3.35破甲盗贼 战斗 PVE 命中 攻强 急速 精准 破甲 多少算及格?

3.35盗贼 战斗 斧兵器 是割裂照旧刺骨的,还有宝石是加破甲 吗,我GS5400,但照旧打患上很低。固然是割裂了,现在割裂有暴击3.13以前割裂没有暴击,破不满意1400的时候最好是割裂,据NGA某位大神给出的数据破甲在未达到1400 以前割裂的收入效果远大于剔骨。(BOSS的战斗)就算打到1400割裂在6跳之后的伤害效果也大于剔骨。还有割裂的伤害效果与攻强有着很大的瓜葛哦。 AP越高割裂的伤害越高当你被触动引发双狂暴时加的攻强是至关可不雅,伤害也会提高很多。以是我推荐毫不犹豫放弃剔骨吧。刺骨。战斗贼要将加速和攻强摆在第一位,破甲要么就不堆,要堆就堆到无上,不然效果很差,特别是在ICC中。3.35输出破甲不满意可以思量加入割裂。破甲1400满之后可以无脑刺骨。现在盗贼割裂相对于刺骨DPS照旧稍高,但是由于割裂需要注意时间输出也繁琐很多,没有TG来的简单。别的红色的紫宝石有 加20破的!本人职业DZ、GS5400、战斗先天、刺骨照旧割裂、这一直是很纠结的一个选择。我在3.13时候就测验考试了很多丁宁、比如割切 割裂前提下刺骨、或者割切前提下 刺骨、经过测验考试照旧刺骨比较高、加上现在有刺骨雕文和刺杀一层的先天、刺骨绝对于是主流、斧兵器用剑专先天我不用说了吧、回应你宝石的需要解答的题目、战斗Z、所谓的满破1400、这时不能思量设备等级和GS的事情了、无脑堆破甲、所有插槽20破、设备也因此破甲设备优先、、SP最好用旗帜和NAXX的SP、
历史上的今天:
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3.35 战斗贼装备 ICC盗贼战术 大全
导读:这也是我这个没有意志的战斗贼的无奈,但是没有意志也不意味着转战斗就没有意义了,作为一个没有意志的战斗贼,这对于他们来说只是一次相对而言不算价值很大的装备积累,所以在2t10的兑换上我的建议是先换肩膀(战斗),那么战斗请先兑换腰带(当然若你的饰品还是245以下级别,去购买一些264阶段的装绑装备提升绝对比你攒2-3周牌子换1件t10划算,再从10人普通冰冠堡垒中获取一部份251装备达到阶段提升,
入手难度:低(能过教授的,教授腰带迟早人手一条,不能过教授的,牌子腰带如此优秀,夫复何求)
H10是个好地方:鞋子
原因:H10议会出品的[[泰尔达朗软靴]]让我对25人1号鞋子一点兴趣都没有
高破,双红孔,低耐,属性就是一个赞字。考虑到DKP的使用顺序,如果入手了这个鞋子,H25的一号鞋子可以略缓,反正也没人要,值得一提的是HTOC 3号的命中破甲鞋子的使用寿命相当之长,在中期命中不足,破甲尴尬的时期,258鞋子相当不错
横向比较:277 1号鞋子&264 H10议会鞋子&264 1号鞋子≥258HTOC 3号鞋子&制皮鞋子
入手难度:中(1号鞋子很简单,但花DKP在上面怎么都感觉亏,H10议会难度很低,但手决定了入手难度)
乱花渐欲迷人眼:戒指
原因:不同的配搭方式,导致了用戒指补各种属性的都有,但声望戒指一个,雷打不动的地位
破甲向:绿龙戒指和H10小萨戒指都很不错,属性优异,尤其是25人绿龙戒指,红孔,不低的暴击,属性很不错
熟练向:25人肠子的[多口印记]可能是我比较愚笨,我很难以理解为甚么Paragon的两个贼共同的选择是这个似乎完全没有亮点的戒指,难道归结为手黑???或者是有了272披风,又特别喜欢绿龙肩膀,不得已只好用戒指部位来撑熟练么@@,理解不能。。
命中向:1号戒指,选择他的原因或许跟选择多口的原因差不多吧,当然,极低的入手难度也是它被选择的原因,不少25ICC G团开的困难BOSS当中就有1号,入手可谓是极低,且高敏无暴,对于暴击溢出的同学来说是个不错的选择(但实际上不考虑软暴,硬暴溢出在合理控制宝石选择的情况前提下,溢出还是比较难的)
横向比较:277绿龙戒指&277多口(熟练省红孔)&277 1号戒指(物品等级的胜利)&H10小萨戒指&264绿龙戒指
入手难度:中(声望戒指入手难度=0,但是其他的几个戒指各自有自己的优点和劣势,按需搭配王道)
关键先生:饰品
原因:没有意志就没有硬破,这也是我这个没有意志的战斗贼的无奈,都知道破甲的最后几点收益高,没有意志却无论如何也撑不上去了
但是没有意志也不意味着转战斗就没有意义了,堆破甲没有意义了
一个饰品或许关键,但没有了它地球依然旋转(喵了个咪了的黑手,砍了砍了,作为一个没有意志的战斗贼,没有春天啊)
另外一个饰品的选择,可以视暴击选择,如果暴击上限尚有余地,H低语很好很强大,如果没有余地,那么牌子饰品很好很稳定
什麽?瓶子? 不不不,忘了它把,用来堆命中都嫌它要DKP,等惩戒骑拿爽了,没人要捡一个还差不多
横向比较:277意志&264意志&264低语&冰霜牌子&258裁决
入手难度:高(所有物理系都要= =!)
各种补充属性:远程武器
在远程武器的选择上,可以说是看个人爱好,缺啥用啥,有啥用啥
横向比较:10人HLK***&264 H10女王***&264 腐脸飞刀&264 H10亡语弓&258 HTOC2号***
3.35每周可以获得的牌子数量大致是3个周常每个5个牌子(25人icc、10人ICC区域任务以及达拉然周常),12个王二种模式各24个,随机每天各2个共14个,宝库2种模式各2个共4个。
对于25人进度的估计是这样的,在排名前30 rank的团队至少可以打掉10个王,前5的团队很可能第一周做掉普通模式的巫妖王,这对于他们来说只是一次相对而言不算价值很大的装备积累,30名外到150名的团队基本可以保证接近9-11个王的进度,这已经是极限了,大部份在200名开外的团队,九王是他们的极限,大致平均入手16-22个牌子。
至于10人进度的估计,在大十字军开启三周内也就是11月前能打掉50次箱子的团队,基本可以完成普通模式12个王,入手24个牌子。其他在11-12月间完成疯子或者大部份重要职业有台服5%左右buff开荒普通巫妖王经验的应该可以完成11个王,至于巫妖王看运气以及他们的时间,有3天以上时间可以用来打10人的应该可以完成。
所以一般的玩家一周大致也只能获得0 - 50个牌子,这种速度已经是估计上很效率的了,所以在2t10的兑换上我的建议是先换肩膀(战斗),或者手套(刺杀)配合宝库的裤子/手套。建议在便当两周宝库后再去兑换,若2周没有宝库的斩获,那么战斗请先兑换腰带(当然若你的饰品还是245以下级别,可以先换饰品),刺杀换饰品。 264的投掷武器并不建议先换,建议在牌子充裕的情况下再换,其他多余的牌子有3种选择:
1,你是有钱的主,那么你留着用钱去收萨刚然后做出装绑的靴子[末日降临足垫](有258踏冰同时并不极度缺乏熟练可以无视)和[剑铸护腿](有258t9裤子可以无视),之后购买[伊克菲鲁斯的奇迹袋]来满足配装上熟练和命中的需求,绝对不要小瞧这个衣服,不论是277的还是264的都是第一首选,除非你愿意插熟练宝石或者你已经到达了后期2774t10阶段。
2,如果你没钱,10人英雄模式冰冠堡垒短期内不会进入碾压阶段,25人进度也不是很理想,那么我建议你用牌子去兑换萨刚卖掉,去购买一些264阶段的装绑装备提升绝对比你攒2-3周牌子换1件t10划算。再从10人普通冰冠堡垒中获取一部份251装备达到阶段提升。
3,如果你没钱,10人进度和25人进度也很不错,那么你留着牌子,优先兑换肩膀,手套方面有腐脸的手套[阿德里亚娜的隐秘护手],头有10人英雄模式教授头[废弃的内脏口
袋],裤子可以拿[***镶嵌护腿]以及[坏疽护腿],项链10人普通冰龙的和10大十字军的都可以。慢慢通过牌子的积累在3-4周出2t10。
251阶段用肩搭配一件大件t10是比较明智的。用双大件配装会让你在走入264普及阶段后极度缺乏命中熟练,264阶段的熟练装有5件,[蛛魔丝质披风],[千口之戒],[伊克菲鲁斯的奇迹袋]的T10裤子,制皮靴子[末日降临足垫]。如果不用袋子那么势必要用戒指和靴子或者披风靴子来弥补熟练,如果只选择其中一件势必要牺牲红孔宝石来插熟练。
至于3.3的宝石走向,我建议若你觉得自己无法短期内入手意志的话,宝石可以以40ap为主,不论天赋,黄孔用20ap10急速或者20ap10命中以及10命中10熟练。这样的插法并不是违背常理,大多数我认识的盗贼在入手意志前都用这样的宝石,而且有不俗的DPS。(这样的走向可以让你更放心的选择装备,不论装备有没有破甲都可以选用,极大地在配装上有着优势,比较适用于内销团少金玩家)
至于割裂,这时在加入割裂可暴击以后在满破以前割裂的收益都是大于剔骨的(6跳),而满破以后你剔骨的暴击几率在你满10%以上的面板时收益才会大于割裂,这就是脸的问题了。
低度割裂循环的意义在于,在正常保持切割的同时尽可能打出5星割裂,以及在割裂不可刷新或者持续时间大于4秒时打出4-5星剔骨(4星剔骨是因为影袭暴击50%2星)。
通常这样割裂的覆盖率不会非常高,但是使人手工操作可以达到一种循环。
至于硬破,在这里纠正一下你们向来的看法,堆硬破就如堆AP的一样是对的DPS的提升,满破只是说这个提升的极限这个属性所能堆得极限,不要盲目的满破,也不要说什么不满破就不如打刺杀,事在人为战斗并不一定要对满破,也并不一定要堆破甲。这个版本刺杀的输出是在264阶段比战斗高,但不代表你用战斗打出来的伤害会很难看。冰冠堡垒前11个王已经不是一个DPS打得高打的快就能打掉,真正的DPS的压力只有巫妖王(困难模式)。
加一个小技巧,佯攻雕纹的改动使得佯攻不消耗能量,这个技能在冰冠堡垒的发挥是最大的,每个BOSS都有多多少少的用处,比如老一追屁股,老二困难模式炸灵魂,老4减少沸血伤害,冰龙减少AOE的光环伤害,巫妖王减少寄生伤害,消失躲避技能也是在这个副本有很好的发挥,譬如教授躲昏睡,肠子躲AOE的,女王躲恐惧,背包常备佯攻/嫁祸/杀戮雕纹各5个以上来适应大部份的BOSS战是一个很好的选择。
可能还有一部份玩家每周获取的牌子数量会在40以内,这些玩家一样可以参照一下,2周换取腰带/饰品,3 - 4周再换取肩膀或者继续换取饰品或者腰带其中一个你没换到的
术语纠正,常年混迹台服,习惯也懒得改了,熟练=精准,部份装备名称可以去178数据库查询,掉落的BOSS我已经说了。
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