玩大型游戏内存重要吗什么最重要!

据群众举报,经缜密侦查,共查获嫌疑人数百名。
女子在郑州高速上被踹下车,哭诉一年被打二十次。
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  相信对于各位机友来说,2016年都是充满神迹的一年。各大跳票之王在今年轮番登场:《无人深空》正式发售了,《最后守护者》正式发售了,《目击者》(The Witness)正式发售了,还有《最终幻想15》,你看看,居然连《最终幻想15》都发售了!当然,该跳票的还是继续跳票,我们还有《Cuphead》、《Yooka-Laylee》、《地平线:黎明时分》《尼尔:机械纪元》依然深藏闺阁,这些游戏虽然都曾被列入 “ 2016年我们最想玩的16款游戏” 榜单,但却都被延期至2017年,同样延期至2017年的还有《女神异闻录5》, 这游戏2015年就上榜单了,海外版憋到现在还没出。
  所谓落花有意流水无情,过去的各位就不必再纠结了,天涯何处无芳草,新的一年让我们值得期待的新作还有很多。以下是2017年我们最想玩的17款游戏,没准这其中的一些作品还能进入、2025甚至2080的榜单,只要游戏有发售的那一天,但求子孙坟前告知。
  《塞尔达传说:荒野之息》
  图片来源:任天堂
  任天堂要在2017年丢出两个王炸:一款概念骚爆的全新主机 Switch,搭配一款概念骚爆的《塞尔达传说》新作。《荒野之息》从《黑暗之魂》《上古卷轴:天际》以及吉卜力动画中吸收灵感,为玩家呈现出一个广袤无垠的海拉尔大陆,玩家可以在里面摸索出属于自己的方式,再度击败魔王加农那个王八羔子。游戏中还加入了工艺制造系统,跳跃功能也再度回归,开心吧?乍一看来《荒野之息》似乎严重背离了任天堂的经典模式,但《风之杖》和《姆吉拉的面具》同样也是当年的离经叛道之作。万一这又是一款神作呢?
  《掠食》
  图片来源:Arkane Studios
  初代的《掠食》是一款由 3D Realms 游戏公司打造的科幻恐怖题材射击游戏,讲述一个普通人被外星人绑架、并在一艘瘆人的太空飞船中杀出一条血路的故事。然后《掠食》的续作转交给 Bethesda 制作,并转变为一个开放世界游戏,讲述一个被绑架的美国联邦法警重获新生、化身外星人赏金猎人的故事。结果这个项目做着做着被取消了。这次《掠食》再度回归,还是 B 社负责,只不过比之前更加面目全非。故事类型从《X档案》变成《阴阳魔界》,游戏也更加接近《网络奇兵》(System Shock)的感觉。这款全新的《掠食》围绕生活在一个旧空间站上的宇航员展开,而他的对手则是能变形成各种日常用品的外星人 —— 想象一下一群喜欢变成家具的霸天虎。本作由《羞辱》的创作公司 Arkane Studios 掌舵,所以即便游戏和前作截然不同,这依然是个各方共赢的作品。当然 3D Realms 除外,这游戏再怎么赚钱,都没它什么事。
  《荒野大镖客2》
  图片来源:Rockstar Games
  Rockstar 的西部题材游戏《荒野大镖客》给了我们一片广阔天地,你可以在里面策马扬鞭奔向夕阳,决战法外狂徒与堕落警长,见证铁路如何把狂野西部与现代文明连接在一起,在这一段充满传奇色彩的美国历史中书写自己的篇章。鉴于以上种种,我就不去纠结整个系列的第三作为什么要叫《荒野大镖客2》这个问题了。
  《我的夏季汽车》(My Summer Car)
  图片来源:Amistech Games
  《极限竞速》和《GT 赛车》的风靡,证明了汽车爱好者玩家对于写实向赛车游戏的热爱,但与此同时,我们却很少看到符合平民路线的汽车游戏。《我的夏季汽车》并不是一款显摆豪车的游戏,而是把重点放在烈日当空的夏季芬兰,讲述你和你自己那辆破老爷车的故事。你要想办法维护、改造你的车,最重要的是,你要在开车的过程中挺过这个危险的季节,和那些酒驾的 NPC 在路上拼个你死我活。
  《生化危机7》
  图片来源:卡普空
  《生化危机4》改变了整整一代生存恐怖游戏的发展轨迹,但在那之后,这个游戏系列本身却没有多少改变。五代和六代已经和保罗&安德森(Paul W. S. Anderson)那些又臭又长的真人版电影一样,充斥着没完没了的动作流程和无脑剧情。根据粉丝和评论的反映,卡普空似乎终于知道该来一次彻底洗牌了。即将亮相、充满神秘气息的《生化危机7》摇身一变成为一款第一人称游戏,令人毛骨悚然的环境、带着《德州电锯杀人狂》气质的神经病家族、高超的 3D 摄影技术,让它成为牢骚已久的系列玩家翘首期盼的新作。如果你觉得这款游戏是在跟风小岛秀夫的《PT》,我只能说,那款游戏已经没戏了,还是好好玩《生化危机7》吧。
  《林中之夜》(Night in the Woods)
  图片来源:Finji
  《林中之夜》是一个关于悲伤的小猫和午夜传说的哥特风格故事,打造出一款类似漫画《Love and Rockets》般的冒险游戏。游戏讲述的是主角 Mae 重返家乡小镇后的神奇历险。Mae 弃学回家、重新和父母住到一起,却发现老家发生了一些超自然的事情。她要在灵异事件和未来无望的焦虑之中把握平衡。千万不要忘了和镇上小伙伴们试试击爆日光灯管的爽快感!
  《蔑视》(Scorn)
  图片来源:Ebb Software
  从《毁灭战士》《黑暗之魂3》到《恶魔匕首》(Devil Daggers)和《Thumper》,2016年的一大主题似乎就是向地狱进军。在我看来,这股作死风潮将会延续至明年,甚至更久之后。而在这其中,最令人满怀期待的地狱变态之旅当属《蔑视》。这是一款画风极其诡异的塞尔维亚恐怖游戏,完美再现了异形之父H&R&吉格尔(Hans Rudolf Giger)令人恶寒的美学风格。你要在一个神秘的世界四处探索解谜,而不管是游戏中的环境还是武器,都带着生物***的恶心质感,要说最接近它的东西,大概就是电影《感官游戏》里的虚拟实境游戏了。这款《蔑视》和另一款游戏《痛苦地狱》(Agony)简直是天生一对。《痛苦地狱》讲述的是一个灵魂在不同的形体间附身,设法逃离地狱的故事,我承认我经常会把这两款游戏搞混。
  《东京42》(Tokyo 42)
  图片来源:Mode 7
  曾经发行过 cult 游戏系列《Frozen Synapse》的 Mode 7,这次带来了一款画面色彩灵动的全新动作游戏。《东京42》看上去好像是《纪念碑谷》(Monument Valley)和老游戏《暴力辛迪加》(Syndicate)系列的结合体,游戏以俯瞰视角呈现出一个繁忙而多彩的大都市,但光鲜的外表并不能掩盖危机四伏的本质,玩家要在不同的建筑之间穿梭,在光天化日之下应对各种黑暗挑战,消灭危险目标,设法在这座云中之城生存下来。
  《质量效应:仙女座》
  图片来源:BioWare
  玩家从来不用担心《质量效应》是否会继续出续作,真正该纠结的问题是:什么时候才能看到续作的到来?现在***已经公布,那就是2017年。而在《质量效应》的宇宙中,时间过去了更久,大概有六百多年。N7 军团的后裔现在有了新的疆界 —— 仙女座银河系需要开拓。等待你的是丰富的冒险、无处不在的危机,以及各种供你意淫的全新外星种族。
  《Autobiographical Architecture》
  图片来源:JP&勒布雷顿(JP LeBreton)
  2016对于《毁灭战士》来说也许是至关重要的一年,但JP&勒布雷顿却在这款游戏上分享了自己的一生。《Autobiographical Architecture》是这位《生化奇兵》关卡设计师用《毁灭战士2》的 mod 做成的自传,这是一次绝无仅有的游戏体验,也必将在新的一年里证明它的魅力。
  《索尼克狂欢》(Sonic Mania)
  图片来源:世嘉
  别怪我说话太直,但在90年代以后,索尼克系列就没出过好游戏。这些年来,世嘉用一款又一款令人尴尬的平庸作品,把这只刺猬折磨得死去活来。而现在,这家公司终于决定让索尼克重归昔日荣光。《索尼克狂欢》由多家以制作粉丝游戏而闻名的工作室倾情打造,以令人感动的还原度把玩家带回到《索尼克大冒险2》和《索尼克CD》的黄金时代。我现在还在为新作中的 “演播室之城关卡”(Studiopolis Zone)激动不已,这个以广播电视为主题的关卡就像是把过去拉里&金(Larry King)的节目背景全都拼凑到了一块。
  《万物》(Everything)
  图片来源:大卫&奥莱利(David OReilly)
  当大卫&奥莱利做出一款名叫《山》的游戏时,这款游戏就是一座山。这座山漂浮在空中,偶尔会说几句话,其他时候则会被 CD、魔术帽之类的东西砸一身。对于许多玩家来说,看着自己的山参禅、挖掘这座空中巨石的深层秘密是一种莫大的乐趣。而大卫&奥莱利为 Playstation 平台准备的一款新作,取了个名字叫《万物》,那么这款游戏自然就是宇宙万物。玩家可以控制从宏观宇宙到微观宇宙、从自然物品到人造物品的一切,展开一段乐趣无穷的变化之旅。我很想知道这游戏里面会不会也有座山。
  《巴克利2》(Barkley 2)
  图片来源:Tales of Games
  也许是因为当年被我列入了新年期待游戏榜单,所以才导致《女神异闻录5》延期两年。但作为我们这代人最期待的一款 RPG 游戏,《巴克利2》非放进来不可。《巴克利2》的前作《巴克利篮球外传》(Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden)是一款《最终幻想7》风格的反乌托邦史诗冒险游戏,只不过用查尔斯&巴克利、勒布朗、乔丹、伯德,还有一个机器人版的文斯&卡特取代了那些哼哼唧唧的日漫风格角色。可惜的是,为了避免惹毛 NBA,《巴克利2》最终放弃了这一票传奇球星角色,但游戏世界依然设定在被 “混沌灌篮”(Chaos Dunk)所破坏的世界。这款新作提供了一个开放世界,游戏开发者表示这款游戏类似《侍道》系列,隐藏在世界的秘密只能靠你来解开。
  《Loot Rascals》
  图片来源:Hollow Ponds
  我们很高兴地看到曾经小众冷门的 roguelike 游戏在过去几年人气暴增,但问题是,这其中有很多游戏依然对新手不甚友好。游戏厂商 Hollow Ponds 曾经打造过清新艺术游戏《Hohokum》,此次他们带来的这款 roguelike 游戏《Loot Rascals》为这一难题提供了解决方案。《Loot Rascals》从画面上把单调乏味、门槛过高的 roguelike 游戏体验变得轻松有趣,相信这个古灵精怪的太空冒险故事和以打装备为中心的战斗系统将会催生一批全新粉丝,同时也能讨好 roguelike 游戏老玩家。
  《Antariksha Sanchar》
  图片来源:QS GamesLab
  虽然没有受过多少专业训练,而且在三十出头就英年早逝,但这依然不能阻止斯里尼瓦瑟&拉马努金(Srinivasa Ramanujan)被奉为20世纪最伟大的数学家之一。他曾留下无数全凭直觉写出的数字序列和数字理论,直到死后多年才被人证明。与此同时,拿着本科学历的我就快要赶上他的年纪,却依然坐在这里写游戏文章。《Antariksha Sanchar》是一款鼠标点击式冒险游戏,将拉马努金的杰出贡献与《神秘岛》(Myst)般的精妙设计结合在一起,看上去是一款非常值得一试的作品。
  《The Hex》
  图片来源:Daniel Mullins Games
  《小马岛》(Pony Island)是一个脑洞巨大的元小说冒险游戏,玩家要通过设法打通一个恶魔制作的游戏来解谜。而这款由《小马岛》创作者丹尼尔&穆林斯(Daniel Mullins)打造的《The Hex》又是一个发生在游戏深处的精彩元小说,想要对无敌破坏王这种简单角色做腹黑解读的玩家应该会喜欢这款游戏。游戏背景设在一个小酒馆,各路游戏英雄都来这里歇脚,而酒馆老板则被告知店内客人当中有一位是杀人凶手(当然这几位主角在各自所在的游戏中本来就是杀人如麻的凶手),现在这群冒险者必须在酒馆内搜寻线索,赶在游戏结束前找出真凶。
  《莎木3》(Shenmue III)
  图片来源:YS Net
  经过了长达十六年的等待,就在大家几乎已经不抱任何期望的时候,《莎木3》终于要来了。在当年,《莎木》是史上造价最高的游戏(制作成本近550万美元),而在今天,这部新作又一次在 Kickstarter 众筹网站上筹款超过600万美元,实在令人称奇。《莎木3》继续讲述武术家芭月凉对抗犯罪头目蓝帝的复仇之旅。看起来那个行事风格老派的蓝帝依然没有停下搞事的脚步,而且这次还多了个火辣妖女 “鸟隼”(Niao Sun)作为帮手,游戏众筹完成后,世嘉公司便把创作权全权交给铃木裕,保证我们可以玩到一个味道绝对正宗的《莎木》。
  Translated by: 陈功
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******:86-10-
***邮箱:别错过!2017年可以玩到的20款重磅游戏大作
  马上就要迎来元旦,送走2016之后,在2017年玩家又可以玩到哪些大作呢?就目前来看,2017年将会是各大游戏平台大作云集的一年,从《地平线:零点黎明》到《塞尔达传说:荒野之息》。有太多作品值得我们期待,因此我们挑出了2017年最重磅的20款游戏,新年新游戏。
  《荒野大镖客2》
  没错,Rockstar在2010年推出的开放世界游戏终于要在2017年秋季迎来其续作。遗憾的是,除了一些大体的背景之外,我们对游戏具体的细节几乎一无所知。故事将会发生在美国的蛮荒大地上,支持多人游戏,当然也会有叙事为主的单人模式。
  剩下的东西就只能靠猜了。故事可能发生在初代故事之后,主角约翰?马斯顿(John Marston)的儿子杰克(Jack)以及其他六位***手的故事,或许其灵感就来自著名电影《豪勇七蛟龙》。当然,《荒野大镖客 2》也有可能是前传作品,甚至是与前代完全无关联的作品。Take-Two CEO斯特劳斯?泽尔尼克(Strauss Zelnick)承诺《荒野大镖客 2》将带来“不可思议的情感刻画”,当然也会有“广阔壮丽的美洲胜景。”
  Rockstar常常对其新作讳莫如深,而且总会预留一些惊喜。希望随着发售时间的逐渐到来,我们也能获得更多关于这款游戏的信息。
  《生化危机7》
  《生化危机》曾一度放弃惊悚元素。《生化危机5》引入合作机制,《生化危机6》注重动作元素,衍生作品《生化危机:浣熊市行动》则干脆以射击为核心。一切似乎都与系列一开始的生存、惊悚元素渐行渐远。而现在,《生化危机7》终于将重拾这一切。
  《生化危机7》采用了第一人称视角而非之前的第三人称视角。并且带回了一些系列缺失已久的元素:谜题、收集、少量的补给等等。而最重要的是,这款游戏真的带给人惊悚的感觉。
  玩家需要扮演一名普通人:伊桑?温特斯(Ethan Winters)----而非玩家熟悉的身手矫健的克里斯----去寻找走失的妻子,最终被迫拿起武器与隐藏着的生物战斗。
  伊桑寻找妻子将成为故事的主线,但游戏也暗示了一些更深层次、更黑暗的内容,这些内容或许与前作出现的剧情有关。而在1月24日游戏发售之后,一切都会揭晓。
  《地平线:零点黎明》
  《地平线:零点黎明》在2015年E3展上的公布可能还让人记忆犹新。此后我们就不断的听到关于这款末日主题冒险游戏的信息。游戏中的生物极具风格,糅合了机械及史前生物元素。除此之外,游戏还展示了丰富的狩猎及战斗系统,能够让玩家射出不同类型的箭矢,安放炸药来清理敌对生物。
  开发商Guerrilla Games表示,《地平线:零点黎明》是他们近十年来首个以全新IP出现的游戏。《地平线:零点黎明》原本预计在2016年发售,但随后为了提高游戏品质,开发团队决定将其延后至2017年发售。游戏将于2017年2月发售,我们对其壮阔世界里的探险已经迫不及待了。
  《塞尔达传说:荒野之息》
  多次跳票之后,任天堂当家游戏《塞尔达传说:荒野之息》将在2017年登陆Wii U及Nintendo Switch平台。游戏将带来塞尔达系列有史以来最广袤的开放世界游戏体验。任天堂称玩家在这款游戏上应该忘掉所有塞尔达系列的传统,我们也非常期待这回会有什么新玩法。到《荒野之息》发售之时,《塞尔达传说》也已经走过了30年的历史,即便如此,我们却依然倍感期待。
  《尼尔:机械军团》
  《尼尔:机械军团》是2010年动作RPG游戏《尼尔》的续作。白金工作室接手了游戏的开发工作,这似乎也是他们有史以来制作的最具前途的游戏,而且初代游戏主创也参与了游戏的开发工作,《尼尔:机械军团》预计会是核心玩家期待已久的一款作品。
  游戏设定在初代游戏故事之后,玩家需要扮演自动步兵机械部队对抗机械生物的入侵。故事背景很简单,但是游戏爽快的战斗才是游戏精华之处。游戏将于2017年3月发售。
  《神界:原罪2》
  开发商Larian Studios这回直接带来了《神界:原罪》的续作作品《神界:原罪2》。游戏的各种动作和对话将对游戏产生影响,一切有因皆有果,NPC将会记得你说过的话,你的行动将影响NPC对你的态度。回合制战斗加上广泛的技能将会让战术的地位提高。优秀的故事加上广袤的世界,Larian Studios确实实现了他们的承诺。
  《神界:原罪》重要的多人模式也没有落下。《神界:原罪2》允许玩家进行四人游戏,提供无缝的多人/单人游戏切换体验。同时游戏还加入了PvP模式,允许玩家在多种模式下对战。《神界:原罪2》目前在Steam平台提供抢先体验,完整游戏将会在2017年提供下载。
  《光环战争2》
  Xbox 360上发售的《光环战争》距今已有七年,对于那些主机平台上的即时战略游戏玩家来说,他们已经等了很久,而这回等待终于结束了。2017年2月,《光环战争2》将带来全新的敌人,全新的单人/多人游戏模式,火灵号的船员即将从休眠中苏醒。除了Xbox One之外,《光环战争2》也将登陆Windows 10平台。
  卡特船长和他的船员们即将重返战场,从冰冻休眠中苏醒后,他们面对的将是率领佣兵军团的全新反派Atriox。当然,系列玩家听到Blur Studio将负责游戏过场动画部分的消息也会兴奋不已。
  《光环战争2》的多人战争也是游戏的重头戏,除了遭遇战、统治模式以及血战到底之外,游戏新增了两种多人对战模式。新增的闪电战模式加入了卡牌系统加快对战节奏,而要塞战则需要玩家在限定时间内先于对手控制更多的地点。
  《除暴战警3》
  从2014年E3公布至今,我们对于《除暴战警3》知之甚少。我们只知道两件事:支持在线多人游戏;云技术能够带来超大规模的可破坏场景。
  《除暴战警》游戏自由度很高,玩家在这里可以说是带***的超人,能越过高楼,能扔走汽车,能做各种各样的事。如今游戏还能让你把建筑物整个推倒,其震撼感可想而知。
  游戏并没有说明具体的新特色,但微软表示会加入“丰富的战役”。微软同样表示在游戏中摧毁场景也会对城市影响,破坏将不再是游戏额外的乐趣,而将成为游戏的核心要素。
  《掠食(Prey)》
  《掠食》系列初代作品已有大约十年的历史,续作也被期待已久。现在,《羞辱》开发商Arkane Studios接手了游戏的开发工作,从原作提取精髓并与自己啊游戏灵感结合,重新打造了这款游戏。
  和《羞辱》中的超自然元素一样,主人公拥有一些不寻常的能力,来和黑色神秘生物对抗。开发团队Talos 1透露,主角被困在一个曾经为秘密科研项目的空间站中,场景一开始即是全开放式,玩家需要自行决定前往何处,即便前往太空中。这可能不是玩家想要的《掠食 2》,但这绝对是一个精心设计、极具氛围的射击游戏。
  《盗贼之海》
  十年了,开发商Rare终于有机会制作一款原创游戏。《盗贼之海》可以说是他们所能做出的做好的旧时代背景作品了。
  游戏的大部分内容尚未公开,但是在最近的游戏实机内容中展示了游戏的多人对战模式。游戏中,玩家需要去寻找未被人发掘的宝藏。首先需要对比玩家的藏宝图,再将之与世界地图相比确认具体位置。随后使用标记驶向宝藏。
  而当取得宝藏后,敌对的玩家可能会攻击试图潜逃的船员,船员队伍需要保护运输财宝的船员。而对手也可能会采取更粗暴的措施,比如直接在海上进行袭击。玩家可以有多种分工,掌舵或是?望,这都让这款海上冒险游戏变得引人了起来。
[责任编辑:今日显卡导读
&&&&&& &&&看看老外都玩啥!21世纪Top50游戏排行
看看老外都玩啥!21世纪Top50游戏排行
日 00:00&&【转载】 作者:3DM 编辑:
3DM告诉你啥样才配称“骨灰级玩家”
  泡泡网频道8月28日&常常看到周围玩过几年游戏的朋友总喜欢以“骨灰玩家”自居,但当一问起所玩过的游戏时,冲口而出的却只是那几款大家都很熟悉的泡菜网游。为了端正一下大家对“骨灰”的定义,今天就来和大家分享这篇由国外媒体destructoid评选出的21世纪50大热门电子游戏,如果你是一名真正的21世纪骨灰级玩家,那么你一定对他们印象深刻!
NO.50《合金弹头3》
虽然看上去每代都差不多,但三代的爽快感、敌人设计以及秘道都是最好的。
NO.49《星球大战:旧共和国武士》
优雅且史诗的RPG,人物的性格让人记忆犹新。
NO.48《逆转裁判:复苏逆转》
又能看到成步堂熟悉的姿势,剧情也依然跌宕起伏。
47-42:疯狂世界 任天堂大乱斗
NO.47《放浪冒险谭》
一个被很多人用来装B的游戏,但它也确实有这个资格。
NO.46《任天堂明星大乱斗》
好玩,幽默,还有一大堆经典人物。
NO.45《军团要塞2》
一个具有独特风格的FPS,有趣又讲究团队合作性。
NO.44《瓦里奥》
一个简单的游戏模式居然能弄出这么多的花样,多么神奇啊。
NO.43《班卓熊大冒险》
简单好玩,内容丰富,太对得起它的容量了。
NO.42《疯狂世界》
情节曲折,风格另类有趣,一个让人疯狂的游戏。
41-36:波斯王子上榜
NO.41《时空幻境》
小游戏的典范,充满创意的设计。
NO.40《王国之心》
出色的剧情还有迪斯尼的经典人物加盟。
NO.39《摇滚乐队2》
最好的音乐游戏之一,能够让所有人很快的燃起来。
NO.38《终极漫画英雄vs卡普空2》
很喧闹,很华丽,适合好好的high一把。
NO.37《失落的奥德赛》
在各个方面都表现的无比强悍,体现了日本游戏的最高水准。
NO.36《波斯王子:时之砂》
真正让《波斯王子》系列大红大紫的作品,让之前所有的批评之声都闭嘴。
35-30:使命召唤、生化奇兵、侠盗猎车……
NO.35《托尼·霍克职业滑板3》
它让滑板游戏变成了不仅仅是fans向。
NO.34《使命召唤4:现代战争》
很多设计都成为了经典,真正让《使命召唤》系列名扬四海。
NO.33《生化奇兵》
远超一般RPG的故事剧情,还有丰富的武器和“魔法”可以选择。
NO.32《块魂》
简单好玩,有趣清新,让人有一种天人合一的感觉。
NO.31《文明3》
对过去很多设计进行了完美的改进,为后面的作品打下了一个良好的根基。
NO.30《侠盗猎车:圣安地列斯》
让广大玩家认识了什么叫做GTA风格,自由度和可玩性完美的结合在一起。
29-24:求生之路 神秘海域2
NO.29《莎木2》
精彩的游戏,风格独特,展现了一个真实又有几分落寞的世界。
NO.28《求生之路》
开创了僵尸游戏的新篇章,提倡合作,但有能让每个玩家感到刺激。
NO.27《永恒的阿卡迪亚》
一些独创的设计让人过目难忘,把壮丽的大航海时代搬到了天空。
NO.26《纸片马里奥》
有趣,这是对这款游戏最好的形容,也是唯一适合的形容。
NO.25《神秘海域2:纵横四海》
让你玩游戏就跟看了一场大片一样,还是那种大投资的大片。
NO.24《勇者斗恶龙8:被诅咒国王之旅》
这是《勇者斗恶龙》在主机平台上的最好作品。
23-18:魔兽世界 最终幻想
NO.23《洞窟物语》
手感优秀,流程流畅,一推出就震撼了整个游戏界。
NO.22《古堡迷踪》
另类、奇妙、清晰,外表看似简单,但内在却无比丰富。
NO.21《斑鸠》
将相生相克引入到了完全不搭的滚动射击类型中,居然还完美的融合了。
NO.20《最终幻想9》
系列的经典众多,但9代依然是最棒的。
NO.19《魔兽世界》
史上最好的MMORPG,太多的系统被后世模仿。
NO.18《女神异闻录4》
和《最终幻想》一样,系列经典不少,但它是最棒的。
17-12:合金装备 寂静岭
NO.17《皮克敏2》
极具趣味性的游戏,让你不得不去佩服制作者的才华。
NO.16《杀出重围》
看游戏就能看出制作者的野心,感谢上天赐予了他们这种野心。
NO.15《寂静岭2》
将心理层面上的恐怖应用到了极致,很多设计经典无比。
NO.14《大神》
独特的画风给人太深的印象了,游戏的其他方面也至善至美。
NO.13《银河战士》
它证明了任天堂真的很会做射击游戏。
NO.12《合金装备3:食蛇者》
各方面都很优秀,剧情和武器射击更是王冠上的珍珠。
11-6:暗黑破坏神 生化危机
NO.11《塞尔达传说:风之杖》
它和时之笛不分上下,时之笛已经被人说烂了,这次就风之杖吧。
NO.10《生化危机4》
很多设计为《生化危机》这个系列打开了局面,我们还能见到艾达。
NO.9《超级马里奥:银河》
超马永远都是经典,银河是其中的佼佼者。
NO.8《战场的女武神》
有趣的故事以及相当出色的战斗系统,人设也让人印象深刻。
NO.7《暗黑破坏神2》
虽然就是一直砍怪,它却能让你沉迷。
NO.6《撕裂的天堂》
独具特色的艺术风格,完美的剧情,极好的手感。
前五名:你玩过几款?
NO.5《战神2》
玩的时候能感觉得到奎托斯的霸气从屏幕中放射出来。
NO.4《传送门》
让你心甘情愿的动脑子去解决一个个问题。
NO.3《地球冒险3》
在各方面都很奇妙的游戏,在剧情轻松搞笑,但却能让你沉思。
NO.2《半条命2》
FPS领域最出色的作品,在各方面都完美无缺。
NO.1《旺达与巨像》
   这款由SCE经典游戏《ICO》的制作小组开发、由SCE发行的动作游戏击败了他的美国对手,一举夺得包括最佳视觉效果艺术、最佳游戏设计、最佳角色设计和最重要也是最有价值的2005年最佳游戏在内的5项大奖。
   让你能够从头赞叹到结束的游戏,英雄救美的故事其实也可以这样书写。■
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