一个对比,闪光推进14,飞翼零式推进15.以飞翼零式2强HP方式,飞翼零式推进还有13,与闪光的推进差不多,这也就意味着在飞翼零式ZERO系统发动后,仅依靠快速后退过程中的机***扫射就足以使满血闪光在飞翼零式推进用完之前仅剩下不到40%的血,这样推进速度足以保证他在被拳机盯住的过程中,有充分的余地周旋,甚至虐杀B级拳机。
下面来看看单挑实战,当然为了方便,地图选用的是擂台赛,其他没有任何限制,1~4号武器都可以运用。
飞翼零式VS翔翼
中距离对战为主,进修理厂比率1:1.8~2,即一台飞翼零式兑换1.8到2台翔翼。对于这两台机体因为必杀都为近距离,所以中距离对战很少能用到必杀。但是飞翼零式的3武对翔翼威胁巨大,因为比较长的射击准备,所以即便翔翼的灵活程度很高,飞翼零式也能做到90%以上的3武命中,3发3武对翔翼造成的伤害大概在五分之二到二分之一之间(未点HP),3分之一+(点3HP)。接下来由于机***的高命中直接造成的结果就是中距离翔翼无条件投降。也许有人会说翔翼有相转移不怕实弹,的确相转移可以防御50%实弹伤害,但是不要忘了ZERO系统,接近100%的射击速度提升使得相转移的减伤效果几乎等于零。再加之3武视距外射击使得翔翼到射程内的实际血量只有之多3分之一。再加上光***的命中问题,翔翼对飞翼零式处于绝对下风,唯一可以缩小劣势的方式是拉近距离2、3切换着打,但是翔翼3武火神炮的距离实在太近,而在小队战中飞翼零式的站位只是在中场左右,所以翔翼要拉近距离就面临着被集火的危险。当然在单挑中近距离对战进修理厂的比率飞翼零式对翔翼可以提高到1:1.5,可以看出仍然差距巨大。
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