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寻仙玩了一段时间了,总结下寻仙与魔兽世界的异同!
1、钱与手法,作用不同。
wow是基于欧美文化的游戏,就像某个宣言说的:“玩家生而平等!”都是4毛6一小时。不卖任何装备和金币。因此,rmb玩家都不愿意玩。以前我表弟来wow玩了几天,可能是打架输了,然后他打***问我,这个游戏卖装备的商城的网址,我说这游戏不卖装备,表弟郁闷了,说: “我在别的游戏里,只要花点钱,想杀谁杀谁!1个人干倒一片,魔兽世界里太憋得慌。搞个装备还要靠手法,靠配合。老子好歹也算是富二代,哪有那闲工夫,跟那些?丝比手法”
wow里有钱花不出,钱的作用很小。特别在打架时,钱是真心没有用。姚明蛮有钱了吧,他的角色一样被那个牛头战士杀的死去活来。
在wow中,手法最重要。手法好,其他玩家才喜欢和你一起并肩战斗。手法不好,有一身顶级装备,也是开场就死。
寻仙相对来说,rmb玩家的优势就比较明显了。花钱多,就能轻松干掉不花钱的玩家。
有人说了,毕竟rmb玩家花了钱了,人家赢也是应该的。
又有人说,我在生活中就够苦逼了,玩个游戏,还要面对rmb玩家的屠刀和淫笑,还要忍辱偷生,甚至笑脸相迎。老子不干了。
两种态度,各有道理,各自去不同的游戏吧。
所以,寻仙对rmb玩家比较公平。wow对平民玩家比较平等。
2、赚钱机会不同。
在寻仙中,赚钱机会要多一些。游戏中存在rmb玩家。rmb玩家既养着代理,也养着非rmb玩家。rmb玩家的存在,让“玩游戏赚钱”成为可能。而非rmb玩家,只要下得去辛苦,可以从rmb玩家那里赚到不少钱。甚至可以维持生活。有个哥们一边看店,一边游戏,自称每月能有5000块的收入,这不少了吧。
带我玩寻仙的哥们,不知卖了个什么装备还是道具,500元轻松卖给其他人民币玩家,兴奋了一晚上。不过他投了两三万了,在游戏里仍然让最nb的那几个号,杀的找不到北,而且本钱肯定赚不回来了。
在wow中,没有那些一甩手几万十几万的rmb玩家。没有人出钱,自然也就没多少钱让我们赚了。wower们顶多也就采采矿,采采药,赚个点卡钱。不过,靠wow养活的人,还真心不少。代打工作室(当然要有手法)、ah机器人(电脑程序高手)、倒买倒卖的地精玩家(要有商业头脑)……好吧,这些跟普通玩家无关。
网游玩家分两种,有独立的经济收入的,和没有经济收入的。
两种玩家在游戏中的表现明显不同。相比免费网游,点卡筛掉了大部分未成年人和无经济收入者。即使有的人各种方法找钱,勉强跨过这道门槛的,在游戏中,也多与脑残、急功近利、骗g骗卡沾边。但这些玩家中的一部分人,有充足的游戏时间,甚至在线稳定,手法娴熟。游戏中叱咤风云,生活中喝西北风。曾经有不少人讨论过,公会是否应该拒收这类玩家。
我不是道德帝,我不黑东西,也许是因为没有遇到值得下手的东西。也许以后也不会遇到了。这个礼拜,少跟朋友打一次牙祭,够两年点卡钱了。但有些玩家,常常要为30元一张的点卡伤脑筋,难免在游戏中经常下手干些毛事。可悲的是,很多这样的玩家,在游戏中聚到一起,组成“名为公会,实为团伙”的组织。在外边骗了钱,被人刷臭了名声,在公会中,一样有兄弟陪我下副本,打战场。于是就有了“无兄弟,不魔兽”的说法。
兄弟之交,两肋插刀。君子之交,却淡如水。朋友之间,轻易不会开口借钱借账号。也不必硬着头皮,为做了毛事的朋友洗地。
寻仙和wow中,都有这两种玩家。但在wow中,没有经济收入的玩家,日子就难一些。每次冲卡,都跟过年关一样。在寻仙中,要容易一些了,毕竟是免费游戏,手头富裕就多买点道具,不富裕就少买点。
在线时间长,在寻仙中,优势还是挺明显的。但在wow中,新手1-2星期就能满级,练级过程只是让玩家熟悉操作,就像入门教程。满级后,游戏内容正式开始。但副本都有cd,每周只让打一次。在线时间再长,每周也就拿一两件装备,而且不允许随便提升装备属性。顶多弄个附魔宝石重铸,20%的提升,成本都很便宜。打个竞技场,赢了涨级,输了掉级,什么手法,也就卡在什么等级了。
但有一种玩家,哪款游戏里都有,就是过分沉迷的玩家。
我哥们在寻仙里认识的一个哥们,每天十几个小时在线,专门杀小号,尤其是几千块钱打造出来的小号,按他的说法:“老子在游戏里花了两三万了,钱是肯定收不回来了,就多杀别人,自己心里还爽一点。哪天那些没怎么花钱的人,要是去玩别的游戏了,我这几万不是白花了。”
以前在wow的一个公会里,有个稳定的mt,高考总分考了100(是总分,不是平均分 ),会长说:“每次组你进团,我都很纠结。” 在这里,我不禁要呼吁所有的会长,拒收高三玩家和年龄更低的玩家。
要做到“根据自己的空闲时间,制定游戏时间。而不是游戏需要多少时间,就投入多少时间。”或者说“玩游戏,别被游戏玩。”做不到这点的玩家,建议远离任何网游。
5、禁止挂机和外挂。
寻仙的挂机脚本和外挂,我还没弄清楚。我哥们给我介绍了几款,据说挺厉害的。wow里打击外挂的力度很高,连挂机都不允许。而很多国产网游可以挂机。只要花些电费,相比那些没有挂机条件的玩家,就可以获得不小的优势。
我哥们说:“魔兽世界操作太复杂。寻仙到了一定程度,就看谁砸钱多,谁装备好。两万块砸出来的装备穿上,你手法再好,也打不动我。”
wow就不一样了,初级装备和最高级的装备,属性相差也就一倍不到。玩家只能打造一些初级装备,毕业的pk装备,是用每周从系统获得的征服点数换的,几乎谁都能拿到。大街上看到很多人穿着毕业的军装,pk时也都是讨论技术问题,因为装备都是一个等级的。
很多人都说wow操作很复杂,是个很高的门槛。这门槛有多高呢?这么说吧,一般,能在 超级玛丽、拳皇街霸、cs、war3、星际,或类似难度的游戏中,达到普通水平的,就可以轻松玩转wow。会打出14连击、用ak点射、秀剑圣、甩飞龙的玩家,在wow中肯定也是高手。只会玩连连看,还总进不了第二关的玩家,什么装备也是白搭。总之,操作方面,能不能跨过这道门槛,只能看天赋了。
举一个pk的例子,战士有个技能叫 盾反,战士举起盾牌,头上闪1秒白色盾牌标志,把随后5秒受到的某些伤害技能反射回对手。比如对手是个法师,要把战士变羊,读条1.5秒,刚开始读条,战士盾反,法师如果看到了战士头上1秒闪过的白色盾牌标志,就停止读条,换一个不会被反的技能,没看到的话,自己就被变小羊羔。
如果等法师读到1秒剩0.5秒时,战士再盾反,法师来不及停止读条,法师自己被羊。
可法师反映够快,半秒内能及时停手,并在战士盾反3.5秒后重新读条1.5秒,战士5秒盾反效果消失瞬间被羊。
当然,也许战士能在法师读条1.2秒剩0.3秒时再盾反……
总之,在wow中,一个等级和装备稍低于对手的玩家,可以依靠技术打败对手。
7、交际能力。
这是所有网游都存在的门槛。生活中,你是什么样的人,在游戏中,肯定也和志趣相投的人走的近。
这里说一点,不太清楚是对是错。wow主要以学生和上班族为主,大家都是一个阶层的人,交流难度不算大。据说wow玩家平均年龄明显大于其他网游玩家,岁数大点的人,就要成熟一些。在国外,很多成年人甚至老年人,也玩wow消遣,或者陪子女一起玩,称为亲子活动。
寻仙中,第一眼看到一个玩家,先看他的装备,大概砸了多少钱。是十几万的,还是两三万的,还是几千的。反正我一新手,遇到砸钱太多的玩家,不太敢跟人家打招呼,估计人家也不鸟我。
8、领导能力。
在寻仙中,一个家族五六个顶级装备的玩家,可以在门口堵住一大群敌人。某些家族的实力,主导着团战的形势。我们只需跟在这些精英玩家身后。
在wow中,装备差距小,指挥的人也不一定装备最好,各路小队是否配合,大家能否打出集火点杀,团队配置是否合理,等众多因素,影响团战的胜负。而一个指挥,怎样说话能让其他玩家信服、不反感、跟随你、执行你的命令,这是个很高深的问题。
本帖最后由 雷霆侠大宝哥 于
23:35 编辑
&LZ意YIN的不错&
&寻仙出来我就觉得是翻版WOW的。只不过一个是用点卡一个用商城道具。WOW公平点。寻仙嘛~RMB和平民玩家之间还是有差距滴。&
&最后总结:牛头不对马嘴。2个不同的物品,你非要找相同点。你为何不问女人为什么没JJ,男人为什么MM那么小?
根本没有可比性&
&最后终于看见赞同的了。一个老板玩WOW弄的公会,然后公会管理被他请来给自己当经理了
没威信和领导能力,谁听你在YY瞎扯淡 支持最后一条&
&虽然我说看不下去 我还是看到第6点了。。寻仙花钱搞减伤?打不动。。你第一天玩寻仙?表示没有谁减伤得打不动。更没除龙骑士外可以队减伤&
&看了前2点真心看不下去了。
尼玛你意思寻仙花时间就不赚钱?我现在收入还比较低,但是靠寻仙也能赚个5000+一个月
还只是一边看店一边玩游戏&
&楼主我是不花钱的玩家,马上你找个花钱的玩家轻松干死我。风大也不怕闪了舌头&
&这让我想起了 还是收费时期的刀剑1
60级剑客拿32暗金 可以挑99满级玩家。。那段时间才叫技术。&
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大家别光看不回帖啊,哪里说的不对,欢迎指正。
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wojiukankan
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终于看完了
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基本没寻仙什么事
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袋鼠妈妈有个袋袋
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UID9977704帖子威望10 多玩草290 草
本来点卡消费游戏就是比较公平的
这个是无可厚非的
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都是花钱,自己爽就行了。
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龙翔0501 发表于
基本没寻仙什么事
刚玩寻仙没多久,体验的还不够多,体验到哪些就写哪些吧,其他细节,我会逐步补充上来。
服务器:体验服-文曲
游戏ID:山顶哼小调
她还没有牵手的人
奶姐SaMa。
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快乐每一天。
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UID7006897帖子威望14 多玩草135 草
没玩过魔兽不做评论
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UID2754518帖子威望0 多玩草160 草
玩了些日子的天龙,总结下寻仙与魔兽的异同,……关寻仙鸟事啊,毫不避讳的说,天龙那种**游戏跟寻仙都没可比性,别说魔兽了。
小胖不会飞
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UID帖子威望1 多玩草170 草
总的来说 哥 你说的都对 但是 我玩了一年魔兽又回来耍寻仙了
&有7种玩家,确实在wow里呆不住。第一种就是,兜里有万把块零花钱,想用这些钱,在游戏中找到一些优势的玩家。&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7172精华0UID8567050帖子金钱6777 威望0
驭剑,一个不厉害却被世人神话了的职业...
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UID8567050帖子威望0 多玩草63 草
看了好久哦!
西北 刹那芳华
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4722精华0UID帖子金钱7774 威望0
所有的追悔 都已成了回不去的过去!
Lv.6, 积分 4722, 距离下一级还需 278 积分
UID帖子威望0 多玩草125 草
写的挺好。寻仙没啥可体验的了。想对比国产网游和WOW的差别你去剑三就行了。寻仙让腾讯弄的除了艹蛋俩字没啥可说的。引以为傲的 闪身 和格挡系统 现在看来也只是有点可笑罢了。完全的装备压制你闪死照样可能一招秒你。副本除了之前十方能给人团队副本的感觉其他的副本有啥快感。25人 40人副本在寻仙里只能是个笑话。小霸王服务器都撑不住。
电五满江红 天策 苍云
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5016精华0UID8787956帖子金钱17012 威望0
躺卧破草屋 独钓弱明月 伊人何处?叹情难 饮一壶 笑忘书
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UID8787956帖子威望0 多玩草60 草
其实就是收费游戏跟免费游戏得区别。不需要指定说寻仙跟魔兽。我想用天下跟剑3比,也是一样着几点
西北 刹那芳华
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4722精华0UID帖子金钱7774 威望0
所有的追悔 都已成了回不去的过去!
Lv.6, 积分 4722, 距离下一级还需 278 积分
UID帖子威望0 多玩草125 草
雷霆侠大宝哥 发表于
刚玩寻仙没多久,体验的还不够多,体验到哪些就写哪些吧,其他细节,我会逐步补充上来。 ...
寻仙只要有钱就行。一个快餐号照样可以秒人。。。
电五满江红 天策 苍云
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魔兽世界好玩么,画面那么差
来源:互联网 发表时间: 9:11:11 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界好玩么,画面那么差”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界好玩么,画面那么差”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界好玩么,画面那么差,具体解决方案如下:解决方案1:
因为我不参加G团,总是自己充值点卡玩,其实花不了很多钱本人一向不用G买点卡,我手上的G在游戏里玩玩也是很够的,游戏嘛
解决方案2:
再说现在魔兽的新玩家越来越少了,虽然游戏内增加了许多活动内容和玩法,现在的游戏画面比魔兽强的也就是暗黑了魔兽世界是10年前出的游戏。,但游戏本身的吸引力已经不如以前了。,所谓的画面差是因为魔兽的游戏色调可能适应不了,暗黑的视角还有局限性的。。
解决方案3:
对于一个存在了将近10几年的游戏,还是蛮能说明问题的,不过聪哥乐趣上来讲现在真的是大不如前了,至于画面,在几年前算是一流的。
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首先 我从寻仙60级满级的时候开始玩的 直到半年前 中间也有AFK过
其次 我也是一名wower 魔兽AFK的时候 就会玩寻仙
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
1:游戏总览
& &&&职业技能:
寻仙:8个职业(现在貌似是9个)中 有2个T 6个DPS 2个治疗;当然,奇门也可以奶,幽冥也可以DPS,甚至是金刚罗刹(除了力士,其他职业全是带蓝条的)。每个职业的技能也就十几个,但寻仙里法宝是可以炼化当作技能用的,并且还有法宝、灵宝这些辅助物品。
& && && && & 魔兽:有11个个职业,有些特殊的职业既可以担当T,又可以治疗,甚至是DPS(如圣骑士、德鲁伊、武僧)。同职业可以多天赋切换,不同的天赋技能所需要消耗的也有不同(能量,怒气等)。技能也是比较多的,把动作条都摆满了,不熟悉的人连自己该用什么技能都不知道,所以魔兽玩家对熟悉自己职业很重要。
& &&&装备来源:
寻仙:应该来说,寻仙60级到90级一直是以塔装为主流,塔装又是手工出品,武器也是手工,项链戒指大多还是副本产出,而这些副本难度也不高,掉落几率大。副本装对于有了塔装的人来说,只是早晚的事情。
& && && && & 魔兽:魔兽的装备有个评分(GS),按装备评分来看,现今能满足一般玩家的装备都出自:副本或声望兑换(随机团队、英雄副本掉落稍弱)。而魔兽里的团队副本(10人,25人)一周一次,对于没公会支持,亲友支持的人还是很难弄的。所以玩家可以选择做任务,得声望,拿勇气点数(一周1000点上限,副本获得,一个装备平均1500)兑换跟副本装一个档次的装备。
& && &PVE(副本):
寻仙:如果是某某的版本更新,出了新副本/挑战副本,还是需要5个人配合通关。但通关的条件不仅是硬件达标,还需要玩家具有一定的操作技巧(预判BOSS技能,给予闪避措施),一个失误就可能导致减员。但开荒时期,副本的主要难度就在于技能的躲避上,而不是更多的来自装备的压制上。而寻仙一般比较亮的副本就是20级一次的天劫副本,不仅人数需要10人,副本难度,与游戏性都大幅度提高。并且寻仙里的BOSS,难打可以磨,反正元神多的奶不怕没蓝。
& && && && & 魔兽:5人副本由于有随机副本的机制,导致根本就是便当,毫无难度可言,就连副本掉落也只是丢NPC赚点修理费。而10/25人团队本,开荒时期需要很多人不停的灭,灭个几十次才过一个BOSS,一个人的失误就经常会导致全团崩溃,哪怕就算团队里有几个装备技术好的人,也对全团提升不大,所以魔兽团队本更多的是要求团队协同配合。当然,你几乎不可能采取极端组合来通关团队本,因为BOSS给你10分钟打不死要狂暴的(有的可能不止10分钟,但狂暴就是灭团),治疗的加血是按百分比扣蓝,而蓝的上限也是统一的。
& && & PVE(综合):
& && && && &寻仙:拿物理职业举个栗子,20点力量=1%的会心=20点攻击,这个公式,低端的楼主我也看得懂,在寻仙里,这个公式是不变的,也就是说,只要你有足够的力量。哪怕50级,也能有很高的会心(暴击)。所以导致现今很多玩家都100%多的会心,100%的抵抗。(什么?你家的谁谁谁都130%了?抱歉,我低端了)
& && && && & 魔兽:魔兽里暴击什么的,并不受主属性(力量、智力等)的影响,而单独有个暴击属性(精通,精准,命中什么的我就不拿出来对比了,因为寻仙没有这个机制),所以这个属性不可能无脑堆得很高,并且随着等级的增长,各个属性也会按比例下降(同样的装备89级有15%的暴击,90级却只有12%了,坑爹啊)。
& && & PVP(战场/对抗):
寻仙:如非装备碾压,就是比谁杀人杀得多取胜,对抗的胜利方式单一,过程简单,而胜利获得对PVP没有实质性的提升。门派对抗依然如此。
& && && && & 魔兽:战场的获胜条件多样化(资源、人头、抢旗),获胜方获得大量荣誉点可购买更强大的PVP装备。除装备碾压,一般以团队配合为主,但随机战场人都随机,很难配合。评级战场跟战场一样,但人员大多精心挑选,所以竞争更激烈,获胜方可获得征服点,购买比荣誉点更强大的PVP装备。
& && & PVP(野外):
寻仙:同样是分两大阵营(太极/乾坤),但大多野外战斗都与己方阵营战斗。并且骑乘战斗,有职业碾压,也有装备碾压,并且杀人有惩罚,但与敌对阵营战斗没有惩罚。因为寻仙的PVP阵营机制落后,除故意传送敌对阵营,或敌对故意传送过来,野外基本遇不到。大规模战斗一般都与世界或个人恩怨引起,一般人没PVP嗜好(专门打PVP的人,而非喜欢PK)。
& && && && & 魔兽:分联盟部落两大阵营(与太极乾坤同理),同属一块大地,低头不见抬头见,你不打我我就杀你。魔兽里同阵营除PK外不能厮杀,所以很容易团结到一起对抗敌对。杀敌对有奖励没惩罚,都以杀敌多为荣,看自己人被揍不帮忙为耻。杀了就杀了,尸体守了就守了,没任何语言冲突(敌对阵营骂你你看不见喔亲 兽人语:lok-tar)。但专业PVP玩家是不会经常野外杀副本装的人的,他们选择更有挑战性的---战场/评级战场。
& && & PVP(综合):
& && && && & 寻仙:寻仙并没有把PVE和PVP的装备分开,所以,你可以直接理解为,打人就是打怪,所以不是秒人就是被秒。(我看到幸运火凤/散射,那伤害,我当时就给跪了),但很多高玩也打造了属于自己的副本PVP装,就是堆防御,或者堆抵抗。(那你就秒不了人了啊,亲)
& && && && & 魔兽:哪怕你是高端副本玩家,有一身非常牛逼的PVE装,但这在PVP玩家眼里,除了血多,没优势了啊。魔兽里把PVE和PVP装分开了,何谓PVP装,其实就是比普通装备多了两个属性,PVP韧性与PVP强度,但主要属性和GS(装备等级)还是没PVE装备的多。PVP强度就是增加你对玩家的伤害。PVP韧性就是增加你受到玩家的伤害,这个值初始就是40%,也就是说,哪怕你们副本装PK,也不可能打人像打怪那么高的伤害喔。
& && & 游戏平衡(职业):
& && && && & 寻仙:寻仙一直存在一个问题,那就是法系永远没物理职业的收益高,也许这个问题很早以前没出现过,但随着等级的增长才发现,以前的属性计算拿到现在并不实用了。又或者是某某职业太强了(不行啊,斗神里这个物理职业各种秒人啊,幽冥各种控制啊,驭剑必须砍啊,力士必须砍啊)。确实,现今寻仙PVP机制落后,职业很容易造成压制。
& && && && & 魔兽:刚好相反,在魔兽里,法师、术士、猎人这种远程或法系反倒对物理板甲职业造成压制,当然以前战士近战也是很牛逼的,冲锋谁谁死。所以魔兽每次更新,都会把强势的职业砍掉,增强弱势职业。反反复复,但魔兽现在也没解决职业平衡,反倒形成, 一个职业强一个版本,一个职业弱一个版本的形势。
& && & 游戏平衡(综合):
寻仙:作为网游一个亘古不变的传统:谁花钱谁牛逼。寻仙也集成的其精华部分,坐骑,宝宝,新出的战魂,宝石。。。。。当然,这些东西,有钱人有也是应该的。但游戏最怕的不平衡却不在这些,而是来自官方的。寻仙的商城可谓应有尽有,各种能小幅度提升属性的,都有人花大笔的钱买。官方自己卖的东西极大的破坏了游戏的平衡。让本不平衡的玩家差距更大,这可是网游公司之大忌,国产网游之必备。
& && && && & 魔兽:游戏是没有商城的,官方商城只卖周边,点卡的唯一作用就是用来购买游戏时间。但魔兽也同其他游戏一样,有钱就牛逼。你可以花几百上千的钱去给G团(魔兽一大特色,打副本躺尸体就行)团长,然后坐等拿装备,底下全是给你打工的。但不管你买来多强大的装备,与普通玩家,花时间的玩家差距也是不足以破坏游戏平衡的。
以上便是我对这两款游戏的 非 客观评价,但事实又何尝不是如此呢。
本帖最后由 男巫、mraz 于
11:01 编辑
&没啥可比性。。。&
&不错。分析很透彻&
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2:游戏体制
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语言毒辣精髓
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腾讯赚钱为主
ˇ天然呆〃
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【天王盖地虎协会】资深人士
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腾讯的服务器是小霸王~
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直勾勾的看着你
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这个收藏下~
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发表自UC浏览器
不错不错,很详细
【外部图片】
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LZ貌似很牛B的样子
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用生命在卖萌
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男巫、mraz 发表于
首先 我从寻仙60级满级的时候开始玩的 直到半年前 中间也有AFK过
其次 我也是一名wower 魔兽AFK的时候 就会 ...
会心这个问题吗,我可以无状态90抵抗150会心同在,而且还有人比我更列害,能155会心100抵抗无状态,并且这些都建立在带诛仙剑而不是陈虎管武器之上
本帖最后由 然丶小夏 于
11:05 编辑
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不错 支持一下。。。。。。。。。。
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无法对比没有可比性。
我老公的未婚妻
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新魔尊魔族狼王的老婆
Lv.8, 积分 16429, 距离下一级还需 3571 积分
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寻仙魔兽世界题材相差大了的说,一个西方,一个我们中国东方。话说没有商城的这个特色,也不是魔兽才有的啊,腾讯的大明龙权就有这个特色,大明龙权的第二个风云再起客户端就是无商城,无战魂、游戏最初状态一些内容的。
归隐,从此很少回帖,发帖只专注于自己的寻仙小说寻仙演义的更新,不再关注有关寻仙什么的,今年6月底前就删自己大号小说寻仙演义寻仙演义已经成功更新完毕,所有整本全本十部早已完全更新完毕,已终结。
非著名寻仙高手
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魔尊经纪人
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感觉要是寻仙出个点卡区会怎么样?
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Lv.6, 积分 3000, 距离下一级还需 2000 积分
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5.2来了 个人感觉还不错,新副本13个 BOSS ,难度较大,如果喜欢建议玩台服,国服确实垃圾太多,素质底下 意思不大
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Lv.7, 积分 8259, 距离下一级还需 1741 积分
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发表自UC浏览器
XX整得跟WOW差不多了那不是成了飞车与卡丁车了,还不说TX有没有那能力把XX整成WOW
划水年代 寻仙谈职业不如寻尸
卖尸体,沙子洲,服务时间早上8:00-11:30,下午3:00-17:30(未关服之前),稳定提供,不要临时工老板。轮回100,轮回+龙宫150,轮回+龙宫+扫荡给你捡拿材料200J,你去的时候QQ联系我4个尸体立马进队,省去你招募喊喇叭的麻烦
the game will be yellow 无脑喷职业不评价了 只说目前BUG 1激活总失效 下个技能还吟唱 2火凤总是没伤害 3风壁术挨打总是不消失&&4l龙宫不掉珠子和化神丹5其他职业
?D调de旋律
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君子泰而不骄,小人骄而不泰。
Lv.8, 积分 13136, 距离下一级还需 6864 积分
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前排留名。。楼主辛苦。。楼下继续。
电信十五-影流-低调de企鹅,寻一起玩的。
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