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神武大唐的破釜沉舟厉害还是狮驼岭的鹰击厉害? ...
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神武手游最强暴力狮驼阵容搭配攻略
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&&&& & 在神武手游中,阵容是凌驾于所有玩法之上的存在,没有一个好的阵容即使是神级的角色也是无济于事的,那么在呢?今天小编就为大家带来了神武手游最强暴力狮驼攻略,希望可以让大家在战斗中无往不利!&&&& &&1、2奶1控1输出:普陀+化生+方寸+狮驼&&&& &&评价:双狮驼的阵容是当前狮驼最常见的,两个鹰击对面也就差不多了。&&&& &&2、1奶1控1输出1法:普陀+方寸+狮驼+魔王&&&& &&评价:比较均衡的阵容,前中期比较常见,但是后期却很少见到,因为这种阵容后期续航能力不足。&&&& &&3、1奶2输出1法:普陀+狮驼+大唐+魔王&&&& &&评价:暴力的狮驼输出阵容,虽然没有控,但是3个物理输出加1个法系输出,我想如果想秒掉一个人的话是没啥问题的。&&&& &&以上就是今天小编为大家带来的神武手游最强暴力狮驼阵容搭配攻略,相信小编推荐的阵容可以让小伙伴们在战斗中保持优势,更多有关《神武》的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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&&《神武2》大唐灭门论的忧伤:根本原因及未来方向
《神武2》大唐灭门论的忧伤:根本原因及未来方向
16:27小编:牛游戏网
最近,大唐灭门论越来越多,但是事实上,大唐并没有削弱,狮驼呢,也并没有被加强,但是为何大唐的地位如今这么低呢?
请听楼主给大家仔细分析,要喷的请先看完再喷。
我基本上都是在各种群里面跟一些玩家交流~
上面说了,大唐并没有明显的削弱,狮驼没有明显的加强,但是按照策划一贯风格,他想加强某个门派,只会从侧面去加强~
这个侧面加强在哪里呢??
第一点,就是坐骑技能 【嗜血】!
在嗜血技能崛起的第一时间,我就跟群里的一些玩家说过,狮驼要崛起,会超过大唐,甚至服战绝对登顶,然而被很多玩家喷的死去活来~~纷纷表明,坐骑技能跟门派强弱会有何关系??
其实呢?? 现在我们去看服战录像,每场都是一样的剑气互殴,以前呢?
你见过几次首发剑气宝宝的??嗜血被加强到这样,很多玩家都看出来了,宝宝在多次叠加嗜血之后,打出来的伤害,跟你一个单攻宝宝基本差不了多少了,而且在多目标的影响下,触发必杀的几率也比你单攻的宝宝强~从而导致了剑气宝宝的泛滥。
然后PK风格就从点杀变成了现在的AOE面伤为主,而只能点杀的大唐,就变的危险了。
第二点,物理门派的无脑竞速。
其实,说起第二点,我表示这是个悲伤的故事,为什么呢? 因为无脑竞速就是从大唐开始的!!结果大唐背了自己摔的锅~~~
众所周知,大唐是最最最吃团队的一个输出点,没有之一,他甚至需要整个团队围绕着他来打~
而物理门派无脑竞速的后遗症,就是需要辅助以及卡速宝宝牺牲自己大量的抗性血量来配合你的速度!!
不是大唐现在群P不厉害,而是团队养不起了!! 这才是最致命的。
所以,请各位坚持大唐的玩家,不要再无脑跟风去竞速,本身你就很吃团队,不要追求那么多的速度,自己尽量能照顾自己一点不是很好吗?
第三点,等级的提升
是的,你没看错,就是等级的提升,在大唐强势的时期,也是这样的机制,3刀扣血虚弱一回合,也没见有大唐玩家多么的去抱怨,反而是狮驼在一边偷偷的抹眼泪。现在,也是同样的机制,一点都没改,为什么大家又纷纷去抱怨这点了呢?我真的不是黑大唐,只是很讨厌一些跟风玩家!
强了你就装,弱了只会喷,不去找原因,不去做改变,有什么用呢?
最开始大唐为什么那么强?
除了上述的几点之外,等级的提升也是有一定的影响的,为什么呢?等级的提升就代表着修炼的提升,玩过很多款游戏的玩家都知道一点,如果攻击跟防御同时无限提升,然后在【游戏独特的伤害计算公式】的影响下,,最后造成的结果是。。。。。。攻击无限大的那个人,打防御无限大的那个人,伤害最终会是
1........ 不骗你们,真的是这样。
其实这个迹象已经表现出来了,在没有飞升的时候,特别是带方寸的大唐,你会发现,很多队伍甚至会首发1-2只血耐宝宝去保护自己的封系!!为什么?
不保护的话失魂+3刀你就死了啊!!现在想做到这点,已经不可能了。
给大唐玩家的一些建议
首先,请放弃无脑竞速吧,当然速度是要的,但是绝对不要为了速度去牺牲太多的属性~要记得,狮驼就算无脑竞速,人家没有血量限制,会休息,但是不虚弱,人家可以卡速拉起来飞出去,压速宝宝喂个药之类等等的多种玩法,而我们大唐,一旦倒下,拉起来的代价太大了,能做的事情太少了。
第二,请大家备2只卡速血耐来照顾一下自己吧,我们本身的输出方式,以及机制已经很拖团队了,,如果再加上你宝宝不停的飞~~那么你的作用在哪里呢?
第三,如果你真的热爱大唐,需要的不是抱怨,我们大唐本身真的没有被削弱,而且也不弱,只是~有点跟不上目前的群战方式,不太适合这个版本而已。我们最需要的,其实并不是加强,而是寻找突破口,其实看现在的服战,神武已经有点像很多年前的大话西游2了~~~~已经有点分成速度队,血队两大派的感觉了。。前段时间那个95耐队打土豪队的录像,我看了好几遍,其实里面有很多值得大家思考的东西,也进一步的验证了我所说的,防御跟伤害同时提升,防御占便宜的论点。可能在未来的服战上面,大家会看到一些标志性的血耐辅助封+耐攻或者耐法的队伍吧,我觉得可能性很大。
点杀的重点在哪呢?
第一,清你的愤怒!
第二,浪费你的输出回合
大家都知道,点杀封系的回报是最大的,为什么呢?因为要拉封系往往需要尾速法系浪费自己的输出回合去拉你,而你自己则需要起来之后出一只千速保证自己的存活!而千速宝宝是0输出的,一面拉血啦药,一面不停的输出,哪边优势不用再说了吧?
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏浅析大唐与狮驼的优缺点及如何限制狮驼
作者:丨浮华自夸丨
来源:神武贴吧
发布时间:11-21
内容简介:神武大唐和狮驼是两大物理职业,在服战和各种活动中都比较受欢迎。这两个职业如何选择是有说法的,下面来说说大唐和狮驼的优缺点。
首先介绍一下自己,楼主是浩气冲霄的一个卡级大唐,人妖玩家接手这号没多久,没有玩过飞升大号,没有固定队,轻喷。最近终于酝酿出了一套12级黑和三件110装备,不久就要告别109开始自己新的卡110时光了。最近因为南宫绝队伍在服战1/4比赛败于沉鱼落雁队伍而涌现出了一大批的狮驼崛起取代大唐物理一哥的存在,大唐没落之说,楼主作为一个大唐玩家来理性的分析一下大唐和狮驼,同时也根据各种队伍配置来讲一些如何在5V5种限制狮驼的小套路。
首先来说说大唐吧,大唐现在的玩法基本分为力敏,血耐,耐攻,其实楼主对于大唐的理解就是&&快,首先从物理一速的重要性来说,物理门派定义更倾向于爆发性,你慢就是被对面物理压制,被压制的后果可能就是0输出,还会打乱自己整个队伍的节奏,这对于双输出队更为重要,双输出队带着大唐本来就会在面伤方面有所缺失,那带大唐的意义就是压制手制造尸体,这也就限制对面的行动单位。再者就是大唐这个门派的特点也可以说是弊端&&气血限制和横扫后的虚弱状态也造成了大唐去竞速的原因。
血耐大唐和耐攻大唐楼主了解的并不多(90的时候玩过一段时间,只是把腰带石头换成了血,装备主力副耐,加点还是一如既往的五力),楼主对于血耐和耐攻这两种玩法是不推荐的,也只能是在明知竞速不了后的无奈之举。毕竟这是一个五个人的游戏,点杀一个辅助也是一回合的事情你别告诉我血耐会有多少生存,而作为一个大唐就是对面会重点照顾的对象。对于大唐来说被打死和打残,除了气血上限区别其实并不大,就是沦为一个2000多攻死了不会飞出场的超级兵。楼主并不是在黑那些坚持走血耐,耐攻大唐的玩家,当然还是要看队伍的具体配置和配合,这也就是楼主自己的一点见解。
接下来浅谈一下大唐的优势,那大唐的优势是什么,威慑力,对就是威慑力。相比较于狮驼大唐更为灵活,点爆发力十足也更全面一些,并且拥有多个改变速率的技能:后发,先发,运筹,使大唐拥有了补尸体的能力,冷却时间三回合的刀光也弥补了大唐在面伤方面的缺失,至于其招牌技能横扫千军也就不多说了,用的好就是瞬间打开局面。一个站着的大唐在气血上限没被压得很低的时候,就随时可能发起点杀,这是狮驼所不具备的。
为什么说狮驼不具备呢,首先是变身,一个没变身的狮驼你会虚吗?再者就是狮驼往往是一个被重点照顾的对象,还有狮驼的回合限制实在太重使其相对的没有那么灵活。当然被重点照顾也说明了狮驼的强大,面爆发力很足,团灭发动机。
接下来谈一下如果被对面物理速度压制了该怎么办,在90阶段还不乏有剑宗五庄在100级就变得少了很多,再就是天宫,狮驼这几个门派,面对高速天宫,五庄没什么好说的,这两个门派机动性很强爆发性差点那就是少扫吧,多运筹刀光,卡速宠补好血攒攒愤怒就破血,对五庄的话也可以宝宝压制一下他的血量那你就无压力了。重点说一下狮驼,面对一个高速狮驼,爆发性面伤并且没有气血限制是很难被限制的,那他的劣势是什么,回合限制,计算好狮驼的变身时间,拉出你的千速宠,在狮驼的输出空当里发起一波爆发。但是请注意,在你的速度被对面狮驼压制的时候,狮驼是不怕死的,所以你的爆发点针对的就是对面的封系,当然有把握的情况下也可以选择辅助。还是那句话,大唐是一个相对灵活又爆发很强的门派,相对灵活,就是要你找出对手的空当进行一波毁灭打击。敢扫的大唐才是好大唐,当然不是要你瞎扫。
再来说说狮驼,狮驼当然也分为耐狮驼和力敏狮驼,我想这届服战也让狮驼玩家看到了超高速狮驼玩法的可能性,狮驼相较于大唐的优势就是在于其强大的面伤能力同时也拥有不弱于大唐的点杀能力,无气血限制,作为一个狮驼完全有勇气站在虎头风头的阵位,而大唐,还是算了吧会被压制的很惨。这也就让狮驼对面板伤害的要求远远低于其他物理门派。楼主对于狮驼的了解还是很低的,没有玩过也就不敢妄加评论。
容楼主大胆的猜测一下,在现在这个变相的竞速时代,会不会因为过度竞速到了一个临界点后是不是就会被推翻开始一个新的时代呢?
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