[敏锐pvp] 新手贼,求高手解释下刺杀贼和敏锐贼的区别
新手贼,求高手解释下刺杀贼和敏锐贼的区别?EP值是个什么意思?
刺杀贼是以围绕着毒药伤害来进行的,平时伤害高,爆发伤害相对敏锐爆发伤害低,爆发周期长,爆发持续时间长。刺杀贼的伤害主要来自起手技能和终结技,平时伤害略弱,但是有更高的爆发频率和爆发伤害。以物理伤害为主,主要围绕着起手技能带来的破甲效果打伤害。EP是等效攻强的意思。大概就是各个值对于伤害的提升换算成攻强来显示,单纯输出来看,EP越高伤害越高。
......楼上第一个句号之后描述的是敏锐贼,打错字了吧 给楼主说简单点,刺杀爆发弱,持续伤害高,主要靠毒药伤害。敏锐爆发伤害高,持续伤害弱。但是敏锐可以频繁的爆发,就算是连续战斗无法脱战也有最起码1分钟一次的爆发,刺杀爆发一次最少2分钟。现在盗贼皮脆,建议pvp敏锐,pve刺杀比较合适。
[b]Reply to [pid=89279,1]Reply[/pid] Post by 各种通行证 ( 11:15)[/b]敏锐贼不脱战1分钟爆发1次是怎么回事??(o)…不脱战没法潜行怎么爆发呢?背刺不控制感觉不可能找到背吧?。。。控制也不足的样子。。。。只有一个偷袭和肾击,还会递减。。。
伤害上,敏锐短期伤害稍微高一些,技能要求比如鹦鹉cd相对短,但是依赖潜行。刺杀爆发周期和仇杀cd相关…不依赖潜行。刺杀压血线一般靠稳定的毒药和血线的斩击收割。敏锐嘛不成功便成仁的感觉…大家说敏锐砍了主要是伤害砍得有点过了,破甲是硬伤…现在打敏锐要加破甲在里面了…
我刚接触盗贼不久,感觉敏锐跟刺杀的区别就是一个是物理输出,一个是偏法伤输出,敏锐的爆发高,因为有邪恶召唤,提高敏捷总值30%,另外就是敏锐的精通,提高终结技效果,说白了就是提升刺骨伤害,配合起手的破甲,死亡标记的双刺骨,伤害很客观,如果还有欺凌天赋,那伤害还会高,每波鹦鹉带来的破甲效果和伏击减少20耗能,可以轻松打出伤害刺杀我是这版本刚尝试,感觉满星毒伤打板甲很给力,配合切割毒药触发快,伤害超高,而且毁伤不用像敏锐那样刻意找背(其实都应该找背),感觉舒服些。个人愚见,有问题请指正~共同学习
破甲被砍了以后,敏锐贼现在已经没有爆发了。这个在最近战场里打贼最明显,以前不管什么贼,一波满能量控制,几个GCD下去,对方基本要躺。目前敏锐唯一优势,是控制稍强一点。
[quote][pid=89279,1]Reply[/pid] [b]Post by 守护白羊 ( 14:44):[/b]敏锐贼不脱战1分钟爆发1次是怎么回事??(o)…不脱战没法潜行怎么爆发呢?背刺不控制感觉不可能找到背吧?。。。控制也不足的样子。。。。只有一个偷袭和肾击,还会递减。。。[/quote]有个技能,叫做暗影之舞。不潜行=潜行,8秒。
大家都帮助解答了 说个题外话 个人感觉还是TBC时期的敏锐背刺可玩性最高 不点出血 当时的减速还是百分之70 2点天赋决定一个天赋分出2个完全不同的性质 当时的强化锁喉割裂流血贼 5点AP的出血贼 还是我一直玩的背刺贼 门口各种插7各种胜利 怀念当初的盗贼的天赋 虽然有点臃肿
敏锐是挨半天揍,然后急眼了一拳逮死你、刺杀是你打我一下我拿小刀捅你一下就跑
敏锐代表着DZ最辉煌的时代哪个版本敏锐Z多就代表着这个时代DZ的强势刺杀就不说啥了,没打击感没高星高能量高爆的快感谁喜欢玩个盗贼还要慢慢的看毒药dot的跳数啊,估计喜欢刺杀的也就是喜欢划水或者涂美甲不能多按键盘的娘们
不知道楼上有几个是真正玩过刺杀PVP的我来给楼主谈谈浅见吧5.2玩了一整个版本的刺杀多少有点小经验先说刺杀和敏锐区别吧,我用敏锐不多,但是以前版本也玩过刺杀毒药伤害意思就是你是一个魔法刺客,毒药你就当做是你的魔法攻击,伤害不看护甲的,所以打板甲和小德刺杀有优势然后刺杀的割裂可以触发剧毒创伤,这个也是一个毒药,而且伤害奇高,当然,你得有高精通的支持基本上你给对方挂上5星割裂对方就得交冰箱了(小技巧,一星割裂骗冰箱)所以,这就是刺杀在节奏上的优势,逼对方先交技能,这样你就能掌握战斗的节奏,对你优势更大刺杀还有一个好处就是致命飞镖的伤害,可以给对方挂毒药,是三系天赋伤害最高的敏锐,优势在于影舞,有没有CD的4秒晕,沉默,还有预谋这个很牛B的技能,当然,偷袭和锁喉耗费能量太大然后就是5.2的找背优势被砍,所以伏击不是那么好打出来了但是你记住,刺杀这些爆发技能是吃护甲的,对于高护甲的职业伤害不会很可观,而且吧,你开影舞对方肯定要规避伤害,会控你或者开减伤技能所以我一向对PVP爆发周期长短感觉并不是那么重要,只要爆发打出去了,CD再长,也没什么,打不出去,即使周期短,也扯淡你去看看woundman现在换战斗了,战斗的爆发周期相对要长一点,不也是很给力么我感觉吧,这个版本敏锐相对疲软,打贼内战有用,因为贼怕晕怕流血,没章一波走打战士这种高甲高免伤职业,刺杀要好,打猎人法师牧师这种怕爆发的职业,只要逼出对方的免伤技能,战斗天赋直接一轮爆发带走当然,竞技场看组合看对手,哪系天赋都不好使,哪系天赋又都好使。后使用快捷导航没有帐号?
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枯藤上的昏鸦
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精准和命中现在3%,为什么打木桩还是有白字未命中呀,出现频率很多次哦,大神都是多少的
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白字想要不出现未命中要27%的命中精准,但是PVP里面,只要能保证对同等级(90级)的目标,技能不出现未命中就可以了、、3%足矣
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不是4%咩!看来我记错了啊!
请叫我大胡须
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面板上清楚的写着呢,90等级 0.00%就可以了。想要白字不MSS,不靠谱
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7.5~~~~~~~~~~~~~~~~
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貌似命中3%精准4%????
你快到碗里来
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求大神教我如何重铸,我是插件式多玩魔盒,重铸界面好复杂!pvp~~~~~~~~~~~~~~
请叫我大胡须
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命中3%,精准6%,对90级生物技能不出现未命中,躲闪和招架,但是要看对谁,不可能完美的,所以 命中3%,精准6%,效益是最高的
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Powered by德拉诺PVP指南:敏锐刺杀贼插旗体验心得
作者:英加
发布时间: 11:08:04
摘要:6.0测试服敏锐暗刀天赋竞技场随机22视频,主要让大家看看敏锐的伤害和暗刀的追击作用,bgm选的80年代经典武侠片主题曲,听腻了国外重金属,怀怀旧。
本文来源于NGACN,作者&英加& &&原文地址:&转载请注明出处!
各职业插旗:
dk:伤害高血厚,你都不知道这种怪物是怎么设计出来的,一波晕锁要章一波晕锁打死,即使身上挂着恢复、备战、佯攻还是能把你打残,胜率:0%
武僧:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀基本没机会
野德:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀:40%-60%
平衡德:敏锐暗刀穿t17胜率:90%,刺杀:70%
法师:别小看法爷,出时光、分身的法爷有难度,但总体还是疲弱,胜率:90%
ss:测试服好的ss很少,胜率:90%
暗牧:吊打
武器战:吊打
角斗士战:不太确定,大致胜率:50%-70%
狂暴战:测试服很少狂暴战,大致胜率:50%-60%
惩戒:跟dk一样,不可能的任务
萨满:吊打,不过不要小看元素萨,加血能力超强,不小心可能被翻盘,我就看过宇宙猎被个元素萨吊打,当然这2b用的一键宏,小声说句我之后去吊打了那个sm
猎人:高手猎人不多,刺杀大致胜率:70%-90%,敏锐暗刀穿t17胜率应该更佳
天赋选择:
第1层:敏锐诡诈还是无可替代,刺杀需要爆发可选夜行者配合军装四件套效果消失毒伤,需要起手顺滑可选暗影集中
第2层:法系神经打击,物理备战,死亡投掷还是鸡肋,起码目前还是
第3层:推荐飘忽不定
第4层:敏捷暗刀,刺杀速度爆发,暗影步除非有bufu,不然可放弃
第5层:推荐内出血,徽章解肾击后流血效果还在,插旗可针对性选邪恶计谋
第6层:推荐死标,飞刀没伤害耗能高
第7层:刺杀影子、敏锐死降
军装套装:
2件套:脚踢给3星
4件套:敏锐佯攻+910全能,刺杀消失+5星并且下一个毒伤100%暴击
起手和爆发:
敏锐起手:
法系:预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(偷袭结束时用有机会顶掉对手一个控制技能)
物理:预谋切割-偷袭-伏击-割裂-死标肾击
混合职业:
1、预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(双饰品触发竞技场能爆8w)
2、预谋切割-偷袭-伏击-割裂-影舞锁喉-伏击-伏击-肾击-伏击x2-剔骨-死标死降剔骨
刺杀起手:
法系:锁喉-毁伤-偷袭-毒伤-死标肾击
物理:偷袭-毁伤-割裂-死标肾击
爆发:挂上割裂后满能量影子仇杀-肾击-死标毒伤-无脑毁伤毒伤,适当接消失毒伤
小tips ...
1、暗刀能作用影舞
2、死降免疫控制
3、死降起跳后烟雾弹能让死降不生效(具体看敏锐竞技场视频)
4、星在自己身上大家都知道,但会每过30秒左右少一星
5、伏击打脸,背刺只不能打脸
6、影子不可控但很脆
7、刀扇命中一个给一星,3个以上目标刀扇打终结技是很好的选择
8、t17评级竞技场套装效果不生效
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