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12:24:00玩家
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那就是 火瀑了~ 做任务打副本的~
12:24:00玩家
这些游戏,东森平台都有,欢迎这里,发不出链?咨询沟沟:肆壹伍伍0叁玖叁壹
12:24:00玩家
狼队,反恐行动,火线任务,军魂,激战海陆空,特种部队,天源4591,特战先锋,突击风暴,风暴战区,绝地反击
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  《》可以说2011年是射击类竞争最激烈的一年,腾讯在拥有中国在线人数最多用户群体最大的《》后又推出《battery》这款更加真实的FPS,今天小编我也感受了一下最新的《》这款游戏的真实操作,总体来说游戏本身还是非常给力的。如果用一句话来形容:“《battery》和《》绝对会瓜分近年来的FPS游戏市场。”可以看出游戏开发商对这款游戏从任何角度都考虑的非常全面。画面、操作感、真实性都做到了尽善尽美,下面就让我们全方位的观看这款游戏如何给小编我一头痛击。  《Battery》是由包揽“2009韩国游戏大奖”5大奖项的《》开发商网禅(Webzen Games)开发的一款军事主题FPS游戏,采用的题材背景,力求为玩家带来身临其境的真实场面的刺激感。同时为了让游戏更加具备亲和力,游戏并未采用对硬件设备要求极高的虚幻3引擎,而采用虚幻2.5引擎制作,在保证画面精美的前提下,避免给玩家带来硬件支持方面的困扰。游戏一经推出,凭借优异的画面效果和紧张刺激的全新射击体验,在韩国取得了热烈的反馈和良好的成绩。相信《Battery》将会是FPS玩家最值得期待的军事主题大作,中国玩家也一定可以从中体味到不同与以往射击游戏的兴奋和刺激感受。    【游戏评价】  《battery》绝对是近年来不可多得FPS游戏,身为最热新游的它在射击方面绝对是数一数二的存在。游戏本身之作采用的是虚幻2.5的引擎制作,不论是从画面还是从真实性都算的上是顶级的射击类游戏,游戏系统内容依据延续主流射击类游戏的模式,玩家可以感受到射击类游戏的绝对体验。  画面:91分 打分依据:游戏采用虚幻2.5制作引擎,画面真实性毋庸置疑。不论是从粒子释放材质背景贴图、光影效果的渲染都是极品的射击类游戏作品。  操作:94分 打分依据:游戏操作以以往的射击类游戏没有差别,但游戏整体操作连贯有序,给游戏整体的操作感和真实性都有很大的提升。  真实性:96分 打分依据:采用的人体动作捕捉技术,完美再现了真实的人物战争动作,是玩家体验感加强不少。  游戏系统:83分 打分依据:游戏采用了主流的射击类游戏系统,有创新但是在这个射击游戏多如牛毛的年代里还是有一些千篇一律。    【游戏截图】     
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史上最真实的FPS射击网游是怎么炼成的
“战地之王”画面如此细腻、逼真,真实程度真的是让人叹为观止。从最早的半条命到网络版|“特种部队”、“穿越火线”、“反恐精英”都没有“战地之王”如此具有真实感。
“战地之王”这款FPS射击游戏是怎么把游戏设计得如此细腻和真实的,那就让我们看看“战地之王”的游戏引擎吧!原来战地之王(A.V.A)使用的是目前最先进的虚幻3引擎,最革命性的Next-GenerationOn-LineFPS系统。
虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。而虚幻3引擎的进步之处就在于在游戏的制作阶段,引擎可以支持制作人员创建一个数百万多边形组成的超精细模型(最上面的模型由200万多边形组成,而下面的模型仅有5287个多边形),并对模型进行细致的渲染,从而得到一张高品质的法线贴图,这张法线贴图中记录了高精度模型的所有光照信息和通道信息。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量(通常在多边形)的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源。
终于明白“战地之王”游戏为何画面如此细腻接近真实了,各位大兵还等什么赶紧拿起你们的集结号带上战友一同冲向史上最具真实感的“战地之王”吧。
目前由17173主办的2009COG战地之王(A.V.A)全国性的竞技大赛正在火爆报名中,已经有一百多个战队加入,想要感受最真实的冲锋陷阵,英勇杀敌和炮火纷飞的战场,请加入这个最能体现战场王者风范的全国性的竞技比赛,参加比赛还能拿大奖哦!
「竞赛规则」
本次战地之王比赛使用游戏模式为"战车模式"、官方指定地图为"风暴突击"进行比赛。单局比赛的胜者赢得比赛胜利。
「背景资料」
COG|中国网游竞技大赛是由17173主办的全国性质网游竞技大赛,为热爱竞技型网游或网游竞技模式玩家的全民PK大赛。比赛分为线上预赛和线下决赛两部分。
报名地址:  比赛规则:  选手展示:  游戏专区:
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类型:集换卡牌
特征:卡牌
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:挂机
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