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骷髅王可否替代龙骑?
最爱选手MUSHI
最爱战队橘子
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别人用SNK+拍拍一级肉山虐爆了干爹
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说过多少次了,每次提到一个英雄,一堆人就能出来说一堆缺点,于是就是上不了
就是要等着被人虐了一次,才知道原来这英雄可以上
总是不自己先着手开发,先作为大招扔到别人脸上
小狗可以打主核。SNK就不可以了是吧
小娜迦可以打4,5号位,SNK就不可以了是吧
一群固步自封不思进取的人怎么打得了每个版本都在改变的DOTA2这样的游戏
有人说的完全错了,上不上得了场,不是因为这个英雄的缺点,恰恰是因为该英雄的优点
因为DOTA不是一个人的游戏,剩下的4个人,完全可以为了突出某个英雄的优点,而选择能弥补这个英雄缺点的阵容
等到TI3上再一次被骷髅王虐的时候,不用多,半决赛,决赛之类就虐一盘就够了,就算被你们鄙视为“奇招”,照样,赢一盘就能要你们的命
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飞灰 发表于
很多英雄在职业队拿来上CW之前你们这些人都会用种种理由来证明他们不适合CW,脸被打的不够多么,大树去年 ...
流浪都不能上场,不明白骷髅王有什么优势,三号位的骷髅王能够打到秘法梅肯笛子那还是三号位吗,而且你下面说和vs比,哪点比vs强?除了一个复活,前期游走,中期gank,后期先手,还加强版的vs,只能呵呵
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可以尝试下,现在这个版本这么多元化,懂得变通的队伍都尝到了甜头,就看有没有队敢拿出来尝试了
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飞灰 发表于
SNK对线弱?你是主光环和暴击的SNK吧,现在的SNK对线期爆发控制都不错,只是SOLO能力比较差,刚3主T绝对 ...
SNK肯定不能单吧,3人路SNK究竟该怎么加点呢
现在CW上4,5号位酱油很多打到GG都没到11级,SNK应该怎么加点,锤子和大招肯定要加,按你说的为了给近战后期提供光环吸血光环肯定要点高,点高了就不好控线
不是说SNK一无是处,偶尔作为奇兵用也能出奇制胜,但是他总的综合实力确实不突出,无论打哪个位置都有比他更好的选择
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猴哥你还是粉和黑吧
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chillacile 发表于
说过多少次了,每次提到一个英雄,一堆人就能出来说一堆缺点,于是就是上不了
就是要等着被人虐了一次,才 ...
那坐等TI3 SNK上场
木桶定律懂吗?只看到优点那你说SNK的优点是什么?如果是只看到优点那请问SNK哪个优点达到了DOTA2的顶尖?
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LGD.int SNK+拍拍熊 记不得打爆的是哪个队了
最爱战队中国队
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猴哥NICE啊,骷髅王出来了
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????????????????????????????
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最爱选手LGD.DD+C
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? o SG扫黄大队长o ? ? o 坚强赖狗蛋粉o ?
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猴哥就是橘子吧
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飞灰 发表于
很多英雄在职业队拿来上CW之前你们这些人都会用种种理由来证明他们不适合CW,脸被打的不够多么,大树去年 ...
他打二,三号位图的什么?这个英雄有什么特点?打钱?技能伤害高?先手能力强?技能针对*强?机动*好?切入好?能带球?推进凶猛?打架猛?肉?这个英雄说白了就是娱乐英雄这个版本。和龙骑如何比,龙骑肉站桩,远程,配合隐刀秒踢先手,推塔,变龙还跑得快,群体减速,aoe打钱快点,守塔打团厉害很多。很少的几个优点我想就是优势利用光环推进,但是点的时机很讲究,不然线完全控不住,一般很晚点,但是有snk优势很难打出来(走得慢,单体控还伤害低,控制能力不足,飞得慢),还有一个优点也许就是大招,等级低时间好久,二三号位等级不会高,由于前面例举的弱点,所以就算复活了,生命质量低,脆得一逼,短腿短手。作为一号位看看别人,dk能消耗塔,能秒控,速度快,肉。。。am机动*无敌(切入,打钱,逃生);飞机aoe牛逼,对线厉害,打钱快,有了打钱作保证能够站桩,恐怖的aoe物理夹杂魔法输出;fv控制无敌,大招流能上,生存还行,切入也很好,针对一些核心用起来不错;ga打钱快,肉,群减防,控制技能接后手伤害高,时间久(有时配合ds mag啥的也许还能意想不到的成为团控aoe),有了打钱作为支撑能够提供很高的输出;ld肉,对线厉害,推进无敌,打推进用ld核稳得一逼;spe能贯穿中前后,因为切入无敌,肉,群体输出高,逃生还行,最关键是还能买活传;od对线压制大多数人,容易无解肥,肥起来很容易在对面没bkb时让对面崩溃,一个羊了的od一个大打到pa脸上。。。或者羊了am几下神圣伤害点上去。。。ck跑得快,技能cd短,控制机接后手时间长,或者对线打先手,配合一些英雄(脸太丑就不谈了),还有一个类blink指向*技能,小精灵还能让他移动速度更快,还能配合e,链子形成控制,优势追人都比snk好很多;nw逃生不用再谈了,对线也不谈了,切入切后排都可以,只是脆,打钱慢,而且输出低了点;mor逃生削弱后仍然不错,大招使他还有战略价值,刷钱速度还行;naga战略技能不谈了,分身带线,出生就很肉,还有完全限制移动的控制技能;luna刷的快,跑得快,打团物理输出夹杂魔法输出爆发高;sf刷得快,打团其实也挺厉害,对线其实也还厉害,能打能刷;pl消耗厉害,带线厉害,后期分身系老大几乎一打五的存在;lyc打钱快,推线凶,变身机动*s级;就连挺渣的脆皮pa,切入,爆发,优势追杀都比snk好很多。法系的st qop nec pugna sil dp wlk fur对团队的作用,输出能力,牵制能力,针对能力都完爆snk,包括还有很多其他的后期,doom sg coco sv sa tiny等等都比snk好太多。。。
你说得没错,没用过不一定代表永远上不了,就算是战术大师也不能一个人开发所有战术。但是,你现在再说snk适合上cw那就要给出理由了,如果没理由,就觉得有很多是开始不上后来上了就是理由的话,那等于是废话了,或者说是信口开河。lyc前个版本特火不就是因为野区的改动?naga上不就是因为改了基础能力和多了一个分身能继承的主动技和大招的开关?ga上不是因为被动加钱改太恐怖?carry最重要的打钱速度(ga am luna sv fur sf 不谈了,大多数。。。),机动*(fur,nw am ck luna等),打团切入(fv am spe等),站桩能力(输出环境靠bkbdk,sf,dr等),团战输出(身板脆利用bkb弥补sf,飞机,luna,pa,am等),团队围绕推塔能力(lyc ld nec等),身板(ld dk等等),防gank(am nw等等)。而snk的改动呢?有什么特点?pa加暴击闪避仍然是渣渣(但还是比snk好太多),pl上场主要不是因为敏捷成长的加强(只是线上补刀好补些)关键是幻想个数。。。而snk还是那个脆,打钱慢,打不到人,对线渣渣,控制不好,跑得慢,容易被针对的那个渣渣英雄,所以大多数认为snk最近很多版本都没他一席之地(snk以前还厉害些,以前上得多,加上节奏慢,你去看他那时候的技能吧)。。。
最爱选手徐小小
最爱战队DK.bus
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当一个打架核是可以的 大概是小狗的位置, 不过比小狗弱的就是飞狗COMBO
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骷髅王就是差点AOE
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猴哥你还是粉和黑吧
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scorpirui2011 发表于
感觉SNK现在确实太冷了,这一前在DOTA1可是非BAN即选的英雄阿
你哪只眼睛看到非ban必pick了?这英雄蠢的和猪一样你以为你输出到人?,起码加个20速度大招不耗蓝才能看
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城管撸管dj 发表于
他打二,三号位图的什么?这个英雄有什么特点?打钱?技能伤害高?先手能力强?技能针对*强?机动*好? ...
昨天的比赛SNK就一个鬼手参团能力都很强,中期还带领团队打赢了几波团战,只是天灾下路二塔那波熊德和一个辅助英雄被抓,另外两个队友被打回家,自己三条命被围歼,导致全盘崩溃,但这不能证明SNK就一无是处,就好像上次SNK+拍拍的阵容赢了也不能证明SNK就一定强势一样,我不是LZ,也没有说SNK可以代替龙骑,但是我觉得那一波换其他英雄带盾,一样价值或者价值稍高的装备也不可能赢,而前中期SNK的表现也足够强势了,我的观点是SNK这个英雄有开发的潜力,一二三***位都有可能
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你妹1 发表于
你哪只眼睛看到非ban必pick了?这英雄蠢的和猪一样你以为你输出到人?,起码加个20速度大招不耗蓝才能看 ...
有个6.5x的版本还真是非ban既选
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感觉可以开发来打辅助
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骷髅王太怕敌法和净化刀了
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