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淘豆网网友近日为您收集整理了关于2015精品按键精灵网游易脚本编写详细教程的文档,希望对您的工作和学习有所帮助。以下是文档介绍:按键精灵网游易脚本编写详细教程学习各种高级***制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。一、键盘命令(2~52~52~52~5 页)二、鼠标命令(5~135~135~135~13 页)三、控制命令(13~13~22 页)四、颜色////图像命令(22~22~28 页)五、其他命令(28~~ 页)五、网游脚本实例(35~35~35~35~最后)学习各种高级***制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。一、键盘命令命令名称: GetLastK eyGetLastK eyGetLastK eyGetLastK ey 检测上次按键命令功能: 检测上次按键命令参数: 参数 1 整数型,可选:变量名返回值: 无脚本例子:(8.x 语法)复制代码1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量 Key里。2. Key=GetLastKey()3. IfIfIfIf Key = 13 ThenThenThenThen4. Msgbox &你上次按下了回车键&5. EndEndEndEnd IfIfIfIf脚本例子:(7.x 语法)复制代码1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量 Key里。2. GetLastKey Key3. IfIfIfIf Key = 134. Msgbox &你上次按下了回车键&5. EndIfEndIfEndIfEndIf命令名称: KeyDow nKeyDow nKeyDow nKeyDow n 按住命令功能: 键盘按住命令参数: 参数 1 整数型,键盘虚拟码(8.X 支持按键字符)参数 2 整数型,次数返回值: 无脚本例子:(8.x 语法)复制代码1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和 USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持 PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyDown 65,15. //65 是 A 键的按键码,上面的语句表示按住 A 键 1 次6.7. KeyDown &A&,18. //上面的支持按键字符,语句表示按住 A 键 1 次脚本例子:(7.x 语法)复制代码1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和 USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持 PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyDown 65,15. //65 是 A 键的按键码,上面的语句表示按住 A 键 1 次命令名称: KeyPressKeyPressKeyPressKeyPress 按键命令功能: 键盘按键命令参数: 参数 1 整数型,键盘虚拟码(8.X 支持按键字符)参数 2 整数型,次数返回值: 无脚本例子:(8.x 语法)复制代码1. //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和 USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持 PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyPress 65,15. //65 是 A 键的按键码,上面的语句表示按 A 键 1 次6.7. KeyPress &A&,18. //上面的支持按键字符,语句表示按 A 键 1 次脚本例子:(7.x 语法)复制代码1. //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和 USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持 PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyPress 65,15. //65 是 A 键的按键码,上面的语句表示按 A 键 1 次命令名称: KeyUpKeyUpKeyUpKeyUp 弹起命令功能: 键盘弹起命令参数: 参数 1 整数型,键盘虚拟码(8.X 支持按键字符)参数 2 整数型,次数返回值: 无脚本例子:(8.x 语法)复制代码1. //KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2. //KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和 USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持 PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyUp 65,15. //65 是 A 键的按键码,上面的语句表示松开 A 键 1 次6.7. KeyUp &A&,18. //上面的支持按键字符,语句表示松开 A 键 1 次脚本例子:(7.x 语法)复制代码1. //KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2. //KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和 USB 接口的键盘都可以使用3. //KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持 PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4. KeyUp 65,15. //65 是 A 键的按键码,上面的语句表示松开 A 键 1 次命令名称: WaitK eyWaitK eyWaitK eyWaitK ey 等待按任意键命令功能: 等待按任意键命令参数: 参数 1 整数型,可选:变量名返回值: 无脚本例子:(8.x 语法)复制代码1. Key=WaitKey()2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量 Key 里3. IfIfIfIf Key = 13 ThenThenThenThen4. MessageBox &恭喜你按下了回车键&5. EndEndEndEnd IfIfIfIf脚本例子:(7.x 语法)复制代码1. WaitKey Key2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量 Key 里3. IfIfIfIf Key = 134. Msgbox &恭喜你按下了回车键&5. EndIfEndIfEndIfEndIf二、鼠标命令命令名称: GetCu rsorPosGetCu rsorPosGetCu rsorPosGetCu rsorPos 得到鼠标位置坐标命令功能: 得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数: 参数 1 整数型,返回 x 坐标参数 2 整数型,返回 y 坐标返1播放器加载中,请稍候...
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命令名称:
GetLastKey 检测上次按键
命令功能:
检测上次按键
命令参数:
参数1 整数型,可选:变量名
返 回 值:
脚本例子:
按键精灵8及以上语法
//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
Key=GetLastKey()
If Key = 13 Then
Msgbox "你上次按下了回车键"
脚本例子:
按键精灵7及以下语法
//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。
GetLastKey Key If Key = 13
& & Msgbox "你上次按下了回车键"