我想换个本本了~ 但是很想玩战地4寒霜引擎修复3 EA出的 寒霜2引擎...

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  《战地3》(英文翻译为Battlefield 3),是DICE工作室开发的,美国艺电出版的一款第一人称射击游戏。早在在2009年6月,美国艺电曾在无意间透露了《战地3》项目的存在,随后的工作人员均证实了《战地3》计划该游戏是一款使用了寒霜引擎、可以支持50-80人对战、并且加入模组制作功能的新一代战地系列游戏作品。喜欢玩游戏的小伙伴快来下载体验吧!
  物理效果
  在《战地3》中,寒霜2引擎内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,主要的提升在于细部细节的精细度提升。同时《战地3》也支持了大型建筑和地标建筑的毁坏和倒塌,但破坏效果不及战地:叛逆连队2,因为多人游戏中经常会进行室内和城市作战,所以破坏效果进行了一定的限制,否则游戏将无法正常进行。《战地3》采用了ANT 引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低***口,而不是像以前的游戏那样头、身、***如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。
  声音效果
  战地3工作人员正在进行坦克音效的调整在瑞典军队的帮助下,游戏制作组为《战地3》录制了真实的***械、坦克、直升机、吉普车等战地装备声音,并反复在不同环境下播放,与真实声音对比效果。回到工作室后,声音被进一步地润色。音效总监Stefan Strandberg表示,考虑到《战地3》是一款竞技性很强的游戏,声音在还原真实的同时也要考虑到游戏性。《战地3》的武器音效十分纯,没有刻意为渲染战场气氛而保留乃至添加杂音,这可以让玩家更方便地通过声音判断敌情,掌握战场动态。出于相同的目的,游戏对声音调控给予了一些其他的设计,这在DICE被称之为&HDR音效&,例如与玩家身处同一房间的脚步声要大于窗外的***声,迎面驶来载具的声音与驶向别处载具的声音也可通过左右耳音量差简单判断。
  图像效果
  《战地3》使用了DICE的寒霜2引擎(Frostbite 2)。该引擎也是&战地&系列首款全面支持DirectX11技术的引擎,并向下兼容DirectX 10.1。寒霜2引擎也同时支持PC和游戏因为技术层面的升级,《战地3》在游戏优化、画面表现和物理表现都体现出了整作的最高水平。不过因为需要DirectX11(或DirectX10.1)的强制性支持,所以不支持DirectX 10.1以下DirectX版本和Windows VISTA以下的所有系统。游戏在画面上面比起《战地:叛逆连队2》有一定提高,尤其是在场景的拟真性上面提高了不少,但是植被问题却没有得到解决。但《战地3》的场景足以到达以假乱真的效果,这在静态截图上面尤为明显。不过由于早期的《战地3》在画面的计算上面过于消耗资源,所以在正式版游戏中进行了一定程度的增强和优化。在《战地3》中,寒霜2引擎的色调统一和冷色表现强的特点被很好的表现出来,大多数《战地3》的地图都是用鲜艳的色调,所以每副地图会有很统一的颜色表现,给人以清爽、细腻的感觉,但也有玩家不接受太过于简洁的色调,尤其是后期更新的地图中,大量冷色的使用。《战地3》的界面也经过了一定的改变,游戏整体的界面使用了较为时尚的&金属&的表现手法。这使得《战地3》有很强的现代感。游戏的UI配色以蓝色为基础,配以明***的&极光带&效果,而读取的标志则变成了以蓝色为基底、泛彩虹色光芒的方块。在战斗HUD方面,《战地3》使其可以模仿士兵的战斗眼镜,不仅会向屏幕中央倾斜,在移动和射击时还会抖动。
  直升机躲避导弹的方法
  首先先了解下ECM,ECM就是是释放烟雾及金属箔条。
  其现实中的历史可以追溯到2战时期美军轰炸机编队所配备的释放金属箔条干扰雷达的装置。
  游戏中它有3个作用
  第一是解除敌方武器锁定,只要在锁定前施放就能解除所有类型的锁定,比如镭射啊导弹啊之类之类。
  第二个作用是干扰雷达。在对空雷达的显示中,如果你施放ECM,你的小红图标就会在对方雷达屏幕中消失,当然低空隐匿也有同样效果。
  第三,也就是今天的重点。ECM可以扰乱穿过烟雾的导弹,短暂使其失去制导能力。
  我们要做的,就是利用ECM的第三个特性,即&使导弹穿过烟雾,扰乱制导&。来躲避各类飞弹。
  游戏中飞弹基本分两种,对空与对地。
  对空导弹包括,武直AA弹,战斗机AA弹,防空车(AA)对空飞弹,火箭车对空飞弹,毒刺。
  对地导弹包括标***,武直和小鸟上的导向飞弹,各类坦克炮中的导向弹壳,对地导弹想击中你必须在有镭射锁定的情况下才可以。
  因此ECM躲避这两种类型的飞弹也会运用到不同的方法,躲对空要&跑&,躲对地要&停&。
  战地3展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度,相信一定会给您带来非同凡响的视听体验。
  我***好战地3之后双击运行,游戏跳出DX出错(DX已更新),无法进入游戏是什么问题,怎么解决?
  1.在原EXE上打开属性选择兼容模式win xp sp3(也可以创建一个快捷方式,在快捷方式上改);win7 sp1兼容模式选win7 就行了。
  2.关闭杀毒软件,特别是360(貌似和BF3不兼容);以管理员身份运行。
  深度游戏迷:
  能够听到每一发从脑袋上方呼啸而过的子弹,还有身边土石碎块飞溅的声音。
  小心情00:
  多人对战的海量解锁能够津津有味的度过数个月。
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天极大视野
京公网安备84号战地3配置 战地3配置要求及最低配置
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-27 17:11:15
由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。
由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的&寒霜2&引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。游戏引擎《战地3》使用&寒霜2引擎&制作,该引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。本作也是DICE专门为64位操作系统以及DirectX 11优化的首款FPS大作,要使游戏发挥出更加出色的效果,毫无疑问必须选择64位的WINDOWS 7操作系统。
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& &由寒霜2引擎打造、EA DICE工作室负责开发的人称FPS游戏《》早在2011年就已经发售了,本作的画面在当时令人印象深刻,游戏中可破坏的场景也让游戏充满了乐趣。也许你曾经体验过本作,不过,当你有时机获得游戏的时候,你还会不心动吗?
& &就在不久前,橘子(Origin)平台放出了《》(普通版)的领取页面,任何人都在6月3日前领取到本作。这对于国内玩家简直是福音!不过最为重要的是,这次免费版最大意义在于,我们也网络联机了!
& &《战地3》完美支持DirectX 11和DirectX 10.1,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,,渲染的场景已近乎乱真的境地,光照效果堪称绝赞。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持32人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,联机内容丰厚,想要深入其中好好体验的,就赶紧来领取《战地3》正式版吧!
& &游戏领取地址:
& &《战地3》游戏截图:
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