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问道手游70级任务奖励分配方法 经验道行取舍攻略
问道手游70级任务奖励分配方法 经验道行取舍攻略问道手游中,玩家在70级之后任务奖励面临着两种选择。是选经验好呢?还是选道行好呢?不少玩家对此难以取舍。那么70级后的任务奖励到底选什么好呢?下面就让小编给大家介绍下两种选择情况,以供大家选择参考。选择经验:1、我们都知道,在问道手游中,随着玩家等级的变化,其标准道行也在变化,当道行超过了标准道行后,玩家获得的道行将会降低,超过越多,收益越少,而玩家等级的提升,也就意味着标准道行的提升,那么玩家获得道行的难度也就相对降低了。2、道行除了任务外,还能通过日常刷道、八仙梦境和帮派日常获得,而经验只能通过日常任务,至于巡逻,还是忽略吧,那点经验在70级以后还不够塞牙缝~~3、玩家等级的提升,对于人物实力额提升是全方面的,技能等级、气血、伤害都得到了提升,而且到75级后,开启更高的兰若是副本,将可以获得更高的奖励。选择道行:1、道行可以增加自己障碍技能的成功率以及降低自己被障碍的几率,这在PVP或者是BOSS战中是非常重要的,如果道行不够的话,那么就非常容易导致各种BOSS组队没人要的尴尬场面。2、单对于体木来说,如果没有道行,那么基本上毒就起不到作用了,这样体木就缺少了最主要的输出手段,尤其是在PVP方面,如果体木毒不上的话,那基本上就是等待输的局面,所以,对于体木玩家来说,道行是非常重要的。总的来说,70级以后选择道行还是经验,要根据自身情况进行选择,如果不喜欢PK的玩家,可以选择经验,喜好PK的玩家,可以选择道行。ps:白帮忙任务奖励建议选择经验,选道行太坑了,尤其是你道行高了以后选择道行的话,可能才100+,100+万经验和100+道行,玩家们自己衡量吧。
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问道手游70级后选经验好还是道行好选择攻略
编辑:&&来源:&&发表时间:日14:15&&
编辑导读:问道手游70级后选经验好还是道行好?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇问道手游70级后经验道行选择攻略分享给大家作为参考资料,希望能帮到各位玩家。
问道手游70级后选经验好还是道行好?这是一款经典版回合制手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看问道手游70级后经验道行选择攻略。
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选择经验的理由
①众所周知,问道中人物在不同等级都有一个当前等级的标准道行,当玩家道行超过标准道行越高时,刷道获取的道行就会随之减少。而等级提升也代表着标准道行的提升,也能降低道行的获取难度,这也是众多道友选择经验的最常见理由。
②手游中道行除了任务奖励之外,主要途径就是每天的刷道,也就是说除了任务,道行还能通过刷道获取。反观经验,你除了任务之外你还能去哪里找?什么?你和我说巡逻?巡逻不都是用来抓宝宝的嘛?
③等级的提升除了可以提升标准道行减低道行获取难度之外,还能提升技能等级,也相对应的提升了人物的伤害,进而也能够更加轻松的应对各种任务。另外,快速的升到75级还能开启高阶副本兰若寺,相应的也能够获得更高的奖励。
选择道行的理由
①道行的主要用途在于增加人物障碍技能的成功率,以及减少自身被障碍的概率和持续时间,这一些在pvp上都能起到很大的作用。另外,一些BOSS级别的怪物也需要很高的道行才能使得障碍技能命中,若选择经验的话,往往道行并不能满足这方面的需求。
②说到障碍技能,有一个职业会比较特殊,就是靠障碍技能进行输出的体木。许多体木玩家都会遇到毒不上怪物,只能加血的尴尬,尤其是pvp方面,体木毒不上的话基本就只能等待输的结局。因此,对于体木玩家,道行显得比经验更加重要。
总结以上几点,经验和道行的选择其实还是要看玩家自身的需求来决定的,不怎么pk的小编就通通选择经验奖励。
以上就是齐齐乐小编分享关于问道手游70级后选经验好还是道行好选择攻略。想要了解更多关于问道手游资讯,请关注齐齐乐问道手游专区。
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游戏人物死亡惩罚规则
《》世界中,游戏后会受到一定的死亡惩罚。
一、游戏人物死亡几种情况
游戏人物死亡分三种情况:与妖魔战斗时死亡,与玩家PK时死亡,闪名黑名时被卫兵杀死。
二、游戏人物PK死亡惩罚规则
缥缈三界版
人物的死亡惩罚与自身相对应,PK值越高,死亡时受到的惩罚越大。具体情况分与妖魔战斗时死亡和与玩家PK时死亡两种。
1、PK值介绍
玩家进行PK,会导致PK值发生变化,不同PK值对应不同PK状态,表现为角色名颜色不同:PK值为0-29,显示为白名;PK值为30-49,显示为红名;PK值大于50,显示为黑名。
2、死亡惩罚例外情况
处于入道期的白名玩家,无论是与妖魔战斗时死亡还是与玩家PK时死亡,都不会受到死亡惩罚,即不会掉落金钱、背包物品,不会损失经验值、修为和灵兽道行。
3、与妖魔战斗时死亡的惩罚规则
白名玩家:掉落当前携带金钱总量的20%;背包中物品随机掉落1/4;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值;损失修为为当前修为的0.5%。
红名玩家:掉落当前携带金钱总量的40%;背包中物品随机掉落1/2;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的2倍;损失修为为当前修为的1%。
黑名玩家:掉落当前携带金钱总量的60%;背包中物品随机掉落2/3;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的3倍;损失修为为当前修为的2%。
4、与玩家PK时死亡的惩罚规则
白名玩家:掉落当前携带金钱总量的20%;背包中物品随机掉落1/4;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的3倍;损失修为为当前修为的1%,所扣除的修为值,PK胜者获得70%,系统获得30%。
红名玩家:掉落当前携带金钱总量的40%;背包中物品随机掉落1/2;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的6倍;损失修为为当前修为的2%,所扣除的修为值,PK胜者获得70%,系统获得30%;所携带最高星级的灵兽损失当前5%的道行(最少为1000点,若最高星灵兽道行星级低于20星,则不损失道行值),PK中死亡的灵兽掉落妖魂,PK胜者获得该妖丹,妖丹内蕴含的道行为被杀灵兽掉落道行的30%。
黑名玩家:掉落当前携带金钱总量的60%;背包中物品随机掉落2/3;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的9倍;损失修为为当前修为的4%,所扣除的修为值,PK胜者获得70%,系统获得30%。所携带星级排名前三的灵兽都会损失当前道行5%的道行(最少为1000点,若所受惩罚的灵兽道行星级低于20星,则不损失道行值),PK中死亡的灵兽掉落妖魂元丹,PK胜者获得该妖丹,妖丹内蕴含的道行为被杀灵兽掉落道行的30%。
人物的死亡惩罚与自身相对应,PK值越高,死亡时受到的惩罚越大。具体情况分与妖魔战斗时死亡和与玩家PK时死亡两种。
1、PK值介绍
玩家进行PK,会导致PK值发生变化,不同PK值对应不同PK状态,表现为角色名颜色不同:PK值为0-29,显示为白名;PK值为30-49,显示为红名;PK值大于50,显示为黑名。
2、死亡惩罚例外情况
处于入道期的白名玩家,死亡(包括PK死亡和非PK死亡)不会受到惩罚,即不会掉落金钱,背包物品,经验值。
3、玩家人物被怪物杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;背包中的物品,随机掉落1/4;损失一定的经验值。
红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;背包中的物品,随机掉落1/2;损失一定的经验值。
黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;背包中的物品,随机掉落2/3;损失一定的经验值。
4、玩家元婴被怪物杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;损失一定的经验值。
红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;损失一定的经验值。
黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;损失一定的经验值。
5、玩家的人物被其他玩家或其他玩家的灵兽杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;背包中的物品,随机掉落1/4;损失一定的经验值。
红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;背包中的物品,随机掉落1/2;损失一定的经验值;30%的概率将掉落一件穿在身上的装备,具体哪件装备则随机从身上穿着的所有装备中选取一件;若掉落的装备为赠品属性,则直接删除。
黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;背包中的物品,随机掉落2/3;损失一定的经验值;100%的概率将掉落一件穿在身上的装备,具体哪件装备则随机从身上穿着的所有装备中选取一件;若掉落的装备为赠品属性,则直接删除。
6、玩家的元婴被其他玩家或其他玩家的灵兽杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;损失一定的经验值。
红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;损失一定的经验值。
黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;损失一定的经验值。
三、黑名监狱惩罚规则
如果尊驾因为PK值过高成了黑名进了监狱,想出狱的话需要缴纳一定数量的银子。
缴纳的费用根据黑名玩家的PK值高低而有所不同,在缴纳了出狱所需费用后,玩家的PK值也能够得到一定程度的降低,最少降低15点,最高降低50点。
如果黑名玩家是被其他玩家杀死而进入监狱,那么缴纳的出狱费用中的70%将归该玩家所有。击杀黑名玩家的玩家可以到狱丞那里领取奖励。
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