明教pk视频问题

新天龙八部门派的八年变化之明教篇
时间:14-01-10 10:34  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
全天龙八部最男人的门派,最能让人热血沸腾的门派,圣火不熄,战斗不止!&&天龙外攻之王,火神,狂战士&&明教!
焚我残躯,熊熊烈火。生亦何欢,死亦何苦。故乡已在万里之遥,那里有漫天黄沙,却美过眼前的梦里水乡。被追杀的屈辱和艰辛,仿佛还在昨天,满身的伤而再多的牺牲与误解,也浇不灭他们心中的璀璨火光。时间不曾遗忘,他们必将让敌人血债血偿。
游戏初期的明教,以其既能快速冷却,攻击高,动作帅,吸引了大批玩家投入其门下。以至于在一段时间内出现了天上飞的是鹤地下跑的是狮子的壮观景象,那个时期在光明顶买狮子是要排队等刷新的。
玩家那时PK基本都是近身对砍(甚至包括不少远程也是如此)。明教以其快速的技能冷却和无以伦比的攻击秒杀六合,在那个没有宝石全身野装的时代,对砍伤害基本只有几百,明教有两朵葵花加怒发,可以轻易地拉开与别的门派攻击差距,再开了纯阳加无中生有,攻击力几乎可以翻一倍,几乎相当于现在的溪山了。而且大家的血也不多,90之前的号,无非也就二三万的血,明教几下就能将其秒到。
那个时代也是明教最辉煌的时代,直到宝石雕琢的出现。。。
由于明教纯阳过于的恐怖,再加上当时最火的BOSS小龙也是火属性。因此广大玩家防火防盗防明教,纷纷上了火抗。明教开始一蹶不振。
明教毁了,却让另一个火属性门派逍遥开始崛起,逍遥由此火攻转毒,加上玩家开开慢慢研究PK技术,逍遥近战克星的地位开始显现。这些都是后话,暂且按下不提。
08年明教由于属性雕琢而萎靡,武当则是有官方不断削弱,两大大打手从此走下神坛,取而代之的是峨眉与逍遥。
峨眉凭借当时无CD的清心在100火抗的情况下可以单挑两个甚至三个同配置的明教,熊熊圣火在纯净月光石面前显得那么苍白无力,热血男儿一刀刀砍下去,却只能被不间断回血的清心所磨死,这不得不说是狂战士的悲哀。
08年燕子坞,大小飘渺等BOSS副本相继推出,再加上马贼的火爆,让逍遥的溪山成了组队时仅次于清心的神技。校场PK逍遥则凭借大风歌和凌波微步成了以明教为首的广大近战的噩梦。此消彼长,武当明教的没落,反衬出逍遥峨嵋的蒸蒸日上。
在一片萎靡中,光明顶上的铁血男儿汉们爆发了,许多区都爆发了明教弟子的罢工活动。这也是明教弟子命运转折的开始。光明顶熊熊烈火再次开始燃烧。
在明教弟子饱受火抗之苦长达一年之久后,不知是官方为了圈钱,还是明教弟子的苦苦抗争得到了回报。2008年底,官方在大决战资料片更新了减抗石头,这让广大明教玩家带来复兴的曙光。同时这次更新也让另一个门派开始崛起,那就是天山。减抗石头的诞生昭示这属性攻击时代的来临。以明教天山为首的单属性门派的光明即将来临。而本次更新也提升了手工的JP率,这也为大理皇族的崛起埋下了伏笔。
直到09年第一部资料片《影子传说》的问世,直到令玩家胆寒的&烽火连城&出现,彻底挽救了明教。
校场PK,烽火连城能将15米范围内的敌人瞬间吸到自己身边,另附加3秒眩晕,这就可以不费吹灰之力将之点穴。
野外群战中,烽火连城抓人更是改变明教在群战中的尴尬地位。
这是官方第一次开始加强明教。
09年注定是天龙八部史上不平凡的一年,这一年频繁的更新带来了门派境遇翻天腹地的变化。
明教在得到了烽火之后,发现依旧秒不了人。于是乎,他们又在论坛上高呼,我们要放大,要爆发力。
于是乎。。。
09年JP手工开始渐渐取代套装,到暑假笑傲昆仑资料片率先放出80天龙技能中冲剑。80技能时代来临。很快在9月份正式版资料片各大门派80技能全面放出,明教得到了梦寐以求的放大&&怒火连斩。伤害输出能力成倍增强。曾经可以将明教玩弄于股掌之间的逍遥被明教开始称为秒货。烽火连城,葵花点穴手,暗器打穴等一连串控制,加载纯阳,无中,怒火三大NB状态,明教见人秒人,真正的春天到来了。
这是官方第二次加强明教。
时间进入2010年,这一年游戏也来到天龙2时代。门派第八本心法的诞生,意味着修炼的重要性的得到了空前的提升,也意味着玩家们对于经验的需求量大幅提升。而此时,天龙经过近三年的运营,玩家们早已不是那个青涩的小白了,没有人再去枯燥无聊用单刷宝宝了,组队聊天刷怪也渐渐开始过时了。一种叫做&脚本&的高科技诞生了,很快广大近战玩家尴尬的发现自己刷经验出现了困难,远程与近战的修练差距开始拉开。自此,游戏陷入了门派远近比例严重失衡的困境。
因此明教虽然有着令人流口水的输出能力,可是在群战中却总是死在冲锋的路上。
天生近战的悲哀无法改变副本不吃香的面貌和刷经验老大难的问题。
这不仅仅是明教的悲哀,更是广大近战的悲哀,甚至是玩家的悲哀。
2011夏天,天龙2的末期。第一次全国争霸赛如火如荼的展开。
全国32强没有一个明教,无数明教玩家的粉丝&&火神王大妈,死于粉月亮的全火抗。
另一位人气选手何方小仙,重楼大神劈日斩月也没能从大区赛突围。
这对于明教的打击不亚于08年的抗性时代。
同时期,武当仅仅只有黑暗阳光一人杀入32强,而且还是靠复活进军的。当然小组赛打完也打道回府,惨淡收场了。
由此可以看出当年叱咤风云的两大内外功之王沦落如斯,不亦悲哉!
进军32强的主力门派自然是峨眉逍遥,近战门派除了天山也是寥寥无几。
由一届争霸赛可以看出门派间存在着诸多不平衡问题,这也是官方在推出天龙3之前喊出&不平衡,毋宁死&口号的主要原因。
所以在天龙3的官方重点强化了两个近战门派,明教和丐帮。
可是其他门派的不平衡问题直到今天还没有解决,官方就急急忙忙的出新门派,我想问一句你之前的毋宁死哪去了?
不说武当能啥时候重新崛起(好歹曾经也牛逼过),天下武功出少林和法力无边的星宿老仙,自打天龙诞生就没舒服过一天。
虽说一代补丁一代神,可这两个门派从来就没神过。
难道新门派慕容,唐门之流的都是亲儿子,我们这原有的九大门派就都是后娘演的了?
一吐槽就有点跑题了。。。真心希望门派之间能平衡起来,老门派那些垃圾技能是时候改一改了。
最重要的是我大武当要重新崛起,不敢苛求血成长能调一调,最起码1.1的玄攻系数敢给我调成正常的1.25行不?(否则楼主也不会走冰攻路线了)&
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& 《剑网3》明教中低端PVP个人感想及分析
《剑网3》明教中低端PVP个人感想及分析
文 章摘 要
  【写在前面】  1、玩了剑三已经一年半了。建号顺序是冰心,和尚,明教,花姐。从前大号是冰心明教,现在是明教。一直想自己写个技术向帖子,今天终于立下决心了。  1-1、本人发帖观点尽代表个人观点以及
  【写在前面】
  1、玩了剑三已经一年半了。建号顺序是冰心,和尚,明教,花姐。从前大号是冰心明教,现在是明教。一直想自己写个技术向帖子,今天终于立下决心了。
  1-1、本人发帖观点尽代表个人观点以及个人在【双梦镇】之游戏经历。其他服务器的情况并无可讨论性。
  1-2、本人发帖观点尽量遵从客观、理性、谦虚的态度,如觉得有“无脑黑、自黑、低端错误、以偏概全”等感想,可能原因有a.楼主真的写错了,打字错了等。b.某层主的自我代入感过强。c.世界观价值观游戏观和方法论有个体差异。请尽量求同存异,理性包容。
  2、由于已经成为上班党(非办公室周末双休类),故本赛季开始暂无JJC固定队,PVP装备和战阶不很高级,故本贴理论上属于【非专精】方向,而是【普及知识 和 初等经验分享】。
  3、若有删楼,可能是楼主为了尽量保持帖子的连贯性和连续性。若未能及时回复,可能正在忙编辑,或没空上贴吧,或电脑傲娇,或睡觉了,或正在游戏,请见谅。
  4、由于楼主比较懒,图片数量较少,会主要靠文字叙述。
  ——————————如今明教的特色—————————————-
  80年代已成过去,90年代避无可避。请大家尽量把80留在记忆里,把开拓的精神放在新的时代中。
  这个版本的明教,与80年代的相比,我觉得是好玩了,变化多了。80年代,流派很死。90年代明教我的忧伤:
  1、最大忧伤,流光囚影的连续施展变成要点奇穴。
  很多人觉得,隐身、缴械,才是明教的最大特色。其实我觉得不然,流光囚影、幻光步,也是明教技能设计上的很大的特色。
  2、会心的大幅下降。上赛季末,我的会心可以去到50%,而且我还是只有4件395的小角色。现在会心大幅下降,另明教的效果的发挥难以造成较大的威胁。另外,【幽月轮】被“偷偷”修改了也超级心痛!从前,幽月轮第二段,会心+10%,第三段,会心+20%。现在,第二段会心+5%,第三段会心+10%。。。。。明教的月系输出和日系输出相比,纯输出数值上从来都比日系差(一截),月系是靠效果来弥补输出的差距。但如今幽月轮的这个增加会心的效果这么卖萌。。。。。
  90年***心的事:
  1、策划重视了【幻光步】这个特色技能!
  如今的幻光步,可以集“解控”、追击/逃命、控制于一身,只要你点了奇穴。
  新手你要知道,幻光步是【没有面向要求】!只要你有目标,无论敌友,而且在你20尺范围内,就可以自动跟踪,哪怕是对方扶摇了。而追击神技的【流光囚影】是有面向要求的哦!
  如今只要你在第五个奇穴点了【知我罪我】,幻光步就可以“落地时眩晕周围8尺内6个目标2秒”,追击加控制哦!
  而如果你点了第四个奇穴的【光影】,则明教更开心,冰心毒经等能主动封内的职业会愣一下:“施展幻光步后,解除自身‘无法施展内功招式’的影响,并免疫此影响2秒”!从前被毒经蟾啸,被冰心剑破,明教就是一个小木桩,如今,配合【光影】和【知我罪我】,真·反控+近身哦!
  2、明教追击、控制能力的加强!
  没错,连续2次的流光囚影你必须要点奇穴才能有,这个应该比较少人点(我是没点的),但是,其他方面的追击和控制却加强了!其实,流光囚影,只是追得上,但是控不住。而如果你控得住,其实那变相你就是追得上了!
  此话怎解?
  让你追得上的其他技能/效果之一:贪魔体。
  我的贪魔体是读了2本加速秘笈,而且点了第三个奇穴的【镇魔极道】:贪魔体消失时,对自身周围8尺内敌对目标造成大量阴性伤害并眩晕2秒。
  之二:无明魂锁。
  这个技能施展距离是8尺,能让你轻轻留一留住对方。
  之三:幻光步奇穴效果【知我罪我】,已经说过了。
  之四:我很开心的新效果:第四个奇穴的【善法肉身】:净世破魔击·日范围增加到360°,距离增加到15尺;净世破魔击·月可以解除自身锁足、减速的效果冲向15尺内的敌人,并眩晕2秒!
  卧槽又是真·反控有木有!15尺的破魔月的冲锋效果帅爆了有木有!15尺啊!从前只有8尺啊!现在15尺啊有木有!还晕人2秒小控制啊有木有!!
  之五:隐身下的缴械,以及【如意法】啦,这个比较常规没啥好说。
  之六:卧槽我又要兴奋了有木有:第十个奇穴的【善恶如梦】:施展生死劫·日同时附带生死劫·月的效果,反之亦然。(科普:生死劫,是明教唯一的硬控,必须消耗满日或满月,4尺,无调息时间,有公共CD。消耗满日时为生死劫·日,眩晕对方4秒(有递减效果);消耗满月时为生死劫·月,令对方的疗伤成效减少50%,持续12秒,生死劫·日月有伤害且数值相同)。
  PVP方面,由于【银月斩】腿长(最长可以12尺),所以满月更容易出现。但以前,有满月,你就没控制,想控制要满日,但又不容易打,很悲剧。但现在不同了有木有!我打减疗顺便控制,我打控制顺便减疗!举例:JJC打奶妈,奶妈不是经常溜人吗?现在流光了不怕追不上控不住了,打个满月,流光追击然后马上生死劫,控制了,而且减疗,哪怕身上有hot也效果大减有木有!而且第一个晕4秒,几乎好运的话,4秒可以足够在来一次满日或者满月(烈日会心+赤日+赤日/银月会心+幽月+幽月),再控一波有木有!
  ————————————明教的流派——————
  这个是90的大特色,每个门派因为奇穴的选择不同,都可以有好多不同的定位,或者侧重,大家为了方便,就称之为流派。常规都是生存流、控制流、输出流
  输出流就是PVE的点法咯,没啥好说的感觉。PVP更重要的是控制和不被控制
  明教从前,是免控方面的高手,是控制方面的弱者,如今不是了。
  免控(或者叫生存流):
  我认为免控流的主要点法是:
  第4个奇穴点【光影】针对内功对手,反封内(封内是区别于眩晕定身锁足减速的,不属于控制效果,故“不受控制效果影响”时,冰心毒经气纯依然可以封你内)/【无间影狱】施用所有对手,一次流光免控3s,再流光一次,再免控3s,
  (如果强调“生存流”:第6个点【秽身浴露】:贪魔体接触所有持续性伤害,并每秒回血2%。)
  第7个点【如意法】,或者另一个点法:【极本溯源】,贪魔体加速30%(貌似能和秘笈的加速叠加,因为身上会有2个加速buff),且贪魔消失后重置【驱夜断愁】和【流光囚影】
  第8点【超然物外】(隐身消失后高级解控(能解除倒地,但如意法不能解除倒地),且免控3s; 流光后,免控3s,且流光囚影可以解除锁足减速不利效果),
  以及关键的第十个,点【圣法光明】!
  【圣法光明】也是新效果:光明相期间,获得“圣法光明”气劲,每秒解控,若成功解控,则下一个伤害招式附带该控制效果,持续10秒。
  另一个如意法有木有!10s的如意法有木有!!!!!
  不过,需要注意效果描述:【每秒解控】!根据字面意思,是每一秒帮你解控,不是10s都免控哦!只解控不免控哦!如果你在生太极里面。。。吞日月里面。。。。群战效果可能不佳,但是JJC的话,别人不知道你这个什么buff,丢了你一堆控制,你用来反控,还是挺碉堡的。
  注意,光明相本身不解控,所以请在别人将要控制你之前使用光明相。
  再注意,这个buff和光明相的消耗满日月立即获得满日月一次的效果是2个气劲,不互相影响。
  控制流:
  第3个,【镇魔极道】,贪魔晕2s
  第4个,【善法肉身】,破魔月晕2s
  第5个,这里点法比较多种。我是【知我罪我】,也可以持续一点,点出减速技能【业海罪缚】,8尺12s减速50%,6s调息,占公共CD,无伤害效果。也可以点驱夜之后令目标减速50%持续8秒的【恶秽满路】
  第7个,还是【如意法】
  第8个,关键,点技能【极乐引】:10尺内最多6个目标拉至身边,调息1分钟。无锁定目标也可以释放,对空有效。有秘笈时:最短(貌似)45s,或者最远距离到14尺,可以6s内令日月储蓄加速20%。
  从前明教看家技能之一。
  但是【必须强调】,这样点法,导致你不能点【超然物外】。结果是,你的隐身不能解控,而且你的隐身万一被某些群体技能打中如有秘笈的风车。。。。那么你会被风车减速30%(?)导致你跑得慢被转死,或者群战、马嵬驿的时候,一现身,就被不知来自那里的控制、气场…………就………………没有然后了
  第9个,技能【生灭予夺】:重置“御暗烬灭令”套路下所有技能的调息时间,且10s内,日、月储蓄效果提高100%。无公共CD。
  这就是俗称的“重置”,主要让其他门派害怕的是,可重置隐身,缴械,流光。也就是俗称的双缴械。
  第10个,关键来了,【善恶如梦】生死日同时有生死月效果,反之亦然。
  必须强调,控制流牺牲了原本明教比较骄傲的免控,因为你没有【超然物外】,导致你解控、免控时间都差了。
  当然,牺牲了什么,就能相应的获得一些别的东西。JJC比如33、55,讲求配合特别55。双明教一上场隐身别人也查不到你们的奇穴,谁是控制谁是输出还真让对方不知道。
  ——————————我的奇穴点法————————
  我的是【平衡流】:
  我的感想:
  这样的PVP点法,是集追击、反控、免控控制于一身。比较中庸,但是适应面广。
  适用于包括插旗、JJC、战场、马嵬驿的场合。
  如果对阵封内门派,可以把【善法肉身】换成【光影】
  (?『?)不过15尺破魔月真是碉堡了!
  马嵬驿的时候,我出来先找野狐狸,打个满月,然后隐身去核心区域,然后就不断tab,tab,tab,找到血少的,就流光缴械驱夜烈日破魔月,基本就人头了。
  这里介绍一个,不知算不算bug的效果,就是:
  隐身下,驱夜断愁直接击杀目标后,好运的:什么!我怎么还是隐身!正常的:什么!马上能隐身而且隐身了之后隐身还不进入CD!(?『?)!
  ————————少量插旗心得————————
  由于部分门派的部分心法人口基数实在较少,真的好难做找到插旗,故只是部分门派的部分心法
  以下讨论的插旗,是默认的交流式插旗,练手式插旗,讨论范围是:藏剑不用云栖松、风车;天策不虎(山不知算不算默认的);明教不重置;丐帮。。。。这个比较特殊;七秀不邻里曲;气纯不镇山河;(应该没漏了吧?)
  PS 我是一上游戏就屏蔽玩家的,所以我插旗JJC等,从来都是屏蔽玩家,靠看buff来打的。建议新人也可以这样来磨练自己,这样可以比较快的熟悉别人的效果,别人的buff,别人的技能。
  我使用的插件(盒子):
  目标追踪线,气场范围机关范围显示,目标信息(距离、名字、心法)。没了
  我不用海曼以及盒子的什么敌对目标重要技能监视。我个人觉得比较***,本来这些就应该是玩家自己锻炼自己的,自己留意好别人有什么buff,在什么状态中,心算好用过哪些技能,哪些技能准备好了能用。这其实也是玩家能力的区分,特别是PVP,但是这些插件都帮你算好了,还大大的显示在你面前,那些还剩多少秒,多少秒结束,都帮你算好显示好,你只需要WASD+12345……。嗯这是我的个人想法而已。
  ——————藏剑————————
  如今新版本,藏剑伤害依旧高企,虎跑一套对明教依旧好痛(我指我是没贪魔的情况),夕照、或者云飞拍一下,很危险,2下,基本可以喝茶。
  由于明教的绝对先手(隐身),尽量开场能顺利缴械且锁足,如果别人后跳躲了你的锁足那也没办法了╮(╯_╰)╭。
  1-1、成功锁足:驱夜、烈日、幽月轮、银月斩、无明魂锁。
  1-2,、没锁足:驱夜、(烈日)、银月……躲吧,估计也虎跑了。
  针对1-1,锁足4s勉强够以上到银月为止。如果你想爆发,就烈日吧,如果你想安全,就烈日和幽月选一个吧。如果你想尽快满月,就驱夜幽月轮银月吧。为毛无明魂锁?因为我们要拖时间!
  1-1-1,成功无明魂锁,请跑远10尺左右,别打,拖时间,拖银月的时间!无明魂锁结束前1、2秒回去打个幽月(无明魂锁失效),再来个银月,dot刷新,且应该满月了。
  1-1-2,成功无明魂锁后,跑远一阵后,藏剑晓日解控!恭喜你,你赢了(一半)。一般都是轻剑开始,所以一般这个晓日出现,都等于他切重剑了,等于!他没得用虎跑!
  2、藏剑虎跑,请立马贪魔体,否则真的很难抗,抗完了也没血量足够翻盘,别忘了他等下晓日你是控不住他的哦。
  据说,高端玩家能扶摇啊,聂云啊,卡掉虎跑。。。。对不起我自己这个。。。做不到。
  有的藏剑比较贪心,想虎跑刚结束就无缝晓日。但是这样未必能次次成功。
  利用【镇魔极道】的反控,贪魔体时候,我们是有个贪魔的buff的。【手动右键之,人为提早弹出来】。可以卡时间贪魔,【令贪魔时间略大于虎跑剩余时间】,看见虎跑快结束时右键贪魔。我试过成功晕掉虎跑后的藏剑,3、4次吧。当然和藏剑插旗的总数是很多的。有的藏剑不会这么贪心,虎跑还在闪“0s”的时候,就晓日,这样就没有可以控的间隙。
  3、晓日后。这时就要拉距离卡背对了。一般会把醉月留在重剑的时候用,用来晕你然后读云飞或者夕照。别忘了还有鹤归孤山也可以控你2s哦!基本上你已经有个满月了,留好,用好。藏剑这时内防很差。
  3、光明打2个破魔,藏剑这时就很痛了。醉月晕你鹤归晕你神马的,就别留解控了。建议先用如意法解。同时小心你的血量,虎跑时候藏剑应该能有1、2个瞬发夕照或者云飞,反正瞬发大招,你是看不到读条的。但是他还是能用夕照打你。。。请注意好你的血量。
  为毛建议先用如意法?
  因为缴械30s估计剩余倒数差不多可以用(我秘笈减1s,旧的套装效果-4s),隐身有5s,藏剑晓日结束,有些时候我们的缴械也差不多好了。藏剑有大概8-10s的真空期可以控。但是也有藏剑是在这段真空期玉泉鱼跃,跑老远拖虎跑CD才回来打你,这种比较猥琐。在藏剑真空期,你可以隐身缴械锁足他4s啪啪啪!所以建议先用如意法,如果有。
  鉴于有了幻光晕2s,破魔月晕2s,晓日真空期,我们也可以用这两个来控一控,当然还有无明魂锁别忘了。
  题外话,我试过有一次,双方都差那么1、2招就挂了,藏剑真空期扶摇上了天空,我刚好有破魔月,我就在地上破魔15尺追上去,卧槽追上天啊,战斗结束啊!空中落地就打坐了!碉堡了有木有!
  ————————丐帮——————————
  这个真的是很难打的。因为丐帮除了在【ACT】方面克制除藏剑纯阳外的职业,还有一个更重要的原因。就是:
  貌似他的降龙掌法是:任意兵器!
  也就是说,缴!械!没!用!
  即使他的追击技能【棒打狗头】和【龙跃于渊】(貌似龙跃不需武器?)要武器,但是,对别人威胁最大的【隐身下缴械锁足,丐帮是可以解的】!因为丐帮的【烟雨行】双击W、A、S、D解眩晕、定身、锁足、减速,且向对应方向移动。这个是:不需要兵器!也就是唯二能缴械锁足还能解控的(另一个是和尚的锻骨诀)。
  解控之后,他就能对你啪啪啪了o(╯□╰)o
  面对丐帮的啪啪啪,一般的解控是按不出来的。那什么不是一般解控?能解除和尚和天策的倒地的解控,就是高级解控,就能从丐帮啪啪啪中挣扎。比如,七秀的【鹊踏枝】,万花的【星楼月影】,和尚的【锻骨诀】,明教的隐身。五毒的献祭我不知行不行。注意,纯阳的生太极能免控免倒地,但是不是解控。藏剑的轻切重的晓日,貌似也不能解倒地。唐门的【飞星遁影】也是不能解倒地的据说。
  丐帮的追击,也是起手,【龙跃于渊】,是20尺冲锋,调息10s,最短9s,且有3s免控,且对目标锁足2s?3s?(题外话,这个技能其实比较。。。。那个CD。。。还有那个免控和控制。。。个人觉得是比较不合理的,冲过来,啪啪啪,聂云走,等一等,再冲过来啪啪啪啪啪,完了,迎风回来,等一等,再来啪啪啪啪。。。。。)
  作为明教,希望他从最远距离使用【龙跃于渊】
  因为:1、【龙跃】和幻光步类似,是位移技能,能是有判定生效是在,发动技能时目标当时的位置,如果目标正在从A移动到B,你在A的时候按了技能,你将移动到A点而不是B点。
  至少幻光步是这样的。不怕,不管是不是,但是我们有【流光囚影】(必须要点【超然物外】),可以解锁足而且瞬间去到背后而且免控3s。(→_→【流光】调戏20s才免控3s)于是乎,他就连不上了啊哈哈哈哈,还可能愣了“怎么人不见了?!”(→_→哥在你后面了)
  但如果【龙跃】太近,根本反应不过来其实。
  同样地,对于天策的马上技能【断魂刺】,明教也同样能用【流光】解掉。天策的【断魂刺】是最远27尺冲向目标,且令目标锁足2s?3s?令你倒地的,是天策的马上技能【破坚阵】,或者马下技能,【突】。
  2、后跳(S+空格)或前后左右的小轻功的过程中,可以躲掉这些控制。其实比较难练。
  关于丐帮的啪啪啪啪
  不知是当时和我切磋的丐帮连击不够快手,还是真的可以躲掉
  我当时被啪啪啪的时候,狂按小轻功【小轻功的确能从啪啪啪中移动出来】,但是其实有实效的,只有聂云和迎风回浪。因为左右轻功的位移距离太短!
  另外,【流光囚影】也是能从啪啪啪中挣脱的!!!!不过也要像小轻功那样猛按,不是隐身那样,一按就行。
  所以到底是技能真的能这样,还是源于对方丐帮的连击衔接问题?我有所保留。
  同分数下,单挑丐帮,我暂时的感悟就是:
  1、隐身缴械锁足,必须锁上,不造成一定先手血量优势,后面好难打。就当耗掉他的烟雨行也好。如果遇到不懂用烟雨行解的,请参照打藏剑的【1】。
  2、技能交得快打的快。貌似只能这样。你根本没时间和丐帮拖。很多时候打1、2个技能就被继续啪啪啪,满月/满日好难储。而且丐帮连击途中也有免控buff,想用贪魔体反控也不容易,经验多了的丐帮见你贪魔他也跑远。
  3、满月搭配【善法肉身】做追击或解控或控制打丐帮还是不错的。前提是有。。。Orz
  ————————毒奶——————————
  没看错,就是毒奶
  暂时新版本我指插旗过毒奶,是个亲友,装备分差不多。
  毒奶的弱点我觉得是没有持续,读条。
  优点是:免控期长,对DPS的骚扰性强(如果现在有点出某种宠物,除SB蛇和蝴蝶)
  开场的隐身缴械其实对奶毒威胁不大,因为4s肯定打不死。现在的所有人的血量,和现在明教的伤害。。。。╮(╯_╰)╭
  中间磨啊磨,磨了好久,因为我不能长期控住,打了一半,控制没了,一个扶摇或者聂云跑开,对方适当卡好女娲、炸宝宝、瞬发3个冰蚕、圣手的时间,血量就回来了。而且没有减速,在流光CD了,幻光步CD了,没满月眩晕,又超过8尺不能无明魂锁的时候。。。。真是就是在捉迷藏。。。。Orz
  杀奶毒只有1个机会,已交献祭、女娲结束后。约10-12秒时间。大概是这样的时间段吧。
  但是我被蟾啸了,被迫打宝宝,觉得追不上,就先打包包,打个满日吧。(注意!如果五毒的宝宝被打掉(→_→打掉孩子咩),是无法献祭解控的)。
  然后发现,之前用过的光明相(还是重置?)已经好了,流光也好了,有隐身。于是:
  【流光】追上去,【生死日】(晕4s且12s减疗),烈日-赤日-赤日-赤日(满日了),【生死日】(眩晕有递减,只有2s,刚好缴械CD好),【隐身-缴械】(锁足4s且不能动了,注意,隐身、缴械都是无公共CD的,请尽量按顺序极快的按出),驱夜断愁-银月-幽月,(毒奶能动了),【无明魂锁】,走近幽月(满月了,无明魂锁时受到任何伤害,都会失效,对方恢复移动能力),毒奶用了小轻功(不是聂云),满月追上去。结束。
  PS,可能和当时实战略有出入,真的各了几天不是每个技能都记得了。
  但控制真的打了很多,她几乎懂不了,我才有机会,最后如果不是有15尺的满月,可能一朝回到解放前。
  所以,JJC点了善恶如梦的话,在后期,大概30s或者1分钟后,大家的控制和解控都交了一次,那么明教的无调息的控制生死劫,对奶妈如女娲过后的毒奶,用过星楼的万花,真的是控得一B。只要有满月或满日就能控,加上现在还有幻光自动锁定追踪控制,自动炸贪魔眩晕,留住奶妈打个满日满月再生死劫,真的不难,烈日-赤日赤日,或者银月-幽月幽月,好运的话,会心,3个技能就满了,好运的话。
  ——————其他门派——————
  可能是我呆的主城不对:成都。
  毒经、冰心、万花、大师少得离谱。
  主城都没怎么找到插旗的,依旧遍地藏剑天策,丐帮多了些,还有气纯,剑纯也少了。花间冰心毒经大师,不是没长大,就是PVE。。。。
  鲸鱼,貌似现在也不多?有时候点鲸鱼插旗也会被拒绝╮(╯_╰)╭
  我才5500的装备分,看见那些已经6000多的高玩我也不敢插
  ————————剑纯——————————
  还能一说的,就是剑纯。气纯没怎么插过。。。不敢打啊。。。Orz
  跟剑纯,也是拼速度的感觉。
  剑纯肯定画地为牢生太极等你来。
  于是我觉得,隐身缴械剑纯没必要,根本锁不了足,只能缴械。
  所以我觉得可以这样,直接驱夜断愁,隐身免控后立马缴械(秘笈,能6尺),这样的话能较长时间的牵制剑纯的对你的控制。然后流光绕背3s免控。
  如果剑纯用人间合一爆气纯定你,那么机会来了!除非对方生太CD和人间的使用时机卡很好,一爆就能马上补。人剑合一爆了之后,剑纯短暂的没了生太极,唯二可以控的时机就只有这个,或者剑纯自己走出了生太极。
  爆气纯对你能定身,所以你必须是能懂才能控他啦╮(╯▽╰)╭爆了气场后,没吞日月的烦恼,幻光步(属于轻功,能被吞日月影响)可以用来控制,贪魔再手动炸掉也行,无明魂锁让她留步也不错。
  用好光明相,输出就靠2个破魔了。
  当然,如果有机会,能控住,其中一个用来打生死劫也是很好的
  前文提及过,【善法肉身】,破魔月15尺且解锁足减速,附带2s眩晕。从来理论上,是会让剑纯和气纯都是比较苦恼的。
  剑纯气纯的部分控,其实是比较低级的控,减速、锁足,如气纯的七星拱瑞,就只能锁足,锁足下,你面向被固定了,不能移动,但是你还是能出招的。但是气纯锁足后或拉距离拍你,剑纯会锁足后绕背排你。加上生太极的减速效果,我们是近战,锁足、减速,不能近身,如何近战?但是破魔月的新特效就较好的解决了解控总不够别人控制多的矛盾。
  ———————关于第9奇穴的个人想法————————
  【天地诛戮】:驱夜断愁后基础攻击+10%,10s内能吸血
  【生灭予夺】:重置。
  我想大家都是会选生灭的吧?
  从前,因为有天地诛戮的加成,起手的小爆发是:缴械-驱夜(基础攻击+10%)-烈日(阴阳性伤害+5%),这样的。
  但是现在没有点天地诛戮的话,我觉得可以这样提高一下,一点儿的输出:
  缴械-烈日-驱夜-……
  利用烈日的5%伤害加成,来增加接下来,驱夜断愁的阴性伤害。
  ————————关于秘笈————————
  秘笈的种类有很多,PVE、PVP方向的不同会导致秘笈选择的不同;比如JJC,团队中明教的定位不同也可能影响你的秘笈的选择;插旗中,对手的门派的不同,也很可能影响自己秘笈的选择。
  所以,楼主的秘笈选择并没有“最好”,“你的不好”,“我的比你的更高端”等等的意思。仅代表我个人选择。
  PS,仅提供PVP方向
  楼主比较懒,秘笈选定了之后基本从一而终,你们可以当做是相对比较通用,适用面相对比较广的一种秘笈选择。
  赤日轮:伤害3本,会心1本。
  特效的“赤日第三段每个目标额外+3点日灵”,不容易触发,而且赤日第三段也才4尺。。。。。就算多了个目标,也多不了几个目标。马嵬驿那么多人的群战,你也撑不到打出第三段赤日。鉴于赤日伤害本身就高,那就让他更高吧。
  幽月轮:会心3本,特效【会心后额外多5点月魂】。
  一切都是为了更快满月。所以3本会心增加出发特效的几率。而且幽月伤害本身就低,是靠会心的加成效果来和赤日比的。但是现在幽月的第二第三的会心加成实在令人泪目。
  烈日斩:伤害2本,会心1本,特效【对原地静止目标伤害增加10%】。
  烈日属于小爆发,是除了驱夜、破魔之外,瞬发单次的高伤害技能。脸好的时候,驱夜会心、烈日会心,对方就很痛很痛了(装备相当)。至于是多一本会心还是多一本伤害更好?个人喜好吧。
  银月斩:距离2本,特效【额外获得5点月灵】,会心1本。
  从前,我1本距离,再多一本【使对方命中率下降5%,持续5秒】的特效秘笈的。但是发觉。。。。这个减命中实在feel不到什么,特别是现在明教的自身闪避加成被和谐了。5s中对方命中少5%。。。。真的没什么感觉。相反一寸长一寸强,12尺银月,在战场、马嵬驿、JJC,都能更容易令自己满月。
  净世破魔击:会心3本,特效【会心后解除毒性、阴性、阳性、混元性气劲各一个】
  吸血的5%,我个人觉得比较没感觉,打人1W,才回血500。相当于内功门派的一个平砍再多点吧。而且PVP,没多少机会能打满日月,有时候满日月还要用来生死劫。
  一切都是为了出发特效。有趣的是,破魔月是分3次攻击,每次的会心都是独立计算的。也就是,你好运的话,能一次驱散对方4类气劲各三个哦。打奶秀,打花间奶花打和尚都有效。JJC这种混***况,万一刚好你驱散了别人的减速神马的,就更恭喜你了。
  PS 秘笈是通用的,我指PVE和PVP,所以有时候你做明尊T,也是个能驱散的T哦!
  ——————秘笈——————————
  驱夜断愁:距离2本,会心2本
  一切都是为了打得上,能爆发。
  怖畏暗刑(缴械):特效【隐身下施展,可以使目标锁足4s】,1本减CD。
  为了能缴得上械,或者流光之后能留住人能成功缴械,6尺很必要。
  这个我想没什么好争议的。
  贪魔体:我的选择目前还是:2加速,特效【解除锁足减速效果】,1本CD(-3s)
  有人喜欢尽量减CD,有人喜欢跑快点。个人喜好啦
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