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天龙八部3怎么做手工装备
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天龙八部3怎么做手工装备
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两种峨眉装备打造方案 天龙八部2
有很多人也许不太清楚峨眉装备怎么做才能不浪费。打出来才有用。我下面说两种打EM装备的的方法仅供大家参考。
1:耐抗型峨眉
首先我们要从手工上来筛选。我们13件装备,在加上武魂和暗器15件,我个人 认为防具内装备,以打高闪避和单高抗最为明智,例如5444装备,防具7件,打体力,闪避 亢 闪避。每件装备都打满两个闪避。武魂和暗器是灵活的,,我建议武魂和暗器打体和两个闪避。和防具内一样,这样就有9件装备为防具。想想 这样打 就能打9个亢石头了。以4级石头为例,每个石头 加35点亢9可也就是315点亢,还有你武魂技能加的亢,我想这样的亢你会满意的,而闪避呢!就光石头就能加4914点。我上面说筛选装备,防具我们当然选择有 内外防 和有闪避 体灵气的装备现在7星手工加200多闪避的就6星的也在200这样子。如果你都是带闪避的,在加上身法和你本身加的闪避我想不会低于7000吧!。外由于上的5级体力也在2.5万。由于装备如果是加内防外的,也有2万内防。这样的防EM也许你会满意。
这样高防。攻击自然变的有点低了,6件装备看你怎么样去搭陪了。我建议这6见装备上减亢命中和属性攻击。内攻击在上石头,内功也高不了。
高攻峨眉自然是玩家不太情愿的。所以有好多人选择了平型EM。如图。
从这张图上就能看出来 攻击 内外防 亢4亢过100的。属性攻击1200 石头体5 全4的。具体平衡EM我就不多说了
说说高攻击的吧
2:高攻型峨眉
其实看了上面的我想也了解点下面高攻击装备的打法了,但我还是说下好点,高攻,一定不能忘了你决定做个高攻击EM,同样你要先选择装备。条件:必须要带内攻击和属性攻击的。这两点必不可少的。收完装备就是上石头了。命中。减亢 属性攻击 属性攻击。为什么不上内功石头,我解释下,现在都知道属性攻击列举第一,属性攻击高了 自然减亢也要高 不然你打属性干什么,不如你全上内攻击好了。
我们装备和本身的内攻击,强化除外。我估计有2万内攻击(这点我没数据)如果你强化5以上估计内攻击会到2600以上的。所以在属性时代我们追求的并不是内攻击。而是更有打击力的属性攻击。
装备 武魂 暗器 加起来8件。8个减亢。8个命中。16个属性石头。减亢280点 属性攻击16石头960点。装备7星为例。每件平均加100.就有1600的属性攻击了这样的攻击我想作为全4的玩家应该满足了。
/article/12949
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亲爱的玩家,大家好:
自《天龙八部2》登陆界面上的建议征集功能上线以来,收到了大家很多宝贵的意见和建议,结合官方论坛策划建议版的建议,我们将定期对大家的意见和建议进行审核,同时将审核通过并提交给策划人员的建议公示出来。本期(
6月26日-7月8日)已提交至策划的建议如下:
提交玩家账号
现状: 很喜欢世界杯竞猜活动,但是只能压一次,确定之后就不能修改。 建议: 希望每场比赛能有一次修改机会,特别是之后的比赛,越来越难猜,在指定时间内有一次修改机会最好。
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建议: 给矿锄、采药镰、钓鱼竿增加3个生活装备位,让玩家只用买一次矿锄采药镰和钓鱼竿,能时刻都采药挖矿和钓鱼,让更多小号玩家都投入到生活行列中来。
1584***4525
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现状: 目前队伍,帮会,同城,同盟,私聊的聊天颜色会加以区分,比如队伍是浅蓝、帮会是橙色,但是却不是很明显。 建议: 希望能明显的区分各类频道的聊天颜色,建议给各类聊天频道前增加一个特定的图标,这样一条消息出来,就能明显的区分是帮会还是组队频道,玩家也能自行过滤信息。
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建议: 玩家组队后,队伍玩家的名字会有所改变,或者与附近的玩家加一个图标进行区分,不然有时候TAB界面的绿点会不显示,不能很直观的就辨识出谁是我队友。加以区分后在凤凰争夺和帮会征讨时,能直观的知道队友在不在附近了。
现状: 天山隐身状态下,锁定攻击别人以后金蝉脱壳,宝宝会一直攻击之前的玩家,但是之前的玩家如果看不到该天山是无法还击的,没法切换到天山的宝宝上。 建议: 请修改,有很多天山玩家利用这个BUG带高攻宝宝,玩小号,还刷喇叭侮辱。
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天龙官网首页【/】在分辨率为的显示器上可以正常显示,而进入官网页面【/index.shtml】以及游戏资料等 页面都必须在分辨率为以上的显示器方可正常显示,在的分辨率下只能显示部分页面内容,必须通过拖动网页下面的横向滚动条方可浏览整个网页的内容,为网友查看官网资讯带来极大的不便,建议对这些网页的分辨率进行调整,毕竟国内玩儿家使用的电脑显
示器有很大一部分都是工作在的分辨率下,谢谢
现状: 挂机验证码的问题一直存在,很多时候都辨别不清那是什么字,希望能把验证码调得清晰一些,或者更换下字库,改成好辨认的。
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现状: 物品过期时,往往是已经过期才发通知邮件,导致有时候玩家正在坐骑上追人,过场景后突然掉下来 建议: 希望能够改为3天提前通知,每次上线通知,像物品解锁。
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现状: 目前的老带新的优势根本就体现不出来,老玩家没有源源不断带新玩家的动力,都是各玩各的 建议: 增加一个老玩家带新玩家的成就系统,师徒系统的获利太少,所以很多玩家不愿意收徒弟。而行侠仗义助新人的任务门槛其实挺高的,换取的东西也没啥实际意义,如果增加成就系统,类似称号增加属性,
结合修炼系统,一定会有很多老玩家带新玩家。
现状: 在窗口非最大化模式下(800*600)点击怪或其他人物、NPC等显示出来的头像、图标挡住了人物的状态,搞得都不知道自己某个状态是不是还存在,要想看全部状态的话,要取消所已点选的东西又影响下一步操作,比如打怪时取消怪的头像,技能攻击就不能用了;
苏州&变脸&那个任务,&变身&后还得右击一下其他地方,把NPC头像消掉才能去取消变身状态。 建议: 希望能把技能状态问题优化一下。
建议: 希望能增加一种特殊的变身道具,玩家主动变身后,和平状态下受到恶意攻击,伤害在100以下,不能还手,不能使用其他操作,不能手动取消此变身状态,只能到指定NPC处才能还原。是为了保护现有商人,在不加杀气场景被劫商的问题。
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包打听移动版想玩天龙啊?还是不要去玩了,那游戏太黑钱了啊,什么东西都要钱的,你没钱在里头根本不行的,打不过人家。。。投的钱少也不行,钱投多吧,不划算,人家都是全身6级宝石啊,你知道要多少钱吗。。。玩天龙还不如去玩别的游戏,真的,听兄弟一句劝啊。。。
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我推荐你三个门派,一个是逍遥一个是明教(两个是死对头)还一个是武当。逍遥的加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避明教的加点: 明教(全力) 明教(全身法)顺便给你说下PK 一:VS武当 1.全力明教VS全定武当 胜算80%,估计加定力的武当少之又少! 全身法明教VS全定武当 胜算80%,绝对优势 2.全力明教VS全灵武当 胜率50%,主要看操作,但是按照相对情况下的明教的血占优势,胜算相当。 全身法明教VS全灵武当---胜算70%,本来武当外防就低,如果命中提升胜算当然提高 3. 全力明教VS全身法武当 胜率30%,明教基本没胜算,武当的玄攻配合身法,打全力明教没问题! 全身法明教VS全身法武当 胜率50% 可以说旗鼓相当了 二:VS丐帮 1. 全力明教VS全身法丐帮 胜率20%可以这么说,基本是=死。这点我绝对保证,60级时和全身法丐帮PK过,他半血我就死了 全身法明教VS全身法丐帮 胜率(60%)失去自身特点取弥补自身缺点。在一定程度上有进步。此加点打丐帮很有胜算。 2. 全力明教VS全体力丐帮 胜率80%,打他好像和少林比起来区别不大 全身法明教VS全体力丐帮 80%胜算。命中缺陷弥补,基本可以胜丐帮 3. 全力明教VS全力量丐帮……..胜算70%,我打过我师傅,全力丐帮。攻击不错,都是我打他MISS明显比全身法少很多,但是他高我2级。我死的时候他还有点点血。全力丐帮也少见 全身法明教VS全力量丐帮 胜算90% 丐帮=死,为什么你自己想 三:VS少林 1. 全力明教VS全体力少林 胜率70%,血牛能磨死你哈哈 如果你耐烦可以打。胜率不错!带无中生有的话少林还是比较好打 全身法明教VS全体力少林 胜率40% 个人觉得全身法打少林以这样的点全身法无任何优势可言,再加上外防,攻击下降可以说杀少林就难了不少 2. 全力明教VS全身法少林 胜率70%,没碰到全身法的,估计值。少林血厚但是攻击低哦,身法高个人觉得不能体现少林的优势劣势。 全身法明教VS全身法少林,胜率90% 少林加身法我个人觉得时垃圾。打他基本小菜。你可以试试 3. 全力明教VS全力量少林 90%以上胜率,少林再怎么样攻击也提高不到明教的上面,此无异于自杀 全身法明教VS全力量少林 胜率90%,如果碰到这样的对手他基本=死 四:VS峨嵋 为什么把峨嵋放最后,大家都晓得这是个比较闷的职业。面对峨嵋不谈此职业的加点方式。全力或全身法明教打峨嵋,胜算一般。如果躲过西子和爪子的攻击。可以说全力量在PK峨嵋时有更多的胜算。峨嵋本身防低,而且相对闪避也低。峨嵋我认为是个比较强的职业。会玩的基本可以无敌!后期清心加九阴,简直让人郁闷!我和我那帮主PK过他还有1/3的血我就死了。还是对砍!武当加点:灵气成长最高,体力成长最低,得出以下参考数值:1灵=8.8内攻攻击。1体=44血+4.4内防1定=32气+7.6内防 1身法=7命中,3闪避20点身法加会心1,会防1每种加法都有其可取之处,只是看个人往后的套装取向,所走路线和宝石级数的发展而变换,达到充分利用每一点潜能。非常极度不建议混加。30-40级,有10点潜能,40-50,有20点,50-60,60-70,70-80,80-90.分别都有30点。一共有150点的手动潜能分配。第一个方案,当然是全灵,150×8.8=1320内攻攻击对等石头就是3个3猫眼一个2级猫眼多一点第二个方案:全体 150×44=×4.4=660外防对等石头就是3级血精3个+2个3级尖晶或3级体力4个第三个方案:全身法 150×7=1050命中,150×2.3=345闪避,按20身法加1会心=150/20=7会心对等石头就是2个3级命中+1个2级命中,2个3级闪避+1个2级闪避,2个3级会心
天龙号称免费游戏,可是花钱还是必须的。必须要承认这个游戏花钱(或者说你不花RMB,全靠自己赚钱)才能提高自己的实力!没花钱哪个门派对上RMB玩家都是最弱的!这点要清楚!刚回答了一个朋友的问题。顺便把那个问题的***拉过来回答下。丐帮、逍遥、武当、天龙这几个门派特点如下:我也是玩乞丐的。技能炫目而且实力不差。传奇人物【霸刀】大哥就是我丐帮门下的。应该值得推崇。如果你硬要选择远攻门派,建议你选天龙派。要是你手够灵活,可以选择逍遥派或者武当派。先说下为什么首选天龙派的问题:现在天龙是后抗性时代(手工业已经很发达了)。完全扩大了天龙派的优势,全属性攻击装备+全属性抗性装备,不管出什么手工装备只要不是垃圾,天龙派基本都用得着,所以对装备的要求比其他门派少。当然JP的也更好找。天龙派技能方面。我不是很清楚,但是几个印象比较深刻的就是少泽剑(放大)和持续群攻。TL是属于内外双修的,所以内外攻击相差越近(还要高)攻击就越高。TL各方面都很平均,持续战斗时间很长。命中是9大门派中最高的。强调TL厉害是因为他的4属性。几乎没有克它的门派。级高了之后实力很强大!次选为什么选逍遥和武当:武当不用说,是内功门派当中的极品打手。攻高血少。控制技能不算少。是对操作要求很高的一个门派。但是想要把敌人搞死,就必须要把自己的攻击打到很高,也就是说,装备不能差,这样的话,少打几颗血精石或者红宝石照样可以整死对方。不过遇上比你攻击更高或者超级血牛你也只有欲哭无泪的份。逍遥是游戏里控制技能最多的门派。散功和失明的技能很多。最常见的打法是画地+八阵散功。这一招一直到现在没变,是逍遥的主流打法,胜率在八成以上。一些操作差的对上几乎没有胜算。逍遥前期的时候控制技基本就可以满足组队需要了。八阵减轻队友压力,画地控制BOSS抢时间,桃花、八阵用来野外抢怪,溪山放大,除了桃花相对垃圾之外,其他技能都是很有用的。下面再谈其他几个门派的特点:热门门派:逍遥、天山、峨眉中间门派:丐帮、明教、武当、少林冷门门派:星宿、天龙星宿是刷怪机器,全RMB单刷是最快的。曾经有个100+星宿在一星期之内把一个0级的带到80+!天山技能华丽,高冰攻的全RMB天山群怪是很爽的,现在是刷地宫最受欢迎职业。而且这个职业阴人和逃跑都不用愁。明教跟星宿差不多,也是刷怪机器。外功最高门派,体成长不错,就是命中低了点。而且这个门派最拿的出手的65技能纯阳已经被废掉了。现在出来的烽火也并没有提升MJ多大的地位。少林血最厚。也是RMB玩家比较热门的一个门派。因为穿***高攻高血手工的话可以弥补少林攻击低的问题,命中除了手工装备加就是打石头。见过一个50+的血就超过10W的NB少林。呵呵。峨眉不用我说。奶妈职业。单P实力不俗。控制好胜率是很高的(以前EM单P是无敌的,但现在其他门派技能大改,多少提升了位置,谁确定逍遥就一定打不过EM?EM的攻低问题是毋庸置疑的)。
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问问青春版,什么都略懂一点