地下城与勇士狂战90 狂战买时装加什么?

DNF狂战装扮属性调整箱时装上衣技能选择
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发布时间:13-05-20 09:38 来源:colg 作者:a
  一是3+6选双刀减0.2秒CD和1%怒气伤害,二是85版本嗜血有变化。
  第一个问题:我现在一般带的装备就是完美3+6+无影+50光,选双刀我以前考虑过,最终我放弃了,所以这次我忘记了加进来分析,sorry,你们给差评我也认的
  第二个问题:嗜血在85版本的改变,我会去上体验服看看,今晚之前把这两问题弄好。
  谢谢大家的意见。大家好我是小雨
  由于出了装扮属性变更,红眼号肯定要调掉老早选的PK用逆转反击,毕竟天2套混搭天6上衣丑死了,而克隆一直努力过却没合出,就不强求了。自己在装扮属性选择时的推算过程应朋友要求发出来给大家分享,顺便练练编辑数据和发帖。下面进入正题:
  可选的技能一般有嗜血和暴走和大蹦,先对嗜血做分析吧:
  上图是嗜血技能数据,17级是契约点满无时装上衣,18级是契约点满有时装上衣
  呃,主要的差距在于对出血状态下攻击力加成和蓄气的力量
  怒气伤害提升:1.158/1.152-1&0.52%
  大崩伤害提升:1.282/1.268-1&1.10%
  血剑伤害提升:1.39/1.37-1&1.46%
  蓄气力量提升:(43-40)*4=12
  那么12力量的提升究竟是多少呢,按图里满buff平均3500力来算的话,()/()-1=0.32%
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  目前这帖子有两个问题:
  一是3+6选双刀减0.2秒CD和1%怒气伤害,二是85版本嗜血有变化。
  第一个问题:我现在一般带的装备就是完美3+6+无影+50光,选双刀我以前考虑过,最终我放弃了,所以这次我忘记了加进来分析,sorry,你们给差评我也认的
  第二个问题:嗜血在85版本的改变,我会去上体验服看看,今晚之前把这两问题弄好。
  谢谢大家的意见。大家好我是小雨
  由于出了装扮属性变更,红眼号肯定要调掉老早选的PK用逆转反击,毕竟天2套混搭天6上衣丑死了,而克隆一直努力过却没合出,就不强求了。自己在装扮属性选择时的推算过程应朋友要求发出来给大家分享,顺便练练编辑数据和发帖。下面进入正题:
  可选的技能一般有嗜血和暴走和大蹦,先对嗜血做分析吧:
  上图是嗜血技能数据,17级是契约点满无时装上衣,18级是契约点满有时装上衣
  呃,主要的差距在于对出血状态下攻击力加成和蓄气的力量
  怒气伤害提升:1.158/1.152-1≈0.52%
  大崩伤害提升:1.282/1.268-1≈1.10%
  血剑伤害提升:1.39/1.37-1≈1.46%
  蓄气力量提升:(43-40)*4=12
  那么12力量的提升究竟是多少呢,按图里满buff平均3500力来算的话,()/()-1=0.32%
  1级嗜血的提升,结论如下:
  目前我所已知的不出血的怪:真假猪boss,公爵尤里斯,悲鸣的血风暴哈迪和骷髅凯恩,兰总2图长***麦斯,巴卡尔2图金龙,强袭兵梅隆,无头骑士,绝望某些层。
  下面是对暴走的分析:
  上面是暴走技能数据,TP强化暴走满,20级是契约点无时装上衣,21级是契约点有时装上衣,25级是换装极限堆属性时用的(看看就可),我们拿20级和21级的数据来做对比
  嗯主要的区别在于力量和双速的提升,力量提升69,双速提升1,被击时力量提升忽略吧,不过我个人在需要下图秒怪的时候会燃烧瓶烧自己几下以触发这个被击力量buff和触发血气唤醒,出血Lv和出血几率的提升对不小崩丢大招有帮助,因为不小崩让怪出血触发不了嗜血对出血怪攻击的加成。
  69点力量我们同样按图里平均3500力来粗略估算,()/()-1=1.84%
  考虑到这里的计算不同的人不同的场合误差会很大,所以我们用函数方法来研究
  设人物本身力量为x,69点力量的提升率为y,则y=[(x+69)/250+1]/(x/250+1)-1,化简后y=(x+319)/(x+250)-1,定义域x>2000%
  不用求导通过经验就可判断它是减函数,而且当x→∞时y→0,函数图像如下:
  上面这张图可以理解为趋势图,x取到1W是因为组队情况还是可以1W力的甚至更高
  这张图定义域的区间为【】,大多数满级红眼加了buff后单刷在图里的力量大致就是这个区间了,从函数图像我们可以看出图里力量越高提升率越低,2500力时提升2.51%,而到了5000力时提升只有1.31%。
  1级暴走的提升,结论如下:
  按图里满buff力来算,暴走的力量提升约为1.62%-2.12%(也就是全伤害提升),然后还有双速1等等。
  最后分析大崩,简单多了,直接上图就是:
  我没有时装选大崩,22级就是契约点加大崩光环,21级就是契约点不加大蹦光环。
  (*5)/(*5)-1≈3.33%
  1级大崩的伤害提升约为3.33%
  同上的方法可算出来1级血剑伤害提升约为3.26%,1级怒气伤害提升约为2.87%
  总结论:
  一般情况下,上衣选暴走+1是最好的,TP强化暴走只点1的情况下并且怪能出血则嗜血+1和暴走+1差不多,组了圣骑图里随便五六千力圣骑觉醒万八千力嗜血+1会比暴走+1略好,选单输出技能+1的适合堆单个极限技能输出的,比如怒气,血剑,大蹦秒***。
  最后上涨图:
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