精武堂自修软件的技能和装备

《精武堂》是一款社区PK类3G手机网络游戏。无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等,后期将推出组队PK、世界喊话等内容。
装备换装分为:1-10-20-30-40-50-60级装备等级分为:普通&精良&稀有&传奇(金装)。装备位置分为:头盔(防御)&衣服(气血)&鞋子(必杀)&手腕(必杀)&项链(攻击)&戒指(防御)&武器(攻击+气血)(个人提示:装备副属性最佳)
每个等级段的穿的装备有3套选择&套装分别来自:(武林大会图纸)&(活动总换)&(商店出售的普通图纸合)
武林大会和商店出售的装备需要自己合。武林大会和商店出武器图纸介绍。活动金装出武器介绍。
以下说明等级阶段用的装备10------60
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精武堂:精武堂-游戏简介,精武堂-角色属性 精武堂
精武堂为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。精武堂是一款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等。精武堂为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。于2009年10月开始内测,同年11月删内测档案并进行公测。精武堂是一款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等,后期将推出组队PK、世界喊话等内容。此后又陆续推出了结婚、法宝(80级封顶)、武魂(传说级封顶)、战宠(100级封顶)等功能。精武堂_精武堂 -游戏简单介绍[WWw.NiUbB.Net)精武堂为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。于2009年10月开始内测,同年11月删内测档案并进行公测。精武堂是1款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等,后期将推出组队PK、世界喊话等内容。精武堂_精武堂 -角色属性精武堂 游戏截图每升一级后会有3个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。以上是精武堂游戏中5个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式:①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。我主要推荐以上3种加点法,这3种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何3种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备之际挑选相应属性的装备。有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这3种加法。全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。全加敏:会惨败,这个不多解释。全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。精武堂_精武堂 -游戏系统技能系统游戏分攻击、辅助、特殊3大类。总共有15个技能可以学习,本身可以学习的技能为11个,但是由于在登陆时系统默认学习了吸星功法,所以,还可以选择性的学习10个技能。如何在比武中获胜,需要学习的技能很重要,给大家的建议就是学习:《妙手回春》、《三清缚影》、《人剑合一》、《潇湘剑雨》(选学《神情气朗》)这几个技能在比武中起关键作用,大家可以到技能里查看这几个技能的效果描述,不得不说《潇湘剑雨,不出手则已,一出手就会让对手损失大半血气,甚至是秒杀。对于为何没有选择《金钟护体》、《五灵归宗》此类技能。这是由于,这2个技能在比武过程中都没有多少的实质作用,相反会浪费一回合。甚至是连续几回合都是出此类技能,而没有一次攻击。所以,对于不攻击的技能尽量少学,以免比武过程中好几回合总是这类技能的出现,而导致比武失败。装备系统装备主要分为手持、身穿、头戴、脚穿、佩戴、5大类手持、主加伤害;身穿、主加防御;头戴、主加防御;脚穿、主加速度;佩戴、主加血气。如何选择装备也是友友的1个困扰,大多数人追求的是高血装,每件装备都选择加气血的。其实不然,不单单只靠装备,需要结合本身的加点来选择装备。比如,加点时伤害加少了,可以选择高攻的装备来弥补。防御低了,也可以从装备中选择加防御的装备,其他属性的也一样。装备结合加点,使自己的属性达到自己理想的状态。精武堂_精武堂 -攻略玩法1体力修炼和比武是精武堂获得经验的2种必要手段。这2个方式都要浪费一定的体力,比武一次十点体力,修炼一次二十点体力,但是相比之下修炼一次是比武两次经验的百倍。如果比武失败,经验更少。所以趋向修炼的人甚多。因此,我将一些测试数据告诉大家:1、等级相同,修炼相同的时间获得的经验是一定的。2、等级不同,修炼相同时间,等级高的经验多,反之经验少。3、每分钟修炼的经验是固定的(五分钟以上),即修炼三十分钟+修炼二十分钟=修炼五十分钟(同等级)。4、修炼每分钟可以获得1个技能点(五分钟以上),不论等级多高,修炼每分钟得到一点技能点。关于吸取经验的:①吸取相同等级,且修炼时间相同时,得到的经验相同!②吸取相同等级修炼时间越长,经验越多;修炼时间短,吸到的经验就少!③吸取不同等级的修炼者(修炼时间相同),等级高的吸取的多,等级低的吸的少!④吸取经验的多少与被吸者的等级,修炼时间长短有关系!⑤修炼后所得经验+被好友吸走的经验=你此次修炼的经验。关于骚扰:骚扰是从被骚扰的时间起到治疗这段时间里每分钟损失XX%的经验,如果及时治疗(一分钟之内)责可以避免经验损失。如果你对正在修炼的好友进行骚扰了,你仅仅会得到几点经验而已。对你的好友来说,如果治疗及时还好,如果没时间治疗,那样会浪费很多经验。因此,尽量不要为了几点经验而让好友损失更多的经验。相反,看到好友有气血不顺之际不妨帮忙疗下伤,避免好友损失经验、。关于没有被骚扰的情况下出现气血不顺、走火入魔等状。属于正常现象,有1种原因可能是由于在你修炼过程中被PK造成的,另1种原因就是你自身发生了气血不顺的现象。(现实电视中修炼也会出现走火入魔的情况)欢迎您转载分享:
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