水人虚灵刀三连什么时候出

虚灵刀的主人&-&水人
水人 (19+2, 19+3, 17+1.5) (speed: 285) (range: 350)
(armor: 2.7) (攻击前摇0.5 后摇0.5)&&
(施法前摇:0.3 后摇:0.51)
(初始攻击:38-47)(6.70c)
非常低的初始攻击,初期补兵较难。攻击前摇略长。移速很慢,射程很短,但有波浪可以弥补。
总评:集魔法爆发与物理输出于一体,6.69和6.70最耀眼的carry。
定位:主DPS或2号位DPS,与影魔一样,是可以很早期就参与打架的carry。超强的生存能力,有3个保命技能,无论输赢,水人应该是一场比赛己方阵亡最少的英雄。
DPS资本:属性转换,全敏水人有林肯、虚灵刀即可保证200敏捷。
技能分析:
波浪形态:325点伤害,1000的距离。集AOE、逃生、追杀、farm、切入战场于一体,CD11s,神技。
变体攻击:最大造成3倍敏捷的伤害,最长造成3s眩晕。6.69刚刚修改为魔法伤害,配合虚灵刀使得后期水人同时拥有魔法爆发和物理输出。CD20s。
属性转换:顺风局以敏捷为主,中期保持1000血左右,后期保持1500血左右,保证自己不会瞬间被秒的情况下,其余属性调敏捷;逆风局水人很难有输出空间,装备推荐假腿+4系带,团战时属性以力量为主,以波浪作为主要输出,充当肉盾和控制的角色。被gank时,设为自动转力量,每秒增加192血,超强的生存能力。
幻象:幻象给予水人无限的可能。
水人幻象技巧:
团战前,复制一个队友向家拖去,团战中拼命输出,有危险了可以瞬间脱离战场。
快速补给:复制一个队友,TP回家,血魔满了之后再返回。所以水人必须注意携带TP。
攻破塔之后,复制一个队友,利用幻象换线,同时水人自己可以再往前推线,吸引一定注意力然后转移。
团战复制对方拥有辉耀的英雄,然后利用辉耀幻象烧敌方后排法师。另外,有些英雄幻象可以继承主身的技能,比如龙骑、斧王。
3级幻象释放距离非常远,可以用来协助追杀:复制幻象,幻象跟随追杀目标,瞬间转移,然后波浪以及各种攻击技能,当然前提必须有视野。
被gank时,复制敌方英雄一个幻象,主身和幻象分别向两个方向逃跑,看情况确定是否需要转移。
守二塔或高地塔时,开战前复制一个幻象放到泉水,调整自身属性以力量为主,波浪先手冲进敌群吸收伤害,承受一定伤害后转移回到泉水,调整属性以敏捷为主,TP回来收割。
复制我方最吸引仇恨的核心英雄,团战前假装走位失误,凭借其100%的防御吸引敌方技能。
独自带线时,发现对方来了一个英雄,不管其意图如何,首先复制其一个幻象,拖向后方,这样就处于进可攻、退可守的场景。若果真是单人来骚扰,可以尽可能单杀之,若后面还有埋伏,凭借幻象也可以全身而退。
总而言之,凭借幻象,就像下棋一样,水人不仅需要考虑当下的局势,还要考虑几分钟后的局势:下一步去什么地方刷钱、去什么地方团战等等。
实战场景:天灾水人欲纠集队友打roshan,近卫发现来抓,天灾不敢打,近卫不敢上,双方在roshan处僵持。此时水人复制一个队友,然后孤身中路带线带至高地。近卫影魔回城守塔,全敏水人凭借虚灵三连秒之。近卫众人回身守塔,水人死命A建筑,破掉高地近战兵营后,转移至幻象处,与队友一起打掉roshan。单人带线、秒影魔、破高地、拿roshan盾,一气呵成、行云流水。
出门装:出门2树枝2敏捷便鞋,原因是初始攻击实在太低,需要多加点攻击力才能顺利补兵。
水人一般走边路,初期以补刀发育为主。对线期技巧:注意平均敌方小兵血量,然后一个波浪全清掉,同时冲到敌方英雄后攻击。此时由于我方小兵都在而敌方小兵不在,我方小兵会主动攻击敌方英雄,导致对面英雄不敢同你对A,只好撤退,这样会占到很多便宜。
无强力中路solo英雄时,水人也可以走中,尽管压制力不强,但凭借高等级的波浪,支援边路很容易拿到人头。
中期:假腿+2系带+坚韧球。
2系带:系带性价比非常之高,远胜于极限法球,所以,即使是顺境,最好也先合成两个系带。虚灵刀之前,水人最需要的是属性,并不特别依赖于某一件装备。
坚韧球:波浪收兵、转力量逃命、幻象转移都需要魔。因此必须有足够的魔,水人才能飘逸起来。
中期水人的策略以发育为主,团战要把握冲的时机,不要当先锋,战争中途冲进去收割是最理想的情况。打架时不要全力输出,一看时机不对就调力量撤退。
后期路线:
林肯:作为坚韧球的后续。提供属性加成、回魔回血、技能抵挡。
虚灵刀:虚灵+E+波浪,三连可以瞬秒1500血左右。虚灵刀几乎可以说是水人的专属武器。
林肯、虚灵之后,基本可以全调敏捷。团战中水人首要任务是秒后排法师,凭借波浪形态切入后排,依靠虚灵刀的魔法高爆发或者高敏捷物理输出,首先秒掉脆皮法师。
林肯+虚灵的水人在小规模团战或者抓人中所向披靡,但应付真正的5v5团战还是不给力。此时水人仍以带线、牵制为主,不断地带线一方面积累金钱,另一方面制造对手的失误,秒杀落单的人。
林肯+虚灵并不是水人装备的终点,保证一次买活的金钱,farm是永远的基调。
一般情况下,40分钟前可以出到林肯、虚灵,此时如果水人调全敏,应该是1200血左右,稍有不慎很可能被秒,因此水人下一件装备应该是带有力量加成的属性装:冰眼、双刀、分身斧都可以考虑。个人比较喜欢冰眼,高属性加成。
3大件之后,水人的物理DPS也到达了一个恐怖的地步,此时应该考虑出支配,提供对A时的续航能力。另外,身为DPS,BKB总是需要考虑的。
团战中水人的核心任务是秒杀脆皮,不管是dps脆皮还是法师。
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6.71不出所料的对虚灵水人做了削弱:
6.70:4级变体攻击:3*敏捷; 虚灵刀:2.5*敏捷
6.71:4级变体攻击:80 + 2*敏捷;虚灵刀:75+2*敏捷
假设水人200敏捷,6.70一套连招的伤害是 (200*2.5 + (200*3 + 325) * 1.4) * 0.75 =
6.71一套连招的伤害则为(75+200*2 + (80+200*2 + 325) * 1.4) * 0.75 =
结论:虽然做出了削弱,但是虚灵水人的爆发还是很强的。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。[求助] 面对22分钟虚灵刀的水人应如何面对
凌晨打的一把,我方阵容,我SF.队友大鱼人。谜团。风行和DP
对方水人船长飞机蜘蛛和兔子。。前期我方还是占优的。我多次击杀。可以22分钟水人刷出个虚灵刀。开始直接COMBO秒人。至此我们开始渐渐劣势。除了后面几次比较好的团,推了对面一路。但还是被一波推死。。。请教面对这样的水人应该如何面对。不说了直接上REP
哦了。REP已上。请大神指教。版本1.24E.浩方1级房打的。。。。
看视频说挑战效果不错,没实践
你看外面帖子,别人猛犸30分钟三狂战跳刀假腿,你这才一把虚灵……完全够不上NGA标准……
22分钟6神装完破之
水人就一把虚灵刀又没啥伤害的,而且很脆皮
出护腕,直到秒不掉你们为止。 这条适用于所有英雄被法术秒的情况。
你要说你堆了5个护腕和一力量假腿后还是被一套干死,或者说你连出护腕的钱都攒不起那我就没办法了。
不要单走,各种抱团拿塔,SF眼神犀利点,看到水人切入战场果断开BKB上前摇大防止被秒,总而言之,面对对面C打钱很快的局面,抱团拿塔压缩打钱环境插好野区眼压住他就行
很简单啊,同等时间打出一把羊刀即可。
人手一斗篷
有钱的转挑战
LION才是水人克星
你们阵容里有个LINA或者LION。。。出虚灵刀的水人。。。找秒呢~~~
楼上那个谁秒谁还真没准,多半还是要看队友,而且玩RD的也不是每次都能给你。SMM2010有把AAA的水人出了虚灵刀,对面LGD人手一挑战。最后他把虚灵刀卖了,换了个BKB,09做过这视频。感觉就是虚灵刀秒不掉对面的人,不能形成多打少的话也没多少意义。
[quote][pid=][b]Post by crystal_ ( 18:04):[/b][/pid]楼上那个谁秒谁还真没准,多半还是要看队友,而且玩RD的也不是每次都能给你。SMM2010有把AAA的水人出了虚灵刀,对面LGD人手一挑战。最后他把虚灵刀卖了,换了个BKB,09做过这视频。感觉就是虚灵刀秒不掉对面的人,不能形成多打少的话也没多少意义。[/quote] 那已经是神装爆棚的时刻了。。自然把虚灵换物理dps的东西。。
我记得有一次跟朋友两三人的小黑,对面水人也是20分钟不到假腿虚灵刀
忘记怎么赢的了,貌似应该是我LUNA那时候假腿支配夜叉,看出虚灵了果断猥琐混野混线 队友视野给的足,刷出BKB一波团战确立优势再继续刷神装什么的就不说了
你刷钱太慢了 跳刀出的没必要 游走太多 28分钟才BKB 对面那么肉你根本没必要那么多游走
刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽
[quote][pid=][b]Post by NOBODYLOOK ( 23:08):[/b][/pid]刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽刃甲 同归于尽[/quote] 估计扛不住……

参考资料

 

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