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送给还在开荒25人ICC只打1个区的公会们
发布时间: 12:02:29
关键词>>攻略,冰冠堡垒
摘要:ICC各个boss打法还有一些小贴士 鉴于国服出现很多停滞于一区的团 特此推荐
其实25人ICC是一个相对于25TOC更简单的FB.很多公会到现在不是卡在一区,二区,就是根本就不敢尝试这个FB其它区的BOSS,反而像野团打完便当一区就去打25TOC&25HTOC.你们想过吗?也听说过吗?TOC就是一个考验团队中是否有脑残的副本.没有小怪,直面BOSS,BOSS的难度也相当大.既然你们在后期已经说是轻而易举地过掉了25TOC&25HTOC相关BOSS,那么又有什么意义,提升?团长可能会这样说打打25人TOC提升下装备,25人ICC不急,装备搞好了ICC自然好过了.我说那你不如去等CTM开了,85级去刷ICC. 玩这游戏就是,极限,速度,进度,更快更好的追求.题外和心理问题的话就不说了.
首先来排列下ICC各BOSS开荒难易度.只讲难点.1区四个便当+2区工厂两个+3区议会1个+四区绿龙1个=8.一个能过25人TOC的团队能轻松(在熟读并了解相关BOSS攻略的前提下)过了25人ICC这9个BOSS.这装备提升比TOC大几倍吧.想想再也不用愁冰霜牌子,每天打随机那么累了吧.ICC大体就是要求团队的几个方面,这几个方面有时是同时存在,有时是某一个存在,才能过掉某个BOSS.这个方面分别是1,极限的DPS,2,极限的治疗,3,风骚的跑位.4,不间断的伤害减免措施.
一,二号BOSS要求是相关人员跑位以应对相关技能和环境.
三号BOSS可利用BUG就不多说了.
***BOSS只要求极限的DPS.
烂肠要求极限DPS+给T的不间断的伤害减免措施.
腐脸要求风骚的跑位.
教授要求风骚的跑位并且对小怪极限的DPS和第三阶段对T的极限的治疗.
绿龙要求极限的治疗吃球不要中断,
冰龙要求硬件也就是冰抗装必须有,有冰抗光环的情况下300冰抗即可.并且冰龙还得要求开BOSS后任何人都不得中途开小差还要全程盯着自已头顶什么标记站什么位置,所以即然你站在了这BOSS面前就应该知道你是干嘛的.
议会需要三坦,强烈不建议用术士坦暗王.会增加你们开荒议会的难度,强烈建议用DK坦,开荒这BOSS必须的,会使开荒难度大幅下降.议会只要求风骚的跑位.并且每个成员要知道自已该干嘛.
女王就是相于一场木桩战.但是要求极限的DPS,极限的治疗,风骚的跑位.不间断的伤害减免措施.DPS和治疗牛B了这BOSS就是一菜.
另外BOSS难易度排例依次为:&&&&&&&&&&&
[1]&&&&
魔兽世界7.0版本内容汇总
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> 什么是魔兽世界ICC 魔兽世界ICC掉落
什么是魔兽世界ICC 魔兽世界ICC掉落
发布时间:12-06-26 10:37
来源:52pk整理
作者:未知
责任编辑:52PK
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魔兽世界里的副本分为小队副本(5人)和团队副本(10或者25人),其中团队副本还分普通和英雄两个难度。ICC是80级团队副本冰冠堡垒,位于诺森德大陆的冰冠冰川地图,终极BOSS是阿尔萨斯即巫妖王。25ICC就是25人本的冰冠堡垒,并不代表它是否是英雄本。如果要打英雄本,一般叫做25HICC。
&&&&现在一般开组ICC都是为了成就龙去的:
&&&&只要玩家认真耐心,获得这个成就龙还是很容易的!
魔兽世界ICC攻略
这里主要介绍一下普通难度的ICC攻略
1号:站boss背后圈内 有骨刺切骨刺 没有无脑打
2:优先打物理小怪叫狂热者 有空打boss p2 注意仇恨无脑打 可以躲躲鬼魂 全程注意躲开凋零
3:游戏boss 无脑 别被中士转死
4:无脑木桩boss 招小怪 优先减速然后打掉 再打boss 中了debuff 可以冰箱一次
5肠子:分散站 注意找标记集合 集合完了以后 再分散 无脑打
6脸:注意boss 面朝方向躲开 中了点名去找坦 提示泥巴爆炸 往边上躲 其余时间无脑打boss
7教授 p1 打boss 召唤小泥巴就打掉 p2 注意躲开绿球 有泥巴打泥巴 被红色点名风筝 被绿色点名闪现冰箱 p3 躲绿水无脑boss
8议会 打打白球 然后看哪个boss有血打哪个 中了大火球往远处跑或者冰箱 旋风分散
9女王 被咬了 变身以后咬别人 咬完继续打 boss上天分散或者冰箱 中了连线去中间集合 中了火一直跑
10绿龙 打小怪 优先打骷髅 其他的没事
11冰龙 注意自身debuff层数 被拽过去跑回原来位置 boss上天站在冰块后面躲原子弹 p3中了冰箱点名跑出去 其余跟群走
12呜喵王 p1火法就aa 奥法就无脑boss 中了疾病去找副坦 p2打打冰球打打鬼魂 p3 打华尔奇中了黑水直接闪现 p4同p2 p5 进剑使劲打恐惧魔王没金剑打boss 躲开天上的灵魂
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魔兽世界 副本锁进度攻略 详细教你如何锁HLK的进度
11:19:38 来源:NGA论坛 作者:抑郁云龙 编辑:Jimmy51
魔兽世界里面有两支很庞大的群体,就是成就党以及幻化党而作为一些AFK一段时间的玩家还有刚刚进入魔兽世界的朋友成就党和幻化党一直穿插在其中。
然而要幻化的装备也不会一次就爆,成就的获得也并不是很容易,像是探索或者任务一类的自己还能搞定。但是团队副本的话就必须要跟基友一起或者找些志同道合有闲时间的人一起刷以前的旧副本。但是很多时候像安其拉、NAXX、奥杜尔、ICC等这种又长又经典的副本很多时候没那么多人刷完,所以这个时候在很早很早就流传出来的一种“锁进度”的方法就让很多玩家痴迷。
但是很多朋友还不会“锁进度”的办法,包括小编在内(喂~不会还好意思说)。所以小编就整理了一些可以锁副本进度的办法,让成就党们更好的多得成就和得到心仪的装备。
首先解释一下现有的副本进度原则:
普通模式副本进度不锁定,打过几个BOSS,有几个BOSS的进度,没打的没有(不涉及前后顺序的),进副本就算点了接受进度,只要不击杀boss出副本也是清白之身。
英雄模式副本进度锁定,这个副本打了几个BOSS,几个BOSS就没有了,无论你打没打任意一个BOSS,染进度即有
还有一点值得一提,做过鹿盔成就的童鞋可能都清楚,普通模式是可以重置的,而英雄模式不可以。
不过以上修改只作用于WLK之后的副本。
虽然没有英雄模式,进度依然不能分离。要刷尾王,不能通过一个进度反复击杀(可以说这个年代也没有什么普通模式,因为压根就没有普通本的说法,所以普通的副本原则根本不适用,有些类似英雄模式副本原则),没变动过,跟以前原则相同。刷蛋刀也要,刷CG也好,都老老实实的每周反复清进度吧。 速刷BT各种BOSS各种不用清,卡门直接过,直接撸蛋蛋的话我会到处乱说吗。
可以说这个年代依然没有英雄模式的说法,有普通模式和困难模式,不过困难模式是存在于普通本中的,所以这个级别的副本,适用于普通模式的原则。
T7尾王没什么好刷的,主要的坐骑3+1直接撸,永恒之眼进门也是直接撸。
T8可能是大家都比较关心的副本了,T8尾王YOGG的飞机头无疑是经典坐骑之一。ULD这个副本,完全可以清好了进度每周反复使用开尾王团。留进度方法:用一个专门留进度的小号,清到将军(10人或者25人皆可),然后每周延长进度开团下线。ULD有大量可以跳过的王,除了必要的(烈焰巨兽/XT002/四守护/将军,击杀这几个即可。猫女都可以不杀)都可以不杀,当然更懒一点可以找个打到将军的队伍,只击杀一个将军即可值得一提的是,T8副本原来开启0灯模式的原则是不能与4守护对话,而一旦对话,这周的进度将无法进行零灯的击杀,不可修改(所以当年才有各种黑竞争公会进度的事件),因为当年的团队本是无法重置的(击杀过王的团队本,未击杀王的倒是可以通过重组来重置,参见当年60年代TAQ刷小怪声望法),而现在的普通副本则是可以重置的,如果有人勿开,只需要全员出本重新开启即可。而另一个刷屏BOSS观察者的开启条件是完成困难4守护的任务,拿到观察室的钥匙,也就是说有一个符合条件的人击杀四个困难模式的守护者即可。
WLK后期到CTM初期
T9/T10/T11本
可以说,从这个级别的副本开始,真正产生的英雄本的说法,也彻底应用了相应的普通/英雄副本的机制。可以在王面前切H或N。具体规则参见篇头。
T9目前版本完全应用现有的原则,这个副本奖励的坐骑现在已经绝版,所以不多占用版面,相关的内容可以参考下文T10。而在T9副本之初,这个副本N与H是完全两个副本,不能通过站在BOSS面前切换难度的方式来切换H与N,只能出副本切了模式再进,每周可以打一次H和一次N。同时可以打一次10再打一次25,也就是说一个副本一周可以杀4遍。而且在H模式下,所有BOSS公共50次尝试次数,尝试次数决定通关奖励。
T10目前版本也完全应用现有原则。
下面重点介绍一下刷HLK留进度方式
由于到了CTM10人与25人合并,所以同样的,清进度清10人或者25人的都可以。每周从头开始清当然可以。不过这里提供两种偷懒的方式,方法一,如果有11H的团(注意一定是不杀HLK的团,NLK无所谓)如果是新团可以击杀掉1号就走人,如果是旧团,可以进副本保存一下进度就闪人,这个团打完11H之后,自己的进度自然就是11H的了,但这种方法是一次性的,下面提供的方法是比较推荐的。方法二,找一个专门留进度的号清理普通进度到LK,10人即可,然后每周不杀BOSS专门负责提供进度。当然你也可以更偷懒一点,找一个团,普通或者英雄都可以,杀了10个BOSS之后,第11个一定要切普通,进副本打掉第11个下线。
开进度细节,为了避免进度被清掉,留进度的完全没必要进副本(当然操作得当进本也无妨,不过没必要),进度号拿队长切25普通,进副本后队长交给单刷的号,然后切H,进度号就可以退队下线了。
如果是没打过普通LK的号,需要一个大号辅助,中间多一个环节就是用一个打过的号(最好是第三个号)切25H,注意这个号切完之后完全不用点保存,开出来直接出副本。这样单刷的号留在副本里,可以刷LK了。值得注意的是,如果不能保证一次过,切H的号一定要保证在队伍中,可以下线可以出副本但是不要离队,如果离队,死亡之后跑尸体将无法撞入25H副本门。最后要说明的一点是,进本之后改变副本难度必须在团队中才能执行,小队中是无法执行普通本切英雄本的操作的。
在T10副本设计之初,开始产生了在BOSS面前切换模式的方式,从而决定了普通模式与英雄模式共同在一个进度内,N与H进度合并。而在英雄模式下,开HLK则需要击杀他的3个(不包括小萨)副官--教授/冰龙/女王,三个BOSS在英雄模式下击杀,而这三个BOSS与巫妖王共享50次尝试(小萨虽然掉印记但终究只是看门人,小萨战斗头顶会显示50次尝试但是灭团不会减少次数,同时也不与开H模式的LK发生关系)
T11副本与前面一样,只有一个BOSS例外,隐藏BOSS龙母,其它的全都是可以到BOSS面前任意切普通or英雄。而隐藏BOSS龙母,则必须击杀英雄古加尔后才可以见到。其它尾王不需要前面的任何H BOSS击杀才可以开启,所以在这个年代才出现了这样的情况,前面跳过一些复杂的王不打H,直接死磕H守关刷屏的。可能正是因为这种情况的出现,暴雪在之后的尾王副本原则又增加了一条。
这两个副本机制上可以说跟T9~T11上没有任何区别,但是在尾王击杀条件上增加了一条,必须前面所有BOSS全部击杀英雄模式,才能开启尾王英雄模式。
T12火源副本由于这条限定,英雄模式是锁定的,带来的影响是,想刷尾王,必须每次重新清新进度,从头打到尾。不过也相应的出现了这样的事件,各种击杀尾王的团队直接到服务器喊话收进度,一些打不了尾王的团H,前面的BOSS能全部打英雄,这样的进度成了主流的来源。
T13与T12完全相同,不过这里值得一提的是,开启英雄死亡之翼的狂乱的条件也经历过几个过程,在4.3这个版本下,几个子版本开启条件不一,有时要求6H,有时要求7H,所有才导致某些版本可以跳过H脊椎击杀H狂乱刷屏的现象。
T14/15副本,原则与T12火源开始完全相同,不过亚服增加了双进度制度,刷坐骑可以打一次10再打一次25,双好运符再R一下。不过暴雪一改尾王坐骑风范,目前坐骑都出自长得像坐骑的BOSS手中
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏本站所有信息来源于互联网,用于学习参考使用,版权归原作者所有!请问魔兽世界据说icc副本可以叫别人***英雄模式是什么回事?
ICC副本分为25人与10人 打通普通的10人ICC副本才能开启英雄模式(困难模式) 打通普通的25人ICC副本才能开启英雄模式(困难模式) 叫别人***英雄模式是组上一个打通普通模式副本的人 让他进副本同时队里的人员出副本一名(或者下线),然后把队长给他让他开启困难模式 其他没打通的人员就也能打英雄模式了,ICC副本任意BOSS都是可以在普通与困难之间转换的(但必须要打通的那个人开英雄的),可以让***的人出副本(一定要注意***的时间为1分钟),这样不占他的CD,他也可以退队了。
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谢谢你的回答 我也祝贺你游戏愉快
打通巫妖王后可以开启英雄模式 ICC里面的BOSS是可以单个开启英雄模式的
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