dota自己方小兵被控制有dota2视野太小?

有爱的jrs dotaer们 为啥你玩了3年dota水平只有1600? -----------大型长篇技术贴
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请问一下 那个发帖很频繁怎么办- - 好长时间发不了帖子
引用80楼 @ 发表的:
有事暂时看到一半。我算是玩儿了小一年,一天打一两局,也没怎么练过,会的英雄不超过十个,最多虐菜水准,天梯的样子。必须要说楼主的贴营养很足,拍手!!
没怎么练 也很好 玩的开心就好 - - 游戏除了竞技性不就是给人带来欢乐么 - -
这个当对面收钱舍不得经验的时候 就是你给出致命一击的时候 同样这个位置很容易找 一般45度 是最好的角度 (如果队友tp了 先手f 别让对面逃跑了)
这条线路也是可行的 一般吃了隐身符 才可以做到成功封路
我家没魔兽 自己做不了图 画的有点丑 将就看&如图所示 这个路线也可以f住对手 这样对面不好回去 配合队友一样击杀 只是这个时候一般要被塔攻击 所以算好塔的攻击 能不能顺利击杀对手 也是要很注意的
``2技能 强化图腾 e```在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击```中任何单位,效果持续14秒。&```冷却时间:7 秒&```魔法消耗:50点&```等级 1 - 增加75%的基础攻击力。&```等级 2 - 增加150%的基础攻击力。&```等级 3 - 增加225%的基础攻击力。&```等级 4 - 增加300%的基础攻击力。&````第一点加的是基础攻击力 和你基础攻击后面加的数字无关! 还有就是磨耗很低 前期就可以点一点配合队友 2级就可以提供一次双倍的输出 关键是e的施法也触发余震 这就是es出了跳质变的原因之一&````cd 7秒 冷却14秒 你完全可以先e 跳过去c 接f 再e 这样可以打出两次e的高攻击 (这是完美输出 一般跳大 还是稳妥点 别加普功 c e f 最好````e前期不容易命中 但是对面追杀你的时候 你在高坡可以利用对面没有视野的情况 e 普攻 再接f 可能可以带走对方 或者在自己f cd 的时候 对面要追上的时候 卡高地视野 e一个 先跑 再等f cd好 f 来拖延对面接近你的时机```总之e还是比较依赖于队友 或者等自己跳或者隐刀出了 才能发挥出较明显的伤害 前期我还是比较喜欢先加满f 然后1级e 点满余震 11级 4级f 两级大 4级余震 1级e 的牛的输出还是可观的
```3技能余震&```每次撼地神牛施放技能,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。&```等级 1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3秒。&```等级 2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7秒。&```等级 3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2秒。&```等级 4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5秒&``` 4级f配合4级余震 可以秒远程法师 但是300范围就注定了牛需要近身才能打出高输出 这点要注意 小规模gank的时候 如果能近身f 那么近身f是没错的 这个技能是可以更进一步提高es的输出 也可以算是es的灵魂技能 所以别忽视这个技能 这也是有眩晕的```回音击快捷键:C&```撼地神牛重击地面发出震波, 对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害。&```无视魔法免疫 ( 第一次伤害是神圣伤害且无视魔免,后面的弹射可以通过魔免避免)```作用范围:500&```冷却时间:150/130/110秒 (3级别大cd不是很长 所以即使是后期配合队友击杀对面核心也很正常 别舍不得用)```魔法消耗:145/205/265点&```等级 1 - 震波造成160点的伤害,每次弹射造成额外的40点的伤害。&```等级 2 - 震波造成210点的伤害,每次弹射造成额外的55点的伤害。&```等级 3 - 震波造成270点的伤害,每次弹射造成额外的70点的伤害。&````es的灵魂技能 没有大的es充其量只是个控制 但是有了大的es就可能可以瞬间打出很高的输出 首先es的大是瞬发的 没有施法前后摇 所以跳大 一般来说很难被对面打断 (除非对面一直有你视野 羊就点在你身上 )还有一点就是前期即使没有跳刀也可以利用对面的轻敌 比如对面只有一半血 但是他周围有不少于5个兵 对面谨慎的话你可以f之后 接近对面一个c收走 如果对面还没有太多警觉 你完全可以走上去c 靠近对面一个f 一般法师或者敏捷英雄在少于一半血的时候都可以被秒
``如今的dota 节奏越来越快 而且对线能力也越来越强 所以es前期线上打钱有点不现实 很容易被击杀 而且也会被自己大哥所鄙视 那么该怎样打钱又安全 又不会显得自己很自私```我们以600出门为准 出门装可以3树枝 3净化 1大药 1吃树 线上的话一般当对面有两个兵血不多的时候 一定要f到兵(通过己方小兵的攻击 提前预判) 并且至少f到对面1个英雄 然后回去磕净化药水(如果有野拉最好 让大哥在线上 发育一会) 等净化结束 去线上 继续刚才的节奏 效果好 又是两个兵 这样2分钟的时候 2*60 +4*50 大概是300快的收入 (这还不算 可能可以击杀对面)```2分钟的时候你可以去看符 帮助中间solo英雄gank一下对面 (2分钟的时候 大家应该是第一波消耗的时候 还是比较容易出1血的时候 ) 因为es的f 1级威力不大 封路为主 那么吃到隐身符的时候gank效果最好 其他的符 你可以帮助己方solo英雄控一下 如果gank成功 自己至少可以有500的经济 这样2分钟就可以有鞋子 应该可以说比较顺了&```gank结束 继续回到线上 吃净化 这个时候就别抢兵了 能普攻最好 线离塔远的时候 就猥琐在后面 f的时机要把握好 一般是己方solo英雄来gank 你可以先手f 或者对面gank 己方核心 你一个f 救人 这样7分钟的时候基本上能打出鞋子大魔棒 加tp的钱&
```接着就是gank的一个多发时段 10分钟的时候 tp一定要留着 如果对面强杀己方英雄 你先预估计能不能救 对面状态如何 ( 你的tp 135快一定要出价值) 如果值得 就要毫不犹豫tp tp的时候也要注意 tp之后可以shift 接f 这样tp下来可以第一时间f到对面 也许就可以救到队友 甚至可以击杀到对面 (如果es已经到了6级就更好 先手一个c 接f 对面越塔的话很可能吃不消你这两年 你又拿人头又拿兵 很可能就离秘法很近了)这种对对面的ganker的压力是最大的 要记得es前期就是要猥琐点
``` 一个猥琐的es前期是很难死的 因为他离线远 离塔近 而且一般也不是第一仇恨点 你要做的就是f 的时机要好 能有人头最好 助攻的话也不赖 10分钟的时候一般不顺不逆的话也有秘法大魔棒 或者婚介大魔棒了 (我个人喜欢秘法大魔棒 两个装备各有优势 具体的话还是看个人吧 婚介的话 基本就是草鞋憋跳刀了 后面还是要憋秘法)```es没机会打钱 因为技能的重要性 也不能随意释放收线 最重要的就是猥琐 只要不死 大概17 18分钟 己方推了1到两个塔 你会发现自己狠可能钱 这个时候你可以和队友沟通一下 自己发育1分钟 队友能不能保护一下 这个时候发育一定要注意 因为1800死了 只剩下快就不是一个小收入了 所以玩es要谨慎 一定要小心``写es的原因也是因为我那朋友 他的水平肯定不水 自己路人能打到1910的分数 也是很厉害的 但是es真的有点的惨 我记得有一次我玩的黑鸟 大概25分钟的时候才假腿推推mek 他的es出了跳秘法精气 一次我打点 意思是和他gank中间的axe 但是当时他距离axe比我还近 他二话不说就跳过去 f e(当时他没到) 等我推推过去的时候 我发现我连t的机会都没 所以玩好es gank的话(当自己没有大招的话) 一定要等队友到位 你的控制不是输出 只是为了我提供输出的时间 所以gank的时机要把握好 看准队友的位置
```小规模gank的话 es 的位置也很关键 首先肯定不能站第一个 作为力量英雄 es还是挺脆的 而且前期主要依靠1技能 所以也不需要近身 站在团队中间 或者最后一个 是es需要注意的 (没有跳刀的情况下)&```es 的技能可以和很多技能配合很完美 比如sk的插大 可以在sk插完大概1.5秒时候接上f 这样就可以阻止对面打断sk的大 es配合龙鹰也很无解 (龙鹰很多技能可以远距离释放 刚好配合一个远距离的晕眩 直接可以秒人)&```es的守塔能力很强 和其他控制不一样 他可以躲在1200码远的距离 一样是范围晕眩 而且还可以隔开小兵 但是守塔的时候不能因为你施法距离远就放松警惕 尤其是一塔的时候 一塔那有个小树林 对面如果有个吃隐身符的lion 或者隐身的赏金 他们可能会进树林看见你 一个减速或者控制 配合他们家队友的晕技能 很可能就会发现躲在树林的里 所以如果对面5人齐推塔 己方没有守塔的意思 你就可以放一放 因为你只是延缓了一点时间 意义不是很大 ! 如果你确定你要守塔 一定要够猥琐 地图要看的准 对面哪些英雄大概什么位置 都要估计一下 切不能一个大意丢了性命
````es追击的时候一定要注意 能不先手的话就不先手 不熟练的话很容易把对手和己方隔开 最好就是己方减速和控制好 更好找准位置 最后接上f 最差也要给出技能伤害和晕眩 如果能封住就更完美了```es守塔的时候尽量多方几个f 有的时候f的好到位 可以隔开对面 这样团战可以有个有利的位置 先手秒掉对面一个英雄&```es的远距离f的意义还在于 可以远距离打断对面持续施法 比如己方对面被对面控住 sk摇大 队友lion想去打断 但是距离有点远 而拥有1200码远距离的f 就会轻松一个f打断 (男人长就是好啊) 或者对面凤凰想要d逃跑 d的中途 一个f打断 他可能会郁闷死!```es 的强很大一部分原因就是f技能的强大 不仅可以打到隐身单位 而且距离够远 并且可以封住路径达到8秒 所以一个好的es 一定要好好练习f的使用 f技能使用的越好 你也越配的上他的名字----------------------- 撼地神牛
``es装备选择&```我不是太喜欢es出婚介 还是比较喜欢秘法 秘法大魔棒后憋 跳刀 差不多价位 秘法不仅多了魔量 还可以给自己和队友加魔法 另外移动速度也有了增强&```跳刀之后 的道具一样重要 如果对面控制多 我一般喜欢出推推 被控制后 反手一个推推 回身一个f 等跳刀cd 如果对面dps多 我就优先出绿 只要没被对面控制 想单杀一个有跳有绿的es真的是太难了 a帐的话多了那么点属性 英雄多了一次弹射 但是价格很贵 尽管合成很平滑 如果己方羊刀 西瓦 不缺的情况下 可以优先出&```前期很顺的那种es 如果想做dps bkb不能少 一般标配就是隐刀 大炮 疯狂 bkb (当然这种es偏娱乐了 )```es到了后期 能出羊 肯定比西瓦好 4个控制 牛哥就是一顿打
```团战```20分钟 牛哥如果能够一次精彩的跳大 对全局的影响是很直观且致命的 那么如何才能做到精彩的跳大?```首先es先跳后大 (这点比sk好 sk遇到沉默 zeus 幽鬼 就会很郁闷 吟唱时间比较长)3连的顺序一般是c e f 如果能做到3个技能都能触发余震 威力最大 (记住余震的范围为300 不高不低 大概相当于两个末日的攻击距离 或者是luna的攻击距离的百分之80多点)```其次第一波跳很关键 我一般拿到跳刀后不会出现在屏幕中 而是躲在暗处找机会 如果对面推塔 他们的警戒心不会强 我和队友招呼后 就会果断跳大 很可能就会命中5个 团灭对面也不是不可能 所以第一波跳要把握好&``野外遭遇 es别急着跳大 一般来说野外的时候 大家走位较为分散 而且没有兵 es 的大威力也不会很大 一般是先f (如果能隔开对面的支援 那是最完美不过) 然后就是找机会 找一个最好的角度 跳大 (比如凤凰变蛋 对面都在a蛋 或者己方dps陷入对面集火 抑或对面血没有多少的法师想要收割 )这个时候的跳大威力就会比一开始的大得多&``选择跳大的英雄 也是关键所在&``最重要的就是要保证3连的释放 所以最好能跳住对面的控制 要知道前中期先手秒了1个核心控制 比秒了一个后期更重要 还有就是如果跳不到控制 很容易c之后就被打断 (es 的3连不仅是dps 也是控制 别忽视了es控制的作用)
```es讨厌哪些英雄?```首先肯定讨厌血魔 长时间的禁魔 而且因为脆很容易被血魔追杀 其次天怒法师 还有lion 也是es很惧怕的 玩好es 就是要注意这些对自己威胁大的英雄的动态以及走位 没有十足把握不要轻易跳大 大就要大哥漂亮 这些都是需要很多练习才能做得到的```另外 沉默术士 也是非常让es头疼的 技能释放的不连贯 也会让es放完一个技能 就不能接着流畅施法了```还有一个就是发条 如果当发条钩到你 并且e到你关了 你能释放的只有大招 如果你想要释放1技能 就会一直抬手 停不下来 所以玩es遇到发条一定不要走直线 即使被钩到 也是先普功 等洞房结束的时候
es 撼地神牛&棒子在手 天下我有 一个好的es 就是团队的老大哥 以及对面最惧怕的神牛
看到40L了,MARK一下。
LZ写的不错,我就是1500左右这个水平,不上不下。
选人我会选,装备我会出,技能我会加,对线该凶狠就凶狠。
目前问题好像是很热衷于打钱,就算走中也是以打钱为主,GANK为辅(支援队友,打团战当然都参加了)。
而目前这个版本又不适合持续单机FARM,五肥速推才王道。
以前玩过一局 偶遇对面刷分小团体 & &结局很简单 &对面被虐了 那个开心
引用97楼 @ 发表的:
看到40L了,MARK一下。
LZ写的不错,我就是1500左右这个水平,不上不下。
选人我会选,装备我会出,技能我会加,对线该凶狠就凶狠。
目前问题好像是很热衷于打钱,就算走中也是以打钱为主,GANK为辅(支援队友,打团战当然都参加了)。
而目前这个版本又不适合持续单机FARM,五肥速推才王道。
你说的不错
现在就是推进猛 所以凤凰 抄袭 兔子 这些英雄才火
找好团推和farm的结合点是你目前要掌握的吧
& 接下去写一下小狗吧 这个英雄也是我极其喜欢的英雄 也是我最擅长的英雄之一 & &
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& 允许多选
58人参加识货团购548.00元179人参加识货团购699.00元119人参加识货团购148.00元7人参加识货团购279.00元34人参加识货团购399.00元48人参加识货团购313.00元25人参加识货团购468.00元199人参加识货团购498.00元170人参加识货团购288.00元35人参加识货团购339.00元7人参加识货团购149.00元23人参加识货团购379.00元[原创]不见鬼子不挂弦——工程师攻略
关于新版本智力增加带来的法伤提升和以太一样对炸弹人的各种雷没有加成效果血崩所有英雄初始血量小幅提升血崩X2玲珑心不再提供回血了血精石的每点能量不再提供额外回血但装备本身自带的回9还在血崩X3大晕配方改变先锋盾出场率增加某些carry更倾向于先出先锋盾血崩X4新的廉价道具凝魂之泪可以吸收大量法术伤害血崩X5但是有5秒的内置cd一组大雷爆炸只能消耗一个吸收一次伤害tp和小鸡降价了按照之前的出门装会剩下35块钱回2戒指降价导致魂戒也更便宜了以上两点导致更容易混到魂戒了血精出厂自带12点能量可以多一次自爆秒活多了ban人功能但是要ban的人太多了和没有一样================dota1时代我就很喜欢这个英雄网上能搜到的炸弹人视频我全看过然而打起来还是坑直到后来我连着看了几个月战术大师的直播因为我从来不打一二号位所以玩了很多年dota就没超神过现在dota2一共玩过一千多盘炸弹再也不用烦恼没有超神啦~分段是高于这个分段的世界我不了解[img]./mon_/321_56a352d2c778f.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/321_56a352d869bf2.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/321_575b.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/8xQ2f-c42cKmT3cSom-6s.png.medium.jpg[/img]挑了几段比较好看的战绩===写在前面===先说说一般人对炸弹理解的几个误区[list][*][b][i]有炸弹在容易打成膀胱局[/i][/b]
我大概统计了一下,有没有炸弹对每盘的平均时长并没有什么影响[/list][list][*][b][i]地雷可以封野[/i][/b]
Ti5之后就把这个砍了,现在各种雷都不能封野了[/list][list][*][b][i]炸弹擅长守高[/i][/b]
塔前高地雷是下不了高地才这么埋,是不得已而为之的下下策,人人都知道这里有雷那这雷的威胁就大打折扣了,真眼一插啪啪两下就把塔前雷拆光了。只有在炸弹人有A杖或是推推的情况下高地雷才有意义[/list][list][*][b][i]炸弹就要配大后期[/i][/b]
然后30分钟就开始高地麻将了,崩盘局的炸弹做不了什么的[/list][list][*][b][i]炸弹克制所有近战[/i][/b]
炸弹在对线期面对近战确实相比面对远程有一点优势,但是在[b]讨厌的对手[/b]列表里近战的数量远多于远程。炸弹喜欢的对手和大部分法系爆发一样,只要是脆皮就行,是脆皮近战的话就更美味了[/list][list][*][b][i]刃甲可以克制炸弹[/i][/b]
这个是D1的老黄历了,D2里面地雷爆炸的伤害来自雷本身,所以以太这种提升英雄技能伤害的道具对雷没效果。刃甲踩雷不会使工程师本人受到伤害,用雷杀死小人书的红人也不会使工程师受到亡语伤害[/list][list][*][b][i]现在炸弹砍废了[/i][/b]
比Ti5的那个版本线上弱了是真的,dotamax统计炸弹胜率45.73%,在110个英雄里排84(),确实够弱的,但是胜率更低的热门英雄风行火女火猫女王这些也没人说他们被砍废了吧[/list]===属性分析===初始射程700全dota正数第一;初始攻击力30全dota倒数第一,同时攻速和前摇也令人发指;血量在智力英雄里不算少;初始护甲7一人之下;初始移动速度270全dota倒数第一;没加速没自保没位移没逃生。以上这些第一意味着野外遇到的任何敌方英雄甚至不需要控制和减速就有机会单杀你,一路追着A就行。所以除非你自爆在手,尽量不要单独出现在对方面前。不要以为防御塔可以保护你,没有地雷的保护有一大票英雄都可以随意越塔单杀你。30点初始攻击力打在圆盾出门的英雄身上几乎看不出掉血,对方出了穷鬼盾的话就完全无伤了;中期随便一个力量英雄站着给你打都可以保持满血;不要看对方残血你就产生可以A死他的错觉,除非对方真的只剩十几二十点血。30点初始攻击同时还意味着杀鸡你要A三下,而其他所有英雄都是两下搞定。前期靠普攻杀鸟是不可能的。虽然护甲很高,但因为攻击实在太低,最远的初始射程并不意味着线上能有多大的优势。不过可以利用射程优势无伤打剧毒的棒子,但是只有1级的打得动。小歪的蛇棒也可以无伤点掉,两下一个爽歪歪。团战的时候墓碑/骨法棒子/海民冰球/凤凰蛋这种论攻击次数的东西优先去点,攻击低射程远很适合点这些东西,反正技能都cd的时候也没其他事可干。===技能分析===[color=red]埋布地雷[/color]埋布隐形的地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。地雷被触发后需经过0.5秒才会爆炸。地雷能够使建筑物受到伤害。[color=royalblue]起重港的噩梦![/color]魔法消耗:60 75 85 100冷却时间 (秒):9 8 7 5技能行为:需要指定位置
群体效果施法距离:100伤害类型:物理地雷不会阻止中立生物产生。地雷持续时间没有上限,除非爆炸或被摧毁。隐形单位也能触发地雷。飞行单位不会触发地雷。敌方英雄将地雷摧毁可以获得10金钱。伤害: 150 190 225 260 全额伤害作用范围: 200 半额伤害作用范围: 500 地雷启动时间: 0.5 地雷渐隐时间: 2.0 [quote]小雷是物理伤害。前期的主力技能,一般来说1357优先加满。游戏初期,4颗1级小雷就可以炸死一个没怎么撑属性的智力英雄。5颗1级小雷可以炸死大多数1级英雄,斯温夜魔白牛海民骷髅王大鱼船长蓝胖斧王人马钢背龙骑熊猫拍拍之类头很硬的英雄可以肯定5颗雷炸不死,屠夫末日这种虽然血厚但是护甲低,如果出门没撑护甲的话也还是炸得死的,甚至痛苦之源飞机双头龙这样的英雄撑了属性出门的话5颗小雷也可能炸不死。6颗1级小雷炸不死的1级英雄只有双拳套出门的白牛。随着游戏时间的推移所有人的护甲都是越来越高的,所以要计算护甲的小雷效果也就越来越差,半小时的时候20颗4级小雷都未必能炸死一个没出龙心的顺风力量核。射程100,意味着有些山壁很薄的高台可以从下面埋上去,比如所有高台眼位所在的小平台上。方法就是紧贴着山对着高台边缘埋雷,这个自己稍微试下就会了。魂戒buff持续10秒,就算是9秒cd的1级小雷也可以在一次魂戒时间内埋两颗。地雷刚埋下要过2秒才会隐形,所以当着别人面埋雷只要对方不是瞎的就看得到。地雷埋下要过0.5秒才会启动,如果对方在移动中直接埋在他脚下往往只能造成半额伤害,正确的做法是埋在他前面一点。如果对方刚刚触发地雷就往回走或是行走路线从引爆范围内擦过的话可能只受到半额伤害。隐形单位一样会触发地雷,遇到对面有喜欢逛街的隐身英雄,比如出隐刀的影魔小鱼,赏金隐刺小强之类的,多在野区入口埋小雷,伤害能炸死逛街英雄就行。飞行单位不能触发地雷,也不会受到地雷的伤害,常见的飞行单位有飞行信使,开火焰路径的蝙蝠,开严寒灼烧的冰龙。钢背从小雷上走过的话只会炸到后背。影魔打掉小雷可以吸到魂,其他雷也是一样。骨法虚无以后可以无伤踩雷。小雷放下的时候会有一个以小雷为圆心扩散开的波纹视觉效果,不仔细看不会注意到,当你注意到以后,就停不下来了[/quote][color=red]麻痹陷阱[/color]埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成眩晕。[color=royalblue]猎手镇的灾难![/color]魔法消耗:80 110 140 160冷却时间 (秒):20.0 16.0 13.0 10.0技能行为:需要指定位置
群体效果施法距离:150麻痹陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他麻痹陷阱。隐形单位不会触发麻痹陷阱。麻痹陷阱不能阻止中立生物产生。触发陷阱范围: 450 启动延迟时间: 1.5 眩晕持续时间: 2.5 3 3.5 4 陷阱启动时间: 1.5 陷阱渐隐时间: 2.0 陷阱持续时间: 360.0 [quote]前期一般不加,其他三个技能都加满了才考虑。有的人喜欢只加一点或是宁愿黄点也不加这个,我觉得未免太毒瘤了一点,炸弹人又不缺属性。上限突破天际,下限忽略不计大范围的四秒眩晕看起来太美好,实际上就算插在对方脚下也要过三秒才能晕到人。1.5秒施法前摇可以自己s掉,也会被打断。团战中在人堆里趁乱插下可能打出潮汐大的效果。对方被炸晕的时候你正好在他身边的话,立刻再放一个麻痹陷阱可以无缝再多晕他四秒[/quote][color=red]自杀攻击![/color]工程师牺牲小我完成大我,造成巨额范围伤害。越靠近工程师所受的伤害也越高。自爆后工程师的复活时间将减少50%。[color=royalblue]这个按钮是干嘛的?[/color]魔法消耗:100 125 150 175冷却时间 (秒):160 140 120 100技能行为:需要目标
需要指定位置施法距离:100技能目标:敌方影响目标:英雄
小兵和野怪伤害类型:物理使用本技能将视为自杀,敌方英雄将不会获得金钱和经验。工程师能够获得自杀攻击杀死的敌方英雄对应的经验值。自杀攻击将摧毁范围内的所有树木。全额伤害作用范围: 200 小额伤害作用范围: 500 全额伤害: 500 650 850 1150 小额伤害: 260 300 340 380 [quote]全dota面板伤害最高的直接伤害技能,炸弹人的大招。技能名字带个感叹号亮瞎了有木有!自爆是物理伤害,很多半血开着剑刃风暴冲上来的剑圣和开着火盾冲上来想单杀炸弹的火猫还有没什么装备开着bkb在站桩输出的飞机不知道这点。因为是物理伤害,所以越往后效果越差,到后期伤害还不及一颗大雷。虽然和小雷一样是物理伤害,但是对建筑没有效果。有自爆打算的时候注意一下自己的蓝,如果够地雷+自爆又不确定自爆一定能击杀对方的话务必先埋个小雷再自爆,小雷的埋布是没有前摇的,后摇也可以取消,只要手快就可以在埋下小雷的瞬间自爆,基本不耽误时间。火猫的捆冰女的E这种定身技能不影响自爆,点自己身下一样可以爆出来。全额伤害的范围只有200,近战英雄的射程是185,200是什么概念你感受下。追着别人后面自爆是不大可能造成全额伤害的,就算你贴着他屁股也一样。这个技能可以对地面释放,不能对自己头像施放(血精石就可以,地精科技就是这么不靠谱!)严格意义上来说自爆是一个射程非常短的可以对地面施放的指向性技能,如果你点自己的屁股自爆,那也要转过身才能爆出来,有时候这一个转身的时间就被干掉了,所以自爆尽量点自己的面前小额伤害的范围非常大,自爆杀鸟有小额伤害就足够了。小额伤害被砍过,以前是半额伤害,现在改了个字,呵呵一下。马上准备自爆的时候可以考虑升级技能的时候先加自爆后加地雷。不要看到炸不死人就坚决不肯自爆,如果自爆能帮助队友完成击杀那也是赚的,毕竟我是五号位臭酱油。在被别人撞到无法逃脱的情况下优先考虑找人垫背,炸不死他炸残他,找不到就原地自爆,总好过送人头。被一群人抓到明知逃跑无望就早点自爆,别等空血差一次普攻再爆,万一对面一个天火或是什么不明aoe飞过来。冰龙给人冰箱后是物免的,自爆炸在冰箱上血崩。[/quote][color=red]遥控炸弹[/color]埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。爆炸对建筑无效。[color=royalblue]矿工湾的陷落![/color]可用神杖升级。魔法消耗:200 240 300冷却时间 (秒):10.0 10.0 10.0技能类型:终极技能技能行为:需要指定位置
施法距离:500伤害类型:法术敌方英雄摧毁炸弹将获得10金钱。伤害: 300 450 600 爆炸范围: 425 炸弹持续时间: 600.0 启动延迟时间: 2.0 施法距离: 500 神杖升级伤害: 450 600 750 神杖升级施法距离: 700 [quote]大雷是魔法伤害,后期的主力技能。埋布大雷有2秒的施法前摇,可以自己s掉,可以被打断,雷落地以后才算埋布完成,这时候才会扣蓝。大雷丢出来在空中飞的时候对面也看得到,你有没有s掉对面就不太看得出了。对着正在丢出的大雷使用集中引爆可以让大雷落地的瞬间直接爆炸,俗称手榴弹。魂戒buff持续十秒,大雷cd还有7秒的时候就可以用魂戒,下个大雷刚好来得及把魂戒加的蓝用掉,极限一点8秒也可以。A杖可以提升大雷的伤害,相当于技能等级+1,1级雷变2级雷,2级雷变3级雷,3级雷变4级雷。对于一个没出魔抗装的敌方英雄来说,3级A杖大雷造成的伤害比3级A杖女王大还要高一点点,不过人家无视魔免,不过咱cd只有10秒。先同时选择已经埋好的大雷和工程师自己(框选或shift选都可以),然后对着框选到的大雷图标埋大雷,可以把大雷埋在同一个点上。看起来虽然各种歪歪扭扭挤成一团但是只有一个血条,仔细看是可以数出有多少雷的。大雷的爆炸范围比一般人以为的要大一些。VS,飞机,水人,luna,宙斯,哈斯卡这些英雄不能排大雷,试图排雷的时候引爆可以直接炸死他们。补刀斧排雷视同排眼,操作不失误理论上不会被炸。[/quote][color=red]集中引爆[/color]直接引爆目标区域内所有遥控炸弹。[color=royalblue]既然能点燃所有引线那干嘛只点一根?[/color]魔法消耗:0冷却时间 (秒):1.0 1.0 1.0技能行为:需要指定位置
立即生效伤害类型:法术作用范围: 700 [quote]范围很大,使用的时候注意不要把不打算引爆的雷框进来使用集中引爆的方式引爆一组大雷的话,每颗大雷的爆炸时间会有0.03秒的间隔,多数情况下影响不大工程师本人被硬控或沉默的时候无法使用集中引爆,这时候只能直接点选大雷引爆工程师死亡以后一样可以使用集中引爆[/quote][color=red]雷区标识[/color]在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。[color=royalblue]别四处乱跑![/color]魔法消耗:0冷却时间 (秒):360.0技能行为:需要指定位置
群体效果施法距离:10标识持续时间: 180 [quote]没A杖的时候就是个玩具,拥有A杖后的雷区标识125范围内的各种雷无法被反隐发现。换句话说就是标识下的雷对方看不到也排不掉。持续180秒CD360秒,全dotaCD最长的技能,炸弹人的大大招,对来推高的敌方英雄有一定几率触发劝退效果。对方不一定把你标识当回事,当然,标识下面也不一定真有雷。标识可以插在对方泉水里,不过我一般不这么干,原因自己想。施法距离非常近,也就是只能放在脚下,走不到的地方就放不了。我没出A杖以前喜欢插在不打算埋雷的常规雷点,比如符点塔前之类的[/quote]===英雄定位与分析===炸弹这个英雄虽然很需要等级,但是如果你前期的时间全赖在线上吃经验而不去埋雷的话有点得不偿失。因此炸弹往往是全场等级最低的。就算你十几分钟已经杀超神,等级说不定依然是全场最低的,因为经常有人头是在你死后拿的,没经验。虽然有钱有等级之后团战输出可观,但是更可能三万经济一秒躺。所以最适合炸弹的位置是5号位。我玩炸弹的时候鸡鸟眼至少负责80%吧。& &所以炸弹清兵虽然来钱很快,但是有队员在边上的话尽量不要这么做,除非你还差300块A杖很急很关键。炸弹这个英雄的定位是控图,在对方野区埋雷让对方不敢打自己的野,在自己野区埋雷让对方不敢来我们野区,在线上埋雷让对方不敢带线。虽然炸弹对操作的要求不高,但是他们绝不是一个新手向英雄,对局势的预判对视野的控制决定了能不能用好这个英雄。而且玩炸弹需要全程精神高度集中,关注地图上所有的大雷,别的英雄死了读秒的时候还能去上个厕所,炸弹就不行。全程关注全图的同时手里埋雷的操作还一直不能停,玩起来还是有点累的。[list][*][b]开局2分钟[/b]开局2分钟对炸弹来说是最重要的,这2分钟内的行动我基本已经形成固定套路了。[list][*]画面一亮就直接快捷键买TP[/list][list][*]飞边路外塔(以前也会选择飞中路,现在抢符的插眼的很早就会去踩点,来人之前最多埋三颗,撞到人对大家都不好)[/list][list][*]TP读条的时候买雾,魂戒卷轴,小蓝X4& &,其实一定要在读条时候买的东西也就是一个小蓝,如果你比我还手残可以在传送过去之后再买其他东西让小鸡运过来[/list][list][*]tp读条结束之后买小鸡和假眼,然后从仓库把两样东西丢到地上[/list][list][*]兵线来前烈士路天梯模式可以埋5+5两组10颗小雷(极限一点也可能埋到11颗),普通匹配只能埋5+4两组9颗(现在由于英雄初始血量增加所以除非对面五个全是脆皮,否则第一组雷最好埋6个)。埋下第一颗雷就立刻开始吃小蓝,头两分钟没撞到人的话身上小蓝buff应该是不断的。埋好雷立刻走不要被兵线看到(小兵的视野不管白天夜晚都是800,一般英雄视野白天1800夜晚800,所以白天你看到对方兵线不代表对方兵线看到了你)[/list][quote]这两个雷点有这么几种选择,对线期想要绕野区的时候进入野区的路口,边路野店入口,边路去吃符的路上,开局来插封野眼的路上。位置的选择要尽量靠近兵线又不会被兵踩到[/quote][list][*]野区再选个点埋一颗雷(以前我往往会选中路吃符要路过的位置,后来发现中单一般会直接放弃优势路那边的符点,所以现在换地方了。比如有的中单英雄特别喜欢把兵线推过去然后去刷/拉波野,把雷埋在从中路去附近野点的路上就是一个不错的选择。双方开局抢符的时候你要关注一下假眼在对方谁身上,大概插在什么位置,在对方假眼下埋雷可就太蠢了)。[/list][list][*]开雾绕到对面中路一二塔之间埋炸鸡雷,具体位置往后看[/list][list][*]这时候看一下三条路的对线情况来决定接下来去哪路混。比如有一路是剑圣虚空单挑,基本上算是五五开,我就可以去混这一路,对面大哥基本要被我压出经验区了,我方大哥愉快空补。又比如我方幽鬼被放生,对面两个压得幽鬼出不了塔,我就可以去这一路塔下埋雷防幽鬼被冲塔杀顺带混经验。再比如我方两个近战被对方两个线霸压得生活不能自理,那这路我还是不去也罢,去了也就是多一个人分经验一样被压爆。[/list][list][*]等你走到符点的时候应该是一分多一点点,刚好够在2分钟符点刷出来之前埋一组雷。如果你在符点埋了雷,那么刷出来的符就放着不要吃,留给更需要的人[/list][/list][quote]注意对方有没有可以打野的英雄,可以打野的英雄现在在不在线上,不在的话9成在打小野,如果你走到一半发现突然经验涨了一点,那就是抓到他了(开雾的时候注意,别撞在打野英雄脸上秒破)。对方打野的时候有很多情况是你知道他的位置而他不知道你就在边上,这时候可以蹲在边上吃经验,还可以在他去下个野点的路上埋雷,被发现的话可以普攻点点他,看大怪快死了上去用地雷抢,他来追你就跑,是近战的话被追上了你就回头埋颗雷喂他,他本来血量就不健康,而你当时还是满血,这就已经把他恶心死了,吃到小怪经验说不定还能让你升到2,有了自爆就变成你追着他跑了。打野的远程英雄虽然不像近战这么头痛炸弹,但是你也可以炸他的召唤物,打断他的小蓝什么的。这时候注意优势路和中路有没有人来支援,线上人朝这边来了立刻跑路别犹豫,去线上混出魂戒再回来,在他野点之间的必经之路上埋点雷什么的[/quote][list][*][b]另一种开局[/b][quote]如果对方re出一个先知小娜迦之类的摆明了要排雷,那么可以考虑开局直接tp烈士路大野点,然后在刷怪点上埋9个雷,埋好以后就在刷新区域外面等着,30秒的时候怪一刷出来就直接死了,你升到2级,之后全程占线直到6级。[/quote][list][*][b]我来帮大哥/烈士路[del]混经验[/del]了[/b][quote]利用射程优势多点人如果对方没有远程的话就站在兵线边上让他不敢上来补刀看到双方都有一个小兵残血他想上来补刀就放颗地雷反复几次你只要往那儿一站对方就不敢上来补刀了用小雷补刀顺便推线把兵线压进对方塔里然后利用每批对方小兵被清空的间隙跑到对方的视野外一点的位置埋雷埋完雷就立刻回线上出现在对方面前给对方一种“我一直在混线没有在附近埋雷”的错觉反复几次就可以积累起一组足够炸死人的雷位置可以选在野店入口也可以选在野区来gank的必经之路还可以选在紧靠兵线的地方对方补刀来回晃都可能踩到具体什么位置既靠近兵线又不会被小兵踩到我只能说自己多试试吧路边野店附近的树林都是E字型有上中下三个入口的这为绕后自爆拿人头提供了可能如果对方有屠夫之类的喜欢在这里面绕那就给他个惊喜[/quote][list][*][b]对线期之后干什么[/b][list][*]假眼的持续时间是6分钟,所以最晚6分半的时候河道九成会断眼,有机会可以去另一边河道符点埋一组,也可以趁机钻进对方野区埋N组[/list][list][*]如果你等级到6,蓝够一个大雷加自爆,血量比较健康,身上有tp,自爆不在cd(以上条件缺一不可),那么如果我方塔下打起来了务必去帮一下,缩在后面趁乱扔个手雷,找机会自爆剩下交给队友。利用好自爆的威慑力,经常做出要冲上去的样子,如果对方打上头了没把你当回事,那一个自爆往往可以让你成为本次团战最高输出[/list][list][*]在肉山里面丢个大雷可以第一时间侦察到对方什么时候打肉,也可以第一时间知道肉山刷新[/list][/list][quote]举个栗子,我方中单炼金刚出辉耀开始刷野,那对方肯定会抱团来野区抓他,事先在野区的几个重要入口埋一波,肯定会有收获。对方有TA飞机斯温之类喜欢打远古的英雄,在确定河道没眼的情况下去对方远古野埋一波就很有必要。如何确定河道没眼呢,你刚把对方河道眼排了那肯定暂时是没眼了。还有就是符已经被你们吃掉了,对方还有个人跑到符点看了一眼才走,那也就说明这里没眼。炸弹对视野的需求比一般英雄高很多。试想外面一片漆黑,对面有个炸弹人十分钟没露面,你现在去打野带线的时候慌不慌?河道一片漆黑,你现在敢过河埋雷吗?就算没撞到十几个人等着抓你也肯定从对面眼下走过了。所以我用炸弹的时候会买很多真假眼,在我埋雷的地方做好视野保证有人来我会提前知道,把可能有眼的地方都用真眼覆盖来确保对方没有这里的视野。再举个栗子,双方上路外塔都没了下路外塔都还在,六七个人在中路打麻将,这时候你自爆刚复活应该干嘛呢,打麻将其实没你什么事,这时候应该果断去下路混经验+埋雷,因为那里很可能是下一个双方爆发冲突的战场。如果你从家里买了真假眼准备出门反眼,那么最好再顺便买一组吃树,吃眼没cd还能回血。(补刀斧有5秒cd)真眼尽量往树林里没视野的地方插。残血满蓝走回家的时候一路上乱丢雷,争取到泉水前把蓝用空,反正蓝带回泉水也没用。玩炸弹很重要的一点就是预判局势,在没有预先埋雷的地方打起来炸弹只能算半个战力。预见到哪个现在还很平静的地方接下来会变成双方争夺的焦点,然后去埋一波,这就是炸弹的节奏。[/quote][list][*][b]后期[/b]一场团战打输可能直接被一波的情况下就算是后期了[list][*]前线打架自爆秒活之后去带一路兵线,单带一条线的速度炸弹说自己是第二没人敢说第一[/list][list][*]带线来钱很快,富得流油的情况下考虑玲珑心羊刀[/list][list][*]该有的都有了之后换飞鞋[/list][list][*]防守的时候不可能在三路高地都埋雷,让队友尽量把一两路兵线带出去,三路兵线都在高地下面那真没得玩[/list][list][*]对方打算等个盾再上高的情况下考虑自己一个人开雾带tp去肉山埋一波[/list][list][*]如果对方没宝石的话尽量把雷埋在外面路中间,对方就算有小人书一般也会到了高地下面再放出来,这之前先撞上雷点的话就再好不过了。高地雷是没办法的办法。[/list][list][*]不缺蓝的话走过路过四处留雷开视野,类似TA的陷阱[/list][/list]===出装===[b]魂戒[/b] 核心装中的核心装,不管你是什么流派的炸弹都一定要尽早出一个,没有蓝就没有地雷,没有地雷你就是废人一个。注意吃魂戒前把身上所有撑蓝的装备都丢地上,吃完再捡起来。[del]被隐身英雄A掉后果自负[/del]走投无路空血空蓝的时候还可以魂戒自爆,但是要注意,魂戒吃出来的150蓝有一点延迟,空蓝吃魂戒后立刻自爆会提示法力值不足。理想情况下魂戒应该是全程卡cd用的,除非你残血满蓝一时半会儿不打算回家。[b]秘法鞋[/b] 魂戒之后一般就出这个,使用前先把身上其他撑蓝的装备都丢地上,用完再捡起来。[b]A杖[/b] 核心装,可以让大雷威力提升一级,手雷扔得也更远了,团战不那么容易死了(还是很容易死)。[b]血精石[/b] 大顺风的情况下血精优先级高于A杖。因为蓝球和魂戒是现成的,所以A杖血精二选一的时候血精反而比A杖便宜1000块。对于全期非常缺蓝的炸弹来说,血精可以提供几乎够用的回蓝,撑了很多血而且一改过去炸弹因为卡cd嗑魂戒造成的常年残血情况,团战生还率大幅提高(还是很低)。配合自爆复活时间减半,很容易实现自爆秒活。自爆一样能触发血精的群体回血效果,而且血精的自杀可以在沉默中使用。打算出这个就把秘法鞋拆了。[b]回复指环[/b] 宙斯,幽鬼,血魔,这三个英雄中有两个在对面的话(血魔算两个)可以在魂戒之后补个,能够保证自己满血,之后还能合成推推。[b]推推棒[/b] 把试图排雷的远程推过来,被追杀的时候推推逃命,甚至把自己推上去自爆,这件装备其实很适合炸弹。[b]飞鞋[/b] 大后期自爆秒活赶战场,也可以分头带线飞过去参团。作为带线能力最强的英雄之一,后期很有必要出一个。[b]毒球[/b] 如果你一开始就打算在线上赖到6级,可以考虑出个玩玩,攻击低射程远出个毒球可以打乱对面补刀节奏,对线期过了就卖掉。[b]补刀斧[/b]双方频繁爆发反眼大战的时候这就是神器了,可以把对方刚插下的真眼秒反掉,还可以在马路边的树林里给自己挖一个安全屋。[b]以太[/b] 8%的技能伤害提升对大小雷无效,但是会增加大雷200的投送距离,大师很喜欢出,我没试过。。[b]跳刀[/b] 也是大师很喜欢出的装备,甚至推推跳刀一起出,这东西我一直玩得不溜。。。===队友和对手===[list][*][b]喜欢的对手[/b][list][*]剑圣 开着剑刃风暴朝炸弹冲上来的剑圣实在太多了,而且剑圣都喜欢出疯脸,打野的时候也喜欢开。[/list][list][*]小鱼 本身就是个脆皮,跳上来的时候还先自残,开大就以为自己无敌了,我原地自爆他很难不死。[/list][list][*]火猫 脆皮近战,喜欢火盾一开冲上来找炸弹同归于尽。(这里提供一种野路子打法,如果对方火猫是单核的话,炸弹可以考虑出跳刀大勋章主自爆的打法,就算火猫出到狂战大炮了,还是会被减甲跳刀自爆秒杀。)[/list][list][*]飞机 很多飞机都以为自己的射程可以排雷,本身又是个喜欢站桩的脆皮核[/list][list][*]先知 为了克炸弹而re出来的先知九成都是坑[/list][list][*]敌法 很容易在对线期被自爆带走[/list][list][*]赏金 脆皮,喜欢到处逛,到处踩雷[/list][list][*]小强 同上,不过有单杀你的能力[/list][list][*]隐刺 同上[/list][color=silver][list][*]骨弓[/color] 骨弓血量经常是全场最高,而且经常很早就做出紫苑,所以和前面三位还是有点区别的[/list][/list][list][*][b]讨厌的对手[/b][list][*]夜魔 A杖宝石夜魔一出山我直接就想丢键盘了,本身血量就很高,前期后期都很难炸死,还有长时间沉默,单抓炸弹一抓一个准[/list][list][*]兽王 豪猪前期可以四处踩雷,鸟可以跟着我看我在哪里埋雷,高空视野让树林雷无所遁形,虽然他本身是近战,但是小猪可以排雷[/list][list][*]蓝猫 飞过来一套带走,自爆都爆不出,残像有高空视野[/list][list][*]宙斯 自己手太短没有排雷能力,对己方视野的压制比不用真眼排雷更让人头痛,2技能有高空视野,打野的时候静电立场会惊扰附近的野怪,野怪乱跑经常会踩雷,有时候正深入敌后偷偷埋雷,突然宙斯一个大,我的位置和我这组雷的位置就都暴露了。遇到开大特别勤快的宙斯,本来我血量就常年不满,这下更是雪上加霜[/list][list][*]一姐 装备成型的美杜莎我一次都没炸死过,大雷伤害炸有蓝的美杜莎要打四折[/list][list][*]血魔 这货在对面我就必须要出绿鞋,血魔第一件必出刃甲,所以护甲非常高,小雷和自爆很难带走他。炸弹人腿短,那个圈基本走不出,被沉默就带走了,所以看到圈就只好自爆,恶心。遇到血魔建议早做推推& &[/list][list][*]军团 跳出来决斗直接带走,而且找炸弹加攻击会上瘾,这个其实没那么怕,做好视野就行[/list][list][*]拍拍 跳过来开大拍你,没办法只能自爆,炸在他大招上基本不掉血,而且这个流程有第一次就有第二次第三次第四次,当然,我也能在肉山埋雷教育他[/list][list][*]敌法 后期被动加满以后需要双倍的大雷才能炸死他,出到龙心分身的敌法需要10颗3级A杖大雷才能炸死,换了别人早死两回了[/list][list][*]屠夫 前期护甲低血量比较多,比较难炸,后期血量非常多自带魔抗,和美杜莎一样不可能炸死[/list][list][*]末日 后期血量很多,难炸,吃野怪之后招小东西踩雷,如果你之前炸死过他几次的话,团战经常盯着你丢大[/list][list][*]狼人 我知道你不打算打野了,你那1级小狼别满地图巡逻了行吗?有时候第一组雷还没埋好小狼就已经来了,还追着我咬断我小蓝,前期计划就全泡汤了[/list][list][*]幽鬼 有时候正开开心心埋着小雷,幽鬼一个大我这组小雷就没了,打到后面我装备没起来的话团战她一个大就能逼我自爆[/list][list][*]先知 会玩的先知总是拿残血小树人满地图踩雷,遇到这样的先知就安心混线到6吧,他节奏比你崩[/list][list][*]白牛 初始护甲高力量成长高,最难用小雷炸死的英雄,虽然6颗就可以炸死1级裸体白牛,但是这个英雄出门肯定会撑点属性,所以有这货在1血雷就要7颗一组,白牛满地图冲的时候会惊扰野怪,野怪到处跑经常会踩到雷,血崩[/list][list][*]沉默 在他面前自爆等于白送2点智力,沉默阻止自爆,恶心[/list][list][*]亚巴顿 3级大雷理论上是可以把有大招的亚巴顿炸死的,不过我懒得算血量区间,先引爆一半雷把他大招打出来吧[/list][list][*]骷髅王 炸别人是送去读秒,炸他只是耗个大招,dotamax统计对炸弹胜率最高的英雄,看到对面选这个我就乖乖绕道了[/list][list][*]小娜迦 一开始就有廉价的长持续时间幻象排雷,出门1级分身直接就把我开场雷全踩光了。看到我钻哪片野区,她三个幻象过来兜一圈。相比其他带球选手,这位本体不上线,所以很难炸到[/list][/list][quote]所以你看,克制炸弹的英雄实在有点多,适合拿炸弹出来的情况很有限,要求对面最好没特别克制我的,我方前四手有肉有控有C有中单没有特别酱油的,这样第五手才可以考虑拿炸弹[del]当然我瞎B玩的情况太多了,有时候连赢几局信心爆棚看到对面宙斯了照样手炸弹,毕竟真爱[/del][/quote][list][*][b]喜欢的队友[/b]海民小小之类的配合自爆我并不是特别喜欢,路人配合太容易出问题和会玩的猛犸屠夫倒是可以在对线期杀穿对面[img]./mon_/321_56cd3a5e37302.png.medium.jpg[/img]请自行脑补一秒后发生了什么[img]./mon_/321_56cd3a87a1248.png.medium.jpg[/img]这里经常可以把对方大哥杀到换线另外只要是正面能力强有一定后期能力的打架核做队友我都很喜欢[/list][list][*][b]讨厌的队友[/b]前期毫无作战能力的后期(敌法!说的就是你)各种酱油,我一个人已经把本局的酱油全打完了,再来酱油的话正面就崩到底了。[/list][quote]总的来说因为炸弹这个英雄过于酱油,所以四个队友一定要在前中期能将场面hold住,至少不要正面毫无招架之力,这样才有炸弹发挥的空间。[/quote]
看完主楼你应该对炸弹这个英雄有了相当的了解但了解和会用可是两码事九阴真经学了前半本也就是个梅超风水平下面主要讲一下“埋在哪里”“埋多少”“怎么引爆”大雷和小雷适合埋的位置是不一样的小雷一般适合埋在野区狭窄的路口和刚上坡的地方大雷一般适合埋在马路中间和对方会短暂停留的地方,比如野店和野点,这样比较不容易错过引爆所以我很少在同一个位置埋大雷和小雷除非你知道对方还有30秒就要从这儿过了而你刚到位开始埋雷一般埋雷的位置有这么几种,路口雷,高坡雷,树林雷,野点雷,威慑雷下面用这张图来说明[img]./mon_/321_56ab.png[/img]右下大雷和中间大雷是树林雷除非对方紧贴着树林否则是看不到的这种雷不怕宝石和真眼缺点是雷本身的视野也看不到外面的情况需要其他方法额外提供视野否则就只有盲炸了两颗小雷都是路口雷右边的路口看起来很宽实际上要从这里过一定会踩雷左边同时也是一个高坡雷对方就算带着宝石从河道过来也一样会踩左上大雷是树林雷的变种就算带着宝石从右边过来或是河道下面上来都是看不到这颗雷的等看到的时候你已经和雷脸贴脸了中上是野点雷专门抓来打野的英雄一般埋在对方野区劣势的情况下也可以埋在自己野区比如天辉炼金带上路线的时候很喜欢顺便把夜宴最外面的野点清掉敌法也是个很喜欢打对面远古野的英雄因为远程英雄和近战英雄打野时候站的位置是不一样的所以像我这样埋得靠外一点可以远近通吃火***打远古野和一些特定野点的时候喜欢站在很远用散弹开个视野打,所以确定对方来打野的是火***的话就要再埋远一点TA打野的时候你要看着她折光都破掉以后再引爆剑圣打野的时候喜欢开疯脸,如果雷没埋够就可以等一等炼金来打野的可能是一个幻象,看清楚攻击力是真是假再动手。炼金打野的时候喜欢站在两个野点之间一起打,打完走人了也没往野点上站一下,所以你打算炸打野炼金的话雷不一定要埋在野点火猫打野的时候喜欢来一下无影拳,这时候是无敌的,所以要等等看,等他无影拳用掉或是确定他不打算用了再炸不同英雄打野的时候会站在不同的地方,走不同的路线。站在对方的立场上想想,如果我是他,我出门会走哪条路来野区,这个打完点以后会选择哪个点,路上会怎么走,哪里是必经之路。来排眼的人来插高台眼的人来吃符的人会怎么走。都想明白以后你会发现很多平常不注意的地方实际上都是绝好的雷点,而对方读秒的时候会很惊讶“怎么这里也有雷啊?”再来一张图[img]./mon_/321_56a35cb2259d5.png[/img]中间的小雷是这片野区的十字路口从左到右从右到左绝大多数人都会路过这个点无疑是最好的一个点那么四个角的雷点意义何在呢你要知道如果对面看着你钻进这片野区过了2分钟才出来那沙雕都知道你在里面埋雷了对面辅助就要用鸟运来一组真眼开排了但是一个真眼是远不足以覆盖整片野区的对方只能猜你埋雷的大概位置然后尽量往前插真眼我们的目标是让他以为雷点还在更前面,没插真眼就先踩了或者一个真眼插下去没看到雷,因为雷还在更前面选择雷点的时候要考虑接下来哪里会开打对方会从哪个方向来来的时候会怎么走走过来的时候视野是怎么样的选择雷点要与时俱进外塔还在的时候有些地方可能是热门景点外塔一掉同样的地方都可以藏宝石了要经常变换雷点让对方猜不到雷的位置尽管同一个点的雷炸死同一个人三次这种事也不是没有过但是炸到人以后最好换位置至少和上次的雷点相隔一个真眼的半径因为有些人被炸一次以后马上会在同一个地方放真眼看看虽然我实在不理解为什么要这么做都被你踩掉了还排什么啊威慑雷是故意当着对方面埋的作用不是杀人或造成伤害而是为了让对方知道“这里有雷“被人追的时候回头埋颗小雷可能对方就不敢追了对线的时候往兵线上丢一颗大雷对方就不敢上来补刀了对方三个人来推塔而你这路还没埋雷当着他们面往塔前丢一颗他们可能就要犹豫了至少也能浪费对方一个真眼打算杀人的一组雷在后面可以故意在前面半屏的位置当面丢一颗大雷对方就不得不拿一个真眼来排这颗雷说不定这就是他们最后一个真眼了呢说不定他们刚排掉这颗雷以为后面没雷了呢说不定他们以为不会在相距这么近的地方埋两组雷呢一般也没人会每个真眼只相隔半屏一路插过来推塔吧马路中间的雷也不是路上什么地方都可以的一般来说先要把兵线推过去然后确定兵线1分钟内不会回来在尽量靠近对方基地又不在对方视野中的位置埋雷最好是你没有在这条线上出现在对方视野中过那对方就不可能在带这条线的时候有所警惕清兵快的英雄在带线的时候总喜欢清掉一组兵以后到边上野区刷一组野再跑出来继续带选择马路雷点的时候要考虑到这种情况不会正好把你的雷点绕过去有时候会有一个机会在对方外塔还没破的时候绕到对面一二塔之间路边的树林或高坡上他们在前面打的热火朝天我就可以在这个位置埋马路雷两拨兵之间的时间可以埋两颗残血英雄回家路上有惊喜炸鸡雷的位置如下图所示[img]./mon_/321_56ad8.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/321_56ac.png.medium.jpg[/img]开局白天的时候要开雾去埋晚上的时候不用开雾只要你走直线过去别七拐八绕的是不会被塔看到的注意对方中路英雄的位置不要被撞破雾注意兵线的位置虽然小兵看不到开雾的你但是地雷刚放下2秒是不隐形的被小兵看到直接就撞掉了没视野不知道兵线走到哪儿了?你看看你自己方小兵的位置不就知道了某次更新后小兵路过二塔有时会互相卡一下然后队形就乱了可能会踩到炸鸡雷小概率事件遇到这种情况就认倒霉吧炸到一次鸡以后晚上顺路的话可以去再埋一次炸鸡雷虽然成功率比第一颗低很多但也没什么坏处第一颗炸鸡雷炸到鸡的成功率大概有50%就算被对方看到你埋也还是有很大几率炸到鸡地雷只能炸到小鸡炸不到鸟要炸鸟只能用自爆自爆炸鸟一般来说还是划算的你半血空蓝在对方野区想回家的时候就更划算了大雷可以当视野打折的假眼用小雷放在野区入口可以侦测隐形单位如果有时间的话埋足量就更好了有些路口基本只有隐形来gank的英雄才会走埋雷的时候照着对面这个英雄的血量埋就行了残血走回家的时候在一路上尽量把蓝放空主要是放小雷蓝太多也可以一路丢大雷反正小雷是永久的肉山雷[img]./mon_/321_da90.png.medium.jpg[/img]左边的小雷如果对方没有开视野手段的话不太好排就算门口插了真眼也看不到里面进门第一时间就踩了有些拍拍很聪明出跳刀以后再来打肉山不从门口走而是直接跳进来右边的小雷是针对这种情况的左边的大雷如果对方没有高空视野的话是看不到的一堆人挤在里面打肉山的话总会炸到某人另外河道那个最常规的眼位也可以看到这里右边大雷是用来开视野的从工程师现在的位置即便没A杖也可以直接丢进去同样的还有从夜宴远古野的位置往下丢另外如果对方在肉山门口插真眼的话是看不到这颗雷的埋雷的时候如果附近有小树林的话最好在埋雷间隙躲在里面有很多树林的缝隙是可以藏人的你在里面没有外面的视野就算是藏好了毕竟炸弹人是个很害羞的英雄有时候并非完全看不到外面但是别人路过也不一定会注意到你比如[img]./mon_/321_56d51d38e3cb3.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/321_56d51d410b7e4.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/321_56d51d4b207a0.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/321_56d51d5368be6.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/321_56d51dd4d84be.png.medium.jpg[/img]去埋雷的路上也尽量不要让对方看到TP出门埋雷都尽量等兵线不在塔下的时候甚至外塔还在的时候选择TP二塔出门如果对方连你在上路还是下路都不知道那要怎么猜雷的位置来排雷呢必须全程关注小地图上所有大雷在的位置有敌方英雄靠近那里就要切过去看看情况小雷和大雷比的一个优点就是无需手动引爆大雷对付隐形英雄还需要在边上插真眼小雷就没这烦恼大雷的伤害是很容易算的小雷的因为要计算每个人的护甲就只能大致估计不确定能不能炸死的话就加一两颗如果前期埋的小雷过了十分钟还没响那现在肯定是炸不死人了而你觉得这个位置应该还是有人可能光顾的那就再去多补几颗到赶上现在对方的血量以112.5税后伤害为一个单位记作X那么一颗1 2 3 4级大雷的伤害分别是2X,3X,4X,5X觉得太难算可以把112.5简化成111也就是一颗4级大雷伤害大致是555(精确来说是562.5)这些伤害都没有计算魔抗装实际埋的时候一般要确保能炸死对方血最厚的人但有时候你炸另外四个人只要五颗炸某个特别肉的要八九颗那每组具体埋多少就要自己权衡一下了高地雷就算炸不死人炸残也可以因为这时候肯定是在打团战野外的雷尽量直接带走(计算14级以上敌法的血量时要翻倍算,比如2700血的龙心分身敌法要看作是5400血的,也就是需要10颗3级A杖大雷。分身冰眼美杜莎10颗也就炸个一半多点,把注意力放在她的队友身上吧)时刻关注敌方英雄的血量和装备更新情况[size=150%][color=red]如果你不确定够不够炸死或是算起来刚刚好能炸死,多埋一颗没错的[/color][/size]一组雷并不是一定要一起引爆的有时候残血英雄路过你的雷点完全可以看血量引爆其中几颗比如一组雷五颗你打算引爆三颗的话就先选到五颗雷然后shift+鼠标点击(左右键都行)去掉两颗再引爆有时候你决定在一个很重要的位置埋两组雷那就可以对两组雷编队方便分别引爆暂时就想到这么多想到什么我再编辑
写了一个礼拜刚刚解除隐藏不顶一下一辈子没人看到
很认真地看完了讨厌的对手里面先知写了两次
我只能说,很有帮助,感谢楼主。
我觉得对于炸弹玲珑心和刷新很好用,起码比血精好,比如刷新也是超高回魔,却能让牌子做到几乎全时间覆盖,你也说了牌子才是大大招,玲珑心也是,有了之后刷新球145秒,牌子几乎要用就有了。至于以太大部分是没什么用,但是200射程让大招更远,如果要打正面也能发挥更大的作用,也不是一无是处。另外宙斯现在可以排小雷了,因为雷被A掉不会爆。还有炸弹射程是700还是650?
顶一个do1和2加起来也打了几百把感觉打炸弹最重要的还是预判能力和视野控制
好棒,炸弹人攻略
这个攻略水平可以的
看战术大师的视频说是集中引爆可以直接把亚巴顿给炸死,大雷框起来精确引爆会触发大招
这以太对雷没用不是bug?强行削弱么……
[b]Reply to [pid=13808,1]Reply[/pid] Post by [uid=484522]darktcr[/uid] ( 23:09)[/b]亚巴顿的大招血量低于400自动触发,如果可以把他炸到400~555的血量就可以炸死,两种引爆方式没什么区别。
[b]Reply to [pid=13808,1]Reply[/pid] Post by [uid=]theseal[/uid] ( 23:12)[/b]雷的伤害来自雷本身,别人开刃甲踩雷我们本体也没受伤害嘛
这个好这个好~学习一下去炸人!
这个好棒。。先收藏了 。。可以去匹配玩炸弹了应该不会被举报把
[b]Reply to [pid=13808,1]Reply[/pid] Post by [uid=34767]夜空的蓝[/uid] ( 23:35)[/b]刚才单机试了下确实没区别,不过三级A杖雷也有几率直接炸死。如果亚巴顿有挑战肯定是会触发大的
楼主好棒啊,超用心,这才是刀塔嘛!
这才是攻略嘛,比那些某某英雄厉害得咬死高到不知道哪里去了
[s:ac:羡慕]良心攻略 楼主我要给你生猴子
看了一遍,得到不少帮助~

参考资料

 

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