元素撒元素萨满输出循环问题

元素萨满 输出循环 怎么打
我是公会里第一个拿到橙装的 但是我是7.0新进的兵 有很多东西都不知道 一开始打英雄本就是个经验宝宝 结果不知不觉装等变成公会第一DPS最低的 秒伤才8-9w 在此求大神指点一下 [img]./mon_/aaQ2f-aaejZ2oT3cSqo-zk.jpg[/img]
[b]Reply to [tid=9946303]Topic[/tid] Post by [uid=596749]kmjiulei2[/uid] ( 02:56)[/b]补充一下 最扯淡的的事 我神器加点 是走上面的 因为信多玩 所以我感觉我多玩了
上面没有想象那么难。点出尊者。每个BOSS都可以放火元素。起手火震。火元素。搓发熔岩。神器。熔岩。升腾+掌握。如果配合YY最高峰值能到40W.打完也有20多万
急速低了。。吸血和全能没用。。
[b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 03:09)[/b]YY是什么
[quote][pid=46303,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=596749]kmjiulei2[/uid] ( 03:25):[/b][b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 03:09)[/b]YY是什么[/quote]....这个居然都不知道。。英勇啊!嗜血啊。远古狂乱啊。虚空风暴啊。扭曲时空啊
[quote][pid=46303,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=596749]kmjiulei2[/uid] ( 03:25):[/b][b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 03:09)[/b]YY是什么[/quote]天赋第一层3个随便哪个。第二层阵风第三层 陷地和电能看着换第四层& &迅捷第五层& &尊者第六层& &元素掌握第七层& &升腾。
我9万是有点说不过去了……急速好低……[s:ac:汗]
急速太低,急速太低,急速太低
还是腰带 神器有些部位对dps有提升的 我记得好像是戒指 腰带 还有什么 欧洲人啊
[b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=4453415]双生戒律[/uid] ( 10:18)[/b]那是手腕的 闪电连 没连一个人伤害提高5%
[b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 03:41)[/b]哦哦 爆发吗?
[b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=596749]kmjiulei2[/uid] ( 12:01)[/b]就是让你急速提升百分之30的技能
[b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 12:05)[/b]你暴击太低了,升腾加元素掌握现阶段不行,你根据自己的属性来换天赋,你精通可以,你可以试试尊者,余震 引雷针,这个天赋应该是跟你属性最配的
现阶段元素萨是吃精通的,因为普遍的,暴击急速无法太高,所以要需求过载收益,升腾是根据你的暴击属性来的,你暴击太低,升腾收益小,你点尊者配合余震,或者风爹,加上神器触发引雷针,一分钟的小爆发不会低,而且平稳期也不弱
神器走上面的话就更应该注重尊者,熔岩爆裂减火爹的cd,基本上4分钟不到就可以再开了,你装备5M已经没有需求,应该为团本做准备
上面是raid的boss天赋,下面是大秘境Aoe天赋。楼主你就专注单体吧
[quote][pid=46303,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]霜非不散[/uid] ( 12:24):[/b][b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 12:05)[/b]你暴击太低了,升腾加元素掌握现阶段不行,你根据自己的属性来换天赋,你精通可以,你可以试试尊者,余震 引雷针,这个天赋应该是跟你属性最配的[/quote]避雷和掌握不行他急速太低。而且现在战斗时间那么短。
[b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 14:08)[/b]急速可以了,我26的急速,精通比他低20 多,这套天赋是我用的最好的一套,况且我暴击比他高不少
[b]Reply to [pid=46303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你们这群菜鸡[/uid] ( 14:08)[/b]他暴击太低了|||||||||||||||||
魔兽世界5.3元素萨满输出攻略 WOW5.3元素萨输出循环详解
随着5.3元素萨满的核心技能&熔岩爆裂的改动:施法时间增加0.5秒,伤害增加25%,大家在天赋和属性方面都有了很多新的尝试,这里说一下我的看法。
一. 天赋属性方案分析
现在存在几种天赋与属性的搭配方案:
1. 元素回响+元素冲击+堆精通
优势:这是5.2以来的主流天赋,依靠高精通+回响的额外触发来稳定平时DPS,额外的熔岩爆裂触发也可以有效提高T15四件套的效果,升腾期间如果有橙色多彩效果则可以提供较好的DPS爆发。
劣势:由于熔岩爆裂施法时间的修改,平时如果没有触发瞬发的容颜爆裂读条时间会很蛋疼,升腾期间如果没有急速类增加效果也很难打出理想的爆发。
2. 元素掌握+元素冲击+堆精通
优势:针对熔岩爆裂进行的天赋改动,由元素掌握来提供每次升腾稳定的急速BUFF,增加升腾的爆发DPS。
劣势:升腾期间如果智力类临时BUFF比较少,元素掌握的收益就降低很多,对于开场嗜血的BOSS掌握的收益也不理想,而且升腾在4T15下的CD一般在1分45秒-2分之间,掌握天赋会有不少浪费。另外也会降低一些平时的DPS。
3. 元素回响+元素冲击+堆急速
优势:也是针对5.3熔岩爆裂修改进行的尝试,高急速使得橙色多彩、急速RPPM饰品(九头蛇之息、乌苏雷的抉择)、玉魂附魔的覆盖都有较明显提高,回响的收益也有增加,木桩和SIMC模拟DPS下来都有一定提升。这也是我目前尝试的方案。
劣势:堆急速下一般来说会比堆精通低15%-20%的精通触发率,4件套的效果会有一定降低,AOE战斗DPS会有一定降低。
4. 元素回响+怒火释放(上面已经有过堆精通与堆急速的分析这里就不再分开说了)
优势:进一步利用熔岩爆裂的伤害BUFF来利用怒火释放打爆发,在升腾期间可以达到更高的爆发DPS,由怒火释放提供的DEBUFF让平时的DPS也比较稳定,更有利于跑位较多的BOSS战。
劣势:在需要频繁切换目标的BOSS战中收益下降不少,关于单体BOSS的DPS收益也还待测试。
最近我一直在使用第3种天赋与属性方案,这里放一下连续6次的5KW木桩BUFF覆盖情况,每次测试之间间隔3分钟:4T15,有橙色多彩,乌苏雷+九头蛇的急速RPPM饰品,无合剂药剂食物,无嗜血,升腾使用3次,火元素、土元素与风暴之鞭使用1次,属性:
二. 个人第3种方案木桩测试 六次BUFF覆盖情况如下:
第一次 第二次
第三次 第四次
第五次 第六次
在30%急速下,乌苏雷的抉择饰品的理论覆盖率为19.15%,九头蛇之息的理论覆盖率为19.48%。
六次木桩看下来,在约39%急速并受到橙色多彩宝石的影响下,乌苏雷的最低覆盖率为22.9%,最高达到了51.5%,九头蛇的最低覆盖率为27.4%,最高达到了41.6%,而之前堆智力精通的时候经常只有百分之十几的覆盖,急速对于乌苏雷和九头蛇的提升还是不错的。
有兴趣的朋友也可以来尝试下元素回响+元素冲击+堆急速的方案,感受一下快读条(橙色宝石触发下1.1秒的闪电箭)+饰品高覆盖的快感。
对于继续以智力精通为主的朋友而言,乌苏雷绝对是可以放弃的饰品了,选用不受急速影响的张叶依然才是王道。
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真心求教,CTM萨满(增强,元素)输出手法
目前GS只有4K,但是每场随机副本打起来DPS都只有2K左右,甚至更惨一些
主要是打增强多一些,求大家指教一下现在增强萨满比较好的输出手法
今天试了一下元素,由于大脚抽风,所以没看到DPS大概多少,不过感觉比增强可能高一些,但是估计也高不到哪里去,所以也求一下现在萨满的输出手法
虽然一直在玩,但是基本一直属于极度休闲状态,什么都不懂,所以还是拜托大家不吝赐教
洗治疗妥妥的
正经回答,现在这时候,还是赶紧刷点数准备九号开八十五,没有比治疗更好的选择了……
我小号增强现在71,全身无附魔宝石随机本也能1600多.....
个人感觉增强肯定是悲剧,因为毫无爆发力可言,2分钟的狼可能算是爆发吧,而且和急速的相性也不是很好,就那几招,新星的6秒CD就已经说明白了你平时就那3招用,急速挤出来的那点时间可以打闪电链,但是那玩意看脸啊
现阶段打木桩没有元素爆发,插灼热等于又少个新星可用,好吧风打火打震击,然后发呆一会再来一遍,脑袋上亮了扔个闪电链
增?就是坑爹
引用第3楼10-12-05 20:42发表的&&:
增?就是坑爹 跪求一个元素天赋和元素输出手法!
现在毕竟还没到85 手法都在摸索实践阶段 您还是去找找nga的讨论帖比较好
萨满除了增强以外的两系都是简单粗暴
元素天赋就把伤害加强的都点出来
现在31点精简天赋,自己看着就能点了
至于5人副本的话
小怪随便打打闪电链和地震,插火棍+火焰新星
对王就开火元素然后
火震&熔岩&电&熔岩 循环
因为熔岩对覆盖有火震dot的目标是必爆
所以元素萨对暴击的利用率不如其他职业
在装备选择和宝石方面要注意一下
另外,作为混合职业我觉得没必要太纠结于输出能力
我4t10(251)的烂装元萨打5人副本全程最高只有6k,对王8k+
总之随便打打就好了
补萨秒排随机攒点数,大小波地盾安定~
btw 现在传家宝真贵,武器要3k点,太坑人了
4.0以后没打过RAID了,不过元素的输出手法还是比较简单的.
保持火震,熔岩好了就放,熔岩后的链子可接可不接(4.0以前的老方法,现在应该也是这样没变),其余就是箭箭箭,电盾9层了就拍地震.
虽然403给9层电盾加了自带提示,但最好还是POWA设置下更醒目.熔岩 EM的提示也基本是必须设置的.
元素在WLK时期就是受网络延迟影响最大的法术DD,到了cata更甚.
/2b/read-htm-tid-625623-fpage-2.html
突然想起我也??一?的帖子。。。。。。。。
看你们一直说元素,我今天也去洗了个元素,第一次用元素毛也不懂,果然3下一个怪干净利落,本来习惯了增强无限蓝还怕元素蓝不够呢,结果也是接近无限;将来85了打桩能力肯定也是一流
不过现在出不到增强的迅足,走路满不爽的;练级电盾不用补是不错,但是轰天雷也没机会发啊.....
最无法接受的是,完全没有增强打起来乒乒乓乓花花绿绿的好看啊!
同LS,我也洗了元素,搓个火球能打到8K左右,豪爽啊!
CTM的真不好说 反正4.0增强是没前途。
增?PVP非常?力,元素PVE?出清怪很好,排副本?治?也不?
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元素PVE 简略讲解个人对新版本元素萨满的理解
文 章摘 要
简略讲解个人对新版本元素萨满的理解
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。  一,前言  6.0从打完H莱登后AFK,最近借朋友号正式回归WOW!继续坚持SM,还曾记得当年公会H雷神小怪会长皮卡丘升腾火焰链A了WOL榜世界第二的伤害就觉得可怕(那个时候的我还只是个奶萨汗)!于是开始心向元素萨,无限膜拜。终于7.0来了,这个版本决定信仰一下,但是由于攻略太少所以发表一下自己的理解,首先元素萨满的天赋和手法有好几种,以下先为大家说一下爆发流派的玩法,马上进入正题。  二,天赋  1-1.烈焰之路,直接了当提高了熔岩爆裂的伤害并且可以传播,比较适合5人本,算是一个比较中庸的天赋 。
1-2.大地之怒,这个天赋对于单体伤害其实很可观(楼主推荐)。1-3.
图腾掌握.在装备较好之后可以通过提高百分比来直线增加伤害,比较适合团本因为在时间较长战斗中优于大地之怒!  2-1.阵风,这个当前版本不用说了常用选项位移飞天!。2-2.
先祖指引.这个技能楼主对他的印象仍然存在于雷霆王座H莫格瑞拉超好用,对于元素来说这个技能可能以后会在特殊战斗中有用,暂且不提。2-3.
狂风图腾.带动整个团队节奏的技能,针对需要快速位移调整站位的BOSS,举个栗子!黑鸦堡尾王!(只是指类似技能,可能大秘境中会比较不错,但M跑起来无压力就不说了)  3-1.闪电奔涌图腾,个人比较喜好这个,这一层基本是控制居多AOE控制唯一缺点在于预判时间。3-2.陷地图腾,对于控制近战怪,配合单体妖术控远程+近战还不错可以起到集火小怪的效果。3-3.巫毒图腾,同样是AOE控制但是由于代替妖术所以楼主没选,这个属于个人喜好或是说仁者见仁智者见智。  4-1.元素冲击,算一个填充技能并且注意!有人说这个技能不是100%覆盖!但是千万别忘了如果触发过载,将会给予两个buff!至于为什么不点先祖迅捷马上说。4-2.先祖迅捷,很多人会选择10%急速,但其实在前期直接的属性(元素冲击直接提供1200点属性)比百分比提高会好!因为装备原因这个就不多说了,而且元素冲击毕竟还有伤害综合两点看来元素冲击前期优于先祖迅捷。4-3
元素回响,PVE当中这个技能不多提了,并不需要多一发的熔岩爆裂来提升DPS或填充元能。  5-1.元素融合,提高5%几率触发瞬发熔岩爆裂!非洲人不信概率学!没有为什么。。5-2.元素尊者,无敌火爸爸其实在5人本快速作战当中能够提供的DPS绝对比5-1高,原因:提高可以看到的直观输出,元素萨爆发优先,并将输出简单化。5-3.冰怒,不得不提冰霜系新技能伤害很客观但是和图腾掌握一样并不适合五人本快节奏战斗,比较平滑的增加一个输出点并且丰富了输出循环,团本考虑!  6-1.元素掌握,急速为元素萨很关键的属性而且是主动爆发所以楼主优先选择。6-2.风暴元素,这个技能对于爆发起手打冰怒有很多的元能回报,大地震击冰霜震击次数在起手会很高,但是提倡在装备好的时候碾压用,跟6-1对比起来我觉得让我选择就是64开因为6-1有急速爆发快感,而风暴元素最好配合冰怒食用。6-3.
余震,和冰怒是一个道理平滑长久战斗(团本)优先选择,返还量回报于冰震和大地震击,最好也是配合冰怒食用,在开荒阶段或者装备不太好的阶段可以考虑。  7-1.升腾,这个无疑本帖对于单体爆发深爱所以选择起手爆发熔岩弹!BOMBOMBOM。7-2.引雷针,对于2-3个怪由于引雷针最优化输出模式需要当前A目标有引雷针后切换到B目标进行攻击保证引雷针传递,和烈焰震击手动切换目标一样,而且偏向AOE所以不太喜欢,不过这个算是比较中庸的天赋,但团本可以使用因为提高了闪电箭收益。7-3.岩浆图腾,适合于小怪很多的BOSS战斗,就比如H雷神(只能用我AFK那个版本BOSS距离了T-T)但现在有地震图腾和闪电链其实已经够了所以这个天赋请慎重食用,简单来说就是针对选择!  三.输出手法  1.AOE当然不用说了闪电链+地震图腾,如果可以操作的来可以切换目标挂烈焰震击配合闪电链打出瞬发熔岩爆裂赚元能。  2.对于单体,预读元素冲击,然后熔岩爆裂+烈焰震击然后爆发起手升腾结束接风暴守护者闪电箭循环食用,虽然没图但是今天有个元素萨844装备属性不完全情况下(精通56%,急速17%)打出了60W起手爆发。  3.优先级!烈焰震击常驻&元素冲击&满漩涡大地震击&瞬发熔岩爆裂&熔岩爆裂&风暴守护者闪电箭&闪电箭)
今天实测844元素萨起手爆发50-60W最好出暴击60W妥妥的,后续打了60M的伤害秒伤可以控制在22W左右。    小编点评:多年前自己也是看了一部视频开始信仰法师,今天看到这篇文章也是无限感慨。什么是信仰?信仰就是无关版本,心系唯一。这篇攻略全方位的从天赋出发讲解元素的输出要点以及输出手法,深扣细节,面面俱到。在一个版本初期,一切都是洪荒状态,没有固定的套路,只要你肯用心,不管什么职业什么天赋都可以玩得很溜,开始没人玩,效仿的人多了,也就成了大神。【编辑:浅若笙】
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加点再也不需要切来切去啦~
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WOW70元素萨满怎么输出 魔兽世界7.0元素萨满输出手法
发表于 5&天前
WOW70元素萨满怎么输出 魔兽世界7.0元素萨满输出手法
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看/
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发表于 5&天前
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