龙之谷剑圣刷图加点物剑刷图加点

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龙之谷剑圣加点 魔剑,物剑全分析
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  主要技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
剑圣技能:
魔剑是刷图比较好 物剑 偏向于pk 如如果你是pvp玩家 回避还是有必要加的,通常物剑是把左边加高 但是如果是pvp 大招 无限之刃一般是不加的,大招攻击虽高 但是那是打木桩 玩家很少有站着不动让你看的 所以就算开了大 也不一定打得找 而且 大招cd长 sp多 pvp的话 不太划算,冲锋学到2级,冲锋踢千万不要学,去学剑圣的冲锋斩,姿态调整pvp也是必学的,其他的就看自己喜好了,每个人都不一样 ,玩自己的特色才是最有意思的
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了&&
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种&乱拳打死老师傅&的感觉&&
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.
即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上公认没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招最后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害极低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣唯一一个真正称得上画面效果华丽的技能。
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人最好别尝试,你会忙不过来的.
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14%)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14%和18%的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好&&
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80%是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次&&在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80%,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,最少回避率为94%最高为98%,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击欲望,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣唯一的负面魔法,效果从以前的减少25%防御调整为增加25%受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
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龙之谷剑圣技能加点 剑圣刷图加点介绍
  你知道龙之谷剑圣技能加点吗 一起来看看龙之谷剑圣刷图加点吧.
  职业简介
  剑圣是灵活性很高的职业,剑的攻击速度较战神要快,现在的剑圣分为物理系剑圣,双修剑圣以及魔法系剑圣。剑圣除了自身输出高之外还使用"重锤"技能帮助全队提高输出。
  职业系别
  物理系就是使用长剑与敌人进行近身搏斗。
  双修系就是物理系还有魔法系同修的剑圣,这样的剑圣远近距离都能够对敌人进行打击。
  魔法系剑圣就是用剑气在远距离对敌人进行打击。
  职业二转
  45级后,剑圣可以二转:物理系,剑皇;魔法系,月之领主
  先上战士页:
  这一页比较有争议的应该是冲锋。对于纯pve的我来说3级冲锋增加120的移速已经足够,满级冲锋5级增加移动速度140,20点的移动速度的差距相较于冲锋状态下的四五百移动速度影响不大。至于耗蓝的差别,t4冲锋的蓝耗相对于t3,大家都懂的吧,一级冲锋在副本里无限冲都没有压力的说。当然也主要是因为sp吃紧,不然我也想让这个战士的招牌技能能满就满。其次凌空pve玩爆升龙,谁用谁知道,也无需赘述了。精神训练只点到3也是因为sp不够,不过3级的训练刷图也是足够了,如果面对绿龙卡拉汉的绿球空蓝,加时装或者技巧的5级精神训练也是不够你回的,包里常备个生机护手拯救你吧!该死的时装技能+1选了升龙,下次再买新时装的时候必须是精神训练+1了,其他两个技能不用考虑,省1点sp也是不错的啊
  再来争议最大的剑圣页:
  争议点1:冲锋斩和冲锋连击
  完全是个人习惯问题,习惯用这俩技能起手或者连招的童鞋果断各点一级,更新后冲锋斩上调了20%的伤害,习惯用冲锋系的继续加出来无误。我是实在不习惯用这俩技能,更新前日食一直是我的起手式,洗过很多次点,点出了这俩技能我也用的很少,除了冲锋斩拆拆柱子神马的,不过剑皇拆柱子技能何其多。也不差这一个了,于是就果断洗掉了。
  争议点2:回避
  好吧。这个我只能说看你的取舍了。在我看来,满级回避(5级)15%概率的自动格挡相较于3%的前置回避,只花费4点sp却换来了12%概率的回避,绝对超值。回避相较于牧师系盾挡的好处是攻击状态下不会触发,所以几乎不会有触发rp挡断技能的尴尬。更何况剑皇作为输出环境最恶劣的输出职业,一直近身与小怪大boss格斗,15%概率格挡还是很有价值的,曾经连续3次触发被动回避扛了三次地狱k里面那只该死的八爪鱼的冰喷,我现在爱死这个rp挡了,时不时给我来点惊喜,不然以剑皇的苦逼魔防扛3下这个冰触手必然是非死即残啊。作为全谷输出职业里面魔防最低,没有之一的小剑皇,我想说保命技能还是多多益善啊!30w+血带了两块三属性魔防板子还是被魔法师卡拉汉叠冰叠死,棒子你敢给战士加点魔防吗 !
  争议点3:反击斩/反击波
  额。。更新后虽然合并到一起了,但是坑爹的把cd延长到5s了,再也不能无限反击波了(之前反击波释放过程中无敌,不知道更新后的反击斩如何),怨念啊5s的cd,卑微的伤害,3点的sp可以果断省了,反正本来我的sp就紧张,你正好中***了。
  争议点4:日食
  更新后日食不减少超级盔甲了,作用不是被勇敢取代了吗,还加个毛线啊 肯定有人会这么问。好吧。剑皇输出技能本来就不多,再砍掉日食,技能衔接的上吗 cd空档你伤不起啊!总不至于想用35秒cd的勇敢来取代日食输出吧。何况还是个魔攻技能(应该是为了平衡剑圣两系,之前的重锤是物攻技能),而且日食本身出手快,范围和伤害都不错,更新后日食cd由20s下调到了18s,并且有了吸怪效果,也是个不错的改善了。以前满日食主要是为了减超级盔甲的效果,其次才是看重他可观的成长和输出,现在既然是为了他保持技能的流畅衔接和输出那就点到跳变点6级就够了,sp不够的就一级前置吧!灵活变通,我们都会的!
  议点5:直线
  t4直线相对t3不给力已经是大家的共识,此次剑圣技能调整里面直线是提升幅度最大的之一了(上调20%伤害,一级从532%+%+1721),当然依然要打满了才给力,条件太苛刻,小怪2hit太正常,不过一半的面板也是不错了,cd27s是硬伤。用不惯的还是一级前置就好,上调了伤害目测依然不会太给力,多出来的点正好可以调整到冲锋斩和冲锋连击或者战士页的冲锋、精神训练等等上面。
  最后剑皇页:
  毫无争议!!迫不及待想要试试新版惩罚了,虽然额外伤害的百分比下调,但是面板可是提升了30%啊!只有boss血量下降到5%左右旧版的惩罚才会超过新版惩罚,所以5%血量以前的新版惩罚比旧版多出了多少伤害大家可自行补脑。
现在你知道龙之谷剑圣技能加点了吗求龙之谷版本更新为邪龙后剑圣走物剑的加点,复制党勿贴,以前的加点的勿贴,非诚勿扰,有经验的高人来,求具体,求解释回答,双修加点勿来,魔剑加点勿来,玩过物剑的高手授教~~谢谢~!/2zmnq/index.html这是加点模拟器?按你自己喜欢的去加顺便一提剑圣你纯物想生存是不可能的?魔剑的神技月光碎片和日蚀不出下本打怪和PK都杯具这是我在1楼的模拟器上加的50的战士:重勾拳 1 重斩 16(高伤可连招) 翻滚 5 落肘 1升龙 5 侧踢 1起身斩 1 飞腿 1 踢飞 1凌空暴击 0(硬直久不喜欢) 冲锋 5 横扫千军 0(其他的技术够多的了,经常打不中和打过甚)冲锋提 1(高硬直) 浮空调整 4 精神掌握 2(懒得加满 多的无所说的浪费SP)高地 1 气力掌握 0(偶是穷人,这些血感觉无所说的) 斗气净化 5 精神训练 3(快恢复比直接加魔好用)剑圣:三连斩 12(和切骨挥砍的3选1 SP不够) 冲锋斩 1 回避 3区域连击 1 冲锋连斩 1切骨之刺 2 日蚀 7(减攻效果和加满一样) 反击斩 2挥砍姿态 3 重锤 8(减防) 反击波 1直线冲击 7(高伤) 回避姿态 4(时间久点)无穷之刃 1 攻击情欲 1搏斗比赛士(物理):回避斩 1惩罚攻击 1 三连斩 EX 1还剩7点SP……如果升龙不能连2下就升龙 6,因为这里没提示 6连2下,如果升龙可以 5连下就重斩 17不喜勿喷……战士技术:重斩1级。拳头1级,冲击波4级,升龙斩6级为了打出第二次,凌空暴击学不学无所说的,翻滚加满神技,浮空调整是神技必须加满,高地人1级同样为神技,加血和魔另有回复量的一定要加满。剑圣技术:三段斩4级,冲锋斩3级冲锋连击3级格挡加满,月光碎片1级,区域连击3级这技术非常有用,非常刺骨之刺三级,挥砍姿态3级,直线冲击3级,无穷之刃1级,日蚀加满,重锤加满,反击斩2级反击波1级,回避姿态加满非常神技,攻击情欲加满同样是神技。 /2zmnq/index.html?-NgtpZtwhLt5PncEN-p_BBGn|137$312$50
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