星际争霸1神族战术2神族战术。

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星际争霸2神族战术
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星际争霸2神族战术浅析
  星际争霸2神族战术一直是玩家关心的话题,因为神族一直是一个受欢迎的种族,但是因为操作难度高开局多样化,所以战术就显得非常重要,如何拥有一个好的战术呢?  首先一个非常通用的星际争霸2神族战术则是加速给农民,中期加速给追猎,后期加速给虚空,还有就是侦查的技巧,如果开始不确定敌方位置的时候,可以派遣农民去侦查,但是需要注意安全。  同时bc的释放也很关键,其实小编只是一个菜鸟,所以浅谈了一下,那么接下来让我们一起来看看那些大神们的神族战术吧!
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Panda战队星际2Beta第一阶段战术随笔&神族之PvT篇
来源:Panda战队
作者:佚名
  前言:
  在星际2中,人族的生化部队在拥有了掠夺者这个新单位以后表现出非常的强势。死神在初期的骚扰也效果显著,再加上科技树单独分离并且前置的GHOST,TVP相对来说要简单了许多。由于神族新单位不朽者的存在,所以星际1里TVP最常用的机械化并不是那么的好用。非常容易被针对,并且成型较晚,但也不乏5~6坦克配合行星要塞委琐,直接憋已经被减少过生产实践的大和这样非常奇葩的打法。神族想要在对抗T的比赛中获得胜利,往往更多需要注意的是细节上的处理,还有对对手战术选择出兵时间等选择上的良好侦查。
  而T的选择非常之多,前中期可以选择强势的MMG或者1/1/1(1个兵营,1个重工厂,1个飞机场)的坦克MM渡鸦推进,中期可以选择女妖战机,空投的迂回游击,后期也可以产出大量VIKING和女妖来强占制空权,或则MMG搭配上大量VIKING。一般PVT的战斗除非T委琐,不然在现阶段想将这种对抗拖到大后期对于P来说有一定的困难。而T的中后期转型也很快,时刻的侦查是制胜的关键,当然反侦查做的好也是高手的以大特点,如何恰到好处的侦查也是训练中的一个关键。
  下面我们就针对T的各种开局战术选择提供一点思路,希望能够抛砖引玉,至于后面的发展还靠大家在平日的练习中积累经验。
  战术发展详述:
  3BB MMG战术,这个战术分为3种。
  1:开局8BB的死神或者掠夺,死神是骚扰然后转掠夺,掠夺则是直接带上一个农民就来压制,多用于中小型地图,这种打法很投机。
  应对:这种打法是牺牲经济的前期RUSH,推荐是10农民BG,当然13农民BG也可以,不同的是如果使用13农民BG必须先出1~2个ZEALOT过度到第一个追踪出现。而面对对手直接掠夺时,可以早点拉出2个农民协同自己的兵力将其击退。当然如果你是13农民的BG还是推荐你啦5个左右农民利用速度上的优势,将他的第一个掠夺围杀。之后的话补充到2BG就可以,或者出1个VR,加速全部用在兵营上出兵,进行反压。期间操作注意好追踪者的走位,不要太突前以免被对方掠夺直接点掉。这里的DPS主要是来自于追踪,而不是ZEALOT,一旦失去了追踪,那么ZEALOT只会是被对手的掠夺SHOW操作。顶住RUSH以后可以选择爆兵直接强推,也可以选择开矿打中后期。这里我推荐是开矿。而开矿也按地图来分,分为2种。有菊花的地图推荐强推过程中开矿,而没有菊花的可以保证正面兵力能防守住的情况下就开。
  2:开局常规11~12农民BB,第一个BB挂附件的同时出第2个BB,部队组成以掠夺者+MARINE为主或者双挂科技反应堆纯暴掠夺,开始就直接升震撼弹过来压制,因为只有2个BB在出兵,所以钱会有富余,压制效果好的话T会很快的开出分矿,这种打法多用于近点和小型地图,也算是种经济型的压制打法。
  应对:我们也正常开局,因为他开始是2BB的暴兵,所以相对的我们这里最好是选择科技路线的VR或者VS出不朽者或者虚光舰,个人比较推荐不朽。注意一点是,开始我们必须选择防守态势,不朽不足2个我们不出门。当然也可以避实就虚选择空投或者虚光舰,因为这种打法的T多半会去选择开矿,为了开矿,我们的主要目的就是让他的兵力在他自己的主矿分矿间来回游走被牵制,这样来为自己的发展争取时间。分矿可以在骚扰牵住他兵力的同时放下,优先补充农民和兵营,适当的出2~3个烧饼存能量,来为后面的防守或者进攻做好铺垫。当然这里也要小心对方2BB转出女妖或者空投,所以我们空投的目的还在于知道对手家的发展情况。
  还有就是可以根据他反隐薄弱的特点,选择速出隐刀来牵制,效果也不错。
  3:直接3BB甚至4BB的单矿MMG一波流,这种打法一般会靠封口来阻止神族的侦查,同时让神族产生假象以为他在攀科技。或者是像刚刚所说的第2种打法那样前期压制,然后家中转3~4BB。这种打法用于除荒野绿洲这种地面距离超长的地图以外的任何地图。
  应对:这种打法被我们俗称为薄命一波流,因为缺乏后续,对操作要求也比较高,特别是EMP丢的位置,出击的TIMING所以不是很推荐大家去使用。鉴于这种打法有2种情况,我个人比较推荐是如果遇到对手封口,那么可以早点在出了VR以后就开矿,同时补兵营,农民和兵力的补充可以根据OB侦查的情况来选择,如果是这样的开局推荐3个哨兵早点造。而另外种压制性打法的4BB参见上文关于第2种打法的应对。
  总结:人族的生化部队在星际2种因为掠夺者和GHOST的存在而变得强大,但是纯暴MMG在以后并不会成为主流,上面所说的3种打法大家以后肯定还是都会遇到,但是后面T肯定会有更多变化。应对的重点就是侦查和利用骚扰来牵制对手的兵力。永远记得不要盲目硬拼,我们可没有矿骡:)
&&Tags:Panda战队,星际2Beta 更新时间: 编辑:zhs&&
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  《星际争霸2:虚空之遗》改动是相当大的,那么战术也需要跟上时代,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族战术打法及改动心得,希望对各位玩家有所帮助。
  神族战术指南
  4BG单矿闪追(无棱镜)
  15BG 侦查
  生工兵,下二瓦
  33采(工兵大概20只就够了)
  BG好下BY
  补一水晶(不会卡到就好自己抓时间)
  BY好生母核、追猎,开空门加速
  有资源就下VC,然后再出一追猎(或不出母核直接先补到3BG)
  VC好立刻开瞬移加速然后补到3BG
  补个水晶然后到对方家附近野水晶(再野BG)
  共4BG,空门好前应该会有4~5个追猎
  之后对战先不讲(茶)注意T有可能有***或女妖就是
  0.0.野BG+光炮
  2.棱镜4BG
  (嘛,反正4BG类就是虫心4BG硬改看看流程我也不熟)
  15BG 侦查
  生工兵,下二瓦
  33采(工兵大概20只就够了)
  BG好下BY(到这边和上面一样)
  BY好生母核,开空门加速
  不下VC下VR。补水晶
  VR好加速。先出OB侦查然后不朽棱镜(也可以不用不朽看个人)
  之后补到4BG,补水晶
  会战一样先不讲(茶)
  开场立刻拉一工兵出门而且只出一工兵
  2BG开矿(我是觉得这BG数量有点怪怪的不过无所谓)
  15BG 侦查
  生工兵,下二瓦
  一样BY,然后再补1BG、水晶
  开空门加速,母核,“出教士!!!”这只要用来作后续侦查(因为开矿嘛对手动向很重要。当然也可以做骚扰。活用幻影作移动)
  之后下二矿,BG补兵做防守。可以先下BF提攻防
  当然科技线还是要看一下对手做参考(最近不常看到矿区设防空)
  野水晶,丢3BG1BF
  裸双开、无瓦速开
  裸双就依自己高兴什么时候二矿丢下去(喂)
  无瓦速开
  BE好下BG
  17二矿
  (科技线)最晚BY丢下去后一定要补双瓦
  二点位图要特别注意死神...
  对Z最好BF然后丢个光炮
  之后建议多BG
  出狂战。两只狂战冲,丢水晶放光炮
  VS先知开二矿速航母空军流
  (血被削少后稍微变弱但对速开矿T还是有一定功效)
  不过说真的不太安全...
  12BE,1E
  13BG,侦察,持续生工兵
  14BA、15BA,33采,BG好立刻下BY
  19~20BE,BY好下VS,开空门,出母核
  停工兵下二矿,VS好加速1先知,生工兵,补水晶
  先知出来二矿刚好左右暂时停工兵先下舰队导航台(VF)然后继续生工兵(二矿补双瓦)
  空门好直接提一攻,持续加速(此时加速BY及VS),然后再补一个VS
  第一只航母飞出来就可以下三矿了(如果安全的话)然后母核转圣母(看状况啦)
  先知飞到对手家,如果杀不到工兵就丢视野,不要死,要做侦察用(死了就算了)
  航母飞到对手家,先不要把拦截机丢出去(带着走)VS看状况决定兵种
  ***可以就击爆,不能就避开然后下VR出OB(最好三矿丢下去就下VR不然***...)
  飞弹炮台先避开,慢慢甩陆战(要不要丢出来抛弃(?)看状况)
  以上只是纯属猜测
  4BG1VR双矿一波
  15BG 侦查
  生工兵,下二瓦
  BG好下BY
  补一水晶(不会卡到就好自己抓时间)
  BY好生母核、追猎,开空门加速
  看状况没事就先丢二矿。安全的话早丢BF提攻防
  下VR先出OB然后2不朽1棱镜生完出门(先讲完这部分)
  二矿开出后慢慢补到4BG
  然后就利用棱镜传兵和抓残血兵(就像闪追闪子弹那样抓)打一波,注意别卡人口...
  2VR2BG双矿硬拆流
  13BG、侦察,持续生工兵
  14、15BA,33采,BG好立刻下BY
  19~20BE,BY开空门,出母核、追猎
  停工兵下二矿
  下VR(水晶自己补不讲)
  二矿好下34瓦
  出只OB然后爆不朽
  第一只不朽出来后下第二个VR、BG
  4只不朽后补个棱镜
  5、6只不朽就可以打包走人(棱镜传兵)
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  虚空之遗改动大全
  神族改动
  开场12工兵,矿少1/4,瓦少1/3主堡15人口加速持久性15%(感谢更正),切换建筑CD4s
  能量范围内没有空门或星核的水晶传兵要16秒,有的话5秒
  狂战冲锋打到伤害+8
  母核大光炮改成25能量丢在水晶上持续11秒每发30,群体召唤改成50,缓球先停4秒才持续7秒(范围好像是8)
  巨像攻击少了1/3
  先知侦隐改成和丢视野同步,多了个静滞***(50)
  航母血被砍50,可以抛弃(误)拦截机(在范围内巡逻60秒后自动坠毁)
  棱镜装载单位可以在能量范围内进行
  不朽者有持续两秒的200护盾(CD60s)
  巨像废了
  多了教士、裂光球两个新单位
  圣母技能和母核一样
  (应该就这样有缺欢迎提出补充)
  兵种概念:
  狂战:冲锋稍微强化
  追猎:基本上一样
  哨卫:幻象多了新单位
  教士:打轻甲还不错,技能可以做骚扰或侦查
  HT、DT:没事
  OB没事
  棱镜:野外传兵必备(5s),装兵好用
  不朽:软掉
  巨像:废了
  裂光球:炸兵好用,但是要注意CD时间
  凤凰:没事
  先知:后期有丢静滞***的作用
  虚空:没事
  暴风:还在冰箱里
  航母:辅助型单位,但是也可以极限Rush(危险)
  母核:前2算强化,缓球即时效益变差了
  圣母:还好
  人族改动
  矿螺采集变少
  死神多了手榴弹(10、击退)(现在死神效益变高也比较常见了)
  掠夺者攻击变成原本的1/2*2(攻击力砍半但攻击两次,打装甲变弱)
  幽灵特务狙击变成等待1.43秒后造成170伤害(还是看不到有人用)
  攻城模式的坦克可以直接被载运(放下后延迟攻击)
  雷神对空只剩标***飞弹发射器
  医疗艇多了升级:加速时间+50%(空投方便)
  渡鸦自动炮台变成短时间高伤害(但是还是不太常看到),也多了伤害升级
  女妖有加速升级
  战巡多了个全地图传送(125mp),装甲变厚
  机械地空攻击拆开升级
  新单位
  飓风飞弹车:移动比较快的...坦克跟巨人?使用锁定之后(在范围内)在移动时仍能造成伤害
  解放者:空对空短程扩散攻击,对地=攻城模式坦克,变形需要3秒(应该),可以升级射程对地
  虫族改动
  王虫的运输功能改成单体进化
  后虫喷卵可以排程(先放上去前一个喷完立刻接上)但幼虫从4&3
  蟑螂可以进化成劫毁虫(稍等后提)
  刺蛇可以进化成遁地兽(同上),射程和跑速升级合一
  飞螳攻击不需停顿(移动中停下来可立刻攻击)
  腐飞技能变成对建筑造成伤害
  雷兽装甲变厚
  地下蠕虫在建造时是无敌的(一钻出来就可以打)
  百生兽孵蝗虫变成两只CD60s(虽然虫心就改了但是还是讲一下)蝗虫可以飞
  飞蟒多了个类似辐射的技能(7s造成90空中扩散伤害)(125mp)
  新单位:
  劫毁虫:薄血蟑螂,可以放飞弹,范围内(包含友方)单位受到60伤害,可以打力场(10sCD)
  遁地兽:遁地状态才能攻击,不用研发遁地就能遁地
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  常用战术破解方法
  1.怎么挡棱镜教士骚扰?
  集火灭,棱镜闪追抓(有点草率...)
  棱镜教士通常只是为了杀工兵,把工兵拉走是必要的(除非很快就能灭)
  然后用不是轻甲的兵打(虽然对手不一定会理你的兵),母核小光炮(?)也可以
  2.怎么处理静滞***?
  用一只小东西让他爆或着在他爆不了的范围打
  3.怎么攻击航母抛弃的小飞机比较有效率?
  不要跟他打...
  4.怎么避开裂光球的能量球?
  啊就...闪开啊,不然就先打裂光球(打得到是对手有问题吧...)
  5.怎么挡王虫的空投?
  多注意王虫,能打掉就尽量打
  6.怎么挡地洞?
  冒出来打掉(还是一样尽快打掉)
  7.怎么躲劫毁虫的酸液?
  在那发酸液从天上掉下来前闪开
  8.怎么打遁地兽?
  空军打,地面可以用裂光球、HT炸,或是利用闪追打掉(直接贴脸大群遁地=戳光,注意)
  9.怎么打解放者?
  基本上用闪追避开范围射(或瞬过去)就可以了
  10.怎么打极限死神?
  遇上这招如果是裸双幸存机会很渺茫(茶)
  这时要用追猎+母核(小光炮)作防守
  注意工兵的活动状况(?)
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星际争霸2 中国人族 vs 韩国神族 人族经典教学战术
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