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重金属革新《***林弹雨》机甲战士震撼来袭
12:11:46 发表|来源:官方|作者:官方||
8月9日,天拓游戏《***林弹雨》正式告别现代热兵器世代,踏入一个全新的超时代次元!一股重金属的热潮火辣来临,万众期待的机甲模式终于震撼来袭了!一个个霸气侧漏的重金属机甲战士也华丽登场!回顾FPS机甲模式的历史,此次《***林弹雨》独创的机甲模式显得更为创新和精彩!
国内最初引入FPS机甲模式的是游戏《逆战》,当时在业界内的反响极为热烈,引发了一场不少的。但在热潮平息之后一众玩家却稍感无趣,&进入游戏后随机分配机甲和人类两大阵营&这种形式让不少玩家头痛不已,毕竟若不是高手中的佼佼者,很难以人类之力去对抗这些庞然大物,且随机分配的设定也限制了选择的自由。相对来说,《***林弹雨》的机甲获得形式就显得公平公正得多。
《***林弹雨》机甲模式由团队赛的形式分阵营对抗,玩家可在&对抗模式&中选择&机甲大战&从而开始本作最新的PVP对抗赛事。游戏开始或重生双方阵营的玩家将会以人类姿态在各自出生点出生,优先达到胜利条件的阵营取得胜利。那如何获得机甲呢?这里就必须考究玩家从前累积的硬实力了。界面下方会出现其他模式没有的&召唤点进度条&,当召唤点满100后,玩家就可以使用&E&键立即变身为机甲。而召唤点即由玩家人类姿态下的击杀,助攻,死亡,重创机甲和摧毁机甲获得。要想获得强大的机甲,必须以最优秀的实力争取,如此的设定可谓十分公平。
自《逆战》的机甲狂潮后,不少游戏也纷纷引入机甲系统,务求在FPS市场上分一杯羹。于是《全球使命》也推出了属于自己的PVP机甲系统。打着&最耐玩的机甲战斗&的旗号,机甲之间的对战被推出市场。这里一众玩家不禁会问,何谓耐玩?小编告诉你吧,耐玩就是够复杂够多元需要你长时间去钻研。各种繁复多样的武器,机甲的选择和配搭无疑令玩家想爆了脑袋,咱玩个游戏不就是图个爽快吗,能不能只依靠操作和意识速战速决啊,还让不让人愉快地玩游戏了?
《***林弹雨》就完全把握了今时今日玩家的心态,简简单单痛痛快快的决战才是最好的!首先由于本作的机甲出现形式采用即时召唤模式,也就是说,在游戏中有人类也有机甲,你不仅可以以人类姿态挑战高难度机甲,还可以召唤出机甲与地方机甲来场世纪大战,如此&人机&&机机&双结合的模式才是我们真正喜爱的!
再者,《***林弹雨》的机甲模式没有纷繁复杂的操作系统。玩家在机甲状态有&移动(方向键)&&冲刺(Shift不放+方向键)&和&飞行(空格键不放+方向键)&三种行动方式,其中冲刺和飞行都消耗一定的能量值,值得注意的是机甲通过上述三种方式撞击到人类,人类都即时死亡。机甲采用的是子弹(鼠标左键)和火箭弹(鼠标右键)两种方式去攻击对手,但子弹和火箭弹都会有被耗尽的时候,这时可在地图中寻找随机刷新的&弹药补给箱&补满弹药。当然,随机刷新出的还有人类的利器&火箭炮&和&榴弹***&,这些都是摧毁机甲的大杀器。
就是如此简单,沿途拾取兵器补给弹药,通过意识和走位,勇气和实力,来一场人和机甲,机甲和机甲之间的世纪大战!为着自己的阵营荣誉而战!
FPS机甲模式在国内发展至今,《***林弹雨》最新推出的机甲系统不敢说在业内最好的,但其创新性和精彩度的确站在了世代的最尖端。同时《***林弹雨》作为一个只以页游或微端方式操作的游戏,相比起占据容量巨大的端游,大大地方便了玩家的日常娱乐。这一切都全赖于天拓游戏一直贯彻&想玩家之所想&原则,务求做出最符合玩家真正要求的精品游戏!接下来《***林弹雨》将会继往开来,推出更为创新刺激的精彩玩法,给你一个极致的游戏体验!敬请期待!
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中文名称: 机甲战士4雇佣兵
英文名称: MechWarrior 4: Mercenaries
游戏类型: STG
发行时间: 2002年11月
制作发行:FASA Studio
地区: 美国
语言: 英文
【游戏介绍】
&&&&&&& 《机甲战士4雇佣兵》是一款机甲战士作战题材的STG射击游戏,机甲战士4雇佣兵单机版游戏中玩家扮演一个雇佣兵首领。每次绕星系飞行一周,你就得付一定的维修费用,所以在游戏刚开始的时候,机甲战士4雇佣兵下载后你只能乖乖地待在一个地方,不要做多维空间的时间旅行,因为你付不起钱。他在银河系中流浪,到过许多星球,接受并完成了各式各样的任务,每完成一个任务,就可以开启一个新世界,那儿有新的任务等着你。
【游戏截图】
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游戏回忆之经典街机游戏:机甲战士:Armored Warriors
CAPCOM-卡普空,在上世纪90年代称霸游戏平台。其游戏制作功力在动作游戏领域登峰造极,无人可以匹敌!除了三国、圆桌、名将和四部巨作之外,在其他题材上CAPCOM也有不俗的表现。机甲战士就是CAPCOM在机器人游戏题材方面的一款杰出代表游戏!
& copyright dedecms
1994年机甲战士被CAPCOM推向街机游戏市场,日本版名称为Armored Warriors,北美和欧洲版本则定为Powered Gear。游戏类型为横向清版动作游戏动作游戏ACT,对应游戏基板为CP2基板。当年的CP2基板由于机能相当强大,因此机甲战士的游戏质量也是相当之高,可以说继承了该基板高质多产的&优良传统&!
机甲战士的故事背景被设定在了2281年,以地球和卫星拉雅的战争为蓝本展开了一段以机甲为主角的战争故事。停战协定签订后不久,由于拉雅的军事总长阿里扎不顾人民和平的冤枉再次掀起战事,因此地球不得已又派出了四位曾经的战斗英雄驾驶着火力强大的战争机甲再次开赴战场......
从故事上来讲,这次CAPCOM摒弃了人类之间&拳拳到肉&的游戏设定而转向了机械之间的打斗快感。这无疑让广大玩家感到新鲜刺激,并且从人物设定上来说CAPCOM也以崭新的画风来展现了机甲战士的&与众不同&。机甲方面的感觉则更加接近于时下也相当流行的高达向。由于游戏的主角是机械装甲,因此在招式方面机甲战士也与以往的ACT有所区别。冲锋技的威力和视觉效果都大大地得以加强了,并且火炮技的设定也是本作的一大亮点。作为摆脱被敌人合围的局面是相当有效的!攻击方面的巨大冲击场面在游戏当中可谓比比皆是! copyright dedecms
从游戏性方面来说,机甲战士不仅继承了CAPCOM一贯的优秀手感和攻击判定,并且将平衡度发扬光大。玩家在消灭敌人的同时,还可以捡拾敌人留下的武器残骸来丰富自己的攻击手段。不同的敌人配有各自的火力配备,因此玩家亦可以缴获这些风格、威力各异的武器。这种游戏乐趣对玩家的刺激就可想而知了!这也是机甲战士的最大成功之处!并且机甲战士支持3人同时游戏,火爆的乱斗场面也得以再现。并且,在3人模式之下,玩家操控的不同机体居然可以合体组成巨大的机械人来合作战斗。这实在是出乎意料的出众设定,一时之间3人机台成为了玩家争相游戏的机台。这些出色且个性的设定都让拥有机甲战士的街机厅老板乐得合不拢嘴,游戏的销量自然也是水涨船高了。
& 内容来自dedecms
在我国,由于C2基板的价格高昂因此普及度相当之低。相应的,机甲战士的认知度也就相当低下了。偏偏本作没有任何的移植版本出现,当年玩过机甲战士的玩家少之又少。直到后来对战版本机甲战士的推出,本作才在我国有了FANS。不过,对战版本的游戏魅力与ACT版本可是完全不同的。如果想要玩到原汁原味的机甲战士,现在恐怕只能靠来完成了 织梦好,好织梦
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