求一25人ICCdnf20人团长怎么指挥指挥攻略,越详细越好

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剑三25人血战天策令狐伤团长视角指挥攻略
  25人血战天策中令狐伤是副本的最终BOSS,开荒的时候真是愁死了广大玩家。虽然现在血战已经不算是怎么主流的本,但是我们还是来回顾下25人血战天策令狐伤要怎么打。
25人血战天策令狐伤打法:
  1. 开打前需要所有队员把所有BUFF点掉,小吃小药共战BUFF可以留下。主T安排,治疗安排,纯阳安排,特别是五毒看哪一边的血和方鼎,秀秀和万花看全团。
  2. 标点。
  3.安排1仇和2仇。最好是都会的,就不用教了。(什么T都行,一般都是天策T啦一仇吧。) 一仇和二仇站令狐伤前面准备开怪,开怪之后同时打仇恨技能,然后拉到杨宁面前,二仇打一个强仇技能之后平砍BOSS就行了,等杨宁出现在二仇就去帮忙啦小怪,如果杨宁一直三仇,二仇下线再上线。如果主T被令狐伤QTE打死,立刻下线再上线,啦2仇的T去接仇恨抢1仇。)
  开怪的时候都先面向QTE点。预防男神QTE点名(男神QTE很简单的,被点名的时候一定要面向QTE点,然后会进入切磋动画,提示按2或者按1或者3,按对就行,不要手抖就好了)
  4.清小怪。清第一波小怪的时候就要比较细心和注意,奶妈和DPS都要机智点。正常是分2个小队清2边的,一边全清一边留怪。全清的那一边安排2个纯阳,留怪那一边一个纯阳2个BX帮忙定怪,第一波小怪,DPS开爆发和减伤!群怪狠的一定要保命开减伤。
  技巧:所有小怪都吃控制技能。QC九转推开立刻定住,开打海鳗集火面板,注意好留下小怪的血量,如果被打了,立刻叫BX雷霆。
  第一波小怪处理好,就是打苏曼莎和QTE了。苏曼莎比较无脑就不说了,注意谷风内功反弹,还有被点名的人溜好就行了。苏曼莎QTE要么你看倒计时,要么就注意她的讲话(开游戏音效,听到以此舞相伴,君何不一醉方休就立刻喊背对。然后你就要开始注意QTE什么时候结束了,自己看苏曼莎BUFF。蓝色的,QTE结束5S就是令狐伤的QTE,一般QTEBUFF消失后,就喊面向苏曼莎。等男神QTE。)
  然后就是压血量到45%立刻喊停手,所有人打男神(喊他们留爆发),打男神的时候,苏曼莎点名的人,一定要溜到安庆绪上面的台阶上,打男神血量80%的时候,如果场上留小怪,并且火箭雨时间小于1分30秒左右,叫秀秀跳舞然后立刻把小怪打了,再清小波小怪留一只。只要小怪留好,你就有2分30秒的时间把令狐伤从80%打到50%左右。
  因为令狐伤下70%血量会有几率出千切子(终风情况下)。所以血量下70%的时候,一定要开爆发打BOSS,有朝圣言的时候一定要远一点起,不要搞到令狐伤的仇恨乱了。 没什么意外就直接打BOSS了。如果令狐伤血量45%左右刚好又有女神QTE的话,就会打女神的就打女神,不会的就打令狐伤。(还有就是2分多钟是肯定不够你打完的,应该还会再出一波小怪,那你就要注意好火箭雨时间了,及时清小怪免得灭团,如果差一些就快打死了BOSS,可以叫QC BX他们去定怪,其他DPS暴力揍,小怪就不打。)
  令狐伤会放很多技能。要注意的技能有:
  苏曼莎歌舞升平,驱散令狐伤。驱散慢了出地龙剑吼,被点名的出人群,治疗奶好或者安排千蝶。
  苍龙碎之类的,反正就是地上出什么躲什么,苍龙碎一定要出圈躲好。
  千切子,连续点名5次,如果第一个点名的人A没死,那就继续点A。A死了,换人继续点名,出人群就好,不会就死5个。
  其实整个过程的重点,就是一定要留好小怪,还有注意好火箭雨时间及时清小怪。
  出什么躲什么,所有人优先保命在输出,治疗和纯阳犀利可以减轻压力。
  再者就是QTE女神和男神的,尽量别出错,特别是主T。
  容易团灭的也算就是千切子或者不躲技能或者没定好怪被打死的,所以治疗和纯阳最好犀利点。脸好是不会出千切子的,全程站桩撸男神。
  唔,还有个白蛇吐信,是个禁疗6秒的技能,开减伤挂扶摇就好了。
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目录:一、战斗前的准备1.2.3.4.5.6.7.8.9.二、实战入口区1.2.3.4.瘟疫区1.2.3.鲜血区1.2.鲜血女王霜翼区1.梦行者瓦利斯瑞亚2.蓝龙辛德拉苟萨最终BOSS:巫妖王阿尔萨斯引子:3.3防骑现状防骑天赋成型在2.0。2.0-2.43就是个黑暗的年代。从3.0开始防骑迎来了春天。3.2开始崛起,一直到3.3不夸张的说防骑在3.3就是最强大的T。4个T横向比较的话,硬免伤最佳,护甲和熊。战士平起平坐。有格挡(很逆天)。而且还有3盾墙。仇恨上无论瞬间还是持续,无论单拉群拉都是优秀级别。所以防骑没有突出的缺点,也许移动性差一些,断法差一些,不过看看熊的打断和DK的移动,我们也非常暗爽。可是光靠以上这些并不能说明骑士的强大之处,骑士最强大的地方在于炽热防护者天赋,也就是免死金牌。这个天赋的意义我不想多说,我只是想说如果这个天赋还是独此一家的话,那么骑士永远是开荒的首选坦克,尤其是限制次数的BOSS。所以让我们充满信心,带着我们的剑和盾牌冲向ICC吧!
1.装备选择:这个东西简单来说就是物品等级越高越好,不管你堆血堆甲堆XX。当然,坦克的装备选择还是有一定需求的。首选,命中要一些,理想情况到263,但是如果装备限制比较大的话,不满也可,不过最好150左右。命中的作用主要是在处理ADD小怪,以及需要瞬间换T的BOSS上面。命中这个属性在一般的情况下是纯仇恨属性,所以命中喜欢堆的朋友可以尽量堆满,损失的防御属性并不多。不喜欢的朋友可以插嘲讽雕文。不过有些特定情况确实要堆命中,比如腐脸成就和绿龙等。其次,精准也需要一些,标准情况是开技能后26.上限为56. 26精准的意义在于攻击闪躲被移除,56的意义在于招架被移除。但是根据最新的研究表明,ICC绝大多数BOSS没有招架加速了,所以精准意义就是纯仇恨。最后,防御技能540对于ICC级别坦克已经没难度了。所以没讨论必要。抛去命中精准和540防御技能之后,我们只需要堆护甲,耐力。这2个属性的重要程度我想不言而喻吧。闪躲,闪躲很鸡肋,为什么呢?原因之一就是递减得很严重。以一个无BUFF闪躲28的骑士来说,全BUFF闪躲会在33%-34%之间,而这个时候10点闪躲等级才加0.11闪躲几率。原因之二就是闪躲是半RP属性,多2%-3%闪躲并不能提高多少你生存的几率。而换算成耐力或者护甲就不同了。以上2点结合来看,一个正常装备的骑士要堆闪躲是很浪费物品等级。招架,这个道理同闪躲,堆招架更浪费物品等级。何况有刃御的存在,招架递减得比躲闪还严重。防御技能,综合来看这个属性比闪躲和招架略好,好的很有限。因为防御技能带来的闪躲招架也参与递减。格挡值,请同学们忘记这个曾经带给我们无限激动的属性吧,因为ICC一件格挡装备都没有。这个属性个人看来非常不错,仇恨和免伤都具备。无奈ICC的装备设计就是如此。力量,你可以把它理解为纯仇恨属性,因为2力量才加1的格挡值。力量完全没有堆的必要,因为目前骑士不缺仇恨。以上5个属性都没有收益很大的属性,所以没有递减的血和甲完胜。如果非要排个名次的话:耐/甲&防禦技能&闪躲&招架&力量/格挡值。这个排名基本上比较符合ICC装备的坦克取向,当然精准,命中是特殊属性,是减少意外的属性,这个不能参与排名。下面的图是我用模拟器弄出来的普通ICC264装备的无BUFF属性,专业是锻造,另一个没选。头:T10项链:腐脸肩膀:T10披风:血议会胸:牌子护腕:ICC老1手套:T10腰带:烂肠腿:T10鞋子:绿龙双戒指:BOE命中戒指和崇拜戒指饰品:258甲虫和骷髅钥匙武器:258坦克剑盾牌:264女王圣契:264牌子可以看出这个属性搭配了2件AC装。保留了4T10。命中基本上满,精准比较好看(个人喜好)。4T10的属性还是要的。如果选择T10衣服那必然要放弃裤子,虽然带来了AC提升,但是精准就很麻烦了。但是每个人配装都是不一样的。难说哪个好哪个不好。所以在小细节上看个人喜好吧。另外腰带的锻造装也不错。不过要看腰包的。至于饰品,我的建议是准备多个饰品根据BOSS情况来换。当然主流的还是耐力饰品。
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