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魔兽6.0:血DK天赋建议和装备推荐
来源:NGA 作者:爱画圈圈的牧师 时间: 10:33:25
魔兽6.0死亡骑士,给刚满级,准备开荒5H的血dk们一些建议和装备推荐。
本文来源于NGACN,作者 爱画圈圈的牧师 &原文地址: 转载请注明出处!
魔兽6.0职业完全指南
楼主:爱画圈圈的牧师
级别:缝合憎恶 声望:165
经历了两天的开荒之后,对目前DKT的生存现状表示微妙的感慨。
失去了7%的灵打盾和版本初级极其低下的属性,5H难度大幅上升,非常耗费心力。(实际上有些小怪比BOSS还难,真的)。
事实上转变了心态之后难度有所下降:要记住,你已经不再是天下无敌了。不作死基本就不会死(灵界是什么!我要血沸,更多的血沸!)
以及奶妈职责的转变:她只是保证你的血量不会太难看,救命还是要靠自己。大部分你死了都是你没开技能;没躲技能;浪过头卡奶妈视野;不等奶妈回蓝。
并不是奶妈奶不上……事实上奶妈们全程的心态基本都是:“大爷你慢点,我胸都快挤平了QAQ不是不会奶是臣妾真的做不到啊!”
下面所有天赋雕文仅是个人观点,仅作为参考价值,请不要当作完全的指导使用:
第一层:
几乎是毫无疑问选择吸病,同层的两个对生存毫无帮助。
第二层:
WOD的掉血模式发生了变化,在大部分情况下你是活生生被DOT跳死的,我们可以暂时忽略炼狱。
反魔法罩持续时间,范围都太不友好。(不,其实只是告诉你,巫妖之躯真的是imba)。
在队伍掉血奶妈照顾不过来时,符文剑舞+巫妖给自己回血能够极好的缓解治疗压力。
至于巫妖,符文剑舞,溅射暴击计算多次……司喵的帖子里有具体分析 我们就不详细说明了[]。
强烈推荐用巫妖,一口奶满自己还是很爽的。
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
第三层:
死亡脚步比较常用,事实上冻疮的表现也是非常不错的。
可以考虑换冻疮而非死步,小怪风筝一下就能多活5秒,何乐而不为?
第四层:
符文分流强化腐蚀是多年的话题了,我就不多说了,习惯就好。
觉得硬度不够有心无力的童鞋可以试试分流卡一个死符文出来,稍稍有帮助。
原本的符文
使用两个血符文后使用分流,血位符文会卡出一个死符文。
之后保证不要随便血沸沸掉以及分流不要溢出即可。
第五层:
契约在救急上表现不错,其余两个天赋没有具体实验过。
符转似乎和5H的大部分掉血模式契合(持续伤害多,大伤害少)。
但因为实在太危险了没有尝试……
实际上我630之后压力就小了很多,小怪多的话(3-7只)符文能量会时常处于溢出状态,考虑什么时候洗个符转玩玩。
第六层:
基本没几个小怪不吃控,群握没冷酷严冬好用,实在要风筝为何不出冻疮?
第七层:
急速溅射不够的使用请使用死疽,有效缓解断档现象和符能不够(比如说开巫妖的时候)。
不断档之后请使用亵渎,10%的全减伤挺不错的。
(我真的没有说亵渎不好……我只是说前期断档推荐亵渎啦……)
龙息还是算了……活着比较重要,法术BOSS也比较少。
反魔法系列见仁见智,习惯了减CD的就没有换,5H里面需要驱散的BUFF不少,靠法爷偷治疗驱散,不如靠自己。
关于吸血鬼我要说一下,灵界改动之后吸血鬼对灵界生效了。
如图,分别是:
无雕文下开吸血鬼的灵界治疗量:
有雕文下开吸血鬼的灵界治疗量:
目前吸血鬼的冷却较长,但如果T17出了之后吸血鬼雕文很有可能是必插。(2T17套装效果:每消耗一层血之气息减少1秒吸血鬼的冷却时间。)
算上坚毅之后提升的治疗量应该不少……大概吧。
我不推荐血沸雕文的原因是……我真的死于血沸的ADD多次了,15码很大的……
喜欢探索的朋友可以用黑暗模拟,法系怪不少,偷到一些奇怪的技能就很爽了。
比如说奥金顿偷了一个SS的DOT……一跳2w+,爆发雕文在T7选择亵渎之后可用,方便补病-吸病。并且爆发消耗的符能会触发T5的符文回复。
装备提升tips
首先请把纳格兰的任务线清了,给605的装备,如果你脸好抽到奖励大概就是620的装备。
然后把戒指任务做了,给640的戒指,试练场任务也做了,给武器。
然后去阿什兰买PVP和声望饰品,PVP商人和声望商人在一个房间里(至少部落是在一起的),同样的饰品可以带两件,它不是唯一的。如果荣誉不够去阿什兰混即可,目前混荣誉还是不难的,混一身PVP装也总有610了吧……
暴击转招架,前期没多少属性招架不可取,反正我是不要……
急速溅射基本等价:急速加快符文回复,溅射加快符能获取;但是急速可控溅射不可控,虽然巫妖,虹吸会被溅射,但灵打不会。我个人算是两者兼顾,一半一半这样子。
全能=全免伤+全自疗加成,中规中矩的属性,精通提高血盾加成和攻强加成,护甲提高免伤和攻强加成。
没有的重铸之后我不推荐各位只看装等而不看属性,个人认为好属性的装备和坏属性的,装等在10差距以内的我都是可以接受的。
装备推荐(个人拾取下最后BOSS必出装备,这就是为什么下面大部分推荐都是最后BOSS)。
散件看个人喜好配,因为还有战火,第三属性这种东西……
武器:
沙赫拉姆荒芜之剑,急速精通。出自 黑石塔上层 最后BOSS。
斩轮大剑,全能精通。出自 通天峰 老一。
项链:
神圣偏转项链,护甲精通。推荐 永茂林地 最后BOSS。
披风:
刚鳞斗篷,护甲精通。推荐 奥金顿 最后BOSS。
戒指:
无垢玺戒,护甲精通。推荐 影月墓地 永茂林地 血锤熔渣矿井 通天峰 最后BOSS。
饰品:
个人觉得最好的:
托利亚的迷茫之眼, 护甲溅射。出自 血锤熔渣矿井 老三。
执行者的眩晕手雷,护甲,主动加全能,2minCD。出自 钢铁码头 老二。
阳光密封器,护甲急速。出自 通天峰 老二。
耐力向:
艾里塔克未孵化的卵囊,耐力,触发加精通。出自 永茂领地 隐藏蜘蛛BOSS(顺序上算老三)。
奇拉克的邪血药水,耐力,主动加精通,1min30sCD。出自 黑石塔上层 老二。
容易入手的:
腐蚀微粒,力量精通。奥金顿 最后BOSS。
烬鳞护符,力量,主动加全能, 1min30sCD。黑石塔上层 最后BOSS。
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魔兽6.0前瞻魔兽世界 5.4战士DPS天赋选择本人刚玩不久 大号是518的DK突然觉得双手双持的狂暴战很帅气想来问问 如果练一个战士 在不考虑装等的情况下 武器战和狂暴战哪个能打出更高的DPS听说5.4战士又被砍了 无情的BLZ 求大神考虑到5.4的变动来简单分析的武器和狂暴的DPS
装等低就武器,输出简单暴力,狂暴战版本末期属性够了,才能崛起,现在装备都一样,就看重铸,武器战拿一个双手,泰坦狂暴战,双持双手,一心狂暴战,双持单手,泰坦 和一心都是狂暴战,但是输出优先级和怒气恢复等等都有区别的,目前版本一心狂暴战略强,我说的是普遍打的高.PVP 有一个治疗的话,狂暴战很牛,比武器厉害.
就是说在升级阶段用武器 等到装备成型后再转狂暴么
狂暴双持双手和双持单手有什么差别么
对的,武器战适合开荒,双持双手,怒气有点慢,输出平打占一定比例,双持单手,基本上都是靠JN在输出,怒气快,需要泄怒阶段比较多。
因为我有着固定的亲友团 装备很容易就能提到520左右
问下520的狂暴战和冰DK的DPS相比如何
另外 战士用熊猫这个种族可以么 熊猫的基础挥砍动作很帅啊
问题有点多不好意思
感觉牛头略帅,审美不同,双持双手剑,在转一个大风车,你会爱上他的,熊猫重在比较萌。狂暴战吧,打击感,技能方面都要比较好一些,输出相差不多,冰DK相对简单,冰DK双持单手AOE 比较厉害,持双手剑单体输出比较厉害,冰DK容易玩腻,没有邪DK好玩。
啊对的 - - 冰DK已经玩腻 所以来玩战士了嘛
感谢耐心 最后一个问题
狂暴和武器的优先属性是哪些 优先级呢
泰坦狂暴战
不足命中5.4(2550满)
精准5.0(2550满,有相关种族天赋降至2210,满足主手即可。)
超命中1.2(命中超过之后)
一心狂暴战
不足命中5.6(2550满)
精准5.0(2550满,有相关种族天赋降至2210,满足主手即可。)
超命中1.4(命中超过之后)
命中5.0(2550满)
精准3.8(2550满,有相关种族天赋降至2210)
这个就是属性优先级,后面数值越高属性越好。
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