经典网游《魔兽世界》十大骨灰级玩家才懂名词
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原标题:等五破才输出《魔兽世界》十大骨灰级玩家才懂的名词
随时时间的推移与游戏版本的变迁,《魔兽世界》里有不少曾经尽人皆知的词汇渐渐成为历史,然而当我们再度提起它们的时候,作为一名老玩家,你的内心必定会再度想起那些尘封多时的旧日回忆。(来源:游侠网)
在3.0版本之前,仇恨值一直是不可量化的东西。当年的坦克不像现在有仇恨乘数和复仇,一旦OT他们很难重新夺回仇恨,只能靠一些有额外仇恨的技能,如破甲来建立自己的仇恨。就算到后期有了仇恨插件,也只是作出估计,并非实际的数值。
于是乎等待坦克上好破甲再出手就成为当时dps职业的必修课,普通五人副本是三层,到了raid则是五层。这种对仇恨的恐惧心理也直接导致dps职业反而不能选择高输出的天赋来打副本,为了避免OT,他们只能选择输出更平稳的天赋。
冰法在MC/BWL时代是法师输出的唯一选择,因为他们只有寒冰箭一个技能用来输出,伤害非常平稳。并且有寒冰护体和寒冰屏障等技能也极大地提高了安全性。不过到了安其拉和纳克萨玛斯时代,副本设计对dps有了更高的要求,这时候火法的威力就悄然显现,成为一代dps之王。
(责编:沈光倩、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved国服战斗贼手札:从插件与细节谈副本输出
摘要:一千个盗贼有一千个输出手法,本文并非帮助贼友们输出,而是提供一个思路。DBM是BOSS技能天气预报,Grid是团队晴雨表,DBM+Grid,就是战术指导器,Classtimer能够帮助你发挥非常驻战斗Buff更多作用,Recount就像教练一样总结,Omen就是个悲剧。一个会分析,会总结的盗贼才是一个好盗贼。
前言:
很多朋友总问我,&的输出手法是怎样的&,&为什么我DPS总是打不上去&。相信很多盗贼也有如此困扰,看过不少精华帖,打过不少木桩,可是一进副本,打出来的依然是&大众伤害&,让人很泄气。本文旨在依靠&非常规手段&,总结本人提高Dps经验帮助盗贼朋友们找到在RAID战中提高自身Dps的方法。
一.合金装备
此装备非彼装备。工欲善其事,必先利其器,良好的是帮助我们提升dps的重要手段。以下是几种我在Raid中感觉相当实用的插件,欢迎楼下童鞋补充:
Clsstimer:监视自身Buff,可以自行添加装备orBuff,易于上手,界面友好。
DBM:强大的BOSS技能监视器。
Grid:团队监视器。
POWA:自定义极强的监视器,Buff/Debuff/状态等等。
Omen:仇恨监视器,这个版本基本不存在仇恨的问题,此项完全可以忽略。
Recount:伤害统计,从伤害对象,伤害技能构成,伤害浮动区间到暴击率应有尽有,战后分析工具。
能量插件和星插件:无需多言。
好的插件仅仅是辅助,一个良好的界面才能使插件的功能得到作用:
1.Classtimer尽量放在显眼位置,在能量不溢出的情况下尽量等到Buff触发再使用技能是提高Dps的必修课。
2.DBM有2个计时条,其中一个是10秒以上的CD监视,还有一个是10秒以内的CD监视,将10秒以内的监视条放在更显眼的位置,但是不要舍弃了另一个,这对于部分BOSS剩下时间的战术选择有直接关系。
3.或许你不是RL,或许你不是治疗,但是装上Grid也没有任何坏处。不要时时刻刻依赖治疗救命,可能治疗也无暇顾及,有命才有Dps。
一个会科技的盗贼,才是个NB的盗贼!
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