炫舞动感模式怎么玩P?

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众所周知,QQ炫舞更新后出了个新模式----!
原本以为新模式----动感,会带给玩家们全新的挑战,创新的视听冲击~可惜,不尽人意!
节奏,可否这样理解:节奏感强的模式~可惜,大多时候觉得N首歌曲节奏感欠佳!速度较慢的歌曲节奏感稍强,速度较快的歌曲纯粹是手疾眼快捣鼓键盘,键盘的破损可想而知----汗!
动感,可否这样理解:节奏感强,带点炫酷,给人一种跃跃欲试的冲动感觉(理解能力欠佳=。=!谅解)~可惜,开始玩这模式的时候觉得莫名其妙,看了提示之后觉得还可以接受。对于玩速度较慢的歌曲还行吧,不过节奏感不强;对于玩速度较快的歌曲那就是一种折磨了,毫无节奏感(比节奏模式还要没节奏感),特别是“红色”那块(就是所谓的“爆”),快得几乎反应不过来!而且判定P也少得可怜,也难得P!
动感模式的“一步”,也就是一蓝色的条(4步,5步,6步,7步,8步,9步,10步)均分为“4段”,当你按那一条的时候,不会像传统模式那样的一气呵成按完,也不会像节奏模式那样“长连”按完,而是感觉分4段按(段与段之间间隔的时间很小而已),何来的节奏感?介乎于传统及节奏两者之间----动感模式也!
我以前玩过一款类似游戏,好像叫劲舞世界(或许记错游戏名字了),里面的某模式和QQ炫舞里面的动感模式感觉有点那个~劲舞世界里面某模式的也是分段按,好像每段都有顺时针的图标显示倒计时进行判定,QQ炫舞里面动感模式却是,当蓝色的块进入蓝色条时进行判定。
不多说了,言多必失!还是希望能给玩家一点实质性的帮助~
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qq炫舞2动感模式介绍 如何玩好动感模式
&&&作者:未知 &&& 来源:网络
  尊敬的qq炫舞2玩家们:
  你们好,今天给大家带来的是qq炫舞2中动感模式的介绍和经验,下面就让编编带你去看看吧!呐呐,想知道方法的朋友们一定要抓住这次机会那,帅锅美女们还在等什么呢?
  QQ炫舞2中有很多比较经典的模式,但是很多玩家都喜欢动感模式!动感模式到底应该怎么玩?别急!小编现在和大家分享一位达人的经验吧!
  关于QQ炫舞2动感模式的介绍:
  1、一行分为4个部分每个部分随机出现1、2、3键或空格
  2、当光效达到哪个部分就按相应的键(&&&&)或空格
  3、系统会根据你按键的时间给出判定如:WOW、YEAR、HAA、Boo、Miss等
  4、系统会根据上述判定给出总判定
  出现4个WOW判定Pefect
  只出现WOW和YEAR判定Great
  出现一次HAA判定为GOOD
  出现一次Boo判定为BAD
  5、每首歌的一段的最后部分光效出现的节奏会加快会出现红色提醒的
  6、判定分数和节奏差不多有个Combo就是连的越多分数越高
  关于动感模式的练习与掌握:
  1,节奏感很重要,它与节奏模式同样需求的是你的节奏感如何,这是关键。
  2,反应能力,不单单是要有节奏,有时候连续的2个按键,你需要及时的反应下一个按键。
  3,动感模式必传统模式更加容易掌握P点,只要你掌握了它的步骤跟节奏,完全可以考P来拉高你的分数。
  4,尽量保持不掉,MISS是动感的最大致命,只要连续上了,后面就能逐渐掌握它的方向和拍子了。
  以上就是QQ炫舞2玩家的相关经验!希望能帮助到大家!
《QQ炫舞2》是腾讯携手北京永航科技有限公司推出全新一款3D音乐舞蹈类游戏,在延续QQ炫舞的经典玩法同时对游戏内容进行全面进化和极大丰富
游戏名称:QQ炫舞2
游戏类型:休闲竞技
运营商:腾讯游戏
运营模式:免费
游戏进度:公测
编辑:婷子& 练习模式
提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,不必强制在当前回合完成按键操作。也就是说,你可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。支持4键和8键形式
& 传统模式
完全由传统操作构成的游戏模式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。 支持4键和8键形式
& 节奏模式
全程使用节奏操作的模式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。节奏模式更强调操作的节奏感。支持4键和8键形式
& 炫舞模式
默认的对局模式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“special show”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。节奏段落更强调节奏感,带来更强烈的刺激。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。支持4键和8键形式
& 动感模式
强调节拍感的游戏模式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次
正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。
歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况进行
perfect判定动感模式更突出把握节拍的感觉,乘着节拍连续的完成每组操作,敲响节奏带来的乐趣。
支持4键和8键形式
& 乐谱模式
本模式支持一人或一人以上玩家进行对局,不支持8键操作,允许使用反键。在道具使用上与动感模式相同,在竞技场中同样允许使用本模式进行对局。在对局中,玩家需要使用上、下、左、右、空格,五个按键进行操作。操作回合开始前,按键区将刷新显示本小结的所有音符。扫描线将左右移动,在扫描线接触到音符时,玩家需按下相应的操作音符,获得判定分数。
VOS模式是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,提供给玩家多轨演奏的乐趣。
值得注意的是,这五轨分别对应的按键可是和节奏完全不同的。所以一定要注意看画面上的提示哦。
和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。
VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。所以不要放松警惕哦
& 太鼓模式
在太鼓模式中,音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式
类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。音符类型为:单键音符、组合音符、连击音符。音符为:
鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。 连击音符:
各类连击均无上限,需再指定时间内输入不少于要求的鼓面音符。
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:经验、得分、金钱加成类道具;人气相关道具;鲜花、烟花;局内特效道
具;心动值增加道具;模仿其他玩家类道具;变身类道具;烟雾弹。
& 浪漫模式
最浪漫的七夕,少不了最浪漫的模式。浪漫模式是对舞会模式的改进版,它将替换掉原有的缘舞模式。本模式不支持8
键,不支持游戏内反键。在竞技场中不允许使用此模式对局,普通对局中,本模式无法获得舞团资源。
本模式对局人数必须为偶数,且男女玩家数量相同,才能开启对局。对局中,本模式可以增加情侣间的心动值,胜负
由积攒的情侣积分高低判别。
& 约会模式
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式。约会模式中,首先进行的是集
体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异
性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小
段舞蹈,展示自我,也表明心意。然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定终的配对结果,只有互选
对方的两人才能配对成功,所以一定要慎重哦。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对
失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。
好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定
胜负。 装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。
支持4键和8键形式
& 团队模式
崭新规则的团队对抗,将传统与节奏操作巧妙穿插,同时强调个人技巧和团队配合。玩家分为两队进行对抗,总共进
行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。
前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏
操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作
对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。
最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操
作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。所以如果在
之前的单挑回合中落后,也千万不要轻易放弃哦。
团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。
支持4键和8键形式
& 抓猪模式
在玩家群体中,有这样一种自发组织的玩法,例如玩家A向玩家B提问,B回答正确后可以继续游戏并向另一位玩家提问。
回答错误的话,一般情况下可以弃权或接受惩罚。整个过程中与自己无关时可以一直跳舞,而一旦问到自己或者自己
提问时,是不可以继续跳的噢。在对局结束后,分数最低的一名玩家为“猪”。这种玩法就是让玩家们津津乐道的
“抓猪”!
无论你是否亲自玩过“抓猪”,但这样的玩法你一定会觉得很有趣。《QQ炫舞》即将在全新版本中推出“抓猪模式”,
让您在娱乐的同时还能增长知识,怎么样,是不是一举两得呢?下面就来了解一下新模式的玩法吧!
“抓猪模式”是对民间玩法的一种改良,以传统模式操作为基本玩法。玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择
题,答题正确就可以获得得分,错误的话可是会被变成一只小猪的哦!每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段
(屏幕上出现问题,让玩家看题)、答题阶段(玩家通过一次普通操作进行答题)、展示阶段(展示舞蹈动作)。
在答题阶段中,音符操作栏中会出现音符,三个音符栏分别出现三个音符序列。
玩家在本阶段需要选择认为对的***选项的那行进行传统操作的输入,完成输入后,问题显示框和闪烁提示文字关闭,
根据操作显示判定
如果答题正确,则玩家变回普通的姿态,并正常启动舞蹈。如果答题错误或Miss,则玩家变成一只小猪,持续直到下次
答对题目。
& 舞会模式
舞会模式的操作方式和炫舞模式相同。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会
模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右
侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度跳右侧的数字减1。
界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,
根据总得分来分出名次。 情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。
支持4键和8键形式
& 道具模式
炫舞独有的特色模式。模式中使用传统操作方式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩
家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照
规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。
道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。
支持4键和8键形式
游戏中出现的道具种类如下:
& 自由舞步
自由舞步模式帮助玩家发挥他们的想象力。
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。
空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。
每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编
制出整套的独有舞蹈了。
自由模式虽然同样是以得分的高低来判定胜负,但参与这个模式的玩家可不是为了获胜才来的哦。跳出最炫最酷最与
众不同的舞蹈,才是他们真正的追求。
& 疯狂模式
全程使用传统操作方式,在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10
和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分,所以一定要把握好机会哦。
疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。
支持4键和8键形式
& 小小大乱斗模式
游戏大厅新增“游乐场”页签,在该页签下可创建或加入大乱斗对局。
小小大乱斗模式玩家可以在同一张地图中,靠射击互相攻击,靠杀敌赢取积分。
小小大乱斗方向控制是“W”“A”“S”“D”或者上下左右的方向键。开火按键是“J”
游戏道具中有可以用于补充血量的“急救包”在道具栏中使用按“Z”“X”键使用道具。
同时为了方便游戏还可以使用F1、F2切换视角。同时还有一个小窍门要告诉玩家:按住发射键可以连续发射子弹噢。
小小大乱斗属于PvP玩法,玩家直接互斗,没有NPC。游戏人数最少2人最多6人。
在规定时间内(由房主设定),玩家各自为单位混战,最终统计杀敌数量,判定胜负排名。
& 欢乐斗模式
欢乐斗模式(打怪或对抗)
对抗玩法是2名玩家互相舞斗,以击败对手为目标。
打怪玩法是1名或2名玩家一起,以击败敌对BOSS为目标。
在欢乐斗模式中,玩家不会进行舞蹈,而会根据玩家的输入来做出各种攻击动作攻击BOSS,在歌曲结束前打败BOSS,
即为胜利。
BOSS发出的音符是“↑”“↓”“←”“→”以及关键音符是“Space”。击中音符的判定
分为“Miss”“Hit”“Wow”判定是“Wow”的越多最后的对局评分将越高。
欢乐斗模式只支持1人或2人游戏;该模式不支持反键和8键选择。
& 舞王模式
全方位的对局模式。在舞王模式中,玩家可以体验到传统、节奏、动感以及随机模式。进入歌曲,传统模式开场,
round1的传统模式靠上下左右传统音感输入操作;进入round2需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符;
round3阶段将会进入4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组操作的动感音符,最后模式选择阶段进行传统、
节奏、动感、抓猪模式的随机选择,体验全方位的游戏乐趣。支持4键和8键形式。
& 明星挑战模式
明星挑战模式,给你一个与炫舞明星共舞的机会。该模式只能在游戏大厅界面选择并开启对局房间并且只支持4键模式
,明星挑战模式由玩家和Npc进行对抗,房主选择一个Npc关卡后,由所有玩家一起挑战该Npc。开启挑战之后我们的
炫舞明星会用2~4个难关来考验大家,其中涵盖了传统、节奏、动感、VOS、炫舞这几种对局模式。明星挑战模式中
的所有关卡均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个明星后会获得一个特殊的奖励。在挑战中玩
家可以中途退出挑战,但中途退出则视为挑战失败。来亲身体验我们炫舞明星的无限魅力吧!
& 蛋糕大战模式
最具娱乐性的蛋糕大战,玩家分为2队进行对抗,回合结束后得分较多的一对获得胜利。
玩家们可以选择1V1、2V2或3V3。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式
不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。 在本模式中,每4个小节
为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否
成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示
要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
& 乐队演奏模式
趣味性十足的乐队演奏模式。对局人数为1~6人,在该模式中有各种乐器供你选择——麦克风、吉他、贝斯、电子琴、
爵士鼓,你可以根据你的喜好来选择乐器,选择不同的乐器你对局中出现的对局模式也会不同哦,说白了,该模式是
由多种模式结合的一种对局模式,不同的乐器代表不同的模式,多试试不同的乐器会出现意想不到的惊喜哦!对局中
还可以蓄气,当积满蓄气槽时可以按Shift键来释放能量并且获得更多的百分点。在乐队模式中,根据对局最终的得分
将获得不同的排名评价,排名评价分为6个等级,ss、s、a、b、c、d。
& 乐队对抗模式
一种全新的对抗挑战模式,至少4人开始对局。玩家可以选择5种不同乐器进行游戏,分别为麦克风,吉他,贝斯,键盘
和鼓。相对应的为传统,传统,动感,节奏和节奏。
相应的乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同。对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分
做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。根据得分,队伍还能获得排名评价。排名评价为6级,
由低到高依次为D、C、B、A、S、SS。
不同人数的对局玩家还可以获得1~3级的爆气哦!玩家可以通过购买乐器累计爆气等级。
爆气情况下,可以激活无双转转。无双转转与对局转转乐类似,有3列图标滚动,通过图标组合的结果,确定这本次无
双攻击给对方造成的效果。
& 豆豆模式
玩家需要根据音乐旋律,当箭头落入判定面板时,旋转判定球转至正上方判定定点时,敲击对应的方向键,即可获得
判定,判定可分为miss 、cool 、 great 以及pefect,判定越高则分数越高,反之则越低。当出现长按键时,可长按
住对应方向键,直至长按键尾箭头结束即可。非miss情况下可获得连击判定,一旦出现miss判定,连击判定即结束。
歌曲中会出现show time时段,在show time过程中,所有音符判定都会有额外的加分效果。miss判定不会导致
show time时段退出。尽可能的提升精确判定有助于分数的提高哦。

参考资料

 

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