魔兽世界公会工会

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魔兽世界公会怎么改名字 公会改名方法是什么
14:21 作者:玩坏的助手
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  魔兽世界推出了公会改名功能,那么我们要去哪里改名字呢?要怎么改名字呢?下面就让小编来告诉你吧。
  首先你要登录战网,然后选择相应的角色所在的账号进入管理游戏的页面。然后点击公会与角色服务下方的公会服务。
  之后会让你选择一个公会会长的角色,选择完毕后点击公会改名就可以进行改名了,如果公会名可用就可以点击继续进入付费页面,付费过后就完成了公会改名。
  改名后角色选择界面和英雄榜显示的名字要过一段时间才能显示新的名字,这里存在着延迟。
  以上就是魔兽世界公会改名的方法,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快,改成自己喜欢的名字。
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& 魔兽6.0:拜拜!公会等级
魔兽6.0:拜拜!公会等级
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魔兽世界国服各种第一新鲜出炉天极网游戏频道 17:00
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  最近来自某第三方数据库公布了截止国服6.2目前为止各种各样有意思的第一名!那么今天小编我就整理出来看看这些惊人的国服第一!
  国服第一公会 七煌
  国服第一击杀史诗阿克蒙德,世界排名第10,以3小时之差力压排名第二佶天鸿登顶。
  国服第一 安苏
  安苏为国服当前人口最多的服务器,一共有超过13万个满级角色,将近4千个公会,并且在当前AFK大潮下依旧活跃的角色还有7万多个,玩家数量比排名第二服务器多出一大截,另外联盟和部落的比例也几乎是1:1,野外环境之残酷可想而知。
  国服第一装等 733级
  国服装等最高的玩家是来自于七煌公会的兽人邪DK(ID:帕尔齐法尔),全身733装等,身上有不少史诗战火装备,而且橙戒也升级到了762级。另外装等达到730以上的玩家,基本都被七煌,佶天鸿和星辰这几家大公会承包了。
  国服第一成就 25720点
  国服成就点数最高的玩家是来自于清水星辰公会的狼人战士(ID:君子不行陌路),一共有惊人的25720点,另外还有两位玩家的成就以25710点以10点之差落后。
  国服第一光辉事迹 245个
  国服光辉事迹最多的玩家是来自清水星辰公会的血法师(ID:瑩丶火舞),一共完成了245个光辉成就,简直太恐怖了。
  国服第一坐骑狂 348只
  国服坐骑最多的玩家为来自丨金錢丶魅劦丨公会的巨魔德鲁伊(ID:麦迪突然),一共收集了348只坐骑,幽灵虎,魔法公鸡,黑色虫子都已经有了。还差16只就制霸了,缺的坐骑有不少是尚未实装的,估计实装后又能刷一波了。
  国服第一击杀荣誉人
  国服杀人最多的玩家是来自于角斗士公会的亡灵武僧(ID:胸奶奶),本身是一位PVP玩家,因此PVE装等并不高,其令人瞠目结舌的击杀荣誉,1800多万的击杀荣誉感觉有点假,但是事实就是如此。
(作者:kuma责任编辑:许雄)
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论魔兽世界公会普遍存在那些招人困难的问题
作者:mozhu_cai
发布时间: 17:14:28
关键词>>公会,招人,伊利丹
摘要:论魔兽世界公会普遍存在那些招人困难的问题
  有句话想说在前头的——培养起来的人才是忠诚度最高的。
  隔壁帖子说自己7M的团队老是觉得没新人,有感于自己团队(跨服团)自6.2.3之后进军M以来,人员还是比较充裕的,想谈谈自己的感受。
  大约在1个月前,收到风说6.2.3即将于11月19开,我们跨服团终于可以打M了,于是一下子招了约15名左右的新人。有人会问,怎么这么好招呢?我会说我是在PT地狱火堡垒那儿打的小广告吗,招进来的几乎都是不满700装等的,好多都是军装和怨毒混穿的。带着这么多事前只打过随机团队的新伙伴,起初那两周的Farm简直是欲仙欲死,我能说第一晚只干掉了PT的马胖、AK,完了卡在H的死眼上了吗。。。然而再苦再累也好,最终还是度过了那段艰辛无比的时光,而这15人最终留下了七八个成为今日开荒M的主力。
  如今,我们团队保持40人的规模,不断的有玩家AFK,可我们也不断地吸收新鲜血液进行培养,带他们打H拿装备。值得庆幸的是,我们团队从进团那一刻我就给强调装备的次要性,告诉大家要享受过程的乐趣,也允许小号来玩,这样保证了每次带新的时候我们都是30人满团的,甚至会出现有些大号想来玩却没坑的现象。
  给伸手党总结了这几点经验:
  1、栽培一个人并没有你想象中的那么难,玩家都是有血有肉的人,只要自己的心态端正了,以礼待人,他人自会报以桃李;
  2、进团标准可以降低,因为现在的WOW还是由老玩家支撑着的,许多老玩家回归想玩但是囿于装备低而转休闲,这些老玩家培养的价值和回报是很丰厚的;
  3、H要打,但可以不全打,例如这周只打套装,下周只打二楼,1~6比较简单的可以让他们混野团,实际上一周也花不了几个小时的;
  4、价值观的塑造很重要,“人心里有两头狼在打架,一头是阴暗,一头是光明,它们谁赢在于你给哪只喂食”,团队为什么而存,是装备还是乐趣呢?
  增加几点细节供大家参考:
  1、如今装等+10,H毕业就相当于以前的M6毕业,进本打M的标准是大大的降低了,而且你们团队本身的实力也会大大增强,所以过去带不动的情况应该会有所改变;
  2、我的意思并非是带一拨人,无条件的插一身。在我们团,一般会有3~5个新人同时在团,装备都是用DKP公平竞争的,理论上来说需要3个CD以上才能毕业,这个漫长的过程就是一个考验观察的过程;
  3、个人比较注重“打本意愿”这个词,人员流失的情况下跟他个人的意愿强烈与否有关,团长需要观察他们的动机,对某些表现突出的人可以标为“一号种子”“二号种子”“三号种子”来予以区别,重点栽培,在替补的人群中优先让他们进本。
  4、有回复说“公会感情&游戏追求的时候大腿就会留下来,反之大腿就会走”,我觉得很有道理,打感情牌是留人的好办法。我们团乐意留下来的大腿很多,当然,这跟我们休闲团的定位有关系。
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