search/230ORE类名称错误,请检查。
search/230ORE类名称错误,请检查。
C:\www\ciliwo\SpeedPHP\spFunctions.php on line 131
&*&@param&sdir&载入类定义文件的路径,可以是目录+文件名的方式,也可以单独是目录。sdir的值将传入import()进行载入
&*&@param&force_inst&是否强制重新实例化对象
function&spClass($class_name,&$args&=&null,&$sdir&=&null,&$force_inst&=&FALSE){
&&&&//&检查类名称是否正确,以保证类定义文件载入的安全性
&&&&if(preg_match('/[^a-z0-9\-_.]/i',&$class_name))spError($class_name."类名称错误,请检查。");
&&&&//&检查是否该类已经实例化,直接返回已实例对象,避免再次实例化
&&&&if(TRUE&!=&$force_inst)if(isset($GLOBALS['G_SP']["inst_class"][$class_name]))return&$GLOBALS['G_SP']["inst_class"][$class_name];
&&&&//&如果$sdir不能读取,则测试是否仅路径
&&&&if(null&!=&$sdir&&&&!import($sdir)&&&&!import($sdir.'/'.$class_name.'.php'))return&FALSE;
C:\www\ciliwo\SpeedPHP\spFunctions.php on line 14
function&spRun(){
&&&&GLOBAL&$__controller,&$__action;
&&&&//&对路由进行自动执行相关操作
&&&&spLaunch("router_prefilter");
&&&&//&对将要访问的控制器类进行实例化
&&&&$handle_controller&=&spClass($__controller,&null,&$GLOBALS['G_SP']["controller_path"].'/'.$__controller.".php");
&&&&//&调用控制器出错将调用路由错误处理函数
&&&&if(!is_object($handle_controller)&||&!method_exists($handle_controller,&$__action)){
&&&&&&&&eval($GLOBALS['G_SP']["dispatcher_error"]);
C:\www\ciliwo\index.php on line 42
//载入搜索主程序
import('ff.php');
import('ss.php');
import('rd.php');
spRun();&//&SpeedPHP&3新特性查看: 779|回复: 5
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二等兵, 积分 500, 距离下一级还需 100 积分
刷挑战被封号是最近最蛋疼的一件事情,玩CF两个月了,爆破算新手,挑战就是打水晶很犀利的。众所周知,挑战的G都是些什么东西,那些一般是自己小号选择使用的。最近在打juren城,总是发现火车里\车边,二楼洞口废车及车顶上面,会无缘故掉血20。还有被卡在那里动不了,死了连***都找不到的现象。然后会大出230错误代码。出现错误代码,如果是自己花钱的号,还是请大家警惕,会成为被封你号的理由和借口,因为,它这个应该是系统检测,如果检测利用BUG,这些不能被利用的BUG一样也是BUG。一直搞不清楚它的原理。所幸只是封停了七天。这里希望大家自己注意吧。打黄的还是别没事在风口跳了,风口附近破门那里一直都会掉20血。
不要在问我去哪儿找挂了。。。。 自己去下。。。
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中校, 积分 112240, 距离下一级还需 7760 积分
楼主下午好,
感谢您的分享,
?感谢您对CF的支持与关注!
?给您造成的不便我们深表抱歉!再见!
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中校, 积分 112240, 距离下一级还需 7760 积分
23-0错误代码基本处理方法
1、使用修复工具进行修复:
& && &下载附件,双击netsh_winsock_reset.bat文件,然后进行游戏
& && && &&&
2、使用一些杀毒软件进行修复。例如360中的LSP修复工具:
点击“立即修复”或“恢复到上一次状态”进行修复。
如果您通过以上途径未能解决,请仔细检查您的电脑是否存在外挂、木马等非法软件。
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二等兵, 积分 500, 距离下一级还需 100 积分
这个修复不管用吧。新装客户端重做系统无数次了。出现错误不可怕,掉血这些其实也都不可怕,毕竟配合好了,装备可以刷的出来。可怕的是你们的封号啊。而且所谓的卡BUG,要知道是你们先有了错误,才会被他们利用,卡箱子的那么多人,到现在还有。而PVE地图里的BUG,基本是没办法利用的。因为都是对玩家没有任何收益性的BUG。比如说掉血,到现在考虑这种BUG很可能是你们人为的。在怪多的时候玩家不会注意到,这样来增加地图的难度。有点幼稚......因为说实在话,一直想不同墙头掉血的必然性。难道墙具备攻击能力?
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二等兵, 积分 500, 距离下一级还需 100 积分
可怕的地方在这里,利用BUG的人,一般是在爆破这些里。而挑战的BUG是负面的,可是如果是系统自动检测,系统怎么去分辨谁是在利用BUG,而谁是BUG的受害者呢?我是不相信***可以去一一验证和解决玩家的问题的。因为毕竟数量庞大,你一一验证完了,封号时间也过了。所以,这里面的姿态很清晰和明了。依靠系统的判断去做出玩家是利用还是被坑,它们的数据规则应该是一致的,这时候被封号的人难免会被降低对游戏产品的忠诚度。当一款类似游戏出现并在意玩家感受的时间内,估计会有玩家大量跳槽。个人建议还是提前把这种BUG做修复的好。实在不行,可以建议CF出完整新客户端。重写代码,和更改一下客户端资源模式的规则。把游戏在运营规则里做好,比你的反WG系统更可靠。
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下士, 积分 3765, 距离下一级还需 1235 积分
顶你,遇到好几次了,无缘无故的满血就死了,在那个洞口那儿一下就是二十血。
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