手游征途怎么赚rmb能挣RMB吗? 怎么才能挣

征途怎么赚钱?_百度知道「征途」这款游戏真的有那么赚钱吗?它给史玉柱带来了多大的利润?
0809年玩过一段时间征途。这辈子都不会再玩这个游戏。征途每一届“天下第一”玩家,花费都在百万人民币以上。连续多年蝉联“天下第二”的知名玩家[纵横v玉帝],在2008年的时候传说已经消费几千万了。更不用说那些个天下第一和一些知名玩家所在的家族了,纵横家族那些牛人加起来投入轻松过亿。你现在注册一个账号进入征途游戏,打开右上角那个按钮,有一个本区排名,每个区排名前一百的那些帐号,每一个都有过上百万人民币的投入。那么现在,征途有多少个区?20+?这些还都是花了钱搞出来名堂的,没搞出来名堂的,多了去了。我进征途的时候认识的第一个人民币玩家,是上海一个居委会书记,三个月投入六万多,整天被人秒,5000块钱把号卖掉又去开新区了。后来又认识一个本区第二,投入30万+,被高利贷剁了一只手,号送人了。那个时候征途就能实现,每新开一个区,六个月,全区前500名玩家基本上投入都在万元以上。而老区呢?合并。合区以后,为了争夺城池和国王,两三个区的玩家一般都要血雨腥风的杀上个把月,然后各国基本定型,大打国战。不要小瞧了征途的战争系统,我退征途的时候197级,被人杀死以后原地满血复活一次大概3块钱(?),一次国王争夺战上百人混战,仅仅是复活费也能有千元。征途的秘银宝盒大家都知道就不说了,总之是要比老虎机还要厉害的多。征途的社会系统,从一开始可以结婚到后来可以生孩子,再后来孩子修炼可以加属性。前年听说有人修炼这个小孩就花了十几万了,不知道算不算多。征途鲜花宝贝头衔,更是土豪竞技场。我记得当年最任性的一个,某大佬一晚上给一个妹子送了上十万人民币的鲜花,满屏飘荡,飘了一晚上。现在去看全征途的鲜花宝贝排行榜上那些妹子吧,排名前10那些,哪一个身上的鲜花都不是六位数以内所能买到。(不考虑这些妹子在线下的付出与所得,只说线上,这些妹子的账号充值,也大多数都是有人负责给充的)征途的装备系统,全地球最坑,真的。我记得原来算过,全身套装中的每一件装备,从打造到紫15星,即便是全程没有挂过每次都能成功,折合人民币也要2000左右。然而并没有,征途里边的装备每一次冲星都是有概率的,都不是百分百成功,所以你可以想象一下,一件装备反复失败多次终于冲到14然而冲15的时候爆了从0开始,那种心情以及体验是什么样的?(我估计,征途玩家是全地球所有游戏玩家之中砸坏鼠标键盘最多的一个群体)。***10/11件装备全都冲到15星的玩家,全征途都屈指可数。这背后,多少心酸故事多少血泪横流,我不说了。这个游戏最暴虐的是,只要你有钱,一夜之间,你就可以成为顶级玩家。我离开征途的时候,197级,一套五星战士,一套八星法师,但是跨区旅游几次下来发现,我那就是垃圾中的垃圾。最终促使我离开的原因,是在离开的前一夜,一个新玩家,傍晚的时候出现在新手村,天亮的时候已经穿上了190的装备。这就是征途。----补充征途更为变态的是什么呢?绑定。除了用人民币充值兑换的银锭和购买的极少数物品外,其他银币装备道具等一律是绑定的,不可交易。所以试图通过外挂刷银锭或者倒卖装备赚钱,在征途里边基本上没什么机会。又比如一些人想通过多开带小号来养活大号,也是非常的艰难。官方指出来的只有一条牛逼之路:充钱,除此之外别想了。非人民币玩家在征途里边,基本上就是给人民币玩家当陪练,供人民币玩家杀戮取乐。在其他游戏的那些职业的工作室来到征途,基本上无事可做,因为游戏里的高阶装备和物品都是需要用钱买的,boss掉下来的东西捡起来以后就是绑定的,只能自己用。我试过的在征途里赚不绑定银子的方法有三四个。一是开挂骑自行车,100多个小号一天能刷银锭相当于人民币20元左右;二是开镖局,最高记录一天千锭相当于人民币200左右,但并不是每天都有这么好,基本上每天50元左右;三是小号在中立区地摊,卖一些不绑定的杂货,比如技能书,收入不固定;四是拍卖,从杂货铺买低级材料(比如棉),合成到4级,放到拍卖那里卖给钱多人傻的玩家,一度垄断本区拍卖,每天能赚大约人民币10元。即便如此,完全不够养活大号,一个月的劳动成果有可能一两件装备就报销了。----最后,如果你实在无聊,如果你不是身价亿万,网络游戏千千万,不要去征途,十万八万的根本不显眼。
我一直觉得征途就是洗黑钱的
今天是人,农历端午节,外面30多度的气温,很热,所以知乎。看到这个问题,其实是主动搜索的,作为一个征途早期的玩家,想看看知乎这个群体对此游戏的看法,也分享一下自己的想法。我的意见是,不论征途这个游戏游戏如何黑暗,如何惨无人道,但是它跨时代的意义同样不容忽视,遥想05年,那时候还是收费游戏的天下,第一款横空出世,声动天下的真正意义的免费网游,老史这个做保健品的,从宣布进入电游界,就话题不断,免费网游也是他宣传征途的巨大卖点,其时无出其右......中国的网游群体,不管我们承不承认,还是主要以城镇无业青年,学校的中小学生为玩家基础,当然,大学生作为专业游戏群体,更是不需多言。以上玩家群体的一个基本特征就是:没钱,,有时间。那么征途的免费游戏模式,无疑对于他们有着先天的吸引力,而正是他们,为征途的火爆,点燃了第一座烽火台。时至今日,我始终认为在游戏布局阶段,甚至是策划阶段,老史就定下了这个游戏的游戏的盈利模式,也就是培养大批的免费玩家,创造火爆局面,然后吸引人民币玩家【请允许我使用这个不太严谨的说法,征途里确实是这么称呼付费玩家】,让人民币玩家利用收费道具,获得压倒性的力量,一言九鼎的统治力和号召力,后来这个游戏确实设置了皇帝这个一言九鼎的角色。很久以后,我醒悟过来,征途最高明的地方就是:让免费玩家玩游戏,让付费玩家玩人。尽管我这个评价非常粗俗,但是不及这个游戏野蛮程度的万一,游戏运营方肆意修改游戏设置,肆意践踏玩家权利的行径,罄竹难书;从积极的方面看,这个游戏对于玩家还是有现实教育意义的,它撕破了其他网游那种温情的面具,所有都已利益为重,玩家肆意侮辱其他玩家的尊严,运营肆意侮辱所有玩家的尊严。我想,有很多涉世未深的小青年小女孩,是伴随这个游戏成长的,尽管过程有些野蛮......尽管我也想用知乎体回答这个问题,很轻松搞笑,但是所有曾经发生过的一切,似乎很难让人轻松。下面举两个例子:征途是以游戏更新速度快而著称中国网游界的,每周固定星期二晚上更新游戏内容【也有可能记错了】,征途里前期的时候,装备最高可以升级到12星,也就是12个太阳为满星;6等材料可以打造出顶级的装备,带灵魂锁链的,关于这个我后面可以给大家讲解征途的一些装备知识,只要你愿意听。我可以给大家计算一下打造一件顶级装备的价格,一个4等高级材料价值12.5元人民币,一个6等高级材料等于25个4等材料312.5元人民币,一件装备那时候封顶130级,需要5个高等材料,也就是1500人民币左右一件,低等材料我就不计算了,升12星当时大概600个石头,600元人民币,这样一件装备最低2100人民币,这个计算绝对算少了。一套装备10件,也就是21000人民币。假如想灵魂全开,大概5倍的价格,就是10万人民币,这还没完;想要同种锁链全开,还要大概5倍的费用,50万人民币,当然,我这个计算确实不够严谨,打造多余不配套的装备,可以给别人,所以当时做装备,都是关系很好的一个家族的一起做,这样交叉换装备,省钱。当时征途游戏里,确实有锁链全开,并且是同种锁链全开,这个就太牛了,那时候还没有开放修改装备,都是一件一件打造,狠人年年有,征途比较多啊,不过......突然有一天,这些装备都可以开箱子送装备了,一块钱人民币买一个箱子,然后开出来就是各种6=装备,甚至直接满星装备,对于花了几万几十万搞好装备的人,你说这算什么?征途是一个鼓励仇恨的地方,为什么这么说,因为征途后期获取升级经验的途径,只能是做任务,刷怪已经不可能了,经验太少,而任务又全部是放到其他国家做,然后又鼓励杀伤外国人获得经验和奖励,所以互不干涉的文明任务基本就没了,到了做任务的时候,世界频道一片骂声,国骂与讽刺齐飞,约架与花钱同色。仇恨而不是互助,这大概就是中国游戏与国外游戏的区别,鼓励玩家死命的花钱,没有法律法规对运营商进行规范,这些都是中国玩家之殇。每当看到国外玩家互帮互助的温馨桥段,想起国内玩家损人利己或者损人不利己,心里感慨万千,究竟是谁造就了这一切?一个游戏承载不了一切,终究我们要成长,不适应社会就要被淘汰,卑微的活着吧,与所有沉迷网游或者曾经沉迷的朋友共勉
可以看看南方周末的特稿《系统》。
先说几个认知上容易出错的1.在没有征途之前,史玉柱已经翻身了,靠脑白金和黄金搭档发家致富了,没有征途,他也是大富豪,并不是征途拯救了他2.征途不是第一款免费MMO,国内第一款是韩国人做的热血江湖。热江的成绩也很不错,长寿游戏,活了很多年。3.征途也不是第一个大R型游戏,早年的传奇红月奇迹,哪一个不是大户在纵横天下,只不过征途把外场交易做到内场了,封了工作室的财路,钱全自己收了。说说我的看法1. 征途对整个行业的意义是,加速了游戏行业的发展。有的人喷征途,说征途带坏了游戏行业,似乎没有征途,游戏行业就永远是一片净土。其实只是节奏缓个一两年的事,游戏行业最终仍然会不可避免的进入了高速、残酷、搏命的发展节奏。没有征途,从业人员就不会那么辛苦的加班吗?随着人口红利的消失,游戏公司面临市场的竞争一定会到来,用户获取成本提升,就必然要以提高用户付费为交换来获取更多利润。2.征途促进了游戏产品人员对用户的深刻认识和勤奋,征途用大量的迭代版本不停的进行探索,你今天所看到的功能玩法都是经过了无数用户的考验。国产MMO长期的慢节奏版本更新习惯被打破,设计习惯也从“我觉得这样好玩”转向“用户觉得可以接受”,产品真正与用户交互,用户拿钱投票你的产品,你不行就从市场上滚蛋。3.嘲笑征途是拜金游戏,玩家说说无所谓,从业者这么喷,要么就是刚投身准备拯救游戏业,要么就是一边努力当婊一边立牌坊。在线人数、收入不可避免的成为行业所有人追逐的指标。在征途之后,无数人拿着网易研究院写的“征途报告白皮书”,努力想成为下一个征途,以博取让自己也去敲钟的机会,这就是过去十年的现状,并且仍然在未来发生着。4.嘲笑征途的高付费用户是XX,没有任何意义。事实上大多数在征途传奇里花了大把钱的人,在现实中也都是人中龙凤,是其他行业的精英,游戏消费不过是他们的娱乐之一,征途提供了舞台,让他们有机会在游戏世界中扮演君王,付出了金钱,得到了满足,也证明了他们对征途产品的认同。即使到今天 ,征途网络在很多人(也许不是你们)眼里仍然是金字招牌,顺便说下,盛大也是金子招牌。5.征途老了,更多的游戏成为新的征途,但所有的骂名都归征途。感慨一下,要么流芳百世,要么遗臭万年,征途也算是做到了。
好吧,好久没来回答问题了,我不玩征途,但是我从一个别人的角度来说说吧。主人公是我一不认识的男人,大概是85后90前。姑且成为a男。此男是我再逛海淀大教堂的时候碰到的,他当时在和一个女生搭话。从他的手机和他玩的软件其实可以推断他的经济水平&文化程度他东北人,不用智能手机不用QQ----不用QQ的原因是他找不到那个“加好友需要回答问题”等等的设置,又不想被骚扰,于是他用msn!!!!从来不用手机发短信。从来不用任何地图只是直接问路吃东西就只要周围有吃的就可以了,不挑食,也不会说想要“大众点评一下”那阵子抵制日货,他开始大谈南京大屠杀,日本人不是人。但是,我和他说江东六十四屯的故事和清朝的嘉定屠城啥的,他。。。他就开始“爱国不是我的事情”我吃好睡好。。。好吧,从以上的信息来看。这男生基本没被移动互联网化,确切来说都没有被互联网化。他上网,只是玩斗地主,以及网游----比如征途。他会觉得,一堆人,没事组织起来一群人,在网游里打仗特别爽,而且游戏的特效还那么好。他要的就是那种比较无脑点的,但是看起来很绚丽的东西。他想要的是,一堆人玩。他要的是那种“大场面”(----他原话)那,你给他一个知乎,有啥用呢?那,你给他一个三国杀或者风声,有啥用呢?所以把,我们这帮人是不懂他们的快乐的。----除非,当你真正正正彻底成为其中一员。但是,可能么?所以这个问题,你只能去网吧或者路上拉一个人,让他来谈谈,他的生活、他的目标、他的快乐时什么。当然,网游公司的用户研究,大概会回答的比这个更好
刚查看了一下征途游戏的公司网站:巨人网络。看了下2012 Q2财务报告,部分引用如下,应该能回答是否赚钱的问题: 巨人网络第二季度取得了较快的业绩增长,净营收同比增21.1%,环比增3.8%,达到5.28亿元。主要得益于公司第二款旗舰产品《征途2》的持续成长。2012年4月《征途2》首个资料片一经推出,便将PCU(最高同时在线人数)推向54.1万人的新高,第二季度玩家对游戏持续保持热忱推动了各项关键运营和财务数据的增长。此外,巨人CEO史玉柱称,持续对研发进行投入,围绕产品上线做推广的同时,仍能保持很高的利润率,也是巨人业绩快速增长的原因之一。 得益于《征途2》的推动作用,巨人网络2012年第二季度网络游戏的ACU、PCU、ARPU、APA均保持了稳定增长。其中,ACU(平均同时在线玩家人数)为68.5万,同比上升4.7%,主要得益于《征途2》的玩家人数增加;PCU为230.7万,同比上升8.7%,主要是得益于《征途2》的受欢迎程度上升;ARPU(平均付费用户收入)为233元人民币,同比上升9.7%,主要是得益于《征途2》的玩家随着在游戏中升级而花费增加;APA(网游活跃付费账户)为221.6万,同比上升11.1%,因为《征途2》的成长带来了更多付费用户。本人非资本或者股票研究者,与征途的关系也只不过是第一代玩家而已。只玩了几个月,果断离开了游戏。原因很简单,RMB玩家太牛,世界太残酷不适合我这种穷大学生玩。但不得不说,征途在当时免费游戏天天发布,质量整体不高的情况下,是一款很不错的游戏,一定要说问题的话,就是太烧钱,一般人 受不住 。听说后来又出了绿色版,不烧钱,但据我对老史的了解,不让你花钱的产品他不会做。所以,果断没有再投入。
中国有很多不因为智商和实力占据巨额财富的人,史玉柱瞄准了他们。
知乎处女答就献给了我当初玩的第一个游戏。第一次接触征途是在小学五年级我舅给的一个游戏账号,刚开始征途还不是一个特别烧钱的游戏。注意不是特别,最初的顶级装备还只是158至尊套,12太阳,坐骑是龙。后来升到160升不到后征途开始了一转。160以后攒满350亿经验就可以成为135的一转号了,不过装备什么的都不能用以前的了,还需要重新做。当时见到好多牛逼哄哄的大号因为一转结果低调了好几天。当时因为升级经验都是论亿升,一个任务给的经验太少。所以征途就开始了花钱买经验。当初我舅一个朋友接触的晚通过花钱买经验把级别超过了玩一年多的我舅的号。征途之所以挣钱就在于他把征途改成了战果时期的模式,群雄争霸。只要有钱你就可以在里面为所欲为,杀人,砸大臣,砍镖车等等。总而言之,只要你有钱你就是游戏里面的王。有因为被人杀了一夜花数十万的,有公测一年多花500多万的,太多太多土豪了,基本上那个区那个国家都有大土豪,小土豪。
上面几个***说的都特别好,但都是从装备如何烧钱说起的,我换一个角度,从为什么有这么多人肯烧钱谈谈这个问题。喜欢玩征途主要有三类人,第一类是有钱却缺乏存在感、成就感的人,第二类是有钱想找刺激的人,第三类没钱,喜欢这个游戏,想找快感的人。这种人有另一种称呼,非RMB玩家。因为问题是赚钱,所以这里我们主要说前两类。
不得不说,征途的PK系统做得真是棒,从国战到帮战、家族战、再到天下第一赛事,甚至连平时的打BOSS,拉镖车、做任务都无时无刻不充斥着PK,装备好的就是大爷。只要装备好你就可以杀人,去虐人,还可以花式虐人,别人拉镖车了,你去把他杀了,不光杀,还把镖车砸了,打人又打脸。
这时候,喜欢找刺激的人可以烧钱打装备,杀人放火,寻找刺激,爷就是有钱,爷就是任性,就是要虐你们这帮穷鬼。
杀人的很爽,被杀的就不那么爽了,这个时候如果有一个白马王子从天而降,手持绝世神兵为你斩杀仇敌,你是什么感觉。
这时候就是第一类人出场了,这些人有钱,但是空虚寂寞冷,内心需要外界认同。
但是在征途里,很容易实现,只要你肯花钱打装备,你可以在边境救下眼睁睁看着外国人砸车,身处绝望的小号甲,还可以独当一面,在边境守卫杀敌报国上护国榜,还可以为出国做任务的小号保驾护航,甚至可以英雄救美,收到“小女子无以为报,唯有以身相许”的回报。对于第一类人这是非常受用的。
然后呢,就是围绕PK展开的装备竞赛,一次更新,你就得投钱,如果不投,以前的鲜花和掌声,杀人的刺激就都不复存在了,想想那种感觉,你曾有过的名誉地位转眼间不复存在,身边的美女离你而去,你又重新变回那个住在大房子里的空虚寂寞冷的少年。。你会怎么办。他就像个毒品,让你产生幻觉(姑且把游戏体验称之为幻觉),在幻觉中产生快感,从而沉迷其中,上瘾。这也就是为什么很多征途玩家把离开游戏称之为戒征途。先更到这里。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录您的当前位置:>> >教你如何赚征途游戏币 轻松游戏不花钱
教你如何赚征途游戏币 轻松游戏不花钱
13:46:39 条|来源:征途兔之窝|作者:sunyoupu|
  本文由玩友转载至多玩论坛,原作者“sunyoupu”可论坛短信或发帖联系“默述黑白”领取多玩草奖励,999多玩草可兑换30元点卡。
  玩就是为了放松自己,娱乐怡情一下,但如果出国做个任务就经常被杀,是不是觉得很闹心?没钱买消耗品、没钱做装备是不是让你一直很苦恼?
  接着往下看,让你每天喝绿酒、用绿贴,搞一身不错的装备不在是梦。
  步入正题:
  大家都知道每周5必开新区,如果你在老区,此种方法同样适用。
  开区建2个账号(最好是3个,一个号玩,另2个号自有用处),建议去官网建,会有5D工资拿。此5D工资马上兑换军票,但不建议70级前做装备,前期升级很快,建议留着做80完美装。
  3个账号都升到45级进王,这个不是难事吧。然后选择家族,家族很重要,最好选人气大,有人民币玩家或半人民币玩家的家族。
  进王后你会发现包裹里面很多不绑定的字画,这些字画自己留着也没用,把3个号的字画全部转移到1个号上面,然后这个号大量在求购行收购消耗品,(前期建议不要收的太多)然后在篝火傍边的摆摊区进行摆摊,价格自己定,各区不一样,当然要比求购的要高,这样才有利润。为什么要摆摊卖呢?其实每个区都有新手和懒人,他们不懂求购或懒得收购,那么买你的消耗品还是大有人在的。然后这个号就固定在王城摆摊区摆摊吧。虽然摆摊的利润不高,但每天也有300多L的利润拿,足够你前期消耗品的用银了。
  另外一个账号也进王了,它就不要做消耗品了,求购一包裹黄装、或绿装,在中立区开放之前就在王城摆摊区最里面卖吧,如果没人跟你抢生意,那么会卖的很快,如果按一天卖3包裹来算,每件利润在3L,那么每天挣400多L不在话下。那么前期你所用买消耗品的钱绰绰有余了就。我们就静等70解封。70解封后到90封印。此时就能合成绿酒了。一个号还是在王城摆摊、或者去中立区摆,***散消耗品也行,***装备也行。另外一个瓶子号就收购蓝酒、蓝贴、蓝镖(PS:据老史介绍蓝的合成后利润更高)。然后合成绿的。绿酒的利润在一瓶30L左右,绿镖的利润在40L左右,绿贴的利润在30L左右。那么现在就开始安稳的做一个消耗品小商吧。先在家族、国家频道里面喊,说自己是做消耗品的,寻求本国固定客户,如果本国客户满足不了自己,那就喊世界吧,90级前喊世界只需要10L银。消耗品在每个区都是抢手货。随着时间流逝,你的客户越来越多,做起来就不那么累了。每天满足这些固定户的用量,日收入2D不成问题。这时你玩的大号就可以每天喝绿酒用绿贴了。挣的多余的钱顺便做做装备。不花钱照样等级靠前、装备牛B。
  本着对商人负责的态度,很多经验不能全写,相信做到这些,最基本的游戏维持是足够了,再也不用背着老婆藏小金库玩游戏了。
  愿大家游戏开心。
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
游戏交易排行
5173征途2交易排行榜第26期 (01月27日-02月02日)…
友情链接: |

参考资料

 

随机推荐