dnf元素用什么武器好
羽灵套。40级暗系用杖。 40级粉色:暗咒法杖 秀 1 远古魔法书 1 魔法护盾 1 40级传承:传承:劫风精灵的法杖 魔法护盾 2 每分钟回9HP和18MP 40级紫色:法杖 元素点燃 1 杰克降临 1 幽灵法杖: 暗影夜猫 2 暗属性抗性 14 40级粉色:幻影魔杖 HP 154 MP 141 施放 5% 魔法护盾 2 黑龙杖: 施放速度 5% 虚无之球 2 40级传承:传承:守护天使的魔杖 每分钟回9HP 每分钟回54MP 施放速度 5% 击飞敌人 50 魔法护盾
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问题补充(选填)DNF元素适合用什么武器?
导语:本问答说明了师适合的武器。
问:适合用什么武器?
答:你这两把武器我都用过……现在在用谐音,上一把就是12末日,不过买了谐音后去上13,碎掉了……说一下感想吧,在面板属性方面,12末日大概要比10谐音高100出头的面板魔攻,我是在公会7级时换的谐音,后来公会卡了60属性后面板属性带10谐音和带12末日相当,说明12末日的面板属性要比10谐音高一些。再看实际效果,我末日是满属性,魔攻和智力双满,末日是魔攻满,智力差3,属性强化光暗双11,谐音最强大的地方就是属性强化,别管你是什么流派,总归还是4属性攻击,属性强化是元素最喜欢的东西,因为15点属性强化=10%攻击力提升,一把谐音就加了12,随便附魔一张卡片就凑出15了,土豪附魔3张12卡我就更不多说什么了……另外,2级的点燃也让点燃多了几十的智力加成,还有3点魔爆,让走魔爆流的童鞋们很是欣慰。现在出了远古2,小元素们普遍追求的是元素3+3,有了3+3,雷光珠变成了4颗,伤害瞬间提升1/3,原来一个雷光珠3W,现在4W了,如果属性强化和装备到位,打5,6W都轻轻松松。光暗也变成了最主流的刷图加点,虽然它原来也很主流……我有一个纯元素群,里面的元素目前都在求谐音,因为在刷图来说,谐音的实用性确实高于末日,我带12末日时去刷牛,勇士牛1图的小猫,在满状态时一个雷光珠秒杀,但是灯灭了1,2个以后想秒杀就有些麻烦了,毕竟我没凑齐元素灾难3件,刷异界到现在都没凑齐,很残念的说……但是10谐音灭了1,2个灯一般还是可以秒小猫的,4个都灭了才会不一定能秒,我时装+1点燃,谐音+2,满灯比末日高了75智力,将近200面板魔攻,相当有用的。我并不是走魔爆路线的,不过3点魔爆确实比没有强很多。另外,我附魔是3张艾克洛索卡,也就是3张6光强卡片,穷人……个人感觉刷图时10谐音比12末日给力关于什么职业厉害,请进入巴士攻略专题
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(文章作者:FLY)
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&&(0)&&(131133)&&(67325)&&(53820)&&(39210)&&(30582)&&(26216)&&(25214)&&(24150)&&(17089)《暗黑3》2.3武僧元素七星流装备搭配与变化探讨
武僧在PTR中的冲榜主流打法除了破碎七星流还有元素七星流,本篇文章就以此为主题讨论这套打法现阶段的配装以及将来变化的探讨,下面就让我们一起来看看这套在2.3中呼风唤雨的冲榜流派吧。
本文作者凯恩之角 杀鸡给猴看,转载请注明作者和出处!
这个是目前ptr天梯位列第二的装备图
修改后的七星对破碎的利用率大幅下降,所以曾经称霸ptr天梯榜的七星破碎走下神坛,元素流又重新回归人们的视线。比起破碎流,元素流优势在于物理七星和冰爆裂总计能享受8秒的元素时间,因为属性更换是物理到冰,连续8秒的增伤,对元素戒的利用非常大。
肩膀洗出cdr,七星伤,范围伤;武器双10cdr,回复方面个人觉得还是洗击回;鞋子和裤子可以考虑洗秒回;浴火项链技能选择濒死体验,动如奔雷,脱凡入化,无情猛袭,斗志坚决,劲力狂增。
具体各个部位的词缀优先级(没图,文字描述了):
乌莲娜之魂(头盔):敏捷,孔,6暴击,爆裂掌伤害,体能;副词缀 单抗,控场减免
乌莲娜的力量(护肩):敏捷,8cdr,七星闪伤害,体能/范围伤,全抗(全抗是必带词缀);副词缀 拾取距离,球回
乌莲娜的狂怒(手套):敏捷,暴击,8cdr,爆伤,体能,范围伤;副词缀 单抗,拾取距离
乌莲娜之心(胸甲):敏捷,3孔,体能,七星闪伤害,生命百分比加成;副词缀 单抗,近/远减伤
乌莲娜的重担(裤子):敏捷,孔,体能,护甲/秒回,全抗;副词缀 单抗,拾取距离
乌莲娜的天命(靴子):敏捷,体能,爆裂掌伤害,秒回/护甲/12移动速度,全抗;副词缀 单抗,拾取/球回
失踪者的羁绊(腰带):敏捷,体能,15%生命值,护甲/秒回,全抗;副词缀 单抗,拾取距离
护腕这里可以带精魄护卫或者弓术护腕(国服为灵魂守卫和箭道护腕),二者主要区别在于精魄自带暴击且特效随机为30-40,弓术自带元素伤加成:敏捷,冰元素伤,暴击,体能;副词缀 单抗
对戒:自带孔,如果其他部位cdr词缀已经足够,这里考虑为敏捷,爆伤,暴击;副词缀 单抗,控场减免。经龙版提醒,远古戒指均伤的收益很高,考虑到双持dph较低,两个戒指位总共有300均伤的话,收益超过14%!!
关于武器:因为七星套伤害看的就是dph,所以远古很重要,目前来看,两个10cdr是比较重要的,最后一个词缀是选择体能,击回,甚至是10ed,就看各位的侧重了。
在精回bug修复之后,回复手段变得很尴尬,我选击回的原因是,现在没有无限七星,多出的时间可以给你观察,是躲避地板伤,还是四处聚怪,还是条怪等等,而这其中,击回(这里主要是拳法的击回)的重要性就体现出来了,它能让我在这时间内保证生存。bd参照上面的图即可,符文选择简单说一下,物理百烈,冰爆,冰瞬,物理七星,闪避真言。
这套打法思路比较清晰,七星,打拳,躲(聚)怪循环即可,下面有些小细节可以注意一下:
在元素戒转到电伤的时候可以用打拳等下时间,到物理伤的时候飞。
在黑人快结束的时候飞,利用七星无敌的时间变相减少黑人的cd。
1.闪避真言/瞬影打替换成致盲/八相
在选择了守护之道情况下,再堆闪避显得有点多余,这本来就是概率型减伤,多点少点还是看脸,不如增加点伤害,在七星腰带,精魄护腕,黑人,敏锐直觉4个硬减伤下,真言带来的抗性显得有些微小;瞬影打的躲怪聚怪可以靠黑人打拳移动来实现,分析过后觉得不如选择增伤来得划算。
关于致盲,虽然2.3控制被削弱,但是致盲在推进度阶段仍然起到一种变相的增强防御效果,而且其作用范围和七星击打范围比较切合,可以较好的享受增伤,同时高cdr的捂脸套对类似致盲这样对cdr收益高的技能相性较好。
2.真言瞬影全不要,换成飓风+致盲/八相
这样的目的只有一个:不要怂就是干!飓风一吸,七星清场,黑人出地板伤,进阶向的打法,适合高手尝试,此bd在手法熟练后会比传统提高2-3层,弊端非常明显,就是很脆,虽然硬减伤很多,但是高层的怪物攻击力非常恐怖,稍不留神就要倒数,可谓在保证最低生存下尽量提高输出,有种破釜沉舟背水一战之势!
戒指CDR收益计算
在戒指词缀选择的问题上,之前楼主是想cdr是必需的,但是经过一些计算,发现和想象的不太一致。将一次七星闪所造成的伤害认为是固定值m,则秒伤就是m/(1.6+七星cd时间)。
在此基础上,假设双武器已出10cdr,头插白宝石,被动带伊塔,武器萃取永恒之悟,巅峰cdr点满,则物理七星cd时间为2.86s。
然后,楼主发现每多一个8cdr的词缀(即肩,手,戒指),秒伤收益分别为5.11%,4.98%,4.81%,4.65%。这样除开肩和手,两个戒指的cdr实际伤害收益为4.81%,4.65%,那么戒指上的cdr词缀似乎已经不是第一选择了。是否戒指上更好的词缀组合里不包括cdr呢?欢迎讨论,给出意见建议。
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