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魔法对抗无法进入游戏
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游民平民, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
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双击启动程序。没任何反应。没出现什么状况。 。[qq][/qq]
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游民牧师, 积分 1309, 距离下一级还需 691 积分
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有可能被杀毒软件杀了。。。
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游民平民, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
游民平民, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
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我之前在3DM下载解压出来启动程序是恶意程序。然后来游民下载。解压出来360没反应。(以后都不去3DM下载了。资源少还是恶意程序。)
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丶Slaughter Sky
游民骑士, 积分 12874, 距离下一级还需 37126 积分
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你确定 你的显卡能玩?
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游民平民, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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请***XNA Framework 3.1,游戏必备程序,楼上不懂的别乱说
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游民平民, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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5楼说得对。我就是这么做的。
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游民平民, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
游民平民, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
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XNA Framework 3.1,这个软件我玩F1 2010时已经***了。
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丶Slaughter Sky
游民骑士, 积分 12874, 距离下一级还需 37126 积分
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& & 这游戏必须要独立显卡才可以玩。。
& &而却不一定玩得了
M,你为什么不停质疑?一直彷徨?
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游民平民, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
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3dm哪里游戏不知道咋搞的,以前下的也是玩不了,游民还是比较全的,个别情况还是有,免费的就别抱怨太多
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游民平民, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
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这个游戏我也玩不了,开始是报错,搞了半天,进去了,就是闪屏,兄弟显卡差实在没办法了,,,显卡好才是硬道理
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游民步兵, 积分 4, 距离下一级还需 496 积分
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要独立显卡的嘛?哎 本本的飘过。。。&&难怪出错
Version: 1.4.0.3
Thread: RenderThread
System.ArgumentException: Texture width or height is larger than the device supports.
参数名: width
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture3DReader.Read(ContentReader input, Texture3D existingInstance)
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
& &在 Magicka.Game.LoadContent()
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
& &在 Magicka.Game.Initialize()
& &在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
& &在 Magicka.Program.Main(String[] args)
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