战斗在ICC的邪dk神器隐藏外观需要注意什么

暗牧战斗在ICC:你可能要注意的DPS方面的细节
作者:杰士小邦 来源:NGA发布时间: 17:26:39转帖到个人空间
  摘要:暗牧ICC可能需要注意的DPS细节
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  本文来源于NGACN,作者 杰士小邦
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  入夜深深。。。实在是睡不着..干脆就在脑海中思考在icc还有什么地方需要改进/提高的。想来想去更睡不着了。。。干脆起来写点东西。
  底层区
  大多数团队都是采取站中心红圈输出吧,开怪前速度药水站门口打一个起手式,丢痛的瞬间火箭靴奔进红圈,如果不是工程则可以丢个狗+灭来过度。
  BOSS读骨刺的时候首先需要确认一下触瘟疫的剩余时间了,如果在1个灼烧引导时间内会消失那么就需要补一个。
  问题一:人群里只有2个骨刺沙包猎人那里有一个需要不需要对BOSS引导灼烧呢?
  说实话,差不多的装备在raid状态下灼烧只需要3.X秒,跳数为5。2个鞭笞几乎等于一个灼烧,但是需要考虑到13%易伤还有灼烧的伤害不及鞭笞这2个因素。
  问题二:BOSS开转之后人群里有骨刺需不需要用灼烧呢?
  个人经验是不打,理由同上。除非是boss转进人群了...好吧这样都不灭说明团队大部分人都非常自觉的自保/治疗大招.
  关于丢狗和加速:狗起手丢一只,如果击杀时间比较慢还可以再丢一只。
  加速的最好时机是(1)骨刺点完名了;(2)最高法伤状态并且能够持续10秒以上/有异物的同学,在异物触发5秒以后;(3)能够站桩输出15秒而非跑火神马的,也就是说最好不要是boss开转的时候,万一T/沙包猎银站偏了一些导致火近人群了RL大喊人群跑开跑开!你懂的。。。
  话说阿姨传销相当有一手啊。。。好吧言归正传,起手还是不变的喝速度药水。这能保证在最起码出场7只小怪有5-6只能享受到加速下的触。为什么会有那么多触呢。。当然是骗伤害啦。。。
  其实这里不能算是骗伤害,而且这种方式是必须的除非你不想打高dps。否则就算团队专门让你负责打某某小怪也必须全部都挂上触!
  介绍一下我的小窍门:事先看清楚哪边有DK负责拽小怪过来并且仔细打听清楚他们是拽哪一种/哪一只怪,被拽过来的小怪优先上触,再挂其他慢慢跑过来的小怪,这是因为如果要2边的小怪全部挂上触,那么必定血条会有些重叠导致不能马上选定目标。一边挂完转头面向另一边,TAB到另外3只怪。
  关于丢狗+速度药水+控蓝:第一只狗可以丢在自己3分之2蓝左右,消散P1不开。速度药水留在P1,尽量最高法伤状态和BOSS身上触瘟疫即将消失以及小怪5秒内刷新。P2如果眼神好,可以看好鬼魂。站台子下面的空地输出而非台子上面,因为台子下面有小怪啊~~~~好高兴啊dps又能提高了。
  消散留在需要躲避鬼魂上。蓝实在不够则可以考虑法力药水,毕竟空闲时间是dps的大敌而速度药水仅仅是景上添花而已。
  木桩战实在没什么好说的,和之前的区别在于:也许一个英勇/嗜血之后很难找到最佳时机来喝速度药水(本周我打的时候就是这样,前面打high了以至于想起速度药水时候发现boss已经躺了 );还有可以开场丢狗了,5%的时候时间也勉强能扣好,本周发现完全不够了(团里法师/战士抱怨技能都只能开一套了。。。)
  其次就是血兽的问题,关于血兽不得不特别强调一下跟自己配合打血兽的职业。
  1、猎人。。。万恶的猎人上次害我被血兽近身咬死一次。。。事后他说:只推稳固。我。。。
  2、火法最好提前打声招呼,让他预留一只炎爆奥法就不说了;
  3、术士给血兽挂dot再慢吞吞开始输出的术士尤其是痛苦可以果断和RL申请换配合的队友了;
  4、鹌鹑,这个很安逸啊啥都不用考虑;
  5、元素S,嗯。。。没有配合的经验,但是根据团队里经常和元素S配合的鹌鹑童鞋在屏幕说的话来看,元素S打的相当慢。。。
  6、没有2个暗牧配合的吧。。。

参考资料

 

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