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强化!6.0德拉诺全职业新增被动技能一览
18:26:45 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
德拉诺每个职业的每种专精都会有4个被动技能用以强化自身,一起来看看吧。
  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做&德拉诺&,以下便是目前测试服全职业德拉诺天赋一览。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺天赋,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺天赋。
  武器战
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。
  强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  强化英勇投掷:英勇投掷不再有冷却时间。
  强化英勇飞跃:当你使用英勇飞跃时会重置嘲讽的冷却时间。
  强化防御姿态:防御姿态现在使你的护甲值额外提高10%。
  强化格挡:格挡几率提高10%。
  狂暴战
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  强化旋风斩:旋风斩使怒击目标数增加的效果现在可使用2次,最多可使用4次。
  强化巨人打击:巨人打击现在命中目标时会产生10点怒气值。
  射击猎
  强化专注:集中值上限提高20点。
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化杀戮射击:杀戮射击现在可以对生命值低于35%的目标使用。
  强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会获得20点集中值。
  兽王猎
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗。
  强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。
  强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高2%的攻击强度。
  生存猎
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化爆炸射击:爆炸射击的持续时间延长1秒。
  强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。
  强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50%。
  增强萨
  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。
  强化漩涡武器:每层漩涡武器效果现在还会使你的自然法术造成额外10%的伤害。
  强化烈焰震击:当你的烈焰震击造成持续性伤害时,会有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。
  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
  元素萨
  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。
  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
  强化闪电之盾:闪电之盾的最高层数额外提高5层,现在熔岩爆裂和其溅射还会触发怒雷效果,产生额外的闪电护盾。
  强化闪电链:你的闪电链或熔岩弹射每击中一个目标,就会使你的下一个地震术的伤害提高40%。
  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。
  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
  强化治疗链:治疗链对主要目标的治疗效果提高50%。
  强化激流:激流的冷却时间缩短1秒。后使用快捷导航没有帐号?
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如题,SM的武器附魔与大地生命武器这些技能能共存吗?
一直没搞懂,导致武器一直没FM,虽然大多数原因是因为武器不怎么样
Lv.4, 积分 498, 距离下一级还需 502 积分
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可以共存啊&&武器FM是武器FM&&大地生命是你的技能 2者无关
头像是猫?
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你妹的、、、为什么最多才2行啊、、、这不科学、、好吧、3行
Lv.8, 积分 15658, 距离下一级还需 4342 积分
UID帖子威望10 多玩草296 草
不冲突、、、FM是永久的、、、大地生命是有时间的、、、
FM的话、风歌、、、便宜的很、、、
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UID2549703帖子威望1 多玩草12 草
Lv.3, 积分 57, 距离下一级还需 193 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个问题你都好意思问阿。。。
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Lv.4, 积分 526, 距离下一级还需 474 积分
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就是一直不好意思问&&导致小白了很久!
大帝的逆袭
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风纸 发表于
不冲突、、、FM是永久的、、、大地生命是有时间的、、、
FM的话、风歌、、、便宜的很、、、 ...
只附玉魂的撸过。。。。。
头像是猫?
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你妹的、、、为什么最多才2行啊、、、这不科学、、好吧、3行
Lv.8, 积分 15658, 距离下一级还需 4342 积分
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destroyerleo 发表于
只附玉魂的撸过。。。。。
你是高富帅啊、、、哦吼吼吼吼
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> [盗贼]盗贼对匕首的选择
[盗贼]盗贼对匕首的选择
发布时间:06-06-08 19:23
来源:52PK.NET
作者:艾丝美拉哒
责任编辑:52PK
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闲话一二.我和几个同学玩WOW是5区刚开服的那天,到现在我已玩过4个60级的人物:DD,ZS,MS,DZ(按顺序). 我是来玩游戏的,这个游戏很丰富,乐趣的地方很多.感觉练级的时候了解人物和碰到许多个性突出的玩家是非常有意思的.因为一直在PVP玩,满级后离不开打架.打架我想赢,所以为了这个目标,主要在2个方面花些心思:一是人物操作,二是装备的获得.我认为操作是看个人的大脑反应和对人物技能的深刻理解,偶尔臭P一下才在同学面前说自己是个高操作者,各位看官笑过便罢.装备的获得,我只是看过很多帖子后有感才做了点功课. 目前我玩的是DZ,还蛮有意思,要说玩过的4个职业里哪个最有意思,我说不上来,我觉得自己选择的这些职业都很好.我认为一个贼是需要好武器的,举个例子:我选择战斗系练级的,刚满级的时候还拿痛击之刃,5星TG最高致命2000+.因为一直是战斗系,满级后只有一把匕首,就是SM哈卡之峦任务后的那把11耐的匕首,后来在DK打了BOE的59级绿色匕首秒伤38,速度1.8.就这2把匕首5星TG致命最高1900+.无论是先前的战斗系还是拿匕首后的经典天赋,强化TG都是加满了的.(天赋里提高TG技能伤害的就是"强化TG"和"侵略")如果说是因为战斗系里的侵略加成了6%的TG伤害的话,那么用匕首的时候我已换下了用剑那时的半身环抱装.强度提高了近100点.这个例子只是来说明一下如果我有2把攻击上限近似于痛击的匕首话,最高伤害可能不会比2000+低.武器不同,天赋里还有对应(必须匕首才能发出)背刺和伏击的伤害加成,所以我选择TG这个技能做比较. 这里有必要说明一下,因为我没有那么多时间RAID,以前DD和MS也只是有机会就RAID,所以我无法拿高端武器做比较.那么我就做了点功课,是满级后各大FB中盗贼匕首资料的收集,陈列如下: 黑石塔上 大酋长雷德 雷德的神圣控诉 拾取后绑定 主手 剑 81--151 2.80 (每秒伤害41.4) +4力量 需要等级58 装备:使你造成致命一击的几率提高1% 雷德的部族护卫者 拾取后绑定 副手 剑 52--97 1.80 (每秒伤害41.4) 100点护甲 需要等级58 装备:防御提高10点 恶魔之击 拾取后绑定 单手 匕首 54--101 1.70 (每秒伤害45.6) 需要等级58 击中时可能:下3秒的所有攻击都一定 命中,并且一定是致命一击。 黑石塔下 指挥官沃恩 祖尔塞拉克之刃 拾取后绑定 单手 匕首 49--93 1.80 (39.4秒伤) 需要等级55 击中时可能:每2秒对目标造成10点自然伤害,并使其攻击速度降低10%持续10秒 水晶之牙 水晶蜘蛛之牙 拾取绑定 单手 匕首 (40.3秒伤) 需要等级56 击中时可能:使目标的施法速度、近站和远程攻击速度都降低10%,持续10秒。 通灵学院 传令官基尔图若斯 惊骇之爪 拾取后绑定 单手 匕首 39--73 1.40 (每秒伤害40.0) 需要等级56 击中时可能:使目标的所有属性降低 10点,持续1分钟 斯坦索姆 瑞文戴尔男爵 割骨者 拾取后绑定 单手 匕首 40--74 1.40 (每秒伤害40.7) 需要等级57 装备:+30攻击强度 厄运之槌 观察者克鲁什(北) 克鲁什之刃 拾取后绑定 单手 剑 67--125 2.40 (每秒伤害40.0) 需要等级56 装备:+28攻击强度 托塞德林王子(西) 混乱匕首 拾取绑定 单手 匕首 42--64 1.30 (每秒伤害40.8) 装备:匕首伤害提高6点 黑石深渊 安格弗将军 安格弗的剑 拾取后绑定 主手 剑 67--125 2.60 (每秒伤害36.9) 需要等级51 击中时可能:攻击强度提高50点, 持续30秒。 普拉格 酒吧凶器 拾取绑定 主手 匕首 51--95 2.00 (每秒伤害36.5) 击中时可能:使目标的伤口不断流血, 在30秒内造成累计100点伤害 法拉克斯 血拳 拾取后绑定 单手 拳套 38--72 1.50 (每秒伤害36.7) 需要等级51 击中时可能:对目标造成20点伤害 奥特蓝克山谷 崇拜 剥夺者 (113G9Y56S) 拾取绑定 唯一 单手 匕首 59--111 1.8 (47.2秒伤) 需要等级60 击中时可能:对目标造成200到300点伤害,并使它们的智力值降低25点,持续30秒。 3大战场里还有2把蓝色匕首.根据盗贼伤害规律,主手需要高攻慢速,好特效;副手需要高秒伤,快速,好属性.这个规律我曾在游戏里做过实验,它是成立的.那么各位看官可以比较一下以上匕首中那个适合做主手哪个适合做副手就一目了然.匕首多不多?多.好匕首多吗?我认为就不多了. 盗贼多是事实,RAID工会现在也不少,问一下一个公会要一个22致命,600+强度(无BUFF)却因为匕首不好,时有打出(非致命)200+到300+伤害的盗贼来参加20人或以上的FB吗?每个玩家都想提高自己人物的实力,我不迫切参加RAID都想换好点的匕首,何况各位雄心壮志的玩家呢!~ 我是来玩游戏的,众多游戏我选择了WOW,9大职业我现在选择了DZ,4种武器我现在选择玩匕首,这么多匕首我也会选择我喜欢的.铁综合喊黑上,贼没满我肯定去,出了恶魔我肯定点需求,归不归我拿,"程序"出最后的结果还是"RP"出最后的结果,你们也选择一个***吧.如果说真的是RP来决定的话,我想起了我的一个盗贼朋友.一起5区开F进WOW,他升级最慢,40级带线上好朋友下死亡,50级带人下矮子,60级带人下ZUL,他满级后这些早已60的朋友和我们几个同学带他下黑上(一个贼),第一次就出了恶魔,全放弃给他.当时他的护腕是19级的绿色护腕.这点是同学间津津乐道的.CWOW玩家多如牛牛身上的毛,为什么牛牛会挠啊挠,我想是因为有几跟牛毛相互纠缠扭打到一起扎肉了吧.别"挠"了,我们只是来玩游戏的.
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