魔兽世界战斗贼天赋配装

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魔兽世界wow6.2战斗贼属性/输出手法/天赋/pvp/雕文/pve/武器
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  wow6.2战斗贼攻略是很多玩家想知道的吧,下面统一小编为玩家们介绍一下wow6.2战斗贼属性/输出手法/天赋/雕文/急速/pvp/pve等详细攻略,一起来看看吧。
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Copy . All Rights Reserved.3.35战斗贼天赋技能及装备推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:技能和输出细节第二页:天赋选择第三页:属性取向精彩内容,尽在百度攻略:第四页:雕文、套装和专业选择第五页:各部位装备选择指南本文来源于NGACN,作者 白河小愁精彩内容,尽在百度攻略:原文地址:/read.php?tid=3247686 转载请在文首保留此行。技能和输出的小细节战斗的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割,保持割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:关于割裂和刺骨的取舍在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼WMO的分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个刺骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择刺骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?精彩内容,尽在百度攻略:这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就 不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割~在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于刺骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择刺骨~这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)精彩内容,尽在百度攻略:切割是需要保持的一个BUFF,有强化的情况下,一星切割14秒,而一般RAID情况下,集5星所需要的时间大约是12~14秒左右。一星切割后基本上接的就是高星切割,又由于切割的效率是相同的(几星切割没有差别),所以切割没有固定,只是判断剩余多少秒就可以了。为甚么我选择在剩余6秒时候做判断一个没有雕文强化的割裂是16秒(这里默认为5星,以下相同),根据满破盗贼的割裂,刺骨的伤害可以大致分析出,割裂只要持续超过6跳(即12秒)平均伤害就可以超过刺骨。 而割裂剩余6秒时,如果身上已经有5星(能量这里预计为40左右),看切割剩余时间精彩内容,尽在百度攻略:情况一:如果切割时间小于10秒,这时候,这个5星选择为刺骨,那么切割剩余的时间不足矣你重新打5星割裂再补切割,那么你就是需要10秒左右的时间用来打 星刷新切割,然后在接下去的时间打5星割裂,这样的话,割裂断档大约是切割剩余时间+你打5星的平均时间,也就是说,割裂断档20秒以上,获得的只是在之 前的一个刺骨的伤害,和之后刷新的切割BUFF情况二:如果切割时间小于10秒,这个时候可以刷新割裂,那么,等到能量到80点时刷新割裂或者切割快结束前刷新割裂,使得上一个割裂的平均伤害超过1个刺骨,而割裂切割BUFF都没断,那么至少这个刺骨的打与不打伤害上没有差别情况三:如果切割时间小于10秒,这个时候不可以刷性割裂,那么在10秒的时候就要刷新切割,在之后的时间内打5星割裂,即使有断档,断档时间也很短,由于本身有能量,割裂还没结束的时间也可以打不少星了,至少牺牲属性最少,割裂断是断了,也没有情况1那么严重精彩内容,尽在百度攻略:这个输出手法的核心就是蓝色的那句话:使上一个割裂的伤害高于刺骨(这里所说的都是平均伤害,破甲越高,刺骨的的收益越高,但即使满破,也不如6跳以上的割裂,所以这个手法破甲越低,刺骨的收益越低,保持割裂的意义就越大)这个想法从不少份上榜战斗贼的WMO也可以分析得到,不少份小萨肠子的数据都可以看出,刺骨的数量控制的非常少,考虑到冲动时能量足以支持保证割和割裂的BUFF不断,并可以打出5星刺骨。第一页:技能和输出细节精彩内容,尽在百度攻略:第二页:天赋选择第三页:属性取向第四页:雕文、套装和专业选择精彩内容,尽在百度攻略:第五页:各部位装备选择指南天赋选择20/51/0精彩内容,尽在百度攻略:3.33割裂暴击实装以后,天赋就比较固定的是强化割裂2点,无情三点,这个天赋被绝大多数高端工会盗贼所公用,传统的强化刺骨的天赋在少数场合继续适用(绿龙)第一页:技能和输出细节第二页:天赋选择精彩内容,尽在百度攻略:第三页:属性取向第四页:雕文、套装和专业选择第五页:各部位装备选择指南精彩内容,尽在百度攻略:属性取向破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心 想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是 毫无疑问的
关键词:破甲装。精彩内容,尽在百度攻略:命中:天呐,这绝对是贼区最喜欢讨论的属性了,而且没有之一从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无
毒药从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的精确提供了5%,团队中,暗牧的悲惨和平衡德的强化精灵火提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)
所以你需要:210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.精彩内容,尽在百度攻略:237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.暴击上限的简单计算:有24%的偏斜,以及4.8%的暴击惩罚。精彩内容,尽在百度攻略:算上你的未命中之后,他们统统被100%减一遍,就可以了~未命中:8%的对BOSS的未命中,以及双持惩罚的19%未命中,所以盗贼的白字一共有27%的未命中,可以被命中属性降低;团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),敏捷加成(德鲁伊的爪子,DK的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),以及骑士的王者祝福,至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与BOSS与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了= =!精彩内容,尽在百度攻略:所以,你的暴击上限=100% - RAID下面板暴击
24% - (27%- 命中等级/32.8 (德莱尼光环))- 4.8%在你的暴击没有达到上限之前,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷 。平时输出中可能不一定有德莱尼和暗牧鸟德,建议配备一个补命中的远程武器在日常生活当中使用:精彩内容,尽在百度攻略:暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!精彩内容,尽在百度攻略:精准:非常必要的属性,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的影袭或者割裂或者刺骨未命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰
我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用[精确紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励~26精准(214精准等级)达到上限精彩内容,尽在百度攻略:16精准(132精准等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼
13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋(此刻,作为一个人类战斗剑贼,我感到压力很大)第一页:技能和输出细节第二页:天赋选择精彩内容,尽在百度攻略:第三页:属性取向第四页:雕文、套装和专业选择第五页:各部位装备选择指南精彩内容,尽在百度攻略:雕文、套装、专业雕文影袭雕文:VIP地位不会改变,个人难以算出它的价值,只知道它的价值很高,很高杀戮盛宴:雕文收益大约是2%左右的总输出,只要是能使用杀戮盛宴的BOSS,它的表现一直很坚挺(为什么说能使用呢,小萨鲁法尔的血兽如果你杀戮的时候飞出去,然后OT了,哼哼)精彩内容,尽在百度攻略:嫁祸诀窍:在大于两个贼的战斗中该雕文是第三个雕文位置的选择
如果只有你一个人在战斗,[割裂雕文]很不错,从优化循环的角度来说,它的收益只是略略的低于嫁祸雕文。佯攻雕文:在3.33修改之后,这个雕文的出场几率大了很多,在冰龙战,亡语女士战中,使用这个雕文能省下非常多的能量,并且保住你的小命。至于剩下的刺骨、切割、冲动等雕文,可以根据不同的场合灵活使用。精彩内容,尽在百度攻略:套装T9:作为新人的,2T9可以作为初期的一个小小的选择,牌子可换是它的优势,刷呗T10:2T10,最好的套装属性,4T10可以做为最终的装备选择,但至少在完全毕业之前,选择4T10,又要选择破甲属性,要硬破相当有难度专业选择工程:当之无愧的NO.1,除了输出收益本来就最高之外,各种炸弹和利于跑位的火箭靴更是好东西,推荐。精彩内容,尽在百度攻略:珠宝和锻造:这两个专业的好处是可以在装备提供之外继续提高破甲,而珠宝又能收益更高的42点制皮:为什么把制皮单独提出来,是因为它的专有附魔,70冰抗,70暗抗,在冰龙和亡语女士战斗中,作为最小牺牲达到要求的专业,制皮以它的灵活性征服了我(暗抗省钱啊,头部抚摸换一次就是240G,一周打亡语换一次。。。)其他的如炼金,裁缝等等,要么是收益不如以上,要么就是没有收益,作为PVE盗贼,完完全全的不推荐(当然炼金还是不错的啦,省钱,这年头,赚点钱容易么)精彩内容,尽在百度攻略:专精比较其实原本这个比较是没什么必要的,因为基本上有啥武器用啥专精,你说你要是有个277血毒,你还用264的碎肠出锤精,你不是脑子被门夹了么。。。锤精:如果是同物品等级比较,我个人很喜欢锤精,首先是它带来的15%破甲(内破,与面板破甲相加),可以为后面的装备选择提供非常大的空间(例如277的飞艇披风,真的是不错啊,可惜了,没命中没精准没破甲,用了它,其他属性难堆,无奈放弃)精彩内容,尽在百度攻略:剑精:不要看RECOUNT,它是假的。RECOUNT不能准确的记录剑精的实际伤害,通过木桩战斗数据的分析,可以证明,RECOUNT现在依然没有修复这个问题。剑精很好很强大,成长性高,主要是终极武器就是剑斧,话说血毒长的也还算讲究的~爪匕:说爪匕就要说淤青之拳,淤青之拳的特效实际上是为破甲开路的
触发特效后,持续时间内的物理伤害的10%提升,以暗影伤害的表现方式呈现出来,而破甲向装备选择之后,物理伤害的比例进一步提高。淤青之拳特效的实际收益实际上是在提高,而它的触发方式是每次攻击有3%的几率触发,更适合短时间内高技能覆盖的战斗。精彩内容,尽在百度攻略:但受限于暴击上限,爪专的5%暴击收益太低太低,而淤青之拳自身没有任何属性(好吧,我这里说到的属性实际是命中,精准和破甲这三个最优先需要堆的属性)。第一页:技能和输出细节第二页:天赋选择精彩内容,尽在百度攻略:第三页:属性取向第四页:雕文、套装和专业选择第五页:各部位装备选择指南精彩内容,尽在百度攻略:装备比较首先是套装部位:
2T10作为必备的项目,所以这5个部位的装备除了考虑和散件的比较之外,还要考虑取舍。手套原因:T10没有任何战斗留恋的属性,277腐脸手套双孔高破,堪称完美,264H10小萨手套,低耐高敏,属性超值,就连牌子手套都是双孔。所以T10手套华丽丽的被遗弃了。精彩内容,尽在百度攻略:横向比较:277腐脸&264H10小萨&264腐脸手套&牌子手套
入手难度:中
能打困难25人的,肯定能过腐脸,能打H10的,肯定能过小萨,有牌子的,肯定能换牌子手,有啥用啥裤子原因:T10部位双孔高精准,而同比的两件264裤子:制皮和H10女王裤子都有较高的破甲,在中前期向满破冲击的道路上,没你不行!
横向比较:277T10&制皮裤子&H10女王精彩内容,尽在百度攻略:入手难度:低(高)277T10裤子无疑是最好的,而制皮裤子以它较低的入手难度以及超高的破甲,基本上是转型破甲必备的一件装备了,它与H10女王裤子的区别在于
24敏29破与64AP24暴之间的比较,单从属性的比较来说,只有3点的差距,但是,制皮裤子的高出的29点破甲几乎是半件其他装备所提供的破甲。肩膀作为T10当中唯一一件有命中属性的部位,T10肩膀是刺杀与战斗唯一可能相交的地方
而同部位相比的不多,25人掉落的急速暴击双孔肩膀没有特别的优势,而H10掉落的无皮幼龙肩甲却是堆破甲的好装备
双红孔,镶孔奖励6破甲,看上去是如此之美
277级别毫无疑问是277T10胜出,但是264级别,可以考虑用其他部位或者宝石凑命中,用H10肩膀以上三个部位是T10当中没有破甲的部位,如果是2T10取向配装,那么硬破较容易达到,则首先放弃手和裤子,若4T10配装,手套亦不在考虑范围之内。精彩内容,尽在百度攻略:头作为T10当中有破甲的两个部位,战斗装的2T10属性T10头几乎是必选,虽然它在单件属性比较上和H10教授掉落的[废弃的内脏口袋]有较大的差距,但考虑衣服部位有堆命中较好的惊奇袋,以及肩膀部位有超高破甲的绿龙肩膀,从277到264,T10头无疑都是很好配装的一个部位
横向比较:277T10&H10教授头&264T10衣服基本上来说,从刺杀转过来的,衣服上都有一个惊奇袋,而作为同时有命中和精准属性的装备,惊奇袋一件装备几乎同时解决了战斗的命中和精准问题。
但是277级别,最理想的配装却不是惊奇袋。从命中的角度出发,277惊奇袋过高的命中,以及不带任何破甲属性,使得你必须放弃身上绝大多数的黄孔的镶孔奖励,无视孔色用来插20破甲宝石,这无疑造成了属性上的巨大浪费;精彩内容,尽在百度攻略:其次是精准,277的惊奇袋带来的精准是106点,作为人类剑贼来说,主手满精准是107。我靠,这1点精准,半个宝石都觉得浪费,不用又可能出现技能的未命中,实则令人吊火是也。不过,惊奇袋以极低的入手难度(G团都可以随意过的3号),277的高属性,以及双补的优势,如果在264级别能入手一件,实则配装之大幸
横向比较:277T10&277惊奇袋&264惊奇袋&264T10精彩内容,尽在百度攻略:入手难度:低(无论是T10衣服还是惊奇袋,难度都不高)第一页:技能和输出细节第二页:天赋选择精彩内容,尽在百度攻略:第三页:属性取向第四页:雕文、套装和专业选择第五页:各部位装备选择指南精彩内容,尽在百度攻略:项链同是冰龙出品,25人和10人的敏系破甲项链都出于此,其他选择是BOE的伍迪的幸运项链以及H10烂肠出品。无疑,25人的冰龙项链很好,加速和破甲的搭配还不用考虑暴击上限,要说唯一的缺点就是冰龙本身难度较高。横向比较:277冰龙项链&264H10冰龙项链≥264 25人冰龙项链&H10烂肠项链&伍迪的幸运项链精彩内容,尽在百度攻略:入手难度:中(BOE项链几乎没有入手难度,但却不是非常好,其他项链都不错,但都出在靠后且是守关BOSS的冰龙身上)披风最好的战斗破甲披风无疑是HTOC的镇箱之宝维雷克的灵巧,但是它可耻的入手难度。。。接下来的牌子披风也已经很不错了,超低的入手难度,相信目前绝大部分的战斗贼的标配之一就是它了;精彩内容,尽在百度攻略:但是,在这里我推荐[蛛魔丝质披风],作为除了惊奇袋之外唯一的一件命中精准双加的装备,在背部这个位置,其实配装上也有它的优势,配合破甲两件T10和绿龙的
破甲肩膀,它的存在可以大大缓和宝石上的压力,其他部位可以继续使用破甲装备,但是唯一的搭配方式是它的最大缺点,特定时期特定配装,这才是它最大的不幸;另外一个就是目前物品等级最高的飞艇披风了,高敏高暴高急速,但是不提供破甲命中以及精准,配装上比较困难,不推荐~横向比较:272箱子披风&277飞艇披风&264奈幽丝质披巾&264牌子披风
入手难度:低(牌子披风就已经足够足够的好了,别太强求完美)精彩内容,尽在百度攻略:护腕ICC只出产一个破甲护腕,而10人出品的护腕没有命中破甲精准任一属性,所以,如果可以的话,请不要犹豫入手25人小萨护腕,无论困难与否
横向比较:277小萨护腕&264小萨护腕&264冰龙护腕&258小强护腕&245制皮护腕入手难度:较高(25人普通的一区便当团已经很多,但是困难模式下,这个护腕还要面临猎人的虎视眈眈= =!不放陷阱让我们减速的通通去死)精彩内容,尽在百度攻略:腰带原因:牌子腰带好东西啊好东西(回音~)高破,急速相伴,超低入手难度~ICC出品两个腰带,10人2号亡语的腰带其实也相当不错,超低耐力,高敏高暴,但却没有足够高的命中吸引我来换掉牌子腰带;25人的教授腰带很好很不错,虽然破甲上不如牌子的高,但是277的高敏高暴相当华丽丽的,作为一个异色,无疑[梦魇之泪]放在这里很不错。横向比较:277教授&264牌子&264教授&264H10亡语
入手难度:低(能过教授的,教授腰带迟早人手一条,不能过教授的,牌子腰带如此优秀,夫复何求)精彩内容,尽在百度攻略:鞋子原因:H10议会出品的[塔拉达姆的软鞋]让我对25人1号鞋子一点兴趣都没有
高破,双红孔,低耐,属性就是一个赞字。考虑到DKP的使用顺序,如果入手了这个鞋子,H25的一号鞋子可以略缓,反正也没人要,值得一提的是HTOC 3号的命中破甲鞋子的使用寿命相当之长,在中期命中不足,破甲尴尬的时期,258鞋子相当不错
横向比较:277 1号鞋子&264 H10议会鞋子&264 1号鞋子≥258HTOC 3号鞋子&制皮鞋子入手难度:中(1号鞋子很简单,但花DKP在上面怎么都感觉亏,H10议会难度很低,但手决定了入手难度)精彩内容,尽在百度攻略:第一页:技能和输出细节第二页:天赋选择第三页:属性取向精彩内容,尽在百度攻略:第四页:雕文、套装和专业选择第五页:各部位装备选择指南戒指原因:不同的配搭方式,导致了用戒指补各种属性的都有,但声望戒指一个,雷打不动的地位精彩内容,尽在百度攻略:破甲向:绿龙戒指和H10小萨戒指都很不错,属性优异,尤其是25人绿龙戒指,红孔,不低的暴击,属性很不错熟练向:25人肠子的[千口之戒]命 中向:1号戒指,选择他的原因或许跟选择多口的原因差不多吧,当然,极低的入手难度也是它被选择的原因,不少25ICC
G团开的困难BOSS当中就有1号,入手可谓是极低,且高敏无暴,对于暴击溢出的同学来说是个不错的选择(但实际上不考虑软暴,硬暴溢出在合理控制宝石选 择的情况前提下,溢出还是比较难的)精彩内容,尽在百度攻略:横向比较:277绿龙戒指&277多口(熟练省红孔)&277 1号戒指(物品等级的胜利)&H10小萨戒指&264绿龙戒指入手难度:中(声望戒指入手难度=0,但是其他的几个戒指各自有自己的优点和劣势,按需搭配王道)精彩内容,尽在百度攻略:饰品原因:没有意志就没有硬破,这也是我这个没有意志的战斗贼的无奈,都知道破甲的最后几点收益高,没有意志却无论如何也撑不上去了
但是没有意志也不意味着转战斗就没有意义了,堆破甲没有意义了
一个饰品或许关键,但没有了它地球依然旋转(喵了个咪了的黑手,砍了砍了,作为一个没有意志的战斗贼,没有春天啊)~另外一个饰品的选择,可以视暴击选择,如果暴击上限尚有余地,H密语尖牙颅骨很好很强大,如果没有余地,那么牌子饰品很好很稳定
什麽?瓶子?
不不不,忘了它把,用来堆命中都嫌它要DKP,等惩戒骑拿爽了,没人要捡一个还差不多横向比较:277意志&264意志&264低语&冰霜牌子&258裁决精彩内容,尽在百度攻略:入手难度:高(所有物理系都要= =!)远程武器在远程武器的选择上,可以说是看个人爱好,缺啥用啥,有啥用啥
横向比较:10人HLK***&264H10女王***&264腐脸飞刀&264H10亡语弓&258 HTOC2号***精彩内容,尽在百度攻略:国服3.3.5专题精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统精彩内容,尽在百度攻略:
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战斗贼必看!5.4pve属性及装备选择分析
作者:飒岚
发布时间: 12:27:20
关键词>>盗贼
  五、冲动暗刃
  卡冷却开,这几乎不需要疑问。
  无论开在哪个洞悉阶段,绿灯甚至无灯都可以直接打进红灯并享受部分红灯,红灯内开可以享受红灯并直接打进绿灯。
  把这两个技能当成快速转红灯+刷技能的工具。
  问题主要集中在冲动暗刃冷却好了,杀戮很快就冷却好。目前来看冷却时间在15秒内的可以等,无非是消失偷2星再打3星的时间。前后大概5秒,终结再刷10秒,杀戮完了开冲动。如果当时能量处于高位20秒以内的冷却也能刷完。
  暗刃冲动准备好时杀戮冷却在20秒以上就没必要等了。那意味着需要打至少7个连击,这些连击不会刷新在冲动暗刃上,只刷新在杀戮上。而且还有10秒以上的自然冷却时间被浪费了。
  这种情况有其他的处理方式。
  打完冲动才杀戮会导致这个杀戮无法享受到冲动带来的-CD收益,在天命的影响下,下一次杀戮也会大约比冲动慢上20秒左右。
  这是很可怕的情况...整场会导致你少打起码2-3个杀戮,我的解决方案是冲动照开,在冲动的影响下,暗影之刃结束的时候一般都属于高灯状态,这时高预感无视冲动开掉杀戮
  这样下一次杀戮就会提前冷却,正常循环。——by 啪啪砂
  六、预感刺骨
  过去曾经强调过转红灯前检查切割,开冲动前检查要害打击。
  这本身就跟预感刺骨的输出手法相悖。
  根据目前WOL的大部分数据,战斗的刺骨伤害比例不超过7%,黄灯还是红灯终结并不会对这7%产生很大影响。
  所以“憋连击”的手法在目前高急速的装备下已经没有什么必要了。技能刷的越快,能量越多,红灯覆盖越高。
  七、敏捷和急速
  这是1.8万急速下的属性权重。
  急速作用于红灯覆盖和冲动覆盖
  在天命的作用下堆冲动的覆盖影响更高了,而冲动作为一个快速转红灯的工具,完全可以作为一个伤害提升技能来看。
  所以急速收益这么高时可以理解的。
  八、武器问题
  武器问题涉及两个方面,一是快慢手和双慢。
  二是主手武器选择。
  快速副手作战潜能触发几率低于慢速副手。副手肉搏触发的作战潜能可以默认是相同的。
  精通导致的作战潜能是由主手触发的。所以精通这部分跟副手无关。
  两者的区别在于毒药和杀戮副手伤害。
  在4T16增强杀戮伤害以及天命对杀戮的冷却缩减下,慢速副手优势很大。
  关于主手武器,总是选择dps高的,在此基础上选择dph高的。
  匕首真的不能做战斗的主手么?来看这个例子:
  匕首无论是dps还是属性都远远超过锤子,而dph也差距不大。
  这个时候选择匕首做主手是优于锤子的。
  九、战斗和刺杀谁打的高?
  取决于你什么武器好,有什么饰品,首领的类型,团队的缺口。
  在实战中两者的差距没有模拟的那么大。当然了,开剑刃乱舞偷伤害是例外。
  十、能量恢复
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参考资料

 

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