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看到论坛里天天一大帮人不是求配装就是求宏。实在无奈。其实你们去NGA置顶贴复制粘贴即可。。下面给这帮伸手党几个自己做的PVP宏吧!同时我也会介绍它们的弊端!!
1、毁伤、斩击、潜行3合一宏
#showtooltip 毁伤
/startattack [combat]
/cast [nostealth] 潜行
/tar [@target,harm]
/tar [@target,noexists] focus
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=0 0,毁伤
/cast 斩击
/stopattack [nocombat]
此宏的功能为脱离战斗时候按一下自动潜行(这是这个宏最强大的地方。可以帮助你快速潜行,战斗中想要脱战偷袭或者3闷的都知道他的实用价值,另外此宏也可以改成出血,将毁伤、斩击改成出血即可;另外此宏在无法食用斩击的状态下会食用毁伤,而触发斩击效果时绝对会实用斩击,而不是毁伤,算是一个半智能化的判断宏。相信6.0崛起的刺杀贼应该有很大帮助)
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/cleartarget [stealth]
/targetenemy [stealth]
/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏比较古老了,但也是有弊端的。弊端就是面对多目标近身时,不一定会闷你想要的目标。所以,此宏除了放在技能栏内外,请记得把闷棍技能也拖如技能蓝。
3、背刺、伏击、预谋、出血4合一宏
#showtooltip
/cast [stance:0,nomod] 背刺;
[stance:1,nomod] 背刺;
[stance:3,nostealth,nomod] 伏击;
[stance:3,stealth,nomod] 背刺;
/cast [nomod]预谋
/cast [modifier:alt]出血
此宏的功能为在按第一下的时候预谋会跟其他攻击技能同时释放哟,在影舞或者潜行时,能量足够释放伏击时优先释放伏击,能量不足则释放背刺。按住AIT为释放出血。。。当然,此宏是有弊端的。那就是我在另一个帖子中回复到的:“当能量处于伏击或者背刺之间时,你按了就会释放背刺,这样就非常划不来了。。。”所以,建议大家在释放影舞伏击时还是老实按技能吧,当然,如果你是对能量控制和回复掌握得非常好的大神,继续用此宏吧。。。。
4、死亡标记、暗刃爆发宏
/cast 仇杀
/cast 暗影之刃
/cast 死亡标记
在这里给大家道个歉,前几天在论坛帖子里我提到的仇杀肾其实应该是标记肾。。。另外这个宏的功能给直接开起宏上的3个技能。。。爆发很好用。但细腻的高手请忽略此宏。。因为我知道你们用不到。
/cast 复原
/use 治疗石
同时吃糖并使用复原技能。。。
6、群体隐形宏
#showtooltip 潜伏帷幕/dismount [mounted]
/cast !潜行
/cast 潜伏帷幕
该宏按一下为潜行,再按一下群体隐形。
#showtooltip 暗遁
/cast !潜行
/cast 暗遁
暗遁宏同理同方法。
7、伺机待发宏
#showtooltip 伺机待发 /cast [nostealth] 闪避
/stopcasting
/cast 疾跑
/stopcasting
/cast 伺机待发
按一下同时开启伺机待发。闪避和疾跑。。属于3个技能同时开启的。。当然这个宏的弊端会额外开起疾跑。。。如果不喜欢的可以把倒数2、3行删,这样就只有司机和疾跑了
#showtooltip 搜索
/console set targetnearestdistance 10
/cleartarget
/targetenemy [target=target, noexists]
/cast 搜索
这个宏的弊端跟抓贼宏是一样的。。。所以。呵呵呵
/cast 消失
有人总是想要潜行和消失放在一个宏里。但我不喜欢这么做,因为个人习惯不同,我习惯把最常用的输出技能跟潜行捆绑在一起,这样有利于实战中随时脱战潜行(千万别说你只会靠消失脱战,那你可以不用玩DZ了!)这个宏用于卖萌。。特别是潜行时会同时向目标吐口水,野外会让对手火冒三丈。你能想想一队人抓你抓不到还被你吐口水时的怒火吗?逗比爱上猴子!
最后,我想介绍下对战猎爹和战士时观察对方能量和怒气的细节。。。你必须懂得猎爹(这里单指射击猎),当他能量多时,那些大量泄能量的技能不仅仅消耗了大量的能量,而是打出了更多的爆发,比如奇美拉射击。。。所以当你看见猎人对手能量多时,记得开技能做好减伤。。。当看见ZS怒气多时,我只想说:该咋咋滴吧。因为当年的信仰战早已不再。。。当他复苏之风触发时,你可以呵呵呵了。。。毕竟现在的战士无论爆发还是耗血都是那么的无脑(巨人+猛击你懂得!要说现在ZS打爆发有技术含量的请自重,最起码法师还需要技能触发,而战士完全不需要什么触发)
另外6.0我们要对DK多加防范,因为6.0的DK简化了好多技能,这也就意味着更多的DK容易轻松地打出伤害了。。。
针对6.0PVP盗贼种族选择,还是以正式开服后为准,现在大家嚷嚷着都要抓矮人DZ,我可以很负责的告诉你,测试服准备把矮人和牛头人的2%暴击伤害加成改为装备单手锤时。。。。呵呵呵呵。。。。想提高请看90303美服竞技场直播厅欧服贼神塔利班的直播。。。视频神马的少看吧。。都是忽悠人的。。。
最后的最后!请叫我雷锋!
本帖最后由 遇术而则不达 于
12:32 编辑
米米尔隆的头部0/1
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从不用宏的路过。。。
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终于摆脱掉他了,我可以安心睡觉了。
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这NM全是有弊端的宏发上来搞毛?!
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1G到手,走了
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1G到手走了
这是咩呀丶
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马克!~~~~~~~~~~~~~~~~~
夜月熊猫大叔
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ji&&xu&&guan&&zhu
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改天再来膜拜,目前只用抓贼宏
想个签名好麻烦的
伽伽那暴囡
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感谢LZ。&&能帮忙做个敏锐DZ的爆发宏吗? PVP带饰品的 谢谢
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要怎么复制这里宏?
旮旯狼神灬经
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雷锋同志辛苦了
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dadasdadas
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RT:求个潜行消失宏,进战斗消失,否则潜行,同时,消失CD,图标上要显示消失CD的时间,进战斗状态,图标显示进战斗的效果。。。跪求,以前蘑菇有这个宏的,现在找不到了。。。。
北冰洋的夜幕
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本帖最后由 执着的小壁虎 于
17:30 编辑
这个宏&&有意义么?& &难道楼猪跟人屁克& & 被A出诡诈就消失?& & 貌似楼猪是2个跪诈贼刀扇潜行互A。。。。。& &
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/cast [nocombat] 潜行; 消失
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其实说白了就是一个潜行消失的宏,为了节省键位而已,只不过要达到上面的效果
聂言一血刃
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我是小白&&我路过
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[color=orangered][b][size=150%]手机客户端用户请尽量开电脑复制宏,客户端会使条件宏的格式变化,失效[/size][/b][/color][color=orangered][b][size=150%]手机客户端用户请尽量开电脑复制宏,客户端会使条件宏的格式变化,失效[/size][/b][/color][color=orangered][b][size=150%]手机客户端用户请尽量开电脑复制宏,客户端会使条件宏的格式变化,失效[/size][/b][/color][color=blue][size=130%]日更新部分宏,如有修改建议请回复这里应该有猫德所需的大部分宏,如果有别的宏的需要可以回复,能做出来的我就帮忙写。不许吐槽排版...更新就很麻烦了...本宝宝已经很累了[/size][/color][size=150%][color=red]已经懂得基础宏(焦点,鼠标指向,框体),进帖子想找一些特殊宏或者参考做宏思路的人看下边这个折叠内容,这里只对这些宏简单介绍,对哪个感兴趣可以看后边的具体介绍[/color][/size][collapse=比较有价值的宏]变形宏的&!XX形态&的&!&的作用,正文变形宏有解释,每个变形绑狂暴回复是为了不浪费熊形态的怒气[code]#showtooltip 迎头痛击/stopcasting/cast [nostance:1/2]猎豹形态/cast [@mouseover,harm,nomod][@target,harm,nomod]迎头痛击/cancelaura 保护之手[/code]当前不是猫或者熊形态的话,立刻变猫并取消保护之手对目标进行打断[code]#showtooltip 斜掠/cancelform [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]野性冲锋/stopmacro [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [@target,harm,nostealth]!潜行/cast [@target,harm,exists]斜掠[/code]单独斜掠(为斜掠雕文准备的,底下有说明)潜行斜掠,如果目标或者鼠标指向是友方,则变人援护[code]#showtooltip 潜行/stopattack/cancelaura 旅行形态/cast !潜行/stopattack /focus [@mouseover,exists][/code]能潜行潜行,而且会设置鼠标指向目标为焦点[code]#showtooltip 凶猛撕咬/cancelaura 保护之手/cast [@target,exists]凶猛撕咬[/code]取消保护之手,撕咬,而且不会自动选定目标,防止lr假死,dz消失,ms幽灵伪装之后,撕咬打在别的东西上(同理可用于割裂宏)[code]#showtooltip [talent:1/3]野性冲锋;斜掠/stopattack [stealth]/cast [@target,harm,nostance]猎豹形态
/cast [nocombat,nostealth,nostance:1/3]!潜行;[@target,exists,harm]斜掠/stopattack [stealth]/cast 野性冲锋 /startattack [@target,harm,nostealth][/code]整合潜行冲锋斜掠三个技能,可以取代冲锋和斜掠这两个键位[code]#showtooltip [talent:5/1]夺魂咆哮;[talent:5/2]乌索尔旋风;蛮力猛击/cast [talent:5/2]乌索尔旋风;[@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]蛮力猛击/cast [@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]野性冲锋/stopattack [talent:5/1]/cast [talent:5/1]夺魂咆哮[/code]单层天赋整合宏[code]#showtooltip [talent:2/3]塞纳里奥结界;回春术/cast [@focus,talent:2/3,help][@party1,talent:2/3,help][@targettarget,help,talent:2/3][talent:2/3]塞纳里奥结界/cast [@focus,help][@party1,help][@targettarget,help,nodead][]回春术[/code]同上,底下正文有具体说明[code]#showtooltip [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护/cast [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护[/code]同上上[code]#showtooltip 影遁/cast [combat]!影遁/cast [nostance:3,nocombat]旅行形态[/code]影遁飞天宏[code]#showtooltip 自然之力/castsequence reset=1 自然之力,0[/code]自然之力防止连按全扔出去的宏(一个一个放),如果你狂按,那无法继续放树人,如果你停下1s没按过这个宏,他会重置回自然之力[code]#showtooltip [stealth]斜掠;精灵之火/cleartarget [stealth]/targetenemyplayer [stealth]/stopattack [stealth]/cast [@target,exists,stealth]斜掠/cast [@mouseover,harm,nostealth][harm,nostealth]精灵之火/stopattack [stealth]/script UIErrorsFrame:Clear() [/code]抓贼宏,底下正文有详细说明[/collapse]一楼为宏分享三楼为插件分享,TMW设置已大致完成.杂项插件仍在施工[url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=]三楼插件分享传送门[/url]======[collapse=前言]魔兽从2012年开始接触(某无良基友快高二的时候拉我入坑),中间AFK了大概半年多,到现在也算玩了两年了。4.3-5.0一直是猎人,5.2-5.4也是猎人。虽然猫德只是5.4末期(高考前4个月)跟风玩的,但是刚接触我就喜欢上了这个萌萌的强力职业(肯定会有人吐槽鹌鹑才是最萌的)。猫德也是玩了一年了,因为手和意识都比较残(感觉是因为我第一个职业玩的pve猎人),于是只好靠插件和宏来拯救。由于个人比较喜欢不断调整和优化宏和插件(魔兽让我生生地整理成了打地鼠游戏),所以积累了不少自己认为不错的宏,多番调整之后的插件布局和TMW的设定也令自己比较满意(基友经常吐槽我:大脚就够了)。宏和TMW的设置都是针对自己的习惯设置的,抛砖引玉地分享一下各种设置,各位可以按各自习惯来进行修改。因为我大部分时候只打22,所以一些优先级可能在以后才会修改。PVP方面优化的宏(比如净化腐蚀)优先级可能会坑打33、55的人。会有额外修改说明。因为大学网络问题以及各种时间冲突原因已经转休闲PVP,所以可能没啥可看的,不过还是贴上YXB。PVP玩了三个多月了..认识人太少,上线时间总是碰不到一起...再加上水平有限,所以等级都不是很高[url=.cn/wow/zh/character/%e8%87%aa%e7%94%b1%e4%b9%8b%e9%a3%8e/%e5%a4%95%e5%b2%9a/simple]本人英雄榜[/url][/collapse]如果对宏没有太多了解,或者想了解一些基础宏命令,可以看这个帖子。外站的,写的很全面,不知道可不可以贴。[url=/blogs/115071]宏教程[/url]自己想写基础宏的话,参考这个菊苣的帖子[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7904358]宏指南[/url][color=purple][size=120%][b]本人的宏大多都是功能优化,可以直接取代技能位置。发现在置顶的“全职业技能大全和宏命令”里写了很详细的宏的条件语和命令。可以自己根据需要,研究一下,把宏修改得更适合自己的使用习惯。如果不知道如何修改或者修改完有问题,我尽量帮助修改。[/b][/size][/color][collapse=第一次使用宏的请点这里][color=blue][size=130%][b]导入自己需要的宏时,请按ESC-选择宏命令设置-点击新建-不选择图标-给宏起个名字,然后把宏命令粘贴到输入框内,保存。把宏图标拖出来到技能栏即可使用。之所以不选择图标是因为宏里边都写有#showtooltip,这一行命令会让宏的“问号图标”变为该技能,并显示CD和说明。[/b][/size][/color][/collapse]======把这个移到开头了,很多人需求这类宏简单宏的框架,可自行改动成所需宏[code]#showtooltip 技能名/cast [@对象1,条件1,条件2,条件3][@对象2,条件1,条件2,条件3]技能名[/code]对象可以是玩家自身&player&,鼠标指向&mouseover&,焦点&focus&,目标的目标&targettarget&,目标&target&,竞技场框架1&arena1&,竞技场框架2&arena3&,竞技场框架3&arena3&,除自己以外第一个队友(22队友)&party1&条件可以是友方&help&,敌方&harm&,死亡/没死&dead&&nodead&,姿态1234&stance1&&stance2&......,潜行与否&stealth&&nostealth&,战斗与否&combat&&nocombat&具体的可以看我前边放的两个宏基础教程。框体宏,把&技能名&改成需要的技能使用,比如迎头痛击,旋风,纠缠根须 1,队友的框体宏[code]#showtooltip 技能名/cast [@队友名-队友服务器][]技能名#showtooltip 技能名/cast [@party1][]技能名[/code]第一个是对指定队友释放某法术,第二个是对第一个队友释放某法术,party1的1改成2,3,4对应的就是玩家的第3,4,5个队友2,jjc的敌方框体宏/指向宏/焦点宏[code]#showtooltip 技能名/cast [@arena1][]技能名#showtooltip 技能名/cast [@mouseover][]技能名#showtooltip 技能名/cast [@focus][]技能名[/code]第一个是对对方jjc框体第一个人释放某法术,arena1的1改成2,3就是对方第二三个框体第二个是指向宏,如果是对敌人使用的技能,可以写为[@mouseover,harm],对友方则是把harm换成help第三个跟第二个同理[color=chocolate][size=130%][b]先从简单的基础技能优化宏开始[/b][/size][/color][size=120%][b]治疗之触宏1[/b][/size]
个人键位:ALT+Q[quote][code]#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast [@mouseover,help][]治疗之触/console autounshift 1[/code][/quote]这个应该大家都熟悉。就是在猫德形态,触发迅捷,按治疗之触时候防止手抖导致多按一次变人形的宏。6.0血爪天赋必备。缺点: 当PVP时,最后一层不点虎人的话.在猫形态必须变一下人形才能读条加血,所以我建了另一个治疗宏,第二个治疗宏我自己的定义是为他人加血,第一个治疗宏定义就是为自己加血,所以并没有额外修改。3.24更新,加入鼠标指向友善目标加血,让加血更灵活一些[size=120%][b]治疗之触宏2[/b][/size]
个人键位:ALT+R[quote][code]#showtooltip [@target,dead,help]复生;治疗之触/cast [@target,dead,help]复生;[@target,help,nodead][@focus,help,nodead][@targettarget,help,nodead][]治疗之触[/code][/quote]这个宏同时整合进了复生,为了在团长喊战复时候秒战复。技能显示:当在战斗中,目标友善且死亡,则显示为战复;否则显示为治疗之触。使用:当在战斗中,目标友善且死亡,则是战复。如果目标友善且存活则释放治疗之触。没有目标或者目标敌对,焦点友善且存活则对焦点释放治疗之触。如果没有焦点且目标敌对,则对第一个队友(22的话就是队友)释放。如果当前没有队友的话,则对目标的目标(友善且存活)释放治疗之触。如果以上都不符合,则正常释放治疗之触(基本上就是对自己释放)。PVE一般不用,手滑可能会起身变人型读条。因为防止特殊情况,所以这个宏没有加入防变身指令。[color=red]使用注意:当JJC中,自己有焦点,或者目标的目标为友善,宏的释放目标卡视角时,想给自己读条加血请先选定自己为目标。如果想给自己瞬发加血就直接用治疗宏1。targettarget看个人习惯和思路可以改成party1,当JJC打22时就是默认为队友加血。[/color][size=120%][b]治疗之触宏3[/b][/size]
把给队友加血的宏也放出来吧pvp有简单粗暴的治疗之触宏[quote][code]#showtooltip 治疗之触/cast [@party1][]治疗之触[/code][/quote]party1是第一个队友,party2是第二个队友,也可以改成 @队友名-队友服务器,看个人习惯改[size=120%][b]回春宏[/b][/size] 个人键位:ALT+E[quote][code]#showtooltip 回春术/cast 狂暴回复/cast [@target,help][@mouseover,help][@targettarget,help,nodead,talent:6/2][@player][@target,noharm]回春术/script UIErrorsFrame:Hide() [/code][/quote]因为只是针对猫德做的宏,这个宏应该并不适合熊德使用。所以熊德天赋请单独拉出来技能书中的回春术(按这个宏.熊天赋会变人型)。使用:猫德熊形态优先释放狂暴回复回春术优先级: 1,友善目标。 2,友善鼠标指向目标。 3,目标的友善目标([color=red]当点赛梦天赋时[/color],才会对目标的友善目标释放。[color=red]如果没点赛梦[/color],当目标和鼠标指向非友善,targettarget这个条件会跳过,直接对自己释放回春术)。 4,玩家自身。[size=120%][b]冲锋斜掠宏[/b][/size]
5.6大改动,优化影响使用的细节个人键位:鼠标侧键1[quote][code]#showtooltip [talent:1/3]野性冲锋;斜掠/stopattack [stealth]/cast [@target,harm,nostance]猎豹形态
/cast [nocombat,nostealth,nostance:1/3]!潜行;[@target,exists,harm]斜掠/stopattack [stealth]/cast 野性冲锋 /startattack [@target,harm,nostealth][/code][/quote]此宏可以直接取代冲锋和斜掠的按键。斜掠没有CD,一般也不需要看斜掠的技能说明,所以设置为显示冲锋的CD,不过不要因为这样就忘记补斜掠。这个宏的简单版就是冲锋和斜掠的整合,也就是当与敌对目标距离过远,无法打出斜掠时候,使用冲锋,当距离8码之内时候打斜掠。[color=red]加入两行&/stopattack [stealth]&使得按斜掠触发的&开始攻击&停止---不会因为平A而破潜。保证野蛮咆哮雕文的奖励生效。[/color]之后便是优化的部分&/cast [@target,nostance,harm]猎豹形态&当目标为敌对,自身为人形态,目标为敌对的话,变猫(因为pvp时候有时变人形解定身没变回来0.0……走到敌人旁边拿大刀砍一下才发现,所以攒星技能都绑有人形态。)当自身为猫形态,不在战斗中,没潜行,则使用潜行。[size=120%][b]斜掠宏[/b][/size] 个人键位:ALT+3[quote][code]#showtooltip 斜掠/cancelform [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]野性冲锋/stopmacro [help,nostealth][@mouseover,help,nostealth]/cast [@target,harm,nostealth]!潜行/cast [@target,harm,exists]斜掠[/code][/quote]斜掠单独宏,因为冲锋整合斜掠有个唯一的弊端,就是目标距离自己8码以上,13码以内,自己有斜掠雕文,想直接昏迷走过去的话,按冲锋斜掠宏会直接冲过去+斜掠。浪费冲锋。所以我斜掠有个单独按键。因为有斜掠冲锋宏,所以常用的斜掠没有太大必要,于是自己整合了点常用功能。1,能潜行就潜行+斜掠(偷袭时,潜行了,按它就是单独的斜掠,如果战斗中开了化身,按这个就是13码的潜行斜掠,打lr很好用)2,战斗中,自己当前目标/鼠标指向为友方目标,而且当前不在潜行状态,则变人形援护队友[size=120%][b]净化宏[/b][/size]
个人键位:ALT+2
净化腐蚀单独键位:ALT+3[quote][code]#showtooltipt 净化腐蚀/cast [@mouseover,help][]净化腐蚀[/code][/quote]对鼠标指向目标/目标/自己,释放净化腐蚀(jjc里看到队友被翼龙或者妖术,指向框体秒解)(5.6留言:现在我的净化腐蚀,吹风,缠绕,安抚都是鼠标指向+目标的宏- -,感觉比较灵活也省按键)[size=120%][b]打断宏[/b][/size]
个人键位:F[quote][code]#showtooltip 迎头痛击/cast [nostance:1/2]猎豹形态/cast [@mouseover,harm][@target,harm]迎头痛击[/code][/quote]使用:当自身为人形态时,变猫。(因为PVP中经常变身,如果打断时候是人形态的话还需要先按一次变形,这个宏节省了操作)[color=red]注意:如果自身是人形态,想要打断需要按两次(一下变猫,一下迎头痛击,迎头痛击没有GCD,所以快速按就可以直接打断),如果是猫或者熊形态按一下就会直接用迎头痛击。[/color]当自身为猫或者熊时,使用迎头痛击。迎头痛击优先级: 1,鼠标指向的敌对目标(一般用鼠标指向jjc敌队框体打断非目标的敌人)。 2,敌对目标。不打PVP的朋友可以将释放迎头痛击的条件语去掉([@mouseover,harm][@target,harm]),当做普通的迎头痛击用。[size=120%][b]快速援护队友宏[/b][/size]
[quote][code]#showtooltip 野性冲锋/cancelform /cast [@target,nodead,help][@mouseover,nodead,help][@focus,nodead,help]野性冲锋[/code][/quote]立刻取消自身形态,变***形,然后援护。同打断宏,如果不是人形,需要按两下,一下变人型,一下援护,变人型没有GCD,连按直接援护。援护优先级: 1,友善的目标。 2,友善的鼠标指向。 3,友善的焦点。 这个宏快速按可以立刻援护队友,比如被集火时候可以按这个援护队友跑路。[size=120%][b]缠绕宏[/b][/size]个人键位:X[quote][code]#showtooltip 纠缠根须/cast [@mouseover,harm][@focus,harm][@target,harm]纠缠根须[/code][/quote]简单的缠绕宏,优先级: 1,鼠标指向的敌对目标。 2,非友善的焦点。 3,敌对目标。[size=120%][b]一些简单优化的宏[/b][/size]
[quote][size=120%][b]形态宏[/b][/size]1,恢复人形+给自身回春 个人键位:CTRL+`[code]/cast 狂暴回复/cast [nostance]精灵之火/cancelform[/code]因为我自己的变猫变熊宏现在改成了怎么按都不会变人形,所以为了应对特殊情况,留了一个变人形按键。每个形态宏添加的“狂暴回复”是为了从熊形态变身时候赚一点怒气给予的血量回复。(变熊时候会给予10的基础怒气,如果切完熊形态时立马变身别的形态,也是能直接利用上这10怒气的回复)如果连按则是给敌对目标打精灵火,因为人形精灵火无cd,所以有些情况要用,没有这方面使用需求的可以删掉精灵火那行.2,变熊
个人键位:CTRL+1[code]#showtooltip 熊形态/cast 狂暴回复/cast !熊形态(变形)[/code]同下,变猫宏说明3,变猫
个人键位:CTRL+2[code]#showtooltip 猎豹形态/cast 狂暴回复/cast !猎豹形态[/code][color=red]因为加入了&!&猫形态按不会变人形[/color],如果需要变人形请按恢复人形宏。这个宏以及熊形态宏存在的理由是德鲁伊的变身会解除减速和定身,在猫形态按这个可以用一个gcd在不变人形的情况下直接秒解定身和减速,熊宏同理。4,旅行形态
个人键位:CTRL+3[code]#showtooltip 旅行形态/cast !旅行形态/cast [stance:3]野性冲锋[/code]1月30日更新的宏,可当做旅行形态使用,连按是大跳。[/quote][size=120%][b]潜行宏[/b][/size]5.6更新个人键位:鼠标侧键2[quote][code]#showtooltip 潜行/stopattack/cancelaura 旅行形态/cast !潜行/stopattack /focus [@mouseover,exists][/code][/quote]加入了设置鼠标指向焦点功能,与人插旗时候可以快速设定天鬼焦点,打jjc可以也一样,赋予潜行键在战斗中的作用。加入了&!&防止手滑多按而导致脱潜。前两天发现...旅行形态在空中飞的时候不能直接潜行,不知道是不是个人的问题,为了解决,加入了取消旅行形态的命令[size=120%][b]影遁潜行宏[/b][/size]个人键位:F2[quote][code]#showtooltip 影遁/stopattack [stealth]/cast [combat]!影遁(种族特长)/castsequence !潜行,斜掠/stopattack [stealth][/code][/quote][quote][code]#showtooltip 影遁/stopattack [stealth]/cast !潜行/cast [stealth]斜掠/cast [nostealth]!影遁/stopattack [stealth][/code][/quote]影遁潜行,斜掠。相当于一个昏迷斜掠(而且双倍伤害)+5星咆哮。需要连按。应该是PVP专用,仅仅取代影遁键位,无法代替潜行键。有两个的原因是现在还没测试好,我对影遁还不熟悉。[color=red]第二个影遁宏是[@Buoy]提供的另外,如果只要潜行+影遁功能的话,这个宏就比较随意了,如下[/color][quote][code]#showtooltip 影遁/stopcasting/stopcasting/stopattack [stealth]/cast !潜行/cast [nostealth,combat]!影遁/stopattack [stealth][/code][/quote][size=120%][b][color=red]卖萌宏[/color][/b][/size]个人键位:鼠标点[quote][code]/dance[/code][/quote][color=red]此宏的重要性不进行过多解释,德鲁伊必需,删掉除变形以外所有技能也要保留德鲁伊Dance的权利。德鲁伊的最强自保+爆发技能。[/color][size=120%][b]割裂,凶猛撕咬宏(PVE无视)[/b][/size][quote][code]#showtooltip 割裂/cast [@target,exists]割裂#showtooltip 凶猛撕咬/cast [@target,exists]凶猛撕咬/cancelaura 保护之手[/code][/quote]割裂和凶猛撕咬在没有目标时候不会选定最近的敌人施放,防止因各种丢失目标的原因打在其他目标身上。(LR假死,DZ消失,MS幽灵伪装之类的)撕咬时候取消保护之手[size=120%][b]痛击和横扫宏[/b][/size]个人键位(猫形态):痛击-4 横扫-5[quote][code]#showtooltip 横扫/targetenemy [noharm][dead]/cast 横扫#showtooltip 痛击/targetenemy [noharm][dead]/cast 痛击[/code][/quote]这俩宏,唔...我也忘了建的原因了……反正就是按的时候目标不是敌对,或者死亡了就选定附近的敌人作为目标。[size=120%][b]强隐宏(强隐作用PVP专用,PVE可随意放置用来观看化身CD,不怕潜行一瞬间的话也可以当做化身那层技能使用)[/b][/size]个人键位:F3[quote][code]#showtooltip [talent:4/2]化身:丛林之王;[talent:4/1]丛林之魂;[talent:4/3]自然之力 /cast [talent:4/2]!潜行/stopmacro [nocombat]/cast [talent:4/2]化身:丛林之王 /cast [talent:4/3]自然之力 /cast [talent:4/2]!潜行[/code][/quote]3.24更新,不在战斗中的话,只使用潜行。当选择化身天赋时候,开启化身潜行,战斗中使对手失去目标。选树人时候使用树人。选丛林之魂时候会改变图标,但是没有使用效果。[size=120%][b]自然之力宏[/b][/size][code]#showtooltip 自然之力/castsequence reset=1 自然之力,0[/code]自然之力防止连按全扔出去的宏(一个一个放),如果你狂按,那无法继续放树人,如果你停下1s没按过这个宏,他会重置回自然之力[size=130%][b]几个适合我自己键位的各形态技能整合宏,可以当做多形态技能模板根据自己需要进行修改[/b][/size][size=120%][b]撕碎宏[/b][/size]5.6更新个人键位:E[quote][code]#showtooltip [stance:1]裂伤;[stance:2]撕碎;[nostance:1/2]猎豹形态/cast [nocombat,nostealth,nostance:3]!潜行;[stance:2]撕碎/stopattack [stealth]/cast [stance:1]裂伤;[nostance:1/2]猎豹形态/stopattack [stealth]/startattack [nostealth][/code][/quote]能潜行时候直接潜行。当熊形态时为裂伤。当猫形态时为撕碎,如果当前为人形态则变为猫形态。加入的两行&/stopattack [stealth]&在前边有过说明,不再赘述。[size=120%][b]月火低吼整合宏[/b][/size]个人键位:Q[quote][code]#showtooltip [stealth]撕碎;[stance:1]低吼;[stance:2,talent:7/1]月火术;[stance:2,notalent:7/1]撕碎;[nostance:1/2]猎豹形态/stopattack [stealth]/cast [stealth]撕碎;[stance:1]低吼;[stance:2,talent:7/1]月火术;[stance:2,notalent:7/1]撕碎;[nostance:1/2]猎豹形态/stopattack [stealth][/code][/quote]当潜行时为撕碎,熊形态为低吼,猫形态,[color=red]已选定月之灵天赋[/color]且不是潜行时为月火术,没有选定月之灵则为撕碎,当前为人形态则变猫。因为月火天赋有一段时间用习惯了,单独拖出来的月火一按就变人形……所以做了这个宏,防止犯二。潜行时为撕碎。[size=120%][b]猛虎宏[/b][/size]个人键位:F1[quote][code]#showtooltip [stance:1]狂暴回复;[stance:2]猛虎之怒;[nostance:1/2]野性印记/cast [stance:1]狂暴回复;[stance:2]猛虎之怒;[nostance:1/2]野性印记/cancelaura 保护之手/cancelaura 漂浮术/cancelaura 圣盾术/stopmacro [nocombat]/startattack[/code][/quote]熊形态狂暴回复,猫形态猛虎之怒,人形态野性印记(这条其实无所谓,一般上爪子都是手点卖萌宏)。[color=red]注意:这个宏会取消身上的保护之手,漂浮术,圣盾术。[/color][color=chocolate][size=130%][b]几个优化程度略大的宏,偏向PVP使用[/b][/size][/color][size=120%][b]抓贼宏[/b][/size]5.6更新,潜行时抓贼,非潜行时为指向+目标精灵火。个人键位:`[quote][code]#showtooltip [stealth]斜掠;精灵之火/cleartarget [stealth]/targetenemyplayer [stealth]/stopattack [stealth]/cast [@target,exists,stealth]斜掠/cast [@mouseover,harm,nostealth][harm,nostealth]精灵之火/stopattack [stealth]/script UIErrorsFrame:Clear() [/code][/quote][color=red][size=130%]5月6日已调整更新{原宏的执行过程是清除目标,选定最新的敌对玩家,然后斜掠.但是有时候运行到斜掠那里,会由于斜掠本身而触发选定最近的目标然后使用斜掠,导致宏的目的失败,所以加入了一层当有目标时候才执行斜掠的条件}[/size][/color]这个宏是抄来的。具体出处忘记了……望作者原谅,我自己进行过小改动。基本上就是潜行时候斜掠抓对面潜行职业用,狂按。同时可以避免潜行抓到敌人宠物。当潜行时,对最近的敌对玩家使用斜掠。非潜行时,按这个会给鼠标指向目标/目标上精灵火。[color=red]这个宏只会对敌对玩家使用斜掠,所以请单独设置按键,潜行偷袭不可用于PVE。[/color]如果抓潜行职业,请顺便换一下增加斜掠射程的雕文。成功率会大大提高,这个宏在熊形态连续按会给路过的潜行敌对目标直接打上精灵火。[size=120%][b]本能宏[/b][/size]5.6更新人形使用时变熊个人键位:T[quote][code]#showtooltip 生存本能/stopcasting/cast 生存本能/cast [nostance]熊形态/use 狂野角斗士的顽强纹章/use 狂野争斗者的顽强纹章/cast 野性之心/cast 塞纳里奥结界/cast 新生/cast 治疗石/script UIErrorsFrame:Hide() /stopcasting[/code][/quote]如果人形态按,直接变熊本能。如果当前正在读条,直接打断开本能。[color=red]注意:这个宏在选择野心天赋时候会同时开启野性之心。因为22我打双dps的快节奏。所以我选择这样整合。不习惯的请删掉野性之心。按的同时会开新生或者结界还有治疗石。如果治疗石和新生有分别的键位,可以去除新生和治疗石。[/color][size=120%][b]新生结界宏[/b][/size]5.6更新优化个人键位:Z[quote][code]#showtooltip [talent:2/1]回春术;[talent:2/2]新生;[talent:2/3]塞纳里奥结界/cast [talent:2/1]回春术;[talent:2/2,combat]新生;[@mouseover,help,talent:2/3][talent:2/3]塞纳里奥结界[/code][/quote]当选择了结界时,使用结界。优先鼠标指向,其次为目标,没有友善目标则为自己上结界。选择了绿龙,会使用回春。如果选择了新生而且在战斗中时,使用新生。[size=120%][b]给队友加血宏[/b][/size] 5.6更新,调整技能组合个人键位:V[quote][code]#showtooltip [talent:2/3]塞纳里奥结界;回春术/cast [@focus,talent:2/3,help][@party1,talent:2/3,help][@targettarget,help,talent:2/3][talent:2/3]塞纳里奥结界/cast [@focus,help][@party1,help][@targettarget,help,nodead][]回春术[/code][/quote]给队友结界,没有点结界天赋则用回春。结界/回春的优先级: 1,友善焦点 2,除自己外的队友 3,敌对目标的友善目标 4,目标 5,无目标则自己[size=120%][b]野心守护宏[/b][/size] 5.6更新,调整技能组合个人键位:Alt+鼠标侧键2[quote][code]#showtooltip [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护/cast [talent:6/1]野性之心;[talent:6/3]自然的守护[/code][/quote]点了野心则开野心,点了自然守护就开自然守护。[size=120%][b]蛮猛宏[/b][/size]5.6稍微优化个人键位:R[quote][code]#showtooltip [talent:5/1]夺魂咆哮;[talent:5/2]乌索尔旋风;蛮力猛击/cast [talent:5/2]乌索尔旋风;[@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]蛮力猛击/cast [@mouseover,talent:5/3,harm][@target,talent:5/3,harm]野性冲锋/stopattack [talent:5/1]/cast [talent:5/1]夺魂咆哮[/code][/quote][color=red]1月11日进行修改,当选择了夺魂咆哮天赋时,按这个宏会停止自动攻击,防止平A打破控制效果。[/color]前边都是选定哪个天赋用哪个,后边有优化。当选了夺魂咆哮时候,使用夺魂。(1月30日更新,原宏连按吹风功能有些时候会卡,删去了)当选了蛮猛时候,在蛮猛距离外按第一下为冲锋。到了蛮猛可用距离再按则用蛮猛,连按可以直接冲锋+拍晕,优先鼠标指向,第二优先级为当前目标。PVP时可以精灵火急奔拉开距离。然后连按拍晕开闪避的DZ和开剑在人在的ZS。同时也是避免别的职业正面的闪避和招架,直接靠猫德的冲锋找背。我不敢直接近距离找背拍晕,可能是自己找背的水平不太够。[size=130%][b]群奔+控制宏[/b][/size]5.6更新个人键位:鼠标滚轮上[quote][code]#showtooltip [mod:alt,talent:3/3]台风;[mod:alt,talent:3/2]群体缠绕;[mod:alt]精灵之火;狂奔怒吼/cast [mod:alt,talent:3/3]台风;[mod:alt,talent:3/2,@mouseover,harm][mod:alt,talent:3/2]群体缠绕;[mod:alt]精灵之火/stopmacro [mod:alt]/cancelaura 急奔/施放 狂奔怒吼[/code][/quote]不按alt,直接开群奔。按alt,点了群缠用群缠,点了台风用台风,点虫群用精灵火。[size=130%][b]爆发宏[/b][/size]个人键位:鼠标滚轮下[quote][code]#showtooltip 狂暴/stopmacro [nocombat]/cancelaura [stance:1] 熊形态/cast 化身:丛林之王/cast 狂暴(种族特长)/cast 狂暴[/code][/quote]只有在战斗中才会使用。如果是熊形态就取消熊形态(取消熊形态不占gcd,化身会自动变猫,这是为了防止狂暴和化身卡在熊形态,造成大量输出损失)狂暴,化身,巨魔种族特长全开宏。完美主义者可无视,因为为了最大化DPS,应该先开化身,然后开狂暴。做宏会损失非常非常小的一点狂暴收益。不过我个人觉得无所谓,反正我这样也打的高。原本由于这个版本开狂暴增加了上限,不用担心满能量狂暴猛虎导致能量溢出,曾经在这个宏里顺便绑上了猛虎之怒,不过后来为了灵活性,取消掉了。我个人还有一个灵活性的修改:狂暴前增加条件语: &[nomod:alt]& 这样,当我按住ALT之后按这个宏的时候,只会开化身,PVE无所谓,但是PVP的话这样更灵活一些,有时候开了化身对面就会拆火控制了,可以找到稳定爆发机会时候直接再开狂暴一波带走。有同样习惯的朋友可以加上这条。有一点要注意,因为化身带有GCD,所以如果刚按完一个有GCD的技能,然后在转GCD时候开爆发宏,GCD还没转完时候又按别的有GCD的技能的话,化身有可能卡GCD导致只开出狂暴,种族特长。(一般只有我这样爱狂按技能的人会这样)[color=red]解决办法:1,按键不要太急...2,可以把showtooltip&后边的&狂暴&改成&化身:丛林之王&来查看化身是否成功释放。虽然目前这层都点化身,但是为了以后天赋平衡时候换别的天赋不会影响习惯。还是建议图标显示为狂暴(showtooltip)至于化身释放成功与否的问题,我个人是用TMW提醒解决的。[/color][size=130%][b]徽章宏[/b][/size]防止换章忘记拖出来而用不了[quote][code]#showtooltip 13/use 狂野角斗士的残酷勋章/use 狂野角斗士的顽强勋章/use 狂野角斗士的同化勋章[/code][/quote][color=chocolate][size=130%][b]杂项[/b][/size][/color][size=130%][b]更新几个鹌鹑宏,不保证好用,鹌鹑只稍微玩了玩。[/b][/size][quote][code]#showtooltip 树皮术/cast 树皮术/use 原祖角斗士的顽强纹章/cast 塞纳里奥结界/cast 新生/cast 治疗石[/code][/quote]跟之前本能宏差不多的鹌鹑的树皮宏[quote][code]#showtooltip 超凡之盟/cast 超凡之盟/use 虚无碎片/cast 月火术[/code][/quote]超凡+月火[quote][code]#showtooltip [stance:1]狂暴回复;[stance:4,notalent:4/3]野性印记;[nostance:1/4]枭兽形态;自然之力/stopattack [stealth]/cast [stance:1]狂暴回复;[stance:4,notalent:4/3]野性印记;[nostance:1/4]枭兽形态;自然之力[/code][/quote]鹌鹑形态,学了树人则树人,否则为爪子。熊形态狂暴回复.不是熊也不是鹌鹑则变鹌鹑。[quote][code]#showtooltip [stance:1]低吼;[nostance:1/4]枭兽形态;[stance:4]星辰坠落/stopattack [stealth]/cast [stance:1]低吼;[nostance:1/4]枭兽形态;[stance:4]星辰坠落/stopattack [stealth][/code][/quote]鹌鹑形态星落。熊形态低吼,不是熊和鹌鹑则变鹌鹑。[quote][code]#showtooltip [nostance:4]枭兽形态;[stance:4]星涌术/stopattack [stealth]/cast [nostance:4]枭兽形态;[stance:4]星涌术[/code][/quote]是鹌鹑则星涌。不是鹌鹑就变鹌鹑。[quote][code]#showtooltip 日光术/cast 日光术/castsequence reset=1 乌索尔旋风[/code][/quote]乌索尔旋风+日光术宏,按完可以读个缠绕把对方缠在里边(或者先缠绕再放,来保证日光术生效时间)[size=120%][b]耍酷宏[/b][/size]个人键位:手点[quote][code]/cast 失窃的空气/cast 炽燃之翼/cast 圣甲虫风暴坠饰/cast 守备官盔甲打磨包/cast 胜利之手/cast 德塞普提亚的冒烟靴子/cast 德鲁伊和牧师雕像组/cast 光明使者战袍/cast 卡多雷风铃/cast 裂心者/cast 星图/cast 虚空图腾/cast 辛多雷宝珠/cast 希尔瓦娜斯的音乐盒/cast 世界缩小器/cast 漂亮的德拉诺珍珠/cast 上层精灵的灵魂镜[/code][/quote]各种玩具一起开,瞬间爆炸。[size=120%][b]杂项按键整合宏[/b][/size]个人键位:手点[quote][code]#show /click ExtraActionButton1/mountspecial[/code][/quote]随便选个图标,按下时1,点击特殊技能(比如奥格十号的扔炸弹)。2,秀坐骑特殊动作.比如火鹰在地面展翅,比如黑龙在地面咆哮。[size=120%][b]插旗/滑翔宏[/b][/size][code][quote]#show 15/use 15/use 地精滑翔器工具包/duel[/code][/quote]对目标发出决斗邀请,在空中则使用滑翔翼以下为个人键位,动作条材质是EUI自带。[collapse=熊形态键位][img]./mon_/186_e1b.png[/img][/collapse][collapse=猫形态键位][img]./mon_/186_bbf2.png[/img][/collapse][collapse=人/旅行形态键位][img]./mon_/186_b6c.png[/img][/collapse][collapse=侧面按键键位][img]./mon_/186_55274ace6dd93.png[/img][/collapse][collapse=潜行键位][img]./mon_/186_9a.png[/img][/collapse]如果宏或者说明上有问题,请直接告知,我会尽量及时修改。有修改建议可以一起讨论。TMW和一些其他插件设置仍在施工,完工时间看心情。都是PVP,PVE通用的。
因为转入休闲了.所以此贴也算纪念wow.留下几张dps纪念,也证明一下用宏不代表弱=-=(第二张是熊T第一,mop骗复仇的T伤害太oppvp就不献丑了.只玩了半年的pvp,只刚正面,就是不跑不怂=-=对面开爆发.如果我有本能或者野心什么的绝对是刚着打,这辈子撑死了也就2300了[collapse=奥格H9 591装等,单触发重生斩杀][img]./mon_/186_54a6cab65ef44.jpg[/img][/collapse][collapse=H奥格小吼一梦本体][img]./mon_/186_54a6cab71289b.jpg[/img][/collapse][collapse=PT屠夫,3分半.最佳战斗时间-637装等,武器630,饰品卡牌+636奥金顿][img]./mon_/186_54a6cab6b8cc7.jpg[/img][/collapse][collapse=H屠夫,4分46,651猫德,670武器,670毁灭之鳞+640卡牌][img]./mon_/186_54a6cab767016.jpg[/img][/collapse][img]./mon_/186_54a6d5dc3dc46.png[/img]@徒弟 啦啦啦我又秀dps了
[size=150%][color=red]仍在施工[/color][/size]插件设定完全是针对我个人的使用习惯,所以可能并不适合所有人使用,请根据自己需要调整。插件分享主要是为了介绍一些插件和TMW的设定。插件并不提供下载,如果有需要请自行查找和***。我个人是用蘑菇插件(单体插件整合软件)和EUI更新器。每次更新先用EUI更新器,然后打开蘑菇,更新一下JJC语音(EUI前阵子把语音改了,要用蘑菇更新来覆盖一下)还有EUI不包含的那些插件,不用更新EUI有的插件比如TMW。EUI不包括的插件:连击点插件,自身血条能量插件(其他的想起来再补充)[collapse=正常游戏界面][img]./mon_/186_54b215a4f0f68.jpg[/img][/collapse]整体的界面是[color=blue]EUI[/color],因为设置比较杂乱,所以有时间再整理。血量,能量插件为[color=blue]IceHUD[/color],血量条左上方饰品内置CD监控---[color=blue]ExtraCD[/color]左侧残月型条是自身血量,右侧残月型条是自身能量(如果人形态,就是自身蓝量),如果自身有盾的话,会在血条左侧出现一个白色的残月条,对方有盾的话,会在能量条右侧出现一个白色残月条。[collapse=IceHUD设置][img]./mon_/186_54b24b7ba4cd4.png[/img][img]./mon_/186_54b24b798a691.png[/img][img]./mon_/186_54b24b76917ec.png[/img][img]./mon_/186_54b24b572fd9e.png[/img][img]./mon_/186_54b24b5e13859.png[/img]只开PlayerHealth,PlayerAbsorb,PlayerMana,TargetAbsorb,其余关闭。位置自行调整。[/collapse][collapse=连击点,血条插件][img]./mon_/186_54b215cda96d3.png[/img][/collapse]连击点插件为[color=blue]NugComboBar[/color],到五星会有一圈特效,还有别的特效可选,都很酷炫。[collapse=连击点插件设置][img]./mon_/186_54b24b5d952c0.png[/img][/collapse]敌对血条插件为[color=blue]TidyPlates[/color],可在姓名版上显示连击点和自身对敌人施放的Debuff。[collapse=Tidy设置][img]./mon_/186_54b24b73cd0fc.png[/img][/collapse][collapse=读条插件][img]./mon_/186_54b215f990827.png[/img][/collapse]读条插件为[color=blue]Quartz[/color],目标读条为中上位置那个技能名居中的那个,自身读条是下边的长条。[collapse=Quartz设置][img]./mon_/186_54b24b5a1c140.png[/img][img]./mon_/186_54b24b6058239.png[/img][img]./mon_/186_54b24b714edbb.png[/img][img]./mon_/186_54b24b56d4a46.png[/img][/collapse][collapse=读条插件2][img]./mon_/186_54be.png[/img][/collapse]当目标的读条不可断时,目标的读条会有一个白框(设置里有),JJC中MS或者QS开防打断就会有这个白框。[collapse=EUI界面设置][img]./mon_/186_54b.png[/img][/collapse]位置分享[collapse=TMW设置][img]./mon_/186_54b21c6ec778f.png[/img][/collapse]我的TMW多是监控性质,并没有设置一个位置的技能优先级提示。我觉得那样比较死板,技能监控,自己来判断技能比较灵活。可能使用习惯各不相同,斟酌使用。位置看个人喜好而分配。图标位置自己随意换。以前我用大脚的那个提示就是左边显示自身buff,右边显示敌人buff。习惯了,所以TMW的布局比较奇葩。(主要也是配合我那个自身血条插件)1,3,5,6,8多为PVP专用。PVE可删去这几个。(8的月火图标和痛击图标需保留)1:辅助性质监控[quote]偷袭图标:自身昏迷递减监控,当图标不存在时,会吃满昏迷。结界图标:自身有结界或者急奔,狂奔怒吼,潜行时。显示图标和持续时间并高亮。整合图标:自身有毒和诅咒显示净化腐蚀图标,友方目标有毒或者诅咒也显示。当敌对目标身上有可被安抚的激怒效果,显示激怒图标。法术反制图标:自身被沉默则显示图标和持续时间并高亮。[/quote]2:自身爆发与自保[quote]化身图标:化身的持续时间。猛虎图标:猛虎和药水的持续时间。狂暴图标:狂暴和嗜血的持续时间。钟表图标:火箭靴的持续时间。回春那个没啥用- -我刚刚删了。截图懒得换了。野心图标:野心和自然守护持续时间,并在显示时高亮。本能图标:显示本能当前可用层数。无敌图标:显示自身身上的保护之手,生存本能以及队友给予的减伤技能。得到减伤时会高亮并且小幅度震动。[/quote]3:回血相关提示[quote]结界图标:结界,新生,自然守护CD提示。回春图标:自身回春持续时间。[/quote]4:需要快速反应的提示[quote]缠绕图标:当自身被减速或者缠绕时高亮显示,可以立刻变身解除。冲锋图标:JJC和ZC中显示冲锋CD。咆哮图标:当没有选被动咆哮雕文,自身战斗中而且处于猎豹形态,咆哮时间小于4s便显示图标并高亮。(也可改成12.8s,12.6s为无损补的时间,加上0.2s反应时间,不过我下边单独有这方面补的提示,所以这个用4s的就行。基本上存在意义就是自身没咆哮时补咆哮)打断图标:当敌人施放法术可打断时或者敌人是玩家(第二条是为了顺便当做位移技能监控)时显示图标,当敌人施放的法术可打断而且打断已冷却则高亮。[color=orange]特别好用。[/color]树人图标:当自然之力已经三层满层数则显示图标。化身图标:当开出了狂暴却没开出化身则高亮显示化身图标。月火图标:当自身选择了月之灵天赋,处于战斗中,敌人身上没有月火则高亮显示。[/quote]5:对敌控制监控[quote]整合图标:显示对方的昏迷递减程度和时间,对方被昏迷时,高亮并显示持续时间。[color=orange]特别好用。[/color]夺魂图标:显示夺魂咆哮,蛮猛,乌索尔旋风CD。[/quote]6:敌人爆发和自保监控[quote]狂暴图标为敌人的大爆发监控,树皮图标为小减伤一类的监控,后边两个图标是大减伤监控。[/quote]7:输出辅助监控[quote]血爪图标:显示当前血爪层数,如果没有血爪则显示pvp饰品的持续时间。整合图标:当已学精灵虫群,敌方玩家身上没有精灵虫群时显示精灵虫群。其余时间显示狂暴CD。节能图标:显示节能施法持续时间。猛虎图标:显示猛虎,自然守护持续时间。迅捷图标:显示迅捷的持续时间,如果已学血爪则高亮显示。咆哮图标:显示咆哮时间,低于12.8s则高亮。如果选择了被动咆哮雕文则常驻显示咆哮图标,不高亮。斜掠图标:显示斜掠时间,低于4.7s则高亮。割裂图标:显示割裂时间,低于7.4s则高亮。[/quote]8:敌人所受控制监控[quote]月火图标:显示月火持续时间,当已学月火天赋时,月火少于4.5s则高亮。痛击图标:显示痛击和虚弱打击持续时间。并不提示补痛击时间,因为平常不用补,有必要的话自行添加。变羊图标:对方中了恐惧,迷惑,缠绕等一打就破的控制时显示持续时间。寒冰箭图标:显示对方身上的减速时间。[/quote]9:自己没拍爪子则显示10:斩杀线以下,敌人身上有割裂则高亮显示。[collapse=字符串]^1^T^SNumGroups^N18 ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F4550 ^f-47^Sx ^F8740^f-45 ^t^SScale^F2968 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S狂暴;~`超凡之盟;~`鲁莽;~`冰霜之柱;~`邪恶狂热;~`符文刃舞;~`神圣复仇者;~`神恩术;~`升腾;~`急速射击;~`野兽之心;~`暗影之刃;~`暗影之舞;~`冲动;~`冰冷血脉;~`能量灌注;~`黑暗灵魂:哀难;~`黑暗灵魂:学识;~`黑暗灵魂:易爆 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S树皮术;~`剑在人在;~`邪恶之地;~`虔诚光环;~`自由之手;~`风行图腾;~`灵魂行者的恩赐;~`主人的召唤;~`暗影斗篷;~`逍遥酒;~`雷光聚神茶;~`操控时间;~`心灵专注;~`黑暗交易;~`牺牲契约 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S野性之心;~`自然的守护;~`法术反射;~`群体反射;~`反魔法护罩;~`圣佑术;~`战栗图腾;~`根基图腾;~`恢复;~`业报之触;~`大象无形;~`寒冰屏障雕文;~`黑暗再生 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S生存本能;~`盾墙;~`冰封之韧;~`圣盾术;~`萨满之怒;~`星界转移;~`威慑;~`闪避;~`备战就绪;~`作茧缚命;~`散魔功;~`寒冰屏障;~`消散;~`痛苦压制;~`守护之魂;~`不灭决心;~`黑暗交易;~`炽热防御者 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^t^SGUID^STMW:group:1JjeiT1oAMYr ^t^N2^T ^SPoint^T ^Sy^N355. ^Sx^F4146 ^f-43^Spoint ^STOPLEFT^SrelativePoint ^SBOTTOMLEFT^t ^SScale^F6783 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S月火术 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N4.5 ^SName^S月火术 ^t^N2^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S月之灵 ^t^Sn^N2 ^t^t^Sn^N1 ^t^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SName^S痛击;~`虚弱打击 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SUnit^Starget ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SOnlyMine^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^SCrowdC~`F~`R~`Incapacitated ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW 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说好的转服呢[s:ac:抓狂]!!!说好的一起撸史诗呢[s:ac:怒]!!欺骗我感情的家伙[s:ac:哭]!!!咬死你[s:ac:抓狂]!!!
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=6391410]sdust[/uid] ( 00:05)[/b]天气不错啊哈哈哈[s:ac:汗]
无良基友帮顶
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kuroneko丶[/uid] ( 01:03)[/b]..[s:ac:喷]噗!
很赞的帖子。我就喜欢这种带例题***的习题册
化身不是有公共CD得么?不是就应该写在狂暴后面么。我记得有一阵子我先写化身后写狂暴,导致狂暴开不出来,只能用castsquence。后来两个换了下顺序就好了。
为何图里还有我的身影。。。
/dance[s:ac:囧][s:ac:中***][s:ac:中***]看到这个毫不犹豫的笑抽了
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=2744505]regalia[/uid] ( 05:47)[/b]谢谢支持,如果宏或者说明上有错误可以直接指出。昨天大半夜写的这些,写到后边时候脑子不太清楚了。[s:ac:晕]目前正在进行小修改和检查。
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=1170754]梦鱼要做猫[/uid] ( 08:36)[/b]唔.狂暴,自然守护和巨魔种族特长是没有GCD的.可以与有GCD的化身绑在一起,不会出现狂暴开不出来的问题.但是有可能会出现化身开不出的问题.这个问题我是用tmw辅助解决,避免损失的.可能开不出化身的情况如下:比如:一秒内,按完回春术瞬间去按爆发宏这样的话,会因为回春还在转gcd.只开出没有gcd的狂暴,种族特长,自然守护.开不出有gcd的化身。说明马上修正。
mark啊啊啊
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Gedfrey[/uid] ( 08:53)[/b]H9不是复仇失败.我打第一么,小吼时候你的老熊打得比我高,给你扬扬名=-=
由于大半夜临时的一些修改和自己比较捉急的初次排版,可能宏会有改的失误的,如有发现请直接指正。
AFK的某法飘过 给夕岚顶一下
看完又突然想上线插旗了TvT其实我比较好奇 卖萌宏是神马0.0
同公会阿姨猫来支持萌萌哒正太猫了=。=顺便伸爪抱走好多宏![s:dt:笑2][collapse=掏出一只狼阿姨][cnarmory 月光林地 没牙喵][/collapse]
[b]Reply to [pid=13103,1]Reply[/pid] Post by [uid=]奶牛里斯本[/uid] ( 13:56)[/b]就是我强行击败你的海加尔熊宝宝的那个技能
岚酱好棒~写这么多辛苦了~支持一下=w=