浮点数到底是什么有没有浮数啊

你好!我想问一下上班上满一整个月有4天休息工资考勤怎么打。进公司的时候说工资底薪2500+5OO(上下班报表工资)+300一7O0(业绩浮动工资)十3OO社保补助(前提是办就补不办自己扣314)可我这个月的工资(报表工资)十4O0多在扣我的社保加30的意外保,只拿2900多,我刚开始跟他说我的工资不对,她也回答说少一个星期的工资,说下个月补发给我,现在又跟他说,他说工资是对的,找一些外理跟我说,考勤只有25天。他说工资底薪是给我2500跟天数没有关系,我想问下到底有没有问题。-找法网()
你好!我想问一下上班上满一整个月有4天休息工资考勤怎么打。进公司的时候说工资底薪2500+5OO(上下班报表工资)+300一7O0(业绩浮动工资)十3OO社保补助(前提是办就补不办自己扣314)可我这个月的工资(报表工资)十4O0多在扣我的社保加30的意外保,只拿2900多,我刚开始跟他说我的工资不对,她也回答说少一个星期的工资,说下个月补发给我,现在又跟他说,他说工资是对的,找一些外理跟我说,考勤只有25天。他说工资底薪是给我2500跟天数没有关系,我想问下到底有没有问题。
来自湖北武汉的网友提问
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自然数到底有没有0啊
上小学的时候好像自然数不包括0,前几年好像是把0加进了自然数里面。
但是最近学实变函数,学到可列集(凡与自然数集对等的集称之为可数集或可列集)时,感觉这里的自然数集并不包括0。
请大家交流一下,以后遇到自然数,可怎么办啊.....
比较同意。
对于可列集{1,2,3,4,...n,....} 、 {x1,x2,x3,x4,x5...xn...},不加0方便多了。
遭遇类似小南~~
我只能说言之有理。
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今天看c语言,遇到一个问题,浮点类型能不能用 == 进行比较,其实这个问题以前也碰到过,在面试的时候,只知道尽量不要使用 == 对浮点数进行比较。那么为什么呢,计算机中的计算不是确定的么?
首先我们要了解浮点数在计算机中怎么存放的。《深入理解计算机系统》中这样说过,浮点数普遍的作为实数运算的近似值的计算,是很有用的。这里说的是实数的近似值的计算,所以浮点数在计算机中其实是一种不精确的表示。它存在舍入(rounding)误差。IEEE浮点标准用符号,尾数和阶码将浮点数的位表示划分为三个字段,单精度为32位,双精度为64位,因为表示方法限制了浮点数的范围和精度,浮点运算只能近似的表示实数运算。而 == 表示的是在计算机中的内存表示完全一样,这样使用
== 来表示两个浮点数的相等就会出现问题了,比如下面的例子:
when can I use operator '==' to compare two float?
Whenever you want.
A better questsion is &Why shouldn't I use == to compare floats?&. &The&
answer is: rounding. If you're comparing values that are the result of a&
mathematical expression that &should& be equal, there's a very good chance&
that they won't be.
float x = 1.0f;
float y = 1.0f &/ 3;
if (3f * y == x)
& & // this code will likely never run
On the other hand, if you've assigned a value from one variable of type&
float to another variable of type float, then you can safely compare them&
for equality:
float x = 1.0f / 3.0f;
if (x == y)
& & // this code will always run
Of course, this is an unusual situation - the normal recommendation is to&
never compare floats to equality: compare for an acceptably small difference&
if (fabs(x-y) & 0.00001)
& & // ... this will reliably execute when x and y are &equal&
上面给出的例子的意思是在数学表达式中,不能用 == 来表示浮点数和一个结果为浮点数的数学表达式相等。
其实我们在判断两个浮点数是否相等时,最好不要用 == 来判断,要使用上面 的最后一个的判断方法,即判断一下这两个数的绝对值,即在数轴上的距离是否小于某个精度。
& &c++中判断一个浮点数是否为0是通过下面的方法来实现的。
const float EPSINON = 0.000001;
if ((x &= - EPSINON) && (x &= EPSINON))
参考知识库
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