请问2918游戏江湖令中怎么样使武器谁拥有令时间自己的灵...

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尽显霸气2918《江湖令》很诡异的凶杀模式
时间: 10:05 来源: 作者:未知
强悍功法,巅峰对决!仗剑驰骋!步步变强,登峰造极!一个以武论英雄的世界,一个的浩大精彩的天下,一个个传说中的传奇。谁王谁雄,让我们以武论英雄!全新版本《》正式上映,再次将武侠风格推向巅峰!融合历史、江湖、武功、恩仇多种特色元素,多剧情发展,特色的副本系统,优秀的装备系统与成就的RPG角色扮演类页游的顶峰之作正式新版来袭!不容错过!!神秘、特别、与激情等待你亲自去游戏中体验和寻找。江湖豪杰,将如何夺取武林至尊江湖令?江湖险恶,我们应该如何面对?霸气江湖人,面对凶险的江湖世界该如何才能保全自己?又该如何让自己在江湖中拥有一席之地?江湖诡异凶杀模式给你***!
&&& 凶杀模式第一招作战阵法搭配:既然说到江湖令的作战模式,我们比必然要关心下2918《江湖令》中的阵型搭配问题,作战阵形搭配是很有讲究的,经过老鸟们一轮又一轮的摸索探讨,最终都会有几种适合的方式,如下推荐:前期,2***、1笔、2剑。很给力!中期,也就是目前塔60层阶段,1***、2/3笔、1/2剑。超级给力(前提得有加攻击的阵法)。后期建议大家的队型组合为1***、2笔、2剑或者1***、4笔!这里是出战英雄的搭配推荐,喜欢江湖令的朋友可以尽情尝试!
&&& 2918《江湖令》中如果后期队型组合为1***、2笔、2剑或者1***、4笔绝对很猥琐和无敌的!现在BOSS战是需要靠磨的。中途不能吃药,也就是不能吃蓝,一般队伍,一战打下来,剑和***就没蓝了,导致被另外本比他们弱小的队伍P出去,没蓝了,你剑放什么技能?也许有人会说1***、4笔是队伍攻击很低,开攻击阵,我技能这样摆放,不知道攻击会不会低?拥有技能无言,火凤,刃意/春泥。攻击真的低吗?前面那1***,4医生轮流复活,你打得死吗?你磨得过我吗?呵呵!可惜4医生队伍51级以前会很吃力,不好练,要不....嘿嘿...你懂的!
&&& 其实1***,4笔组合,只是这里的一个设想,也没测试或者尝试过,但绝对强悍!值得一试!那么我们该如何安排2918《江湖令》中英雄们在阵法中的顺序呢?这里的观点是笔在中,剑在后,由于是针对非R和小R玩家,估计全身4孔有难度,也就导致剑的血比较少。但是如果是4笔1***,那么99回合内是绝对能解决战斗的,4笔1***,4笔都无言,其实论输出,不比你2笔加血,2剑输出低,可以试的!
&&& 笔中剑后还有一大原因是,有时候***被对方出手的前面的人先给挂掉了,必然,对方后面输出的将由自己中间的号来承受,不是每次都是恰好一轮最后的时候才把***给放倒吧?所以,放剑在中间,很危险。笔不一样。虽然不像医生那样能抗,但是好歹也有2W多血不是,甚至等你56了,一身4级宝石血能达到3W。剑才多少?如果你剑号左边4孔,4级血宝石,又边3孔没上血宝石,才1W3血。遇见对方正好出抱缺,那将没悬念的挂掉!
&&& 2918《江湖令》爬塔60层BOSS的攻击很高,打医生1下1W8很轻松,你要是把剑放中间,一旦***死,剑被BOSS攻击一下,哪来1W8血来抗?呵呵,所以还是剑后面的好!
&&& 凶杀模式第二招宝石装备大收罗:2918《江湖令》中装备以及宝石问题(大R直接略过)也是至关重要的,凶险的江湖中没有一身好的行头护身难免会遭人欺凌!那么现在就行动起来,把自己好好装配一番!
&&& 第一个是***:建议宝石顺序依次为气血,根骨,防御,攻击。最实用强化:武器衣服强6,其他强3。
&&& 人物属性面板左边装备(防具)最开始直当然是绿牌换的15套了,然后慢慢混塔,出紫装了,果断卖掉,因为那时候紫很值钱。这样累积元宝。等紫装不值钱了400YB左右能收到了,就果断收集来***,一个紫能***成10蓝牌。然后慢慢累积换成紫套。这很重要!因为对于***来说,防御很重要!而左边装备恰恰就是加防御和气血的!过度到紫套期间,就用15蓝套,强3,开3/4孔,上3级宝石。
&&& 那么这里对2918《江湖令》中***这个职业的意见是防御比攻击重要,因为帮派2级以后研究出来的加攻击的阵法,只需要1个***在前面顶,所以防御显得比攻击重要。过度期间,不要去更换装备,就15套。你去更换了,属性不见得有15套属性高,而且相反,你去更换了,自然要花费元宝强化以及打孔。浪费可耻!
&&& 装备面板右边装备(首饰)这就用蓝装吧,冲钱的,有15返点装的,直接强3,开3/4孔。没得15返点装的,也就是非R了,直接用普通蓝装,选2孔的,选附加属性加根骨的,强1就行。毕竟对于非R来说,元宝得花到刀刃上。不可以浪费。然后等紫装便宜了,就可以开始换紫装了。***由于要尽快弄左边的紫套,所以投资会比其他2职业相对多些!这个自己定夺哈!
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商城中的侠客箱子。虽然有概率。运气好就不说了,肯定值。运气不好算算得到的物品心里也该平衡了吧。我开紫箱子没亏过。经常出侠客。现在开橙箱子,两天21个橙魂10把武器碎片。其他物品忽略不计。
还有女儿红1444,这酒买了最好存着。等存多了等活动用爽歪歪。十连可以获得侠客,还有橙魂。侠客可以归隐换橙魂。再拿活动奖励,十连抽宝箱什么的。
其次就是充值送物品的活动,看自己需要。充值送的都是值的。现在充30就可以领阿朱铁头魂各30个。不过我不需要。
除了侠客箱子和酒我实在想不出什么东西值得买了。vip礼包?不知道。装备箱子不值别买。钥匙更不值。
22:21 上传
5星段誉只花4000多元宝。活动买的魂。你说值不值。段誉玩的久的都不差魂,差突破丹。
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段誉越玩越废,慢慢嗨吧
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现在1444的女儿红貌似没有了吧,好久没看到过了
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就等箱子换钥匙的活动了
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苹果平台下载剑灵包裹武器塞不下怎么办 剑灵武器新用途
时间:14-04-03 12:00  来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
&  亲爱的灵芝们,
  【东天霸】同志和【郑忠胜】同志已经在工作岗位上服务一周了,期间吾看到有人被小郑推倒一万次,有人用脚秒掉了小郑&&其中各种心酸与得意,只有灵芝自己知道。
  本次更新着重推出了武魂/宝玉粉末系统,接下来吾将进行详细讲解。
  背包减负&&装备***可得武魂宝玉粉末
  当你已经极限恶女10段,是否觉得每次获得暴风恶女与恶女武器都是一种人品上的浪费?紫色武器无法交易,当***又要消耗灵石,最终只能卖给NPC,得到十几铜,食之乏味却又弃之可惜,最终这些占满了整个包裹。为了将这些武器的效用整合,减少包裹压力,吾们增加了武魂/宝玉粉末。
  在新版本中,各个等级的武器***后有几率获得不同数量的【武魂粉末】(36级以下的武器也有一定的概率
得到),而使用10个粉末加上其他的一些材料(八卦精华、少量灵石和银币)就可以合成出一颗【武魂】(其经验效用要大于现在流行的洪门武魂)&&吾额外增加了一个小彩蛋,合成的时候有一定几率得到可以交易的武魂&&【神龙武魂】(经验效用与【武魂】相同)。
  另外,有小灵芝吐槽血鲨版本开了之后【洪门武魂】的效用被吾偷偷修改了&&吾觉得,5岁孩子的饭量,应该是无法喂饱一个25岁的***的吧?为了减少这种歧义,吾们重新对武魂进行命名:
  御龙武魂&&4级武魂
  大漠武魂&&3级武魂
  水月武魂&&2级武魂
  1级武魂呢?你们都懂的。
  而合成出来的武魂就叫做【武魂】,合成随机奖励的可交易武魂叫做【神龙武魂】,大家不要搞错了。
  铁匠武器属性修正
  铁匠武器属性渣渣是最近灵芝们吐槽的另一个问题,吾们做出了如下修改:
  卓越铁匠武器10段的攻击力从251提升到265;
  名人海盗武器10段的攻击力从243提升到257.
  如此,铁匠武器就成了部分不愿成长武器的灵芝另一个选择&&便宜,但是属性较低。需要预告的是,吾正在与开发商一同制定PVP武器的属性设定,吾们一直认为PVP与PVE所需要的属性追求是不同的。
  近期,吾们将会与开发商就一系列&减负&问题进行探讨,增加灵芝们每日任务的完成效率,让灵芝们花在&挣钱&上的时间尽量缩短,有更多的时间去安排自己的游戏时间。
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江湖令装备强化+7攻略
江湖令装备强化+7攻略
时间: 15:03:49 来源: 评论:
在玩了一段时间,我*** +7& 2000元宝搞定 您行么。下面就是我的强化+7攻略。
  先说下基本需求:
  ***+4--+6 (不需要加6套,因为是垫装大 法)
  51层,买好99个中级强化,99X18=1782元宝,最好星期天砸,返点178元宝。这样就还有 218+178元宝=396元宝。
  这396元宝给其他号,买中级强化=22个,U到本号上,加起来,就是121个中级强化了。这里要说下,有的朋友可能发现,一件装备强化失败N+1次,这里我想说, 虽然我不迷信,但是,这游戏还是有JP装备一说的。遇到JP装备,只能挥着泪继续砸了。
  哦,忘记说了,我的强化方法是不用幸运石的。BS幸运石流。
  言归正段。开始准备强化。
  先试装备。
  怎么试呢?& 就是各个装备 轮流砸,试出失败最多的那个。这就是我所说的JP装备了。
  一般能试出2-3个。那么就妥当了。
  很多朋友玩别的游戏 可能也会一点 垫装备的方法。我浅谈下,看懂了的就自己强去,不懂还装的就别来找我了。
  比如,你的帽子是加6,JP装备有两样,鞋子加4,腰带加5。
&&& 非JP装备 项链是加5的。
&&& 情况一: 先项链强6. 如果成功了,就换1件 非JP装备 加5的。接着看下面
      如果失败了,先用鞋子强5, 接着失败,然后项链加5,再失败,换上腰带,加6成功。
      你的帽子果断加7.如果帽子失败了,接着换腰带,100% 上7.
      其实这个时候 有的时候& 会出现心灵感应。 你要是觉得你上不了& 就再来一次。切忌 不要冲动。
&&& 情况二:先帽子强7.如果成功了,就不说了。
      如果失败了,变4.& 腰带接着强,这个时候 一定要是成功加6.如果不是,就回到情况一。
      现在手上是& 帽子4,鞋子4,腰带6,项链5.
      这个时候&& 先拿项链去强6,失败 变4, 那接下来& 随便强两个4的装备,如果连续成功上5,那么你的腰带果断上7.
      如果第一个成功,第二个失败,就是5446 四件装备。
  a.接着4的失败一次, 5的如果成功变6了,接着强个4的 也成功5的花, 你就直接6的上7、
  b.接着4的失败一次,5的也失败变4了,那么你要连续成功2个4的变5,就可以上7.
先就说两种情况,其实,强化装备很多时候 是要靠感觉跟技巧。
靠运气,是绝对不靠谱的。靠钱砸,那个看实力!令还是挺好玩的。期待更多玩点。
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