生化危机5 手柄摇杆方向(手柄右摇杆颠倒的游戏方向颠倒)

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本帖最后由 小鹰羽赖川 于
00:24 编辑
昨天进游戏用手柄时发现右摇杆的视角调整反了(上下变成左右)!!在网上没找到解决办法!!!于是自己想办法解决!!
以前玩单机也出现过这种情况!!所以想到把方法应用过来!!!结果成功解决问题!!!!
1.有游戏(没有游戏还搞毛)
2下载附件!/s/1gd1OHXp(这个补丁我已经修改好了)
3把文件解压,放到下图的2个位置里!!
4重启机器,插上手柄,开游戏吧!!!!!!
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[img=323,231]http://g./album/s%3D680%3Bq%3D90/sign=edf3cbcc1282fbab9c83
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游戏内还有3种模式~
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lz&&按照你的做了??但一插手柄就闪退了游戏
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猎人志愿, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
求解决...............................
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
极限封测招待状
描绘着一只有着鸡翼、马头,正喷着火焰的传说中的怪物。超越了极限,通过考验获得封测资格的猎人之证。
米拉德村工匠为了纪念村子一个重大的日子制作出的珠宝,原石采集自艾丝特湖地地底洞窟,模仿雌火龙的眼睛纹理进行切割加工而成,闪烁着璀璨的光芒。
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求助北通手柄右摇杆XY轴颠倒问题
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本帖最后由 雷达杀杀杀 于
23:36 编辑
RT求助用的XinputTest_3.0
x360ce.ini里面也改了,在XInputTest 测试XY已翻转
但是进入游戏还是原样,左右摇视角上下晃,上下摇视角左右晃
Right Analog Y=-3
Right Analog X=6
用了 大大的设置还是原样呀。
冰天雪地裸体真心跪求各位达人帮助。手柄视角翻转真的痛苦啊
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本帖最后由 jqzy11 于
23:43 编辑
楼主可能是这样的
可以根据个人情况来设置ABXY 只要交换数字就行了 在XInputTest.exe里测试
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楼主可能是这样的
可以根据个人情况来设置ABXY 只要交换数字就行了 在XInputTest.exe里测试 ...
jqzy11 发表于
呃.是这样的.ABXY设置无碍.只是右摇杆Right Analog 始终是反转的.不论是
Right Analog X=3
Right Analog Y=-6
Right Analog X= 6
Right Analog Y = -3
在游戏中一直是翻转的.
而且菜单里 Invert Vertical Look 打开与关闭完全没作用....
纠了个结啊..
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游戏手柄无法使用和右摇杆颠倒的解决办法
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本人系统是WIN10 10240,经测试修改后可以正常使用手柄,如果手柄有问题的朋友可以看一下。
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怎么解决?
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同求&&文艺家就是 用手柄界面会一直转是为什么
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vbcvc vbcvbcvbcvb
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& &&&啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊怎么解决
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我的手柄用不了啊
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ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
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X360手柄模拟补丁,解决右摇杆上下左右颠倒问题
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能够完全模拟XBOX360手柄
彻底解决右摇杆问题
解压到游戏主程序目录覆盖
设置,操作极为简单只需要运行XInputTest即可
每个人的手柄不一样,
如果你还没有解决就打开
x360ce.ini文件把
Right Analog X=3
Right Analog Y=-6
Right Analog Y=6
Right Analog Y=-3
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售价: 5 ¥金钱 &[]
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那我用360手柄插上去都不能用是什么情况呢
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摩登原始牛 发表于
那我用360手柄插上去都不能用是什么情况呢
如果你是360手柄的话根本不需要该软件,游戏会自动识别。
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;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Invert=1.0 Speed=1.0 DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="Axis aLookup Invert=1.0 Speed=0.8 DeadZone=0.2"
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY", Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")
将以上文件替换为:
;;== Xbox controller to Player command mapping
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",&Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Invert=1.0 Speed=1.0 DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="Axis aLookup Invert=1.0 Speed=0.8 DeadZone=0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",&Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")
DmC:鬼泣你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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