魔兽世界80级电影 牧师 10万美金能达到5万蓝还是能到10万蓝?

魔兽世界我牧师80级了该做什么 我什么也不懂 就知道练级 练满了不知道该做啥_百度知道您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
魔兽世界wow5.1神圣牧师属性优先级详解
  魔兽世界wow5.1神圣牧师属性优先级详解 在5.1神圣牧师属性中,由于智力属性不再提高法力值上限,也被从回蓝公式中移除后,所以精神属性排名第一无可厚非,他能保证我们的奶量充足。所以属性优先级应为精神≥智力&急速≥精通≥暴击。
  由于智力属性不再提高法力值上限,也被从回蓝公式中移除,现在的智力属性类似于WLK版本及以前的法术强度属性,是一个纯粹提高治疗法术强度的属性。而精神属性现在全面影响牧师的回蓝情况,神圣牧师由于冥想技能的影响,可以得到50%的战斗中回蓝。
  同时,大概2400点智力也将提供1%的暴击
  急速:加快你的施法速度,并让你的持续性治疗法术(HOT)跳的更快,甚至多一跳治疗,同样这个属性也会降低你的公共CD。425的急速等级提供1%的急速
  暴击:使你的法术有一定几率造成2倍治疗效果。600点暴击等级提供1%的暴击
  精通::使你的直接治疗法术附加一个持续治疗效果,持续6秒,相当于你的法术治疗量的(10+精通值/480)%注意精通不会影响恢复的HOT效果。
  给我一个简单的属性排名:
  精神≥智力&急速≥精通≥暴击
  堆属性小建议:
  (1)堆精神直到你的蓝槽足以应付所以战斗
  (2)堆急速到3039达到急速第一阈值,即使你不会使用大量恢复,但是治疗依然要保证基础读条速度
  (3)装等足够之后,堆急速到4721,这时候你的带雕纹的恢复能达到4跳,同时泉水会多一跳.
  精神属性排名第一无可厚非,在前面的技能介绍中可以看出,我们的法力上限只有30W,所以我们必须要有足够的回蓝保证我们的奶量充足。
  智力属性直接影响到我们每次治疗量的多少,作为主要属性智力是不能够通过重铸提高/降低的,我们可以在附魔,镶嵌宝石,以及烹饪,药剂上稍微重视一下智力属性。不过需要注意的是,在宝石镶嵌中精神的收益是智力的两倍,烹饪和药剂上精神智力收益一致,于是在我们续航足够时,可以先考虑更换烹饪和合剂,再去考虑更换宝石。
  暴击属性一直以来都是中规中矩,也是一个“看脸”的属性,它的出现也可能会造成过量治疗。
  精通属性可以稳定的提高治疗量,和暴击相比,显然造成的过量治疗更少一些,也更加稳定一些,在版本初期,往往不会出现长时间的血量缺口的BOSS战,所以精通属性更胜一筹。
  一个很大的问题,急速对于恢复的影响,雕纹到底插不插?
  结论:
  急速等级0-3038:有雕纹的恢复HPS更高,HPM相当
  急速等级:不插雕纹以获得更高的HPM
  急速等级:插雕纹以获得更高的HPS和HPM
  惯用恢复的人精通属性收益会被降低,而急速也会在达到断点之后对恢复无明显加成,换句话说,10人团使用大量恢复的话暴击要优于精通,25人团大量使用治疗祷言,精通优于暴击。毕竟,我们的精通有很大一部分是来自它的基础数值。
  + 一些更详细的解析 ...
  之所以说精神胜于智力,因为现在的智力完全不会增加法力上限,也就是说如果不增加精神,你的总治疗次数是不会变化的,而精神是保证续航的唯一属性。其次,智力属性作为主属性,并不会在重铸这方面造成困扰,只是需要在附魔和宝石方面稍有取舍而已。显然在开荒期/上手期,精神是比智力更加友好的属性。
  另外,即使到了版本末期,适当的精神也是必须的,因为我们的法力总量现在永远不会改变了。
  关于次要属性,治疗职业没有一个明确的指标来证明哪个属性完全超过另一属性,一切都是凭借自身的感觉和理解。由于恢复是不会有精通效果加成的,所以恢复使用的过多的人不要过分堆精通.
  现在团队BUFF下会增加3000的精通值,奥术智慧也会提供5%的暴击,5%的急速BUFF还在,所以版本初期次要属性还是差强人意的,放心堆精神就好了。
  + 急速临界点 ...
  未差雕纹前:5跳恢复需要12.5%的急速,6跳恢复需要37.5%的急速,在团队5%的急速加成后,5跳恢复比较容易达成的,只需要3039的急速等级.
  插雕纹后,恢复变为3跳的HOT,如果这样的话
  那么4跳恢复16.7%,团队5%急速BUFF下大概需要4721点急速等级.而5跳恢复需要50%的急速.......
  另外,读条法术是不存在急速临界点的,你的读条法术2.2秒和2.1秒之间是不会突变的,中间省略了小数...可以视为急速对读条法术的影响呈线性变化
增加的跳数
哥布林Raid
哥布林SOLO
圣言术:佑
圣言术:佑
圣言术:佑
恢复(雕文)
圣言术:佑
责任编辑:我叫哀木涕
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商业技能:
初期装备:
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WLK副本加血牧师万金油天赋(80级)
【】  【】 文章作者:囧人  发表时间:&16:22:47
首先对WLK牧师戒律和神圣51点天赋技能如此的鸡肋表示由衷的愤慨:
&&& 苦修的必须引导的特性使得这个技能在诸多瞬发治疗面前贻笑大方——等你开始加了,人早死了或者被别人瞬加补满。
&&& 守护之魂乍一看上去很有爱,但是仔细分析一下就知道多鸡肋了,短短10秒的持续时间,长达3分钟的cd,而且和TANK技能、骑士技能重叠,同时也让失误多了一个保护伞,想依靠这个技能击败BOSS至少说明你的团队在某方面不合格。
在抛弃了这2个鸡肋之后,2个系的天赋就可以得到最大发挥,创造出一个万金油型的牧师——大小本通吃,单刷群补全在行,5人10人25人全有很大发挥余地。
我选择的80级副本天赋点是这样的:
戒律& 27&点
无声消退&3/3
强化心灵之火&1/3
强化真言术:韧&2/2
心灵专注&1/1
精神敏锐&5/5
心灵之力&4/5
神圣之灵&1/1
强化神圣之灵&2/2
神圣& 44点
强化恢复 3/3
神圣专精 5/5
法术屏障 5/5
神圣之怒 3/5
绝望祷言 1/1
神圣延伸 2/2
强化治疗 3/3
救赎之魂 1/1
精神指引 5/5
精神治疗 5/5
神圣专注 3/3
光明之泉 1/1
强化神圣专注 3/3
治疗之环 1/1
下面是天赋分析戒律天赋坚定意志&&& 这个就是pvp有意义了,15%的时间在副本里基本没有作用双修&&&&&&& 说实话这个天赋在副本里也够鸡肋,不过相比坚定意志作用还大点无声消退&&& 必点,人数少的时候就靠这个保证你全程不OT,而且还能比较安心的靠治疗溢出来回蓝心灵专注&&& 没有谁会不要吧?强化韧&&&&& 5人和10人的话基本上就靠你加韧,所以点上吧强化心火&&& 这个点1点就是为了过渡,多15%的心火法术强度也算是别的过渡点里最有价值的了冥想&&&&&&& 一场战斗只能喝一个药了,回蓝天赋就显得无比重要,当然这个以前也是非常重要的精神敏锐&&& 这个5点要不要点满可以根据自己的感觉来调整心灵之力&&& 这是好东西,回蓝公式知道吧?5人副本的短时间高强度战斗特点也是需要你有足够多的蓝总量,可惜没有足够多的点数来点满它,不过你也可以少加一点强化神圣专注来点这个天赋神圣之灵和强化神圣之灵&&& 太有用了,特别是治疗效果变成了法术强度之后这个BUFF的作用被成倍的提升了
神圣天赋治疗专注&&& 在新的延长施法时间系统下彻底的鸡肋了,也就是1v1的pvp还有意义强化恢复&&& 必点的东西神圣专精&&& 这5点最大的作用就是和心灵专注加的暴击一起最大程度确保爆发治疗量法术屏障&&& 这个主要体现在高端本降低BOSS的群攻威胁上神圣之怒&&& 这3点加在灵感上也行,只要你不觉得比起骑士的那个来说显得多余绝望祷言&&& 保命用,而且性价比还是不错的神恩回复&&& 普通小怪的暴击还不至于需要这个来回复,而且我也不认为牧师在BOSS战中挨了物理暴击还能活着灵感&&&&&&& 随喜好而定的东东神圣延伸&&& 20%的有效范围不见得特别实用,但是比起其它的天赋也算是性价比高的了强化治疗&&& 单刷必备了救赎之魂&&& 无论是杀大群小怪时的作用还是为了出光明之泉都是必点的,更不要说还有个加20秒时间的铭文支持精神指引&&& 精神增加的治疗效果变成了法术强度,又是一个因为新算法成倍提升了的天赋精神治疗&&& 多少我们也得提高些效果是不,更何况这个是对所有的治疗法术起作用神圣专注&&& 咱们终于有节能施法了,55555,还等什么?赶快点上吧光明之泉&&& 我认为这个东东是神圣牧师最好的法术了,喝过的人都说妙天运&&&&&&& 暴雪把法术耗蓝改成了现在这个无脑样,为了不让它的努力白费,也不让咱们的过量治疗白费,这个是一定要点的了强化神圣专注&&& 点不点满就看你自己的想法了治疗之环&&& 终于到了重点,虽然要有6秒CD了,但是这也不能掩盖这个法术的光芒
最后,是总结戒律第6、7、8的3层天赋也很诱人,性价比也相当高,可惜在无脑环的诱惑面前都差了点。由于喝药的限制,回蓝能力显然比以前更重要的多,大多数效果天赋只好靠边站了。这个天赋无论是在哪种副本里都可以发挥相当大的作用,也许有人觉得可以依靠以后会推出的双天赋切换来实现戒律加BUFF再转神圣加血,但我不认为暴雪会留下这样的漏洞来给你钻。
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参考资料

 

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