倩女幽魂手游刀客攻略ol刀客用什么技能可以掉血上限?

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倩女幽魂手游刀客技能全面详解 天赋选择分析
倩女幽魂手游刀客技能全面详解 天赋选择分析
作者:七月之上
  倩女幽魂手游新职业刀客已经到来,那么刀客的技能主要有哪几类呢,具体的效果怎样呢,天赋怎么选择呢,那么下面来看看倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析!
  首先我们要了解到,刀客的技能共分为利刃、存活、陷阱以及绝技几大类,我们接下来一一分析。
  利刃篇:
  主要为单体输出技能以及群体伤害技能。
  蛇毒攻心:
  1级可学
  【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴。
  鹰击长空:
  10级可学
  【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
  点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高,是刀客利刃篇唯一的群体攻击。
  芒刺在背:
  15级可学
  【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
  点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有。
  枭蛇噬心:
  40级可学
  【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。
  百毒穿心:
  75级可学
  【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。
  困兽一搏:
  95级可学
  【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
  点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏,但在五个技能键的设置上,完全排不上号,如果打门派挑战,可以试试。
  存活篇:
  神技的集合篇,提高你的机动性。
  虎跃涧:
  5级可学
  【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
  点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能。
  野狼铠:
  60级可学
  【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
  铤而走险:
  85级可学
  【主动】移速提高,受伤增加。
  点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦。
  鹰眼诀:
  90级可学
  【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
  点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对绝对不会吃亏。
  陷阱篇:
  陷阱控制,让你操作更爽。
  血蛭陷阱:
  21级可学
  【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
  点评:个人认为较为鸡肋,但也算是为数不多的群攻,喜欢的话可以点点。
  减速陷阱:
  40级可学
  【主动】使陷阱中敌人减速。
  点评:个人认为用处不是很大。不建议点。
  睡眠陷阱:
  70级可学
  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
  点评:喜欢的话可以点点。不推荐。
  眩晕陷阱:
  80级可学
  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
  点评:个人认为是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,喜欢走这类的朋友,推荐点高。
  噬血沁骨:
  50级可学
  【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
  点评:血蛭陷阱的后置。如果你要点血蛭陷阱的话,这个可以点高。如果你不点的话,看看就好了。
  绝技篇:
  有钱一定得买,买不了吃亏买不了上当系列。
  狡兔三窟:
  70级绝技
  【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等级技能。
  点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,太强了,又能装逼又好用,推荐。
  怒龙爪:
  100级绝技
  【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。
  点评:伤害可观,不过估计价格也会很不友好。有钱的话推荐点起来。没钱的话好好培养狡兔也是不错的选择。
  技能搭配:
  固定3存活技能:野狼铠+铤而走险+虎跃涧【必须得带,必须必须!】;输出技能:蛇毒攻心【这是主技能】,心魔全靠他了剩下一个建议在眩晕陷阱和芒刺中选一个,陷阱需要读条时间但是范围大,芒刺瞬发但是单体,所以单挑芒刺,战场眩晕陷阱,打战场另一种推荐,固定三存活技能,一个蛇毒,还有一个群攻混助攻就足以。
  天赋选择:
  个人认为天赋都很好用,主要看你点的什么技能,不要别人什么天赋你也跟着上,主要看个人定位。
  40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。
  群战时如果感觉自己扛不住的话可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。
  60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。
  血饮狂歌,吸血,个人认为没什么用,还不如来个大药
  芒刺入骨,可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉并没有什么用了
  80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。
  毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。
  抽刀断恨,致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。
  100修:破釜沉舟,没有用,如果你是点困兽的人这个技能可以点点看。
  雄狮劲,配合100绝技怒龙爪会很有效果,很好的搭配,不过前提是你买得起绝技。
  流云身法,加敏捷以及控制抗性,这个绝对买不了吃亏买不了上当。
  总结一下我的推荐搭配:枭蛇缠身-心狂意乱-心魔归一-流云身法。
  以上就是倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易雷火工作室
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参考资料

 

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