手游梦幻诛仙天音加点寺加点

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天音寺门派技能
天音寺武器(男)
天音寺武器(女)
焚香谷来历飘渺神秘,常年镇守南疆,抗拒蛮族入侵,虽与中原人士少有往来,但在南疆百姓之中,声誉极高……
合欢门人行事低调,世人多难以了解其本来面目。派中弟子容貌皆俊美绝伦,行动迅速,擅长隐匿自己的行踪……
青云一脉乃是当今天下修真正道之首。青云门弟子善用道法,能够驱役雷电、驾驭飞剑……
天音寺位于北方须弥山中,门下弟子皆入佛门,修习佛家至高法门—大梵般若,救济世人,恢复气血……
圣巫弟子参习南疆武技与神秘巫术,能够进行大范围杀伤,还能够以自然秘术控制对手令其难以行动……
鬼王宗弟子威猛绝伦,拥有极为强大的物理攻击力,擅长以强悍多变的各色攻击招式有力地打击敌人……
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梦幻诛仙2--天音寺全敏加点 备战神话比赛
  天音寺一般全敏加点的比较少,因为毕竟医生需要的是更耐抗一点,并且加血可以有封抗。不过由于神话比赛的原因,所以天音洗成了全敏 ...当然,这个+点比较有异议,一般练级的刷任务的,或者某些比赛的天音是选择体敏加点的;我个人这样洗点,是因为要战队方面的配合,一般是自身战队有敏gw,敏qy,为了配合时而使用的
  装备来说,个人觉得这样弄比较好
  80的神话衣服和头盔还有护手(保留48速度魂,其他魂打110神话的抗封魂),龙魂腰带(打抗封魂),龙魂项链,戒指(打速度魂),龙魂腰椎(打血魂),龙魂武器(打法功魂),龙魂鞋子(打速度魂) 不过由于我的ty是属于半路出家的,以前是体敏的+点,所以神话装备都挖去了速度魂,龙魂武器打了防御魂 重新搞过一套又要耗费,所以就半桶水,所以和上述建议的就稍微有些小小的出入。
  很多人认为,不保留速度魂,弄抗魂比较好;这点我说不清哪个好哪个比较好......因为我本身自己的ty是挖去速度魂的......但我觉得,因为神话装备的速度魂是不可转移的,所以暂时保留先也没坏,而且配合自己战队的敏gw,敏qy,因为敏gw,敏qy很多辅助方面的原因(例如高速丧志,高速碎玉,上两仪真元决的原因,所以很多敏qy,敏gw都弄多一套神话装备,保留速度魂,打抗魂,而且项链有速度魂)所以ty如果头盔,衣服,护手保留速度魂,速度方面能稳定一些,争取比较大的几率比自己队的敏gw,qy先出手,方便驱魔(有乱敏存在,不敢说保留了能100%比自己队的全敏输出先出手)而且配合全敏输出的散财,可以拉人后马上散财哦 因为全敏ty和全敏输出二者之间的速度,一般对方是比较难插入的;没被封印的情况下,很可能可以一气呵成拉人成功哦....而且对方战队很有可能也有敏qy,敏gw等,所以争取只比敏sw慢,可以给人套金刚或者无相咒,抵御对方的敏gw攻击;或者被碎玉到没蓝了,还能依靠阵的回蓝出点灯。
  当然,那样的属性点和装备配搭,缺点还是很明显的,就是血低,抗低...不过考虑到天音可以有 这么bug的符文,防御方面还是不太成问题,而且一般是用比自己速度快的隐身敏宠,有效地防止gw的敲山震虎.... 主要是配合方面,所以不是为了配合或者克制的话,还是传统型的,体敏+点比较适合。
  法宝选取方面,我觉得丧志重伤,丧志散财这2个法宝比较好,毕竟全敏高速,不丧志有点浪费因为战队法宝配合的原因,一直想要个丧志重伤,无奈也刷了几百个,一直刷不出。
  羽翼方面,个人觉得2J济世+震心摄魄比较好,2J济世可以+60速,震心摄魄偶尔还能单法打一下虎人或者守尸体。 很无奈,也因为前期体敏的原因,而且翅膀是3完美,舍不得洗掉换技能,所以是圣灵之翼,没换成震心摄魄。
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《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
天音寺位于北方须弥山中,门下弟子皆入佛门,修习佛家至高法门----大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺弟子注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定,法术以防守外敌、加持己方见长,不受外力所侵害,同时救济世人,恢复气血。
天音寺弟子能够使用种类丰富的治疗技能。修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。此外,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印状态。天音寺弟子一向以普渡众生为己任,但对于邪道魔派,他们也会运用群体法术向对方发起攻击。
关于加不加敏捷,个人认为TY至少要加1敏。理由:
1、组队情况下遇见BB可以保证不是队伍中最后一个出手。
2、在战斗第二回合可以为队友迅速补血,有人说第一回合做什么,第一回合可以带鬼王点灯,带自己套无相咒,这都是先手,如果速度慢从第一回合开始你就要疲于加血,甚至第一回合什么没做就被菜刀放倒(全血医生可以除外)
3、在打BOSS或者抓鬼的时候,往往最烦人的不是BOSS,而是他的小弟,往往一回合下来BOSS把一个人废了,小弟却把一群人打贫血了,往往打到最后就是医生和小弟比谁先手,医生先手大家平安,群法小弟先手倒下1-3个人都是有可能的。
4、速度快了,没事做,第一回合可以带圣巫解封印,打乱对方战略部署。总之先手的时候,变数可以掌握在自己手中,龟速往往会处于被动。
是重血还是重灵,个人认为TY应该重视灵力。
1、TY是加血的,加血量由法 功决定(鄙视下游戏,竟然在游戏里屏蔽法 功这个词),有人说少加灵到50J60J,也就100-200的加血差距,重点就在这里,试问你去抓鬼或者练级带保镖是1800的奶还是2000的奶令你放心。
2、TY的慈悲为怀和无相咒也与法功有关。慈悲人称点灯,是专门为鬼王的扫而准备的,抓鬼时使用频繁。如果TY灵力过低,慈悲没回合加的血没鬼王自残的多,鬼王再被某怪摸一下,那下一回合你也别做别的了,只能给鬼王一口大奶。
不然鬼王能否坚持到你忙一圈过来都是未知数。一般队伍里有2个鬼王,虽然都不是自己亲生的,但是都要灯你不能不给吧,等到你抓鬼多了,就会有自己的一套抓鬼理论,我抓鬼前两回合必定两个鬼王一人一个灯。
第三回合往往是带前两回合怪重点照顾的同志上一口大奶(这时候通常是医生自己),一般这时候只剩1BOSS+5个小怪是最低标准(以打金刚阴灵为例),如果多了,那全队的希望就真的都在你一个人身上了。
无相咒的作用是吸收伤害,最团战中如果实在第一回合不知道该做什么,那么带自己套个无相也未尝不是延长自己出厂时间的有效方法,且无相吸收的伤害值和大奶差不多,个人感觉无相略高(本人无相与大奶等级相差14J,试验有难度,请专家指教)。
3、装备。这是我为什么更加重视加灵的原因,在装备中,只有武器的魂和护腕的魂可以较大规模的增加法 功,那些衣服鞋子帽子加的那点,你觉得有意思吗?
还不如大家尘归尘、土归土,帽子加血魂、鞋子加速度魂、衣服加血魂、饰品加伤害什么的(TY饰品例外,咱不打花花草草),最大限度的发挥该装备附魂的最大优势。
乞灵到+4,只有武器能提高法 功!法 功大规模提高的途径比较单一!护腕鞋子帽子啥的基础属性都可以加血(50J护腕基础血+乞灵血在2100左右)。
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